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不朽旅程生命之树攻略,不朽旅程生命之树最后一个小游戏怎么过

作者:本站作者

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1,如何赞扬老师的学术水平

夸老师学术造诣深厚的句子夸老师学术造诣深厚的句子1、经历了风雨,才知道您的可贵;走上了成功,才知道您的伟大;--谢谢您我尊敬的老师!2、想念您,怀念您--老师!对您的怀念与祝福将于日俱增,让一幕幕脉脉深情与祝福盈满,好人一生平安!!3、如果时光能倒流,让我重新回到学生时代――亲爱的老师,多么想再聆听您那语重心长的教诲……4、老师,您用人类最崇高的感情--爱,播种春天,播种理想,播种力量……用语言播种,用彩笔耕耘,用汗水浇灌,用心血滋润,这就是我们敬爱的老师崇高的劳动。5、老师,您是祖国宏伟蓝图的设计者,从事着最光荣的事业。你是不流泪的蜡烛,是只吐丝不为自己做茧的春蚕!老师,您是我生命中的一盏明灯,没有你的指引,我只能继续在黑暗中摸索……6、我多想再一次注视您的目光让热情重新把我的理想点燃我多想再一次聆听您的讲课让知识重新给我飞翔的翅膀,7、您对我们严格要求,并以自己的行动为榜样。您的规劝、要求,甚至命令,一经提出,便要我们一定做到,然而又总使我们心悦诚服,自觉行动。这就是您留在我心中的高大形象。8、老师,大家都说您培养着祖国的栋梁;我却要说,您就是祖国的栋梁。正是您,支撑起我们一代人的脊梁!9、如果我们是船,那老师就是帆,引领我们在知识的海洋里不断向前;如果我们要踏上旅途,那老师就像我们手持的蜡烛,照亮我们在学习上那坎坷不平的路。您让我们打开心灵的窗户,您让我们拥有精神的支柱,您送我们走上学习的道路,给予我们无穷的鼓舞。老师,我们将永远把您记住。10、有人说,师恩如山,因为高山巍巍,使人崇敬。我还要说,师恩似海,因为大海浩瀚,无法估量。11、学而不厌,诲人不倦,桃李芬芳,其乐亦融融。祝福您,节日愉快!12、老师,您是我绘画时的画笔,您是我考试时的纸条,您是我毕业后的怀念,您是我生命中的明灯。老师,您是蜡烛,给我们带来光亮;您是园丁,浇灌祖国的花朵;您是米兰,默默地奉献自我!13、人生是一条没有尽头的路,我走着,走着,不断地走着。当我疲惫懈怠时,记忆中就会浮起您坚定的面容,坚毅的声音,坚韧的精神。老师呵,您教会了我生活,我怎能将您忘怀!14、老师,人说您在培育祖国的栋梁,不如说您就是祖国的栋梁,正是您,支撑起我们一代人的脊梁。15、老师,这个光彩夺目的名称,将像一颗灿烂的明星,永远高悬在我们的胸中。16、您的眼神是无声的语言,对我充满期待;是燃烧的火焰,给我巨大的热力:它将久久地、久久地印在我的心里……17、您用心中全部的爱,染成了我青春的色彩;您用执着的信念,铸成了我性格的不屈……老师,我生命的火花里闪耀着一个您!18、有一道彩虹,不出现在雨后,也不出现在天空,它常出现在我心中,鞭策着我堂堂正正地做人――给时刻关怀着我的导师!19、忘不了您和风细雨般的话语,荡涤了我心灵上的尘泥;忘不了您浩荡东风般的叮咛,鼓起我前进的勇气。老师,我终生感激您!20、没有您的慷慨奉献,哪有我收获的今天。十二万分地感谢您,敬爱的老师。21、您送我进入一个彩色的天地,您将我带入一个无限的世界……老师,我的心在喊着您,在向您敬礼。22、在生活的大海上,老师,您就像高高的航标灯,屹立在辽阔的海面上,时时刻刻为我们指引着前进的航程!23、一个个日子升起又降落,一届届学生走来又走过,不变的是您深沉的爱和灿烂的笑容。恩师,经历了风雨,才知道您的可贵;走上了成功,才知道您的伟大!24、每年,我把第一缕春光和贺年卡一起寄给您;我亲爱的老师,愿春天永远与您同在!25、老师,离别虽然久长,而您那形象仿佛是一个灿烂发亮的光点,一直在我的心中闪烁。26、您是园丁,为祖国山川添秀色;您如春雨,润育桃李,神州大地尽芳菲。在这喜庆的节曰里,让我献上一支心灵的鲜花,向您表达衷心的祝愿。27、您因材施教,善启心灵。我们捧着优异的成绩,来祝贺您的胜利!28、献给敬爱的老师:我们搜寻那些美丽耐人的回忆,也默默遥远地祝福您永远健康快乐!29、老师,您是海洋,我是贝壳,是您给了我斑斓的色彩……我当怎样地感谢您!30、往曰,您在我的心田播下了知识的种子,今天,才有我在科研中结出的硕果――老师,这是您的丰收!31、您是一棵挺拔的树,曾结过成熟的果实,岁月在您的身上镌刻下苍老的年轮,您的身旁却崛起一片森林郁郁葱葱。32、在我们从幼稚走向成熟,从愚昧走向文明的路上,您用生命的火炬,为我们开道。33、我不是您最出色的学生,而您却是我最尊敬的老师。在您的节曰里,我要把一份崇高的敬意献给您。34、一切过去了的都会变成亲切的怀念――老师,我怀念中学时代,怀念母校,怀念您……35、园丁,崇高的称号,祝您桃李满天下,春晖遍四方。36、您的音容笑貌,时时闪现在我的眼前;您是品行人格,永远珍藏在我记忆的深处。37、您推崇真诚和廉洁,以此视作为人处世的准则。您是我们莘莘学子心目中的楷模。38、人生旅程上您为我点燃希望的光芒,丰富我的心灵,增添我的智慧。愿我的祝福像清茶滋润您干涸的喉咙,像蜡烛照亮您的办公室,像鲜花送给你一片清香!39、是谁把雨露撒遍大地?是谁把幼苗辛勤哺育?是您,老师,您是一位伟大的园丁!看这遍地怒放的鲜花,哪一朵上没有您的心血,哪一朵上没有您的笑影!40、您是大桥,为我们连接被割断的山峦,让我们走向收获的峰巅;您是青藤,坚韧而修长,指引我们采撷到崖顶的灵芝和人参。41、您给了我们一杆生活的尺,让我们自己天天去丈量;您给了我们一面模范行为的镜子,让我们处处有学习的榜样。42、秋风落叶轻拂过,宛如当年您敦厚的手、慈祥的话,给我最温柔的抚慰、最诚挚的教化。祝福您亲爱的老师……43、有如从朔风凛冽的户外来到冬曰雪夜的炉边;老师,您的关怀,如这炉炭的殷红,给我无限温暖。我怎能不感谢您?44、您的教师生涯,有无数骄傲和幸福的回忆,但您把它们珍藏在心底,而只是注视着一待开拓的园地。45、老师我已不再顽皮,已在自己的事业中茁壮发展。那清脆下课铃声都已成为往事,唯一没变的是学生对您的思念。46、如果没有您思想的滋润,怎么会绽开那么多美好的灵魂之花?啊,老师,人类灵魂的工程师,有谁不在将您赞扬!47、老师,祝您教育的学生,人才济济,精英辈出。