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梦幻西游180大唐,梦幻西游大唐带什么套装

作者:本站作者

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1,梦幻西游中大唐官府师门技能十方无敌从155学到180加多少伤害

首先游戏中提高属性的方法有很多,比如说装备属性,修炼属性,技能属性,坐骑属性,以及临时符、阵法、奇经八脉以及潜能果粽子等等都会提高自身的属性,如果想单纯的知道某个技能增加多少伤害却是很不好计算的,如果说都排除掉以上所说的一切方法,只计算单个的技能,可以通过梦幻计算器来进行解决。首先想要了解大唐官府十方无敌155到180这25级的技能伤害,现将等级提升至155级。当等级提升至155级以后初始伤害为150. 另外还有800点的属性点没有加,如果增加800点属性点以后的伤害是683点,此时十方无敌的技能还为零,没有计算。当在683点伤害基础上将十方无敌技能提升至155级时,伤害是1126点,当十方无敌的技能提升至180时,获得的伤害是1377. 也就是说,从155级的十方无敌技能提升至180时,提高了251点伤害。

梦幻西游中大唐官府师门技能十方无敌从155学到180加多少伤害

2,梦幻西游大唐带什么套装

《梦幻西游》大唐带的套装:PK和组队任务的话,用加攻击的套装不错的,例如逆鳞,金刚护法。如果玩家有五级变身,可以收购鬼将套装,有高级必杀的。做单人任务的话,用加血的也不错,例如有五庄点灯加血技能的五庄观套装。属性:他的衣服的初防高达332,而且还有71点力、敏双加属性,要是再来个特技就更牛了。他的武器也非常不错,在没有双加属性的情况下,总伤达到了1026.33。他选择了罗汉、破血和野兽3个特技,在大部分情况下,大唐有这3个特技足够了。他的灵饰的附加属性一共是4条伤害、2条速度、4条防御和2条气血,戒指和手镯锻到了10级星辉石,耳饰和佩饰锻到了9级星辉石!大家注意到了吗?他的佩饰爆了7点速度、26点气血和11点防御,手镯爆了8点抗封等级、11点气血和7点防御。

梦幻西游大唐带什么套装

3,梦幻西游大唐怎么玩

高速大唐、骷髅大唐、血耐大唐。你想玩哪种?高速大唐和骷髅大唐差不多,追求先出手,以高攻击点杀对手(点杀不代表杀死……)。但是为了追求高速与高伤使得防御和血气很低。不过这也是骷髅大唐的战术,衣服武器带减体加力的,鞋子腰带打满黑宝石,不点强身。总之血越少越好,少到一个高品三药拉起来血就够一半,达到扫的要求。死后一颗药拉起来无限横扫。但是这样的大唐对战术配合要求很高,也非常难以实现。所以风靡一时终究还是退居二线了。现在又重新流行起血耐大唐,所谓“站着才是王道”。一半这样的大唐是保证3力,剩下的看自己区情况而定。至于宝宝,无论哪种大唐,只要是为了PK,就死命的练肉盾吧。一半多练比自己速度稍稍高一点的,配合吃药横扫,破保护等。挣钱?说实话,大唐是最能赚钱的门派,打宝图是大唐的专利(武器耐久减半),买神兵,刷刷厢房学帮派技能也比其他门派快,更比青龙什么的省钱。等级高了可以卖身帮人单挑换怪,杀剧情,这些大唐好像就是转为这而生的。

梦幻西游大唐怎么玩

4,梦幻西游大唐要怎么加点和打宝石

梦幻西游大唐加点为3力1体1耐,其宝石推荐为:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)。加点方式为3力2耐,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。加点方式为3力1耐1敏,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(黑宝石)相比于上面2种加点,3力1耐1敏更适合多种类活动PK,生存提高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。扩展资料:梦幻西游大唐门派,在选择技能时,为官之道,十方无敌,无双一击,这三个门派技能必需学满才算合格,这三个技能不满 ,连最基本的抓鬼任务都费劲,做什么任务都没人愿意组队。文韬武略和紫薇之术这两个技能,级低的时候可以先不学,高级了以后,想要变得更强大,必需要补上。有钱的话,神兵鉴赏技能也可以学上来,要是在新区的话,卖神兵能赚不少钱,在老区神兵不值钱,但是方便自己用,得了环装就鉴定一下,运气好,出个大特技无级别什么的就赚大了。辅助技能推荐学烹饪和三药。

