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摩尔庄园27k7k小游戏,断更5年的摩尔庄园居然出手游了

作者:本站作者

摩尔庄园,一个曾经巅峰一时的游戏,它算是一个小游戏集合体。从4399下架也只是时间问题,如今说摩尔庄园有多好的游戏玩家,那么,在摩尔庄园最需要支持的时候,是否依旧保持初心去坚持下去?即使我也是,没有做到为真爱付款。摩尔庄园不行,小游戏集合体限制了它的范围,唯一最大的突破口就是它的主线剧情。

有哪些游戏类似《洛克王国》?

有哪些游戏类似《洛克王国》

赛尔号4399第一款精灵对战类游戏,最被广为人知的一款。再次之后,同类网页游戏都是借鉴赛尔号的模式和操作衍生出来的。精灵系统和精灵对战是目前同类游戏最丰富的,从09年基础开始过渡,大致分为2009-2012为一个阶段,2012-2015为一个阶段,2016至今。第一阶段中的赛尔号就是按照口袋妖怪的阶级做出来的,几乎如出一辙,没有太过BUG的存在,即使是年兽猛虎王也不能做到100%胜利,虽然米币精灵强势(鱼龙王、托鲁克、萨瑞卡等等),但是也不至于完全逆天。

融合精灵是主流,靠打出来的限定精灵(谱尼、罗德利斯、该隐)也同样能制霸PVP对战。几乎做不到花钱就能100%变强,精灵平衡性较好。没有BOSS免疫这样BUG的官方设定,可以让玩家随心所欲的练精灵,练了精灵一定有用。而不是像现在那样划分类型。从2012开始战力开始飙升,以至于进入氪金黑暗时代。巅峰几乎被米币精灵完全制霸,超进化全面发展精灵势力。

因为当时同类页游《洛克王国》《奥拉星》等,赛尔号想着再次招募新玩家,免费放送超进化精灵的确有效,至少当时活动场景是人山人海,毕竟免费拿,而且不需要耗费太多精力还是比较好的。于是乎,2012一年以至2013玩家还是坚持下的是比较多的。从2013年米币点灯超进化精灵全面风靡,几乎是不一键就拿不下来。无脑米币流就能制霸巅峰,免费超进化玩家成“陪练”,能逆转的局面很小。

勇气号无脑先手、高控、托鲁克杀手,前期花40块一键极品玩的好制霸2013。就这样割韭菜式的玩法,2013—2014的精灵实力大幅度失衡,以至于不氪金是真的玩不下去。2015年全新至尊现身,主线剧情有所转折,宇宙观开始扩大,精灵实力再次得到增强,从圣光灵王一年半进化两次就充分说明问题,超进化之前经常翻车,虽然有两条命,但是玩的好的,依然还是可以打爆他,超进化强行续命,勉强称过2015。

步入2016,翼娘登场瞬间吊锤,所以2016再次紧急强化。圣光灵王前期背景可以,主线显得有了层次,虽然只是个开头,但是开始拉平玩家水平。2016钻石的普及和玩家水平的逐渐形成,游戏开始慢慢恢复可玩性,不再是失踪人口中的“氪金游戏”,不花钱真的可以超强,而且还是很强,并不比充了几百块的玩家要弱,毕竟实扎实入手Ban位精灵多了,经验也就积累的多了。

PVE和PVP最大的区别就是,PVP不会照本下单,但是PVE是固定的,它不会改变。如果精灵不过期,你完全可以花几个月打,直至入手。而每天打PVE攒精灵,又有了新的收集精灵感觉,而且入手的精灵,大多数都是主线精灵,比起野生精灵,更有价值性。2017重心偏移到PVP,毕竟让所有平民玩家都能不花钱获得精灵,它这个游戏公司还要生存下去。

PVE难度是需要升级的,而PVE中的主线精灵最终还是要回归到PVP,毕竟你不可能拿着不能打BOSS无效的精灵去打PVE,没用!巅峰联赛奖励力度放大,十段就能兑精灵、兑皮肤,保证你只要稳定在巅峰联赛,一个月就能续一只新的巅峰精灵,而不是去肝PVE。精灵虽说只能打PVP吧,但是好在比一般撑场子活动精灵要强。

2018重在主线,主线地位有多强,它这个精灵就有多强。只要在剧情中出场过,而且有着颇为强悍实力,那么它在游戏本体中就绝对不弱。例如混沌教派(陨星议会、混沌领军者)、圣光联军(圣化战联、圣化精灵王、突破精灵王)、大暗黑天(突破后的成员、艾夏拉、混沌天蛇太祖、伊洛维奇、摩哥斯、狄修等)、赛尔号(英卡洛斯、萨格罗斯)。

大家玩过哪些比较经典的电脑游戏?

