腾讯游戏火影忍者ol忍考85,火影忍者ol手游
作者:本站作者而且不仅仅是这种游戏如此,小球球以前在游戏公司上班,公司有一款游戏是《诛仙》手游,没错,超坑钱的那个,但实际上游戏的实际付费人数也只占了三成,把首充给算了进去的。所以说,豹子头零充也要分游戏,有些游戏是可以做到不充钱也能完整的体验到正常的游戏乐趣的。
火影忍者v0想小氪一下推荐什么方案?
火影忍者手游里大概会有几类的玩家,一种是V0玩家,一种是微氪玩家,一种是中度氪金玩家,再往上的话算是一些氪金大佬了,我现在处于V13状态,算是微氪或者中度氪金,这个看每个玩家理解,如果你原来是V0玩家,打算迈出氪金的第一步,那你需要想好你的氪金目的是什么,不要盲目的去氪金,也需要去了解如何能够让氪金的利益最大化。
就比如现在金运祈愿屋上架,这个活动算是代替了3月份的充值特惠,很多打算等充值特惠续费月卡的玩家会稍微有点失望,但其实这个活动同样是可以通过氪金50来拿到2片S忍碎片,只不过你无法通过氪金点券来获取了,只能通过充值金币才行,而对于一些V0玩家来说,你的金币存量是否有一定的基础,是否考虑未来的一些点券忍者和忍法帖S忍?想要存金币,那这个金运祈愿屋和月卡是可以两者全兼顾,而如果你已经有了一定存量的金币,又对于未来的一些点券忍者感兴趣,那你可以考虑通过氪金50的点券来激活月卡,这样是会少拿2片S忍碎片和保护符等奖励,这个是需要你根据自身的情况去考虑,并没有说是哪个更好。
除了月卡这个比较常规的氪金项目以外,其余的就是一些直购项目了,4月份会有第三季的忍法帖S忍,如果你之前采用了氪金点券激活月卡的方案,那我也建议你可以适当的选择忍法帖的25档位,然后每个月通过氪金50点券来激活月卡积攒点券,在活动期间内做满任务是可以拿到一个忍法帖S忍的,第三季忍法帖S忍是二代土影无,25 1980点券这个方案是很多月卡玩家选择的,包括我在内也是如此。
另外,早期的时候直购通灵是可以续费月卡的(我的熊猫就是当初可以续费月卡的时候买的),但后来修改了规则不行了,因为很多玩家被高段位里的通灵熊猫砸的很懵,如果你有能力的话也可以适当的考虑一下98的直购通灵,其他的别选,就先拿一个熊猫就行,在高段位里这个通灵的用处还是非常大的,虽然没有也能上段位,但有了会更好一些,这个可以根据自己的情况来选择,关于直购通灵估计在会近期返场。
手游《火影忍者》ol忍者集训18怎么过?
手游《火影忍者OL》的忍者集训每一个训练可以通过提示,根据具体的要求来放置出战的忍者,放哪个位置?谁先出招?每一关都需要特定的位置和忍者的出招先后顺序的,最好的诀窍就是多试几遍,下面是进阶训练的关卡过关诀窍。点燃训练,这一关的提示:被点燃的忍者无法被治疗,看到这个提示我会想到这一关的哪一个忍者会用火焰的技能,我方有鸣人和佐助(火遁·豪火球术),对方是丁次和井野,从技能上看这个提示是让佐助能够释放出火遁·豪火球术,这是通过的关键点。
那的摆放位置入下图,佐助所在的位置可以确保他不会第一个被杀死,鸣人在这一局的作用是扛住前面的伤害,开局先让鸣人用影分身大连弹(运气好的话可以召唤出两个鸣人分身),到第2回合佐助释放火遁·豪火球术和一波普通攻击带走丁次,最后就是轻松拿下井野过关。驱散训练,这一关的提示:抓住时机驱散不良状态。我们小队出场有:鸣人、佐助和小樱,小樱的技能多重治愈术为己方小队回血和驱散全部不良状态的,所以这一关小樱的这个技能是通过的关键点,在适当的时机释放这个技能我们就能够扭转局面获胜。
我的多次尝试总于找到了这个技能怎么样放最合适,然后就是三人的位置也很重要如下图的摆放就可以了。第一回合千万不要用鸣人的大招,用就输了,我们按兵不动,等井野用心乱术攻击鸣人,再不斩先第一次攻击佐助的时候,马上使用小樱的多重治愈术全体加血把佐助的血量拉上来,让佐助多扛一次伤害,这是一个关键。到了第二回合用鸣人的大招把再不斩秒掉,剩下的井野就轻松拿下了。
叠伤训练,这一关的提示:尽可能的叠加更高的伤害。我方是卡卡西和鸣人,卡卡西的土遁·追牙之术可以对敌人造成大浮空,然后鸣人跟着进行配合起空脚攻击,这个配合是通过的关键点。敌方是勘九郎和手鞠,勘九郎是召唤傀儡对我们影响不大,重点是手鞠的技能风遁·旋风轰壁会对我们造成群伤,所以第二个关键点是不能让手鞠释放出技能,用卡卡西和鸣人的连招配合把手鞠秒掉。