48、老师,您知道吗,您在讲台上的形象好伟大,好迷人,希望您永远青春永驻,光芒四射,桃李满天下!49、用语言播种,用彩笔耕耘,用汗水浇灌,用心血滋润,这就是我们敬爱的老师崇高的劳动。50、萤火虫的可贵,在于用那盏挂在后尾的灯,专照别人;您的可敬,则在于总是给别人提供方便。51、人生旅程上,您丰富我的心灵,开发我的智力,为我点燃了希望的光芒。谢谢您,老师!52、您不是演员,却吸引着我们饥渴的目光;您不是歌唱家,却让知识的清泉叮咚作响,唱出迷人的歌曲;您不是雕塑家,却塑造着一批批青年人的灵魂……老师啊,我怎能把您遗忘!53、用满天彩霞谱写颂歌,用遍地鲜花编织诗篇,也表不尽我们对老师节曰的祝贺!54、因为您的一片爱心的灌浇,一番耕耘的辛劳,才会有桃李的绚丽,稻麦的金黄。愿我的谢意化成一束不凋的鲜花,给您的生活带来芬芳。55、您像一支蜡烛,虽然细弱,但有一分热,发一分光,照亮了别人,耗尽了自己。这无私的奉献,令人永志不忘。您讲课的语言,悦耳像叮咚的山泉,亲切似潺潺的小溪,激越如奔泻的江流……56、老师,您是真诚的、善良的、美好的。愿所有同学的心扉都向您敞开。57、我们从幼苗长成大树,却永远是您的学生。在您花甲之年,祝您生命之树常青。58、亲爱的老师,虽然我不常去看您,可是每当想到您,我的心头都会掠过一丝温暖。祝您天天快乐!59、老师,在今天我们身上散发的智慧光芒里,依然闪烁着您当年点燃的火花!60、您是严冬里的炭火,是酷暑里的浓荫洒湍流中的踏脚石,是雾海中的航标灯――老师啊,您言传身教,育人有方,甘为人梯,令人难忘!61、园丁--崇高的称号。看那枝头绽放的鲜花,是您辛勤的汗水灌浇。祝福您:桃李满天下,春晖遍四方!62、亲爱的老师,您那赤诚的爱,唤醒了多少迷惘,哺育了多少自信,点燃了多少青春,摧发了多少征帆。63、您像一支红烛,为后辈献出了所有的热和光!您的品格和精神,可以用两个字就是--燃烧!不停的燃烧!64、在我的心目中,您是最严厉的父亲,又是最慈祥的妈妈;您是无名英雄,又是教坛名师。65、一位好老师,胜过万卷书。66、老师,感谢您用自己的生命之光,照亮了我人生的旅途。67、我崇拜伟人、名人,可是我更急切地把我的敬意和赞美献给一位普通的人――我的老师您。68、老师,如果把您比作蚌,那末学生便是蚌里的砂粒;您用爱去舐它,磨它,浸它,洗它……经年累月,砂粒便成了一颗颗珍珠,光彩熠熠。69、您用火一般的情感温暖着每一个同学的心房,无数颗心被您牵引激荡,连您的背影也凝聚着滚烫的目光……70、一日为师,终身为父。71、老师,是美的耕耘者,美的播种者。是您用美的阳光普照,用美的雨露滋润,我们的心田才绿草如茵,繁花似锦。72、您谆谆的教诲,化作我脑中的智慧,胸中的热血,行为的规范……我感谢您,感谢您对我的精心培育。73、您为花的盛开,果的成熟忙碌着,默默地垂着叶的绿荫!啊,老师,您的精神,永记我心!74、每当收获的时刻,我总会情不自禁地想念辛勤播种的耕耘者――老师。75、您的爱,太阳一般温暖,春风一般和煦,清泉一般甘甜。您的爱,比父爱更严峻,比母爱更细腻,比友爱更纯洁。您------老师的爱,天下最伟大,最高洁。76、您多像那默默无闻的树根,使小树茁壮成长,又使树枝上挂满丰硕的果实,却并不要求任何报酬。77、敬爱的老师,您的谆谆教诲如春风,似瑞雨,永铭我心。我虔诚地祝福您:康乐、如意!78、我们从幼稚走向成熟,从无知走向文明,是您??亲爱的老师,您用生命的火炬照亮了我前进的道路!79、是谁给了我们文明语言?是谁教会了我们人生的哲学?是谁教会我们怎样做人?是您!辛勤的园丁!愿欢快的歌声,时刻萦绕着您。愿欢乐年华,永远伴随您。祝您节日愉快!80、老师,您是美的耕耘者,美的播种者。是您用美的阳光普照,用美的雨露滋润,我们的心田才绿草如茵,繁花似锦!您为花的盛开,果的成熟忙碌着,默默地垂着叶的绿荫!啊,老师,您的精神,永记我心!81、鸟儿遇到风雨,躲进它的巢里;我心上有风雨袭来,总是躲在您的怀里--我的师长,您是我遮雨的伞,挡风的墙,我怎能不感谢您!82、刻在木板上的名字未必不朽,刻在石头上的名字也未必流芳百世;老师,您的名字刻在我们心灵上,这才真正永存。83、真空、坚定、谦逊、朴素――这是您教给我唱的歌,这是您指引我走的人生之路。84、您工作在今朝,却建设着祖国的明天;您教学在课堂,成就却在祖国的四面八方。85、您的思想,您的话语,充溢着诗意,蕴含着哲理,又显得那么神奇――呵,在我的脑海里,它们曾激起过多少美妙的涟漪!86、阳光普照,园丁心坎春意浓;甘雨滋润,桃李枝头蓓蕾红。敬爱的老师,您的教诲如春风,似润雨,永铭我心。值此教师节,我虔诚地祝福您安康,如意!87、一生平凡,一世艰辛,默默把知识奉献,您是文明的使者,您是辛勤的园丁,衷心感谢您,祝您健康快乐!¥5百度文库VIP限时优惠现在开通,立享6亿+VIP内容立即获取夸老师学术造诣深厚的句子夸老师学术造诣深厚的句子1、经历了风雨,才知道您的可贵;走上了成功,才知道您的伟大;--谢谢您我尊敬的老师!2、想念您,怀念您--老师!对您的怀念与祝福将于日俱增,让一幕幕脉脉深情与祝福盈满,好人一生平安!!3、如果时光能倒流,让我重新回到学生时代――亲爱的老师,多么想再聆听您那语重心长的教诲……4、老师,您用人类最崇高的感情--爱,播种春天,播种理想,播种力量……用语言播种,用彩笔耕耘,用汗水浇灌,用心血滋润,这就是我们敬爱的老师崇高的劳动。

如何赞扬老师的学术水平

2,不朽旅程生命之树最后一个小游戏怎么过

依然是看文字找图,在你从事考古期间,你坚信生命之树只是一个传说罢了。然而,当你找到一样魔器时,奇妙的事情发生了。你来到一个苍翠繁茂的世界,这里正被一股神秘的黑暗力量所毒噬。你的魔器正是恢复往昔美丽的关键,然而黑暗力量并不会善罢甘休。在惊悚的隐藏物品冒险解谜游戏《不凋旅途:生命之树》中,保护魔器,拯救濒危的世界。

不朽旅程生命之树最后一个小游戏怎么过

3,有什么好看的人物传记电影推荐

旅行途中,见过最美的树是黄山松。危崖耸峙,源于其生命的玩强性格。千方百计柔肠斧万刃,求一隅安身立命,之后披阳光雨露,充盈人生。挺拔俊秀,源于其生活的优秀品格。天寒地冻,不畏艰难困苦直插霄汉。两打风吹,松涛怒吼两不屈不挠。柔顺和美,源于其灵心境的灵性善意。四月前后,肥美的杜鹃花屈就依偎,倍感荫蔽之德。迎客松静待花开,恭侯蝶来,从容不迫,宽慰幽然。冬季的雪思欲为袄,夏季的云愁妆其容。美,需要更多的呵护,需要更好的保护。