大家玩过哪些比较经典的电脑游戏

经典游戏有很多,但是每个人心目中都有一款自己认为是经典的游戏。我记得我从最早期玩红白机的魂斗罗开始,就疯狂的迷恋电子游戏,后来网吧的兴起我疯狂迷恋电脑网络游戏,从最开始的《传奇》《红月》《奇迹》等等好多游戏都玩过,但是在我心目中的经典只有一款那就是《魔域》。虽然现在的魔域各种坑,但是我当初刚开始玩魔域的时候可不是现在这样的,那会我们整晚一个团的成员在守BOOS,为了一个BOOS全服务器大战,真的是很激情,虽然后来因为各种原因我很少再去玩这款游戏,但还是会经常上号看一下,怀念一下我的青春。

如何看待4399对摩尔庄园的彻底下架?

如何看待4399对摩尔庄园的彻底下架

摩尔庄园,一个曾经巅峰一时的游戏,它算是一个小游戏集合体。把单机游戏的弊端统一化(不能存档),让其有了和网络游戏一样的性质,不管今后怎么更,它依旧会保存下去。而恰恰就是这样,这个游戏前期在2008-10年最受欢迎。如今4399被下架,真的只是唤醒了我们曾经遗忘了的这个庄园,因为整个4399不光是摩尔庄园,还有其他网页游戏,有着同样的待遇,从巅峰到陨落。

停更是下架的主要原因,毕竟已经有很长时间没有更新了。对于淘米来说,留下它,是因为摩尔庄园对淘米公司有着奠基作用,如果没有摩尔庄园可能就没有赛尔号,没有赛尔号,就没有现在的淘米公司。从发展到成功,摩尔庄园算是一个标,一个最初的标。前期的摩尔庄园,火热程度能媲美的只有百田出产的奥比岛。开始正式点燃了网页游戏这个类型的春天,从2009年开始,这类网页游戏如雨后春笋版崛起。

游戏有寿命,所有游戏都一样,即使你这个游戏曾经再怎么辉煌,也会有终焉。4399是集市,淘米、百田这类公司是卖家,4399不可能一直留下一个位置让不更新的游戏推上去,哪怕一个新作的单机,也比起没落已久要有太大价值。从4399下架也只是时间问题,如今说摩尔庄园有多好的游戏玩家,那么,在摩尔庄园最需要支持的时候,是否依旧保持初心去坚持下去?即使我也是,没有做到为真爱付款。

最后,摩尔庄园因为入不敷出被迫停更,而这一场停更,算是彻底画上了句号,虽然很多玩家还在等,但是最终结果不是已经有了吗?但是,真爱真的就需要付款吗?如果当时淘米再能对玩家好一点,会导致玩家剧烈流失吗?这个错并不是完全在于玩家,现在联想淘米旗下的诸多游戏,一个共同点就是道具昂贵,为什么还是只有赛尔号被推上首页,就是因为它的氪金模式改变峰回路转再次得到转机。

约瑟传说、功夫派等这类游戏的结果就和摩尔庄园一样,前期、中期、后期,只有玩过这个的才知道能不能继续玩下去。摩尔庄园本来和赛尔号最大的区别就是游戏模式不同,放在一起的话自然更多的人还是喜欢玩赛尔号,毕竟赛尔号可玩性高,而且精灵对战绝对不会过时。但是摩尔庄园不行,小游戏集合体限制了它的范围,唯一最大的突破口就是它的主线剧情。

玩过淘米游戏的玩家也都清楚,如果没有主线故事的支持,玩这类游戏根本提不起兴趣,没有感情的去玩一款游戏,很容易让它被新出的游戏挤开位置。再加上网页游戏倍受时代冲击,像摩尔庄园这类以儿童故事画圈的游戏,不会是紧张刺激《王者荣耀》的对手。4399能代理《迷你世界》,就说明4399只看游戏前景,而不是为“情怀”维持游戏。

就是维持,也不可能为自家厂商之外的游戏公司维持下去。而且,摩尔庄园已经停更很久,完全产出不了任何效益,一款已经“凉”了的游戏,不管有怎样的利益关系,它只要不行了,都会面对这样一个问题。情怀,逝去的童年,哪一款真心玩过的游戏没有回忆,摩尔庄园真的只是一个透出来的倒影,纵观整个网页游戏,不管是4933还是7K7K,它们的宿命不都是一样吗?摩尔庄园的十年,见证了我们从童年到长大。

像7K7K,4399一类的网站,还能坚持多久?

《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。

在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。

还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。

而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。

于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。

4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。

腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。

而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。

一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。

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