腾讯停更新的网页游戏,游戏日报0826
作者:本站作者因为淘米公司现在主要的游戏周边业务,皆是来自于它们的这款游戏,《摩尔庄园》停更的原因是因为玩家大量流失而没有流量维持游戏继续运营,能处于停更状态已经算是不错,要不然其结果肯定和《摩尔勇士》一样彻底关服,游戏宣告破产。所以从开始一直见证到今天的兴衰,也算是游戏设备的进化和不断普及,让网页游戏也面临着新的考验。
《赛尔号》会在明年停更是真的吗?
不是真的!近日在网络上有部分“云玩家”开始流传出赛尔号明年会关服这样的信息,而主要谣言还是来自于2017后半年Adobe公司放出的消息,Flash player将会在2020年停止更新!而且对部分一直使用浏览器玩赛尔号的玩家来说,越来越卡确实也是事实。即使硬件再好,也带不起来4399的“小游戏”,赛尔号就是其中之一。
主要还是因为官方未出客户端,一直都是页游状态。可能是因为网页储存信息量大的缘故,迁移确实不是一件小事。毕竟光地图就就几百甚至上千张,而且再加上地图的活动精灵等等,越来越多的更新活动让赛尔号的负重是越来越严重,以至于非常卡顿。如果不使用玩家自制的登录器(常用Waking辅助-Seer登录器),十分钟积累的网页压力就能达到800MB,网页带不起实属正常。
flash目前最大的缺点就是漏洞多,占用多。但光凭这一点就说赛尔号会在明年停服,根本不可能。因为淘米公司现在主要的游戏周边业务,皆是来自于它们的这款游戏,《摩尔庄园》停更的原因是因为玩家大量流失而没有流量维持游戏继续运营,能处于停更状态已经算是不错,要不然其结果肯定和《摩尔勇士》一样彻底关服,游戏宣告破产。
简单点来说,现在的《赛尔号》就好比腾讯的《穿越火线》一样,只不过页游因为赛尔号是“第一个敢抓螃蟹的人”,所以能维持至今。是《赛尔号》养活了初期淘米,是《穿越火线》养活了初期的腾讯游戏。现在CF虽然不行了,但淘米的seer依旧健在,而且在巨大转折后再次回暖。2017-2019是赛尔号玩家回归的一个高峰期,2018更是显著。
从今年的至尊年费情况来看,基本上70%的玩家是最低档的“平民玩家”(充值年费精灵)。而且“贫民玩家”也可以不充钱玩的很不错!(该图是小号划水,不仅没有年费,甚至还没有超NO。低端腐蚀)所以能直接排除的是,游戏并不是像网络上的“喷子”所说的那样,这个游戏不充钱就玩不下去。充钱就能吊打一切等等,几乎所有游戏都有过失衡期,而赛尔号也无法避免。
2013-2015确实是个充钱就能横行的时代,但像当时的热门游戏,几乎都在游戏开始大幅度发展后有了诸多收费项目。最典型的还是射击游戏,为什么CF能走到今天这种半死不活的地步依旧活着,就是因为中途开始有了转折,后期开始泛滥,开始失去游戏平衡。但辉煌肯定是要付出代价,淘米旗下产业死了那么多,还落得一个“氪金”的骂名至今,这个代价足够大。
再说Flash对网页游戏的影响,Flash player终被HTML5打倒,被时代所淘汰,这个现在看来是必然的。原因其实很简单,就是单纯的诺基亚没法和现在的智能机相提并论。硬件可以追求更好的,为什么还要往后看。即使再经典,也不能和时代背道而驰。老任【精灵宝可梦】就是一个很好的例子,日月就是按现在的条件制作。
但Flash停更对赛尔号的最终影响是什么?这是玩家想知道的,主要存在的一个问题就是“Flash停更是不是就意味着赛尔号今后的游戏画质,只局限于现在这个水平,今后不再会有上升”,这个问题没错。但作为一个玩家而言,我认为赛尔号不需要画质,现在就好,不管是十年前,还是现在,赛尔号这个样子已经习惯了,换不换其实已经无所谓了。
我们追求的是它现在的游戏剧情和主线人物关系,就是做成3D,也对游戏本体没什么太大的影响。说到底,它其实还是一个小游戏,随开随玩,虽然有点肝,必要的时候还是得氪,但核心还是消遣。就拿以前和现在做对比,2015充钱后来感觉很亏,但自从2016系统成型之后,反倒是希望部分精灵、装备能够回归,今年清明就是一个很好的例子,让钱包跟着过了一个节。
为什么会这样,就是因为现在的这个游戏,已经开始慢慢被当前玩家所适应。今后不管游戏会面临怎样的变迁,但作为一个玩家,我还是不希望它在有生之年就宣告死亡。现在刚开始回暖,也能够给淘米制造大量收益,他们怎么可能让这款游戏轻易就关闭呢?更不要说周边系列,《赛尔号》动画,能不能成为中国动画新一代的领军者,其实在诸多动画中它已经开始脱颖而出。
继《摩尔庄园》被下架后,4399会对其他已经停更的页游也进行下架吗?