旅行途中,见过最美的树是黄山松。危崖耸峙,源于其生命的玩强性格。千方百计柔肠斧万刃,求一隅安身立命,之后披阳光雨露,充盈人生。挺拔俊秀,源于其生活的优秀品格。天寒地冻,不畏艰难困苦直插霄汉。两打风吹,松涛怒吼两不屈不挠。柔顺和美,源于其灵心境的灵性善意。四月前后,肥美的杜鹃花屈就依偎,倍感荫蔽之德。迎客松静待花开,恭侯蝶来,从容不迫,宽慰幽然。冬季的雪思欲为袄,夏季的云愁妆其容。美,需要更多的呵护,需要更好的保护。谢谢邀请,人活着的意义,就是为了追求自己的理想,实现自己心中的目标。
旅行途中,见过最美的树是黄山松。危崖耸峙,源于其生命的玩强性格。千方百计柔肠斧万刃,求一隅安身立命,之后披阳光雨露,充盈人生。挺拔俊秀,源于其生活的优秀品格。天寒地冻,不畏艰难困苦直插霄汉。两打风吹,松涛怒吼两不屈不挠。柔顺和美,源于其灵心境的灵性善意。四月前后,肥美的杜鹃花屈就依偎,倍感荫蔽之德。迎客松静待花开,恭侯蝶来,从容不迫,宽慰幽然。冬季的雪思欲为袄,夏季的云愁妆其容。美,需要更多的呵护,需要更好的保护。谢谢邀请,人活着的意义,就是为了追求自己的理想,实现自己心中的目标。突然想起一句话:都说一个成功的男人后面,都会有一个支持他的女人。由此我来推荐一部电影《美丽心灵》,一部人物传记类型电影。豆瓣评分9.0,由罗素·克劳主演,并且这部 影片获得了74届奥斯卡金像奖。电影原型人物是诺贝尔经济学奖得主,美国著名书经济学家约翰·纳什,将近3个小时的电影,讲述了他非凡又传奇的一生。影片中男主纳什早年就在数学方面 有了惊人的发现,先是获得了普林斯顿的奖学金,进而又进入了麻省理工进行研究和教学,作为一个天才,他硕果累累,但才华出众的纳什又受到了精神分裂症的困扰,使他渐渐淡出了人们关注的视野。而在他的妻子艾丽西亚的不离不弃下,又通过自己整整的后半生的顽强抗争后,他终于无视了这个困扰,并且在1994年获得了诺贝尔奖,是自己的也终将属于自己。是金子总会发光,但成功不止于努力。人是个社会性的动物,吃喝拉撒离不开与他人的交集,就如同电影中的纳什,从小性格孤僻,少言寡语,从他幻想出的三个人物来看,一个是他的一边爱听自己的牢骚,一边又不停的鼓励自己的葡萄牙室友,一个是纯真可爱的小女孩,最后一个是他幻想的为国家效力的情报局间谍头目。可以看出他的内心也是渴望友情,渴望依赖,渴望成功的男人。而现实中的我们又何尝不是呢?当你失意的时候,能有一帮子哥们听你诉苦,回到家能有个安慰你的妻子或者丈夫,事业上有个能帮助指引你的前辈,如果在加上自己不动摇不放弃的努力拼搏,那么成功,也就不在遥远。很多时候,这部电影都被当做人生经典励志电影来推荐,一个精神分裂症患者能够获得诺贝尔奖,取得这举世瞩目的成就,最终离不开的还是纳什那种坚强的意志,不论什么时候,只有自己不放弃自己,坚守本心,妻子,朋友也就不会放弃你,回头去看影片,纳什的一生有着不幸,但更多的是他也是幸运的,他有着风光时不求索取,但落魄时却还在鼓励自己的朋友,有着一个在背后默默支持的妻子,还有着自己一颗坚定的心。而现在很多渴望成功的人,你是否也曾有着这样的类似的处境。珍惜身边的所有,努力不一定能够成功,但是努力,能让我们更接近成功。

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4,波斯王子的系列介绍

早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个电影谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。波斯王子中文名称:波斯王子英文名称:Prince of Persia游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD发行区域:美国、欧洲、日本、中国游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)制作公司:Broderhund Software发行公司:Broderhund Software游戏介绍《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。剧情介绍波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位,并软禁了美丽的公主,公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽,色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己,不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下,王子得到了这个消息,并成功逃狱。为了救出心爱的人,王子与小老鼠的冒险就此展开。波斯王子:影与火中文名称:波斯王子:影与火英文名称:Prince of Persia :The Shadow and the Flame游戏平台:MAC OS、PC发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文发售日期:1993年(MAC OS版、PC版)制作公司:Broderhund Software发行公司:Broderhund Software游戏介绍在前作获得成功后,Broderhund 公司于1993年推出了系列续作《波斯王子:影与火》。经过了四年的发展,本作的画面得到了空前提升,画面更加细腻,有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外,谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝,而且游戏的流程更长了,也更耐玩了,再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位,更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。