毒虫训练,这关的提示:用毒虫挫败对手。我方是志乃、井野和雏田。对方是鸣人、手鞠和天天。第一个关键点是志乃的毒虫,第二个关键点是用井野的心乱术在第1回合先控住对方的鸣人。第三个关键点是第2回合,用志乃的秘术·驱地虫大招把手鞠给秒掉。雏田和井野配合追击鸣人直接秒杀。剩下天天一个人不足为惧。目标选择,这一关的提示:优先攻击能够对我方造成致命伤害的目标。
我方有卡卡西、鸣人和丁次。敌方有白、再不斩和李。敌方的白和再不斩可以技能配合进行追击很容易对我方进行秒杀,所以我们要打破这个配合就先要击破他们其中一人,再不斩的血量是最少的,所以从再不斩下手。第1回合先用鸣人大招多重影分身攻击。第2回合需要手速特别快,预先选择好攻击再不斩,使用卡卡西的土遁·追牙之术秒杀再不斩,千万不能让白的技能先释放!然后是丁次大招把小李子秒杀,最后是三打一普通攻击把白顺利拿下。
这里重点说一下白的被动技能,仁慈;白伤害提升30%,但无法击败敌人。也就是说最后白的普通攻击是打不死人的,就算是我方角色剩1滴血也打不死。防御站位,这关提示:利用奥义反弹伤害保卫队友。我方有雏田和丁次,雏田的技能是守护八卦六十四掌,可以防守反击3次普通攻击,这是一个关键点。第二个关键点是把牙的分身打掉,第1回合雏田用守护八卦六十四掌技能保护丁次。
第2回合用丁次的大招肉弹战车打牙,再一次普通攻击可以拿下呀。第3回合丁次和小李普通攻击对打。第4回合一定要让丁次的大招先放,这是关键,就看手速有多快了,谁的大招先放谁赢。结界训练,这一关的提示:结界忍者可以为特定的忍者提供增益。我方有白、兜、鸣人和佐助,期中白的被动技能秘术·冰盾结界可以为己方阵营的水、风属性的忍者伤害提升30%,这是通过的关键点!然后我方阵容中水属性是兜,风属性是鸣人,两个上场可以用白和兜,或者白和鸣人,但是鸣人的大招是单体攻击,用白和鸣人组合很尴尬的是怎么也过不了,只好用白和兜组合,兜的大招是群攻击的查克拉手术刀·断,可以在第1回合的时候得到白的被动技能秘术·冰盾结界增益30%的情况下大招一次带走雏田和志乃,完没有还手之力啊!比想象中还要轻松,1回合拿下!其他的组合我没有成功过,不知道你们成功了没? 减速训练,这关提示:减速会使出手顺序置于末尾。
这关的关键点是自来也的大招火遁·蛤蟆油炎弹对选定的敌人有减速的作用。敌方阵容是二代火影、我爱罗、鸣人和手鞠,这关先要减速的是二代火影,如果他的大招水遁·水龙咬爆释放我们就团灭了,所以先要打掉二代火影。第二个是我爱罗的大招沙暴大葬是第二个重点的对象,要比他先出手把他秒杀,他的技能释放是需要80点的查克拉,是一个后期爆发的英雄。
第1回合天天先放大招。第2回合用自来也大招大招火遁·蛤蟆油炎弹打二代火影,佐助大招火遁·豪火球术群攻。第3回合要速度点卡卡西大招土遁·追牙之术重创二代火影,然后用天天大招操具·天刃乱万群攻带走二代火影最后一丝血。第4回合是关键,速度释放佐助的火遁·豪火球术群攻全体秒杀,不能让我爱罗的大招先释放,这里有一个小技巧,自来也和佐助的大招要快速全点开,不然就会比我爱罗释放技能慢而导致失败。
查克拉精通,这关提示:在战斗中获得额外的查克拉。第一个关键点是红的被动技能查克拉吸收:敌方小队每回合首次释放技能时,获得与其消耗等量的查克拉。第二个关键点是我爱罗的大招沙暴大葬释放是需要80点查克拉的,这个技能释放出来我们基本就赢了。攻略是我们第1回合不释放任何技能,放心我爱罗的被动技能砂之守护是很耐抗的,可以抗到第2回合三代火影释放土遁·土龙弹吸收他的40点查克,我爱罗就可以拉释放沙暴大葬后轻松通关。
奥义冷区,这关提示:在战斗中改变奥义的冷却时间。这一关的关键是大蛇丸的被动技能野心:场上任意忍者阵亡时,大蛇丸奥义冷却立即减少1,并恢复8%最大生命。第二个关键点是天天的技能操具·天刃乱万释放是一个群攻,鸣人是单体输出的螺旋丸,所以大蛇丸站位的时候要避开鸣人的技能攻击范围,让兜来抗这波伤害。第1回合重点是用大蛇丸的技能草雉剑攻击天天,让她的技能冷却增加2。
《火影忍者》手游有人说5月高招S忍秽土长门可能是目前最弱S忍,你们怎么看?