只要不更新,最后的结局都是一样。不管是淘米还是其他游戏公司,只要不更新等待的命运就只有被下架。不更新,游戏就好比已经是“活死人”状态,充值系统关闭,没有多余的精灵拿出来维护,时间久了游戏内部也就有BUG和漏洞了,就比如摩尔庄园,停更之后就有几个BUG。4399曾网罗了那么多网络游戏、小游戏,而从2007年开始,一步步让中国内陆网页游戏正式发展起来,而从那时候开始,也正是对上了95-00后我们这个年代。
所以从开始一直见证到今天的兴衰,也算是游戏设备的进化和不断普及,让网页游戏也面临着新的考验。不跟上时代的脚步,再好的游戏也不会热门(网页游戏手游化,官方出产手游赛尔号已经很久,奥拉星手机端刚上线)。当前不管是在4399还是7K7K,都存在着大量的“活死人”型网游,不关服但是停更,就那样放着,登录依旧照常,但是游戏却还是很早以前的那个界面。
淘米旗下就有几款已经是这样状态的游戏,而4399下架摩尔庄园,也并不是游戏关服了,只是在4399被下架,在别的地方登录依然可以进入。像《神将世界》这样的,就是停更好久的。而淘米旗下当前真正做得好的,拿得出手的除了《赛尔号》之外,其余的真的飘忽不定,说不定那一天就停更了。毕竟支持的玩家少了,赛尔号也是,如果要是挖出曾经的那些“黑历史”,“山寨页游”的帽子就算是扣上了。
然后像《奥拉星》《奥奇传说》等等同类游戏都统统中枪。好在4399也有的那样,也没有几个人会可以站出来说(当时是那样,现在好一点)。《摩尔庄园》如今被4399下架,就说明4399开始要全面清理这些古董级占地方的游戏,没有任何流量留着也是占地方。清理一下的震慑力很大,百田做的就相对比较优秀,最终《奥比岛》熬死了《摩尔庄园》,想当初摩尔玩家的声势不知道要比奥比玩家强多少倍,可惜淘米硬是把一把好牌打成了稀巴烂。
如果没有旗下别的游戏拖后腿(除了赛尔号当时淘米一直走的路线是吃老本,停更也是被迫,如果赛尔号也在那个黑暗时代没有挺过去的话,可能淘米公司就会退出舞台吧),当时就把《摩尔庄园》和《赛尔号》做好,现在过这么多年,也算是传承下来了吧。既然摩尔能下架,那么《约瑟传说》这类也肯定是难逃宿命,这次乌龙局让淘米再次登上热搜(不是关服!是下架,它停更其实已经好久了),也可能是网页游戏的再度革新(手游化)。
毕竟当前主流还是手机端,PC端逐渐已经很多人不会去专门玩网页游戏。淘米、百田公司还算是大型公司,像其他自立起来并没有太多宣传的游戏,全靠运气首推。要是万一被推上去,玩的人一多,游戏也就坚持下来了。但是如果少的话,就会面临着没有玩家、没有流量而导致出入不敷被迫关服。像当初《盒子世界》《库库马力》《凯恩战记》这样的,就是被直接淘汰掉的。
腾讯宣布:网页版QQ将在2019年1月1日停止服务。你想说点儿什么吗?