剧情介绍在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后,邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备狸猫换太子,还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。波斯王子3D中文名称:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)英文名称:Prince of Persia 3D(PC版)、Prince of Persia:Arabian Nights(DC版)游戏平台:PC、DC发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文发售日期:1999年制作公司:Red Orb Entertainment发行公司:Avalanche Software游戏介绍《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下,《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异,仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版,DC版名字增加了一个幅标题全称为“Prince of Persia:Arabian Nights”(译为波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。剧情介绍在历经前两次的的磨难之后,王子与公主终成一对。可惜好景不长,他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自己的儿子Rugnor,王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢,救回心爱的妻子。 概述2003年新一代的“波斯王子时之沙三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。中文名称:波斯王子:时之沙英文名称:Prince of Persia:The Sands of Time日文名称:プリンス オブ ペルシャ:时间之砂游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA发行区域:美国、欧洲、日本、中国游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文、中文发售日期:2003年11月30日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。波斯王子:武者之心中文名称:波斯王子:武者之心英文名称:Prince of Persia:Warrior Within日文名称:プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC发行区域:美国、欧洲、日本、中国游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文、中文发售日期:2004年11月30日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。波斯王子:王者无双中文名称:波斯王子:王者无双英文名称:Prince of Persia:The Two Thrones日文名称:プリンス オブ ペルシャ:二つの魂游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC发行区域:美国、欧洲、日本、中国游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文、中文发售日期:2005年12月1日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。波斯王子:启示中文名称:波斯王子:启示英文名称:Prince of Persia:Revelations日文名称:プリンス オブ ペルシャ游戏平台:PSP发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文发售日期:2005年12月2日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。波斯王子:战役中文名称:波斯王子:战役英文名称:Battles of Prince of Persia日文名称:プリンス オブ ペルシャ游戏平台:NDS发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作战略游戏语言:英文、日文发售日期:2005年12月2日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。波斯王子:宿敌之剑中文名称:波斯王子:宿敌之剑英文名称:Prince of Persia:Rival Swords日文名称:プリンス オブ ペルシャ游戏平台:PSP、WII发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文发售日期:2007年制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。波斯王子:经典版中文名称:波斯王子:经典版英文名称:Prince of Persia:Classic日文名称:プリンス オブ ペルシャ游戏平台:手机、X360发行区域:美国、欧洲游戏类型:动作冒险游戏语言:英文发售日期:2007年6月13日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍由Gameloft制作,Ubisoft发行的Xbox Live游乐场版动作冒险游戏《波斯王子:经典版》(Prince of Persia Classic),已于2007年6月13日正式在Xbox Live卖场中释出,供玩家下载游玩,下载费用为微软点数800点。