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英雄联盟的游戏有什么区别,lol是什么游戏

作者:本站作者

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1,lol是什么游戏

类DOTA,塔防战略型游戏!
腾讯竞技游戏,类似于多塔

lol是什么游戏

2,英雄联盟属于什么类型游戏

目前最接近的定位是:类dota游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。

英雄联盟属于什么类型游戏

3,dota和英雄联盟有区别么一个游戏

完全两码事,dota是基于魔兽争霸三的,而英雄联盟只是模仿dota而已,并且还是贪财厚脸的腾讯代理,一个是经典一个是依葫芦画瓢,自然就有答案了

dota和英雄联盟有区别么一个游戏

4,Dota2和lol有什么区别

DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的5V5竞技游戏。DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏,无论是竞技性,平衡性,娱乐性,都要远高于英雄联盟等同类游戏。

5,LOL和DOTA有什么区别

lol 是前一代的DOTA 制作团队 制作的DOTA 集合2个团队的精华DOTA 完胜 LOL
DOTA是好玩的LOL是不好玩的 这个很稳的
一个网络 一个单机 但是LOL果断是打不过DOTA的
lol就像CSol一样,由部分原dota地图制作者采用新的引擎制作的,目前由腾讯代理。基本游戏思路跟dota一样,装备和英雄设定也都差不多,没啥新亮点,英雄也没dota多,收费道具倒是不少,想玩免费的还是dota好。
腾讯的东西全是复制别人的,没什么区别,就想cs和csol一样,一个局域网游戏,一个是线上游戏

6,英雄联盟与Dota有多少差异

很多,说点关键的吧 1、目前的DOTA要在WAR3的框架内设计,作者即便有超乎人类的创意,也不许遵循WAR3的基本规定来创作和发扬DOTA,而英雄联盟完全脱离WAR3,是个单独的网络游戏了。举例说明,你想让DOTA里的闪电幽魂的攻击,同时具有吸血、溅射、减速的发球效果,是不可能实现的,但是在英雄联盟里这是很正常的。 2、DOTA的网络联机,要靠各大游戏平台,外挂控制的严格的平台,玩家少,玩家多的游戏平台,外挂控制不严。导致目前的DOTA外挂横行,全图普及,严重破坏了游戏平衡。 3、DOTA游戏过程中,如果出现断线,机器死机等问题,你就永远也回不到这局游戏当中了,而LOL你可以随时回来,只要这局游戏还没有结束。 4、DOTA的技能伤害过于固定。复仇的锤子,到游戏结束的时候,你出10W游戏的装备,他的伤害还是那些,提高不了的,英雄联盟里的每一个技能,都可以通过装备来提升攻击力的,没有到后期打人不疼的技能。 先说这些吧,如果有疑问,可以追问
名字不同

7,英雄联盟和dota的区别

区别大了,一楼说的画质问题,着我们DOTAER也不得不承认,不过你真正玩的时候,不会过分感觉到,诶,这画质好烂,但是,DOTA2马上就要公测了..画质比LOL个人觉得好,就是可怜了我们DOTA1的骨灰级玩家了..好多英雄都跟原来的长得不太一样了,虽说技能,道具还是一样的,比如...敌法师不瞎了.蓝猫变大汉了... 其次,LOL没有卡兵,反补,绕树林等等。没有天生可以去断兵的英雄。超级无脑的防御塔,只要周围有兵,就会优先攻击兵,而不会去攻击这在攻击塔的英雄。正如二楼说的,LOL主要是坑小学生玩的,到了假期,小学生多的没话说,而DOTA就一般是初中~大学生玩的,不会特别坑. 楼主可以去看看TOP10.蛋疼集锦,好多都是绕视野啊,等等的,来反杀 对了,LOL控很少,LOL的控大部分都是像盖伦的沉默,光辉女神的停滞,而DOTA的控,都是眩晕,限速这种,比如说莱恩,PA,这种。 另外说句,DOTA有些英雄,比如说地精修补匠,米波,那手速,那操作,你根本看不出他是在玩游戏,简直是在弹钢琴啊,少年,某些网游根本比不上 最后说句,DOTA,玩的是意识,走位,操作,而LOL玩的是技能的运用,掌握,我当年在体验这两款游戏的时候领悟到的。不过更坑爹的是,DOTA没有重复的英雄,而LOL简直每盘都会出来重复的英雄。 以上纯手打,选择哪款游戏,看你自己了
你他妈那lol和dota比?你才几岁啊?
唯一的共同点就是都是一张地图,其他的都不同
都是MOBA类的游戏,DOTA2的画面是3D写实风的,LOL是Q版3D风的,不过英雄联盟的英雄设定更有特色,玩法和模式也更多。
我是一名CSER,同时也是一名DOTAER,相信几年前网络上CF与CS的口舌大战爱卿们都记得,结果呢?CS的没落不是因为CF,而是因为CSGO的出现 ,相信在不久的将来,LOL将会慢慢萎靡,DOTA始终屹立不倒!时间会证明一切,证明一帮小学生可以小学毕业了!“大学生留”:D
LOL和DOTA2都是MOBA类游戏,两个游戏模式完全一样,但是LOL的话会有一些新的战斗模式,比如极地大乱斗,英雄方面LOL的很独特,DOTA2的英雄是沿用DOTA的基础,画面一个3D卡通风格,一个3D写实风格,LOL上手更容易些。