虽然现在秽土转生的长门还未正式上架,但是说最弱的S忍就有点过了吧?木叶三忍都没说话呢,长门怎么会是最弱的呢?再怎么着,现在的新高招S忍也会有斑爷的强度,虽然斑爷当初刚上架的时候强度渣的一批,但是现在已经有很多人开始用斑上段位了,他应该是除了四大天王以外的热门候补忍者,我终于理解了当时小李说的斑爷的胜率和登场率了。
那现在再来预测一下长门的一些情况,首先这个忍者在究极风暴里就是类似畜生道召唤熊猫和变色龙,还有跟佩恩天道一样的神罗天征和万象天引,奥义也是如出一辙,那就是地爆天星,只是多了一个激光炮的穿透效果,看到这些技能可能有些玩家会失望,其实按照小李的作风,可能不会按套路出牌,毕竟当初的斑爷奥义他是硬生生的做成了“超威蓝猫”,这个奥义跟究极风暴里的斑爷是不一样的。
但是,按照长门的设定,这个忍者的机动性可能会很差,极有可能是一个站桩型忍者,当初的斑爷撑杆跳就是小李想出来的“位移技能”,现在来看还不错,起手能力也很强,只是容易被打断,只不过,在长门身上有什么可以辅助他位移的呢?难道是通灵兽?小李有了斑爷的经验后,至少不会让初版的秽土转生长门强度太低,但是也不要奢望会出现类似之前四大天王那样的强度,因为今年是策划口中提到的平衡年,也就是会调整一大波忍者的平衡性,也会控制很多新忍者的强度在一定的范围内,保证他们不会太超纲,但是,现在可以很肯定的说,长门必然不会是最弱的那个S忍。
腾讯游戏旗下多款高人气游戏,但是,有很多玩家号称“豹子头零充”,这种玩家真的存在吗?
首先小球球想说,豹子头零充肯定是存在的,为什么这么肯定呢,因为小球球自己在玩一些游戏的时候就是豹子头零充。所以,我想我应该也有发言权。其实豹子头零充并不是什么不好意思的事情,每个人对游戏的评判标准都有所不同,如果一款游戏你不充钱也能获得快乐,那么这个游戏就是好的。像小球球玩的《王者荣耀》,首充都还在,一样玩的好好的,并没有觉得不充钱就有什么不一样的地方,该超神超神,再比如《CF手游》,也是首充还在,靠着游戏内的活动送的各种枪,玩起来一样开开心心的。
所以说,豹子头零充也要分游戏,有些游戏是可以做到不充钱也能完整的体验到正常的游戏乐趣的。而且不仅仅是这种游戏如此,小球球以前在游戏公司上班,公司有一款游戏是《诛仙》手游,没错,超坑钱的那个,但实际上游戏的实际付费人数也只占了三成,还把首充给算了进去的。也就是说,剩下七成玩家,压根是不付费的,很多是工作室的小号,也有一些觉得玩游戏不应该充钱的玩家,不过这部分玩家也并非毫无价值。
在游戏公司里,非付费玩家乃至平民玩家,其核心目的都是给土豪玩家增加游戏体验感的,也就相当于陪玩,而游戏公司要做的目的就在于服务好土豪的同时还需要兼顾一下平民玩家的感受。毕竟,平名玩家流失了,土豪也待不长了。不过平民玩家基本是没有什么特权的,还是以《诛仙》手游为例,因为是小球球亲自运营的就知道,这部分玩家是分了三六九等,充值达到一定额度的玩家还有误操作恢复的机会。
这个游戏里强化很坑,动不动就把武器碎掉了,平民玩家只得认命,但是土豪玩家则可以通过专属客服申请误操作恢复。所以,在玩一款游戏决定不氪金或者少量氪金的时候,就不要想得太功利,也不要想着如何打败土豪玩家,好好体验游戏内容就行了,否则只会被人当韭菜。当然,也可以选择一些诸如《刺激战场》,《英雄联盟》这类游戏,这类游戏里,技术才是主流。