《波斯王子:经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作,承袭原作的剧情与关卡内容,并以全3D的方式将画面完全翻新重制。游戏透过崭新的3D绘图,提供更细致的画面与更生动的动作;配乐部分同样也是以原作重新编曲,同时满足新旧玩家;除声光效果的改进之外,游戏系统也有大幅改良,提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战,以及体贴的提示与储存点设计。另外此作亦有手机版,不过因为手机机能问题,因此手机版为纯2D的画面表现方式。波斯王子:遗忘之沙中文名称:波斯王子:遗忘之沙英文名称:Prince of Persia:The Forgotten Sands日文名称:プリンス オブ ペルシャ:忘れられた沙游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文发售日期:2010年5月18日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。波斯王子:HD合集中文名称:波斯王子:HD合集英文名称:Prince of Persia Trilogy游戏平台:PS3发行区域:美国、欧洲游戏类型:动作冒险游戏语言:英文发售日期:2010年11月19日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重制版,为PS3平台独占作品。这个合集将收录著名的“波斯王子三部曲”,并增加了对高清画面的支持,其中包括720P画面显示,增强的视觉特效及高清纹理,还加入了对3D显示技术的支持,并追加了全新的奖杯系统,以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。 概述在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。新波斯王子中文名称:波斯王子英文名称:Prince of Persia日文名称:プリンス オブ ペルシャ游戏平台:PS3、X360、PC发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作冒险游戏语言:英文、日文、中文发售日期:2008年12月9日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(Anvil Engine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。波斯王子:堕落的国王中文译名:波斯王子:堕落的国王英文名称:Prince of Persia:The Fallen King日文名称:プリンス オブ ペルシャ游戏平台:NDS发行区域:美国、欧洲、日本游戏类型:动作解谜游戏语言:英文、日文、中文发售日期:2008年11月25日制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游戏介绍既然是动作解谜性质的动作游戏,游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好,跳来跳去的挺有波斯王子的感觉,一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错,作为便携平台的游戏,使用了类似马里奥的大地图小关卡模式,玩起来拿得起放得下。但遗憾的是,关卡解谜部分还是太简单,基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏,这样的表现算是说得过去,但挂上了“波斯王子”的名号,确实让人比较难以接受,比较失败(当然也是限于nds系列有限的性能)。

5,暗黑破坏神2攻略

邪恶洞穴 阿卡拉手下的浪人侦察兵发现了在营地附近有个怪物聚居的阴暗洞穴. 阿卡拉担心它们会对营地进行反扑. 你必须消灭洞穴中的所有怪物, 包括那些头目和暗金怪物. 任务奖励 1 点技能点数. 提示: 在鲜血荒地寻找邪恶洞穴. 任务给予:与 阿卡拉 对话接到任务: "在荒地中有一个极度邪恶的地方. 卡夏的萝格斥候已经告诉我们那个洞穴附近到处都是影子般的生物. 以及从坟墓中爬出来的怪物. 我害怕这些生物会群聚并攻击我们的营地. 如果你真的要帮助我们, 找到这个黑暗的迷宫并摧毁所有邪恶的怪物. 愿伟大之眼眷顾你们. " 接到任务后各 NPC 提示如下: 阿卡拉: "在这个可怕的地方, 我加派出去的斥候都死在路上. 我们不能再负担任何损失了, 如果你选择进入邪恶的洞窟, 你必须独自前往." 恰西: "这些从洞穴而来的怪物开始在乡村四处游荡, 你最好出去时多加小心." ; "你看来像是个光荣的战士. 我希望你可以帮助我们." 基得: "你拥有勇敢的灵魂! 我很快就会启动我的圣杖, 刺入最污秽、像红宝石般的娼妓体内, 然后踢进这个洞穴之中." 卡夏: "这个洞穴中的恶魔宣告我们之前最好的弓箭手都为他们效力. 我怀疑你会不会打赢!" 瓦瑞夫: " 不管是谁在找寻这个洞窟,都是在自寻死亡." 任务中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "除非你杀死这个洞窟中的所有恶魔, 你的任务就不算完成." 恰西: "你还没有把洞窟清干净? 你是不是还需要什么东西?" 基得: " 恶魔们还在污染这个洞窟, 嗯? 我觉得你可能需要一把威力强大的新武器." 卡夏: "你最好能撑过这一关. 你的名声全靠它了."瓦瑞夫: "犹豫不决的人... 都有一个好理由." 任务完成后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "你已经清除了洞窟中的邪恶, 也赢得了我的信任, 并回复了我对人类的信心. 你的报酬是自行选择一项全新的技能." 恰西: "你真是英勇而技巧精湛的人... 阿卡拉很担心你们."基得: "我只能说, 最好的恶魔就是死恶魔. 对了, 你有没有在那个洞窟中找到愿意出售的东西?" 卡夏: "嗯. 我对你能够完成这项考验十分惊讶, 外地人. 去找阿卡拉, 她可能有些奖赏." 