这是一个时代的结束, 还记得自己在初中高中的时候,因为家里的电脑太慢,qq的客户端又非常的占内存,就会去登陆网页版的qq,后来有了手机之后,也会去用手机登陆网页版qq。 现在回想起来,已经是十年前的事情。 其实网页版qq的结束,也意味着一个时代的结束, 在pc时代的时候,大家每天的用电脑的时候,浏览器绝对是离不开大家的的一个使用频率非常高的产品。
可是到了移动互联网时代,大家用浏览器的少了,当然网页版qq也就是几乎无人使用了。而且使用qq的新生代越来越多,他们是天然的app使用者,自然不习惯网页。 即使有少量人使用,这个也不值得维护了。因为对于腾讯这么大的公司来说,每一个产品的维护成本都非常高呢,所以说网页版qq的下线也是必然。 不得不夸下公司的还是挺良心了,要换成其他公司,估计早就下线啦,腾讯还是为了少数群众默默维护这个网页版qq。
如果2020年Flash停止更新,会不会影响到靠Flash生存的网页游戏?
在很久之前其实Adobe公司就已经宣布了flash将于2020年停止开发,和停止分发Flash浏览器插件。这就意味着以前主靠flash的页游要么转型到HTML5、WebGL、WebAssembly这样的格式。要么就还是沿着老版flash继续做下去,再战几年应该是没有问题。就先拿4399页游中比较出众的淘米公司来说,淘米公司旗下一个系列的游戏都是flash类型的,当前最热门的就是《赛尔号》,即使是现在也能说它是给淘米赚了不少钱,不管是从游戏上还是其他方面。
很显然Flash停止更新就说明赛尔号今后的水准也是止步于此,不管是游戏系统上还是游戏画面上。很难再有太大的改变,曾经幻想着如果赛尔号再做几年可能会做3D,现在想想根本不现实。Flash最大的弊端就是无论是在安全性还是在性能方面都已经无法满足当前玩家或者人们的需求。在Adobe一系列软件中,最受欢迎的是一些设计类软件。
而Flash这样的平面二维矢量动画软件很显然没法和PR(Premiere)、AE(After Effects)没在一个操作层面上。就如各网站很多用户大多数是选择观看这种类型软件制作出来的视频,而很少有人去看flash做出的动画。要说唯一要优越于它们的,可能就是flash能做游戏吧,而且易上手。正是因为flash的简单,在很早的电脑端前期可以说是辉煌了一个时代。
因为网页的方便性,更是让诸多flash小游戏得到了推广。这就很符合中国近十几年来游戏发展史,从单车到摩托,再从摩托到汽车。flash算是其中一个,但绝不是最垃圾的那个。4399也从页游进阶手游好几年也很说明问题,想要跟着时代的步伐走。一个flash养活了一个游戏类型——网页游戏,至今4399依然辉煌,新的小游戏还是在不断更新。
追了十年的游戏还是在更新,虽然从昌盛开始已经停更了很多经典,但是他依然有他的辉煌。Flash落后于时代,这就好比智能手机的不断换代、电脑的不断换代。除了有必要,有需要的人,一般不会拿着大炮去打鸟。很多人对玩网页flash游戏玩家报以嘲笑的态度,经常会拿着steam的游戏来作比较,本质上谁能知道其实硬件设备上一样的。
游戏自身的高度就只有那么点,从外设上根本没有太大作用的提升。尤其是《赛尔号》这样的养成类游戏,并不需要你太过于针对游戏其他方面。一张贴图覆盖全地图,地图不会移动(部分比较大的贴图是跟随玩家式的),空间就只有那么大,只需要有必要存在的东西就够了,其余的都是可以忽略不计的。而且精灵设定好GIF后它就终生固定这个状态,不管怎么变都不会影响到游戏本身,因为它本来就是这样的一个游戏。
以flash动画为背景支持,flash游戏做核心,一个游戏就成了。几乎4399的格式都是一样,小游戏也是,并没有那么宏大的开放世界。4399网页游戏大部分也都是以“低功耗、低配置”为主打的一个分区,面向低端。今后还是会有人去玩小游戏,flash游戏,优点还是有,只不过就是因为它本身因为跟不上时代而在今后的发展上很难有所前进,而系统不再更新,只能用旧版本就意味着flash要止步于这种高度。