8,英雄联盟和DOTA有什么区别的

1、英雄差异 LOL让我最先觉得惊喜的是LOL没有智力力量敏捷三属性的分别,只有物理攻击和法术伤害两种分别,这让英雄可以选择的装备和出装思路有了很大的拓展,而且让法师可以作为一个后期CARRY来打,堆叠法伤的法师也可以成为后期的主力输出。 然后英雄技能有很多和DOTA很像,但是在使用的时机和使用方法上却有很大的不同,不能用DOTA的思路来看待这些技能,虽然技能看起来很像,但是技能的伤害,技能的范围,技能的CD时间,技能的持续时间和技能的AP加成都让技能和DOTA当中有很大的不同,要小心得理解这些技能,不要想当然了。 英雄模型的话可能有些人会说LOL的英雄比较Q,但其实还是挺好的~~~而且LOL出新英雄的速度比较快,基本上2-3个星期肯定可以出一个新英雄了 还有LOL里面,部分英雄是没有蓝条的,甚至使用技能是没有消耗的,这些英雄里面有的英雄是消耗血的,有的是使用能量值的,有的是可以无消耗使用技能的。而且LOL里面英雄的魔法值相对于技能消耗的话是比较多的,比较鼓励你多使用技能 2、装备差异 LOL里面的购买系统可能让刚开始玩的人不适应,但是当你熟悉了装备分类以后会觉得挺方便的,因为你可以根据你的需要在一个范围里寻找你需要的装备,他里面已经按照防御类,攻击类,法术类,移动速度类,消耗品类分好了,一些你本来不熟悉的装备也会因为被分类到你需要的装备那一类里面然后你就会去购买。 同样的装备的灵活性也是一个特色了吧,装备的属性没有智力力量敏捷之后,各种装备没有什么对你没有一点意义的,当然没有蓝条的英雄是不需要魔法上限和回魔的。 LOL里面没有树枝这样的东西,但是有一个不错的出门装是多兰系列,分为盾,剑,戒指三种,多兰类的都能增加血量,然后盾加护甲和回血,剑加攻击和吸血,戒指加法伤和回魔。 LOL里面有3样装备可以增加你的工资,一个加暴击的刀,一个加法伤的刀,一个加护甲加血的乌龟壳。他们可以增加你每五秒获得的金钱,活用这些装备可以让你在被压得时候获得可观的金钱收入。 3、地图差异 LOL地图比较小,打起来别人比较容易跑回到塔下,塔的攻击力比较恐怖=。=初期最好不要和塔玩。。。和DOTA的防BD系统不一样,LOL里面在没兵的时候是塔会获得护甲的增加,而且法师在堆叠法伤之后好像在攻击塔的时候会有一定的伤害加成,帮助法师推塔。 LOL地图上最大的特色可以说是草丛了,只要在草丛里面,不管别人离你多近,只要别人没有草丛当中的视野(进入草丛,有眼,队友在草丛中,召唤师技能看进去),那么别人是看不到你的,相当于是隐身,增加了杀人的可能和战术的多样性。。。很可能你一个人跑过去对面5个人在草丛里面等你。。。好像以前就有一个拿一血的方法就是乌龟带加速买眼睛冲到别人家里出门的必经之路上的草丛里,放个眼睛,然后队友全部传送眼镜,躲在草丛里别人路过杀掉拿一血=。= 然后说召唤师技能,LOL里面,你每次游戏开始之前可以选择两个召唤师技能进入游戏,这两个技能和你选什么英雄没有必然关系,是从一堆公共技能中选的,但是一些英雄可能和一些召唤师技能配合起来比较合适~~ 然后LOL地图上的野怪是不能被你拉过去拿小兵打的,野怪中有4个点是会刷两种带BUFF的怪的(这是55地图的情况,33不一样),一种胖子带蓝BUFF,效果是回蓝和减技能CD,一种是恐龙带红BUFF,效果是攻击带减速和持续减血效果。有两个大野,一个是黄龙,打了以后全队增加130的钱和一些经验,另一种是BARON,打了以后全队有一个能增加攻击力,法伤,回血,回魔的BUFF。BARON相当于ROSHAN的地位=。= 还有就是LOL的兵营是会重生的。。。被打掉之后一段时间兵营会重生。打掉兵营的效果是这一路会每波小兵刷一个超级兵。。。超级兵很凶=。=没有特定
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