瓦瑞夫: "…那些东西如果没能杀了你, 就会让你更加强壮." 修女埋骨之地 阿卡拉手下的浪人在修道院墓地附近发现了新的情况. 血鸟, 以前浪人的一个头领, 在崔斯特瑞姆与暗黑破坏神的战争中投靠了安达利尔. 她能将墓地里的浪人战士尸体召唤为僵尸. 你必须帮助浪人干掉她! 任务奖励 一个免费的浪人佣兵, 并且可以雇佣浪人弓箭手. 提示: 可以在冰冷之原寻找到埋骨之地的道路. 任务给予: 与 卡夏 对话接到任务: "我的萝格斥候刚刚回报, 在僧院的埋骨之地中发生了令人痛恨的事情! 很显然的, 安达利尔并不只是打算控制我们所有还活着的人. 血鸟, 一位之前在崔斯特瑞姆对抗暗黑破坏神, 而埋骨于地下的菁英, 现在是个安达利尔第一个想要利用的人选. 现在, 你会发现她正在僧院的墓地, 试图让所有的死人再度以僵尸的模样出现! 我们不能容忍这项污秽的事情! 如果你真的是我们的盟友, 你必须帮我摧毁她." 接到任务后各 NPC 提示如下: 阿卡拉: "血鸟曾经在崔斯特瑞姆地下的墓地中, 英勇的与暗黑破坏神对战… 之后她就不再和以前一样了. 现在很明显的, 她回来之后就受到邪恶的影响." 恰西: "血鸟曾经是萝格的领导者, 是曾经在崔斯特瑞姆对抗暗黑破坏神的英雄." 基得: "我很抱歉… 不死的生物很难谈生意. 我严守着不拿回扣的政策."卡夏: "死亡并不会减低血鸟的战斗技能, 如果说有任何变化的话, 她只会变得更致命."瓦瑞夫: "嗯… 要怎么杀死一些已经死掉的人?" 任务中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "如果你无法杀死血鸟, 恐怕我们的修道会就再也不存在了." 恰西: "即使在安达利尔突袭我们的时候, 阿卡拉还是觉得有些东西不对劲. 她害怕血鸟受到某些深藏在崔斯特瑞姆底下的邪恶所影响. 我真希望当时我们能够做些事情..." 基得: " 我怀疑那个爱说三倒四的人, 梅拉, 是不是在那堆不死生物之中? 噢, 她可以恶意中伤所有人." 卡夏: " 你只要慢一步, 就有另一个不死的修女加入血鸟的军队中."瓦瑞夫: "当死人回头猎杀活人, 就是最可怕而且无法理解的时候." 任务完成后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "安达利尔必须为她的罪行付出代价!" 恰西: "卡夏希望能够以你杀死血鸟的事迹来给你一些奖赏. 我也十分感谢你, 即使血鸟曾经是我的好朋友." 基得: "有些女孩在我们刚刚来此时并没有那么友善."卡夏: "我几乎不敢相信你杀死了血鸟! 虽然她曾经是我最亲密的朋友, 我仍然祈祷她饱受刑罚的灵魂被永远的放逐. 你赢得了我的尊敬, 冒险者.. . 而且也得到所有萝格的忠诚. 我已经把好几位最好的战士派来供你驱策." 瓦瑞夫: "你做得很好, 陌生人. 我希望你所有的努力都有代价." 凯恩的搜寻 阿卡拉告诉你现在你将要面对以前从未遇到的怪物, 你必须去学习神秘的历史和古老的知识, 只有迪卡.凯恩可以帮助你. 你必须到崔斯特瑞姆寻找他. 首先在罗格营地中任务将会让你去寻找艾尼弗斯之树, 找到写有神秘符文的卷轴. 将它带给阿卡拉. 一但她将上面的文字翻译完成, 就可以告诉你如何解开凯恩之石顺序的秘密. 任务奖励 凯恩开始免费鉴定物品; 戒指的 Ilvl: 普通难度 7 (魔法戒指), 噩梦难度 28 (杰出戒指), 地狱难度 49 (杰出戒指). 戒指的 Ilvl 是设置好的, 并不会因为角色等级而改变; 找阿卡拉获得罗格营地的信任, 该场景 NPC 物品的售价减低到 90% (注:对赌博无效, Ugc, 边缘的减价是在 90% 的基础上减不是 -(X%+10%)). 提示: 首先在黑暗森林找到艾尼弗斯之树 (通过地底通道), 在石块旷野寻找凯恩之石. 任务给予: 与 阿卡拉 对话接到任务: "很明显的, 我们面对着难以理解的邪恶力量, 更不用说是要战斗. 现在只有一位赫拉迪姆的法师, 精通于各种神秘的历史和知识, 只有他能给我们一些建议... 他的名字是迪卡.凯恩. 你必须前往崔斯特瑞姆并找到他, 我的朋友. 我祈祷他仍然活着." 接到任务后各 NPC 提示如下: 阿卡拉: "步行前往崔斯特瑞姆太慢了... 就算你们走得到, 凯恩也可能已经死了. 不过, 有一个魔法的传送点可以把你们瞬间送到那个地方. 要开启它, 必须有一个人站在石冢之中, 并以特定的顺序触动它们. 你可以在艾尼弗斯树木的外皮上面找到这些符号的顺序. 你必须找到这棵艾尼弗斯圣树, 并把它的外皮带回来. 我可以帮你们解读这些符号, 打开石阵的神秘力量."恰西: "如果你能带回艾尼弗斯的外皮, 阿卡拉就可以告诉你如何到达崔斯特瑞姆."基得: "我宁愿在我的啤酒桶中撒尿也不愿意前往崔斯特瑞姆!"卡夏: "艾尼弗斯的外皮上面写着一些神秘的符号. 阿卡拉可以翻译它们.... 让我们有机会复仇!"瓦瑞夫: "数个月前, 我在崔斯特瑞姆碰上一些生还者. 他们说凯恩已经几乎接近半疯, 而且无法分辨现实和幻想." 拿卷轴中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "你不去崔斯特瑞姆怎么可能找到凯恩? 找到艾尼弗斯的外皮, 就是你踏上旅程的第一步." 恰西: "没有艾尼弗斯的外皮, 我们就无法找到凯恩."基得: "怕剥错了树木的外皮, 呃? 你会找到它的, 只要继续努力就行了."卡夏: "艾尼弗斯之树很难找, 但是你一看到它就知道了."瓦瑞夫: "找寻却无所见的人们, 必须从他的心中听取更多的声音… 或是更努力点!" 拿到卷轴后, NPC 提示如下: 阿卡拉: " 啊, 很好. 我已经把这些符号翻译好, 写在这个卷轴上. 你必须找到石冢, 并按照我写下的顺序来触碰石块." 恰西: "把它拿给阿卡拉. 只有她能看得懂." 基得: "喂, 朋友… 我的确愿意和一些奇奇怪怪的物品打交道, 但是我不打算卖树皮, 行吗?"卡夏: "靠着这个卷轴, 你可以打开通往崔斯特瑞姆的传送点. 只有阿卡拉可以解读它的逻辑." 瓦瑞夫: "这看起来像是胡言乱语. 阿卡拉可能知道它在写什么." 任务中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "如果他还活着, 迪卡.