5,梦幻西游大唐加点方法

  大唐3点力量加2点伤害,2点耐力加3点防御,129级4力和5力相差就是86伤害.但是全力加点的大唐,在比武的时候被同层次的物理碰一下基本就是1500以上,血量也起不来,群P容易倒下.大唐一倒下,再拉起来带伤,除非顶大金,不然别想扫了,除非你是骷髅DT,不过你要觉得骷髅DT比武牛那也没法了.打架最多就20个药,一直顶大金扫不太现实.队里有PT还好点,没PT的话你倒下了后输出就打折扣了.DT重要不就为个输出吗,不能扫,还容易被封,死了愤怒还起不来,全力又能怎样......扯远了,DT还是站的住最重要.站不住平砍还被封又多痛苦就不说了,解封吧,弄不好解了又被对面法系秒倒了,解封加顶药,带伤顶药看你愿不愿意吧,顶大金扫还是顶个什么平砍一刀?倒下后需要被这样照顾还是不好输出,能坚持多久?  前面说了,4力大唐伤害比5力少86,对大部分比武DT来说,就是2100伤害和2200伤害的区别.假如你说差100就太低了,DT群P的时候有个任务是清对面的BB,不会说打BB不疼吧?更何况实际上这100差别不大,你已经可以打对面物理系1200以上,法系1000以上,封系700以上了,就算你全力到2200伤害,你还是别想靠自己暴力偷袭死牛B的医生.  再谈DT加血的问题,我个人觉得DT是不要加体的.理由是:  1.血多的DT,群P的时候一旦倒下,负面效果后更加明显.你说你够肉,什么也有个万一吧,还有对面战术的针对性.  2.血多与愤怒加的速度有关系.  3.单P的情况下,加血的DT耗药过快.  所以我玩DT就是4力1耐,129一耐加能提供190+的防御.4力1耐血不多,但是物理系打不死,129DT被法群秒不会伤太多.2100伤害砍对面物理系,先不说DT,砍STL这样的,怎么也得过1500吧.DT基本每回合被对面群法秒一下,对面物理系可能尝试着来碰你.你平均2回合就能加起70左右的愤怒,再配合乾坤玄火塔,这样,即使平砍等破血,输出频率也比较高,而且对面还无法料到你的下一步行动,不像别人扫一回合后明显休息一回合,你可以让对面一直绷紧神经.愤怒输出伤害,也让对面的PS,女儿很无奈,封你还得配合笑里,有WZ就必须得WZ来照顾你,假如你是对面,面对这样的DT......  129DT,4力1耐加,打F2100伤害,1500+防御,血3200-3500,速度要求不大,封系之后是肯定的,就和同等STLDT比一下,面对别人舍弃伤害加敏的物理系,你就可以笑了,虽然比你先出手,又能干什么呢,打你不疼,打别人也不怎样,你随便照顾他一刀他就得重伤,血不加好随时可能被你冷不防一破血秒掉.哈哈,尽管体验压着对面物理系的感觉吧.1500+防御,物理系2200伤害打一下能不能过900都是个问题了,所以他要想杀你又杀不了你,你愤怒加起来肯定会逼的他不愿再打你,但是你打不打他,就看你自己了.  本人就练到以上数据的DT,本来是2000+,1400+防御,结果后来出个坐骑.提升了一点,120破血衣服,武器+20几的耐,腰带还是个打造的70的愤怒,帽子和鞋子追求高防,可惜没弄到好的野兽.全身不打光芒,帽子武器还是玛瑙.石头等级不高,6J7J.很现实的属性,区里后面很多DT都跟着我洗点了.就破血衣服花了钱,你要是RMB玩家,肯定能做的更好.  绝不支持全力DT,有钱有怎样,都是满修.就是5力,加好武器(不算无级别),多少伤害根本就是算的出来了,能厉害到哪去?比武的时候,两边封系差不多的话,对面全力DT就只有被我压的份.

6,梦幻西游大唐怎么加点

梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速加点方案解析【暴力型】5力优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。推荐指数:★★★★☆(必备)日常任务:★★★★★华山比武:★★★★☆【战斗型】4力1敏优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★【大众型·耐力】①4力1耐优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力2耐优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。推荐指数:★★☆☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★☆☆☆③3力1耐1敏优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆(不推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆【大众型·体力】①4力1血优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力1血1敏优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆③3力1血1耐优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★☆☆华山比武:★★★☆☆总结如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。
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