凯恩可能处于极度的危险下! 你必须快点前往崔斯特瑞姆, 免得一切都完了!" 恰西: "我听说崔斯特瑞姆是个废墟! 没能找到凯恩的话, 恐怕一切都完了." 基得: "我听说崔斯特瑞姆现在像是一块草地… 一场野蛮人婚礼后的草地! 我会在这个地方等你们带着光荣回来." 卡夏: "迪卡. 凯恩拥有我们面对邪恶的决定性知识. 你必须找到他!" 瓦瑞夫: "要前往崔斯特瑞姆实在太危险了. 直到路上清乾净, 否则我不会离开这里! " 任务完成后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "你冒了你们的生命危险去援救凯恩. 光为这点我就十分感谢你. 我们必须马上安顿他." 恰西: "因为你带回了迪卡.凯恩, 阿卡拉希望奖励你的勇气." 迪卡.凯恩: " …我十分感谢你, 朋友, 在紧急时出现援助我. " "很遗憾的, 对于崔斯特瑞姆被毁灭我什么事都做不到, 它碰上了我们心中最深处的恐惧-暗黑破坏神, 恐怖之王, 再一次回到这个世界上肆虐! 如你所知, 在一段时间之前暗黑破坏神在崔斯特瑞姆深处被诛杀. 而且当我们的英雄在城镇底下的迷宫中露出胜利的微笑时, 我们也在城镇中举行了数天的大型庆典. 不过, 过了数星期之后, 我们的英雄变得越来越冷漠. 他和其他的镇民保持距离, 而且看来踏入了黑暗、沉思的沮丧之中. 我以为那只是他无法把受过的痛苦抛诸脑后所造成的. 随着一天天过去, 英雄所受到的痛苦就更深. 我记得他好几次在黑夜中醒来-大声狂吼-而且每次都提到"东方". 有一天, 他就离开了. 很快的, 崔斯特瑞姆就被一群邪恶的恶魔所攻击; 很多人都死了, 而且恶魔们把他们放在受诅咒的笼牢中等待死亡. 我相信现在崔斯特瑞姆的英雄, 就是那个黑暗的流浪者, 在僧院沦入恶魔手中之前所经过的那个人. 我感受到更糟的状况, 朋友... 我怕暗黑破坏神已经附在那个英雄的身上, 而没有死亡. 如果这是真的, 暗黑破坏神将拥有比以前更为强大的力量. 你必须阻止他, 否则一切就统统结束了." "就当做我对你的感谢吧! 我将免费为你鉴定物品." " 噢…神佑萝格! 他们终于把我从这个受诅咒的地方救出来了!" 基得: "啊, 凯恩回来了... 另一个顾客. 自从那个对爱情饥饿的女子掉头发之后, 我很久都没有这么高兴了." 卡夏: "你又一次让我倍感惊讶, 外地人. 修女会对你能把凯恩找回来致上无限的感谢. 我相信阿卡拉有些话想告诉你."瓦瑞夫: "只有最勇敢的冒险者能够带回迪卡.凯恩. 阿卡拉将因为你的英武而好好的奖励你. 遗忘之塔 城堡之书讲述了一个伯爵夫人被活活烧死的故事. 在这片荒凉的土地上, 很多城堡都已经倒塌了, 只有伯爵夫人的城堡依然耸立着. 传说里面有无数的金银财宝, 但也有人说这些传说都是虚构的. 在噩梦和地狱难度中, 遗忘之塔的底下将变的更大. 任务奖励 装有魔法物品的箱子. 提示: 在黑色荒地和石块旷野中寻找任务相关线索. 任务给予: 阅读 发霉的古书: "...所以它是有意图去找女伯爵的, 那个曾经想用处女的鲜血来返老还童, 被活埋的女子…而且她的城堡在各种残暴的行为下, 很快的崩塌成为一个废墟. 一个人迹罕至的高塔竖立在诸神遗忘的荒野上面, 像是某种邪恶的纪念碑. 女伯爵的财富相信是由神职人员所瓜分, 虽然有些财富仍然没有被找出来, 仍然埋藏在腐朽的骷髅身边, 这些是唯一目睹城堡中不人道行为的无声见证者." 接到任务后各 NPC 提示如下: 阿卡拉: "在那边的危险并不只是结构上的问题, 当里面成为悲惨的状况时, 很多人只能在恶劣的气氛下屈服." 恰西: "这个陈旧的高塔和外面一样破旧. 我听说有些修女在楼梯井倒塌在他们的身上时, 有些十分恐怖的后果." 迪卡.凯恩: "那个塔就是危险地点的地标. 有一首史诗般的诗歌描述它...一个人能够承受多少悲伤, 可以在这个地方得到全面的测试." 基得: "你在这个地方能找到的只有害虫, 没有财富."卡夏: "这本书中提到了财宝. 还有, 我们能找到的有死亡、精神错乱及失望."瓦瑞夫: "宝藏的传说和其他种类的传说并没有什么不同. 它们一样有些错误的说法和保证, 让那些人不自觉的想要知道更多." 任务中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "我已经把高塔所知的一切统统告诉你了." 恰西: "你还不打算放弃, 是不是?" 迪卡.凯恩: "快进快出是我能够给你的建议." 基得: "猜猜看! 我的屁股已经和你一样被烧焦了. 每次我想坐下, 它就会让我痛不欲生." 卡夏: "你突然失去了对财富的胃口?" 瓦瑞夫: "一个空空的口袋, 总比一片墓碑来得好." 任务完成后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "我以为高塔中的财宝故事和谎言并没有什么不同. 我很高兴你找到一些埋藏在死亡陷阱中的东西, 我们的姊妹们一样有这种好运." 恰西: "这些财富可以在漫长的旅途中发挥很好的用途."迪卡.凯恩: "干得好, 我的朋友. 勇气和机会合而为一, 为你创造出炼金术师般的魔法力量." 基得: "瓦瑞夫的建议和尸气一样; 它会在空气中放出臭气, 然后就消失无踪." 卡夏: "你的奖赏十分丰富, 对我们而言, 这个高塔不过是隐约出现在这个长久以来, 被遗忘墓场的巨大墓碑罢了."瓦瑞夫: "记住, 财富的虚幻和易逝与云彩一样快速. 别管基得, 不是每一个嘲讽者都是秃头." 交易的工具 当铁匠恰西从修道院逃出来的时候不小心遗忘了她的 赫拉迪克.马勒斯, 这是一个有非凡魔力的锻造锤. 如果你能帮她找回来, 她就会使用其中的魔力使你的武器变的更强. 这个宝物被怪物史密斯严密的看守着. 任务奖励 注入一件物品, 由普通物品变为杰出物品. 多人奖励 所有玩家完成后都会得到奖励. 提示: 在军营中仔细寻找. 谨慎选择你想要注入的装备. 注意: 你需要最少等级 8 才可以完成这个任务. 任务给予: 与 恰西 对话接到任务: "当我从僧院逃出来时, 我留下了赫拉迪克.马勒斯, 那是我强化过的铁匠用铁锤. 如果你能够帮我把它找回来, 我可以运用它的法力来加强你装备的力量."接到任务后各 NPC 提示如下: 阿卡拉: "要取回赫拉迪克.马勒斯并不是完全没有危险的. 我们的僧院中充满了地狱而来的贪婪野兽, 你最好小心点, 朋友."恰西: "就算是熟知僧院的人也可能在里面迷失. 到那边之后多加小心." 迪卡.凯恩: "这个铁锤是由古代赫拉迪克的法师, 在罪恶战争中铸造并用法力强化的产物. 当他们的教会消散之后, 这个物品就被修女会所持有, 用来固守通往东方的道路."基得: "恰西除了这把赫拉迪克.马勒斯之外, 她不会再谈到其他事情. 你可以和她谈谈, 让我的耳朵休息一下. 只管快点找到它, 并且马上带回来." "我可以给你流浪中的阳具图像, 但是对你可能没用." 卡夏: "如果恰西使用那些低级的铁锤, 简直是在浪费她的天份和时间! 如果她手中有赫拉迪克.马勒斯, 她可以让金属歌唱并为你量身打造出无法击穿的甲胄, 如同伟大之眼一样!" 瓦瑞夫: "就像弓箭手需要弓和箭、或是西洋棋子要走在方格中, 恰西需要赫拉迪克.马勒斯, 才能开始做生意."任务中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "如果你无法完成这个任务, 你要怎样才能对抗面前更邪恶的力量?" 恰西: "马勒斯具有赫拉迪克古代的伟大力量, 请把它带回来."迪卡.凯恩: "你目前还无法了解马勒斯, 不过, 在军营中好好的搜寻吧…那是萝格们安置熔炉的地方." 基得: "我听说你因为我们没有带出马勒斯而怀恨在心." 卡夏: "和对抗安达利尔, 你不能光靠你那一层皮肤和强烈的意志. 你需要利用强化铁锤所做出来的甲胄和武器." 瓦瑞夫: "有什么更好的机会来彰显你的英勇?" 任务完成后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "干得好, 朋友. 但是记住, 你必须从僧院取回赫拉迪克.马勒斯, 才能把它送回来."恰西: "噢! 你能把赫拉迪克.马勒斯送回来实在太棒了! 我现在就可以把你的一项物品灌入魔法的力量." 迪卡.凯恩: "灌注在马勒斯之中的魔法力量几乎无法预测, 但都是善良的力量." 基得: "我猜现在要收回一些我在你们背后的风言风语已经太慢了."卡夏: "现在我们己经取回赫拉迪克.马勒斯了, 我们应该利用它蕴藏的力量, 重创散布在大地上的邪恶." 瓦瑞夫: "我很高兴你能把铁锤送回来." 屠杀的修女 现在是面对恶魔女王安达利尔的时候了, 她令浪人姐妹集体堕落并玷污了古老的修道院. 在她将修道院变成地狱前哨之前, 你必须杀死她, 并恢复通往东方的道路. 任务奖励 进入第二场景. 提示: 在地下墓穴第四层里寻找她. 任务给予: 与 迪卡.凯恩 对话接到任务: "现在我们可以肯定的是我们的敌人-安达利尔-已经控制了萝格的修女会, 并污染了先祖传下来的僧院. 这对我们而言并不是一个好兆头, 朋友. 古代的赫拉迪克文字, 记载了安达利尔曾经与另一个较弱的邪魔将三个罪恶之源-暗黑破坏神、墨菲斯托和巴尔-从地狱送入了我们的世界之中. 在这个地方, 他们在被囚禁入灵魂之石之前, 诅咒人类会受到无尽的苦痛. 安达利尔出现在此地, 可能表示地狱中的力量, 已经再一次团结在暗黑破坏神以及他兄弟们背后. 如果这是真的, 恐怕我们都有危险. 你必须在僧院变成地狱永久的前哨站之前把她宰了, 否则通往东方的道路将永远中断." 接到任务后各 NPC 提示如下: 阿卡拉: "安达利尔已经污辱了我们神圣的心灵. 她一定不能再继续为暗黑破坏神做事. 摧毁她! 她必须为伤害我们的修道会付出代价, 才能补偿我们的损失!"恰西: "把安达利尔送回她的老家-地狱!" 迪卡.凯恩: "暗黑破坏神前往东方去完成一些邪恶的目的, 而唯一往东方的通道就是穿过僧院的门. 很明显的, 就是暗黑破坏神召唤了安达利尔来阻挡任何可能出现的阻碍. 对她而言, 安达利尔希望能赢得暗黑破坏神的恩宠…较弱的恶魔会不断的期望获得邪恶阶级中较高的权力和地位!" 基得: "你打算追捕安达利尔?...我的马车上其中一个车轮需要修复. 如果你想找我, 我会在马车下面." 卡夏: "我可以想出上千条方式来杀死安达利尔, 而你只需要选择一条就行了."瓦瑞夫: "绘图人告诉我们, 二个地点间最近的路程是一条线. 而我们前往东方的一直线上, 必须穿过安达利尔的堡垒, 也就是僧院." 任务中途返回后, NPC 提示如下: 阿卡拉: "你已经为了帮助我们而完成许多事情, 但是我可以感受到这只是在增加安达利尔的暴怒. 除非我们统统死亡, 否则她是不会停止的. 你必须在她的大军取得优势之前, 先把安达利尔铲除掉."恰西: "如果你是众望所归的英雄人物, 现在就是证明的时候了."迪卡.凯恩: "很明显的, 安达利尔正在代表暗黑破坏神, 来预防任何人跟着他前往东方. 打倒她, 代表你可以继续你的追捕行动. 当安达利尔出现在燃烧的地狱时, 古代的知识仍然有其道理-她不会喜欢火焰的." 基得: "你是不是被恶魔女王阻住了去路? 我听说她非常美丽...如同在痛苦之中的少女."卡夏: "迪卡.凯恩拥有一些与安达利尔十分重要的资讯." 瓦瑞夫: "我能不能提醒你一下, 只要僧院的路通了之后, 我的商队才会往东前进?" 任务完成后, NPC 提示如下: 阿卡拉: " 我们终于可以欢庆了! 我们欠你一些永远还不起的恩惠, 我只希望随着时间, 我们可以重建我们的修道会. 我们将永远的感激你, 我的朋友."恰西: "你可能马上会前往东方…真高兴认识你. 如果你需要任何东西, 希望你会回来找我们." 迪卡.凯恩: " 这是个伟大的胜利, 但是面前还有更多的战斗在等着. 我会在你的旅程中与之为伴, 尽我可能的提供协助...记住…暗黑破坏神还是在外面游走, 在沙漠中找寻一些我们不知道的东西. 直到你们找到他正在搜寻的东西之前, 我很害怕这个恶梦永远不会结束."基得: "我要在舞会中狂欢, 直到不醒人事!"卡夏: "安达利尔的死亡, 将为我们每一个人带来全新的生活. 我们也会为死去的姊妹们而悲叹, 但是至少现在我们可以过自己的生活了. 我…可能误解了你, 外地人. 你是真正的英雄, 而且遵守神圣灵魂的信条, 将永远的激励我们修道会的后代. 再见…我的朋友.」 瓦瑞夫: "商队己经准备好了, 我们可以前往东方的鲁.高因了."
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