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英雄联盟中路的意义是什么,英雄联盟里的路人局是什么意思

作者:本站作者

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1,英雄联盟里的路人局是什么意思

就是不认识的人在一起玩,开黑局就是认识然后在一起比如YY语音聊天的叫开黑。

英雄联盟里的路人局是什么意思

2,lol中中单的意义有多大

一般来说 中单相比其他路线有很大的优势。。。补兵 相对比较容易 经验也较上下路来得快 但是需要不停的看图 随时注意上下路地方的 GANK 当然如果对方没有打野英雄 靠上下路的 MIS 一级自己观察能看到一些门路 猜测是不是来抓中 如果有打野英雄 最好的就是自己能买点眼 插在河道中的草丛 要是中单完压对方的话 最好也能上下路游走 帮忙抓下地方英雄 个人意见以及一些经验~~~

lol中中单的意义有多大

3,LOL的中路一塔到底有什么作用

LOL的中路一塔的作用:中路一塔是门面,象征着你们家对野区的掌控,它对视野,野区,兵线,防守,团战,以及对中单英雄的牵制,打野英雄的限制都有很大的作用它就像女生宿舍的宿管...有她在你也可以进女生宿舍,只不过要小心翼翼。没她在,你就出入自由。更何况,你干掉了宿管还能获得来自同性的资金

LOL的中路一塔到底有什么作用

4,英雄联盟中路的责任是什么

中路的责任根据自身英雄和整个队伍阵容而定。如果你是卡牌,你的思路就是刷兵,然后有大支援队友,抓了上路推塔,抓了下路就拿龙或推塔。如果对方是卡特,那么你就控制视野持续对对方中塔造成压力不让他游走,如果对方是辛德拉,那么你红牌+Q刷完兵就赶紧走,让对方没有办法找到你的位置形成压力。如果你是发条,你的思路就是刷兵刷野,有了圣杯帽子组织队友进行团战,有了圣杯先打第一条龙团,有了帽子再打第二条龙团。而支援不是你的强项,你需要做好两边视野了解对方中路动向。如果你是辛德拉,你的思路就是压制对方中单,尽量在线上就打爆他,让他支援被反杀,占线被你杀的局面。中路英雄作为整个游戏最为关键的一环,需要了解和带动整场游戏己方的局势,责任最为重大,因为中路英雄离双线都很近,前中期能提供大量的爆发伤害。

5,上路是一个近战 下路是物理远程加辅助 这样做的意义是什么

一条线只能让一个人经验金钱最大化,所以基本是每条线一个人最好 中路兵线距离最近,所以中路是最先到6级的,ADC前期伤害太低,所以需要一个前期就可以打出高伤害的职业,而AP具备了这点要求,6级的AP即使装备没成型,依然可以依靠技能打出高的伤害,所以中路一般都是AP 上路的人,既不需要你前期游走gank,也不需要你照看小龙(因为在下路),所以上路可以说前期的作用就是打钱,使自己装备迅速成型,这样中期团战时,有一个可以突后排切ADC又比较能抗的人存在,上路也是最容易滚雪球的路线,因为兵线很长,而且是一个人,所以一旦被抓一次,至少损失1-2波兵的经验和金钱,这样慢慢的滚起来,劣势就越来越大 下路按理也应该是一个人,但是下路同时要照顾到小龙,一个人的话,一旦被抓,就要回城,小龙就很容易丢,而且,ADC很脆,需要一个保护他的人,所以下路一般都是两人配合,打钱的同时看好小龙,但是如果2个人都打钱,就都发展不好,所以就有个人要牺牲自己,靠工资装来挣钱,这个人就是辅助,辅助的作用就是做好河道和草丛的眼位,确保ADC可以安心打钱,排掉对面河道的眼位,配合打野的gank 这样就还剩下一个人没处去,只能混迹野区,这个人就是打野,打野是前期队伍的核心,好的打野可以带起节奏,让比赛按自己的节奏来走,打野的经济是全队倒数第二,仅仅比辅助好一点,打野的要顾全大局,游走gank,帮助自己的队友确立优势,所以打野这个位置非常重要,不会打野宁可212对线也不要打野,因为你游走一旦配合失误,被对方反杀,送了双BUFF的话,你方这条线的人就会很被动了

6,英雄联盟什么叫上单下单中单什么叫打野为什么要打野

FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中禁用对方英雄ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
上单:以蓝色方为参照,地图坐上方那一条路线称呼为上路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为上单。英雄一般选AD(物理伤害输出)类英雄,大多数为近程(攻击距离较近)英雄。中单:以蓝色方为参照,地图坐中间那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为中单。英雄一般选AP(魔法伤害输出)类英雄,大多数为远程(攻击距离较远)英雄。下单:以蓝色方为参照,地图坐下方那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为下单。但一般都会有一个辅助英雄去下路,下路多为双人线。英雄一般选ADC(远程物理伤害输出)类英雄。打野:不在三条路线上推线的,已猎杀野区的怪物升级的英雄。一般是去各路支援,已形成以多打少的战术目标,来收获人头,推进线路。
。。。老DOTA大概给你说说,5人对战类,3条线,3路出兵,靠补兵杀人打野怪积累金钱,更新装备,推倒对方基地一方即取得胜利
上路,打野,中路,下路,半肉半ad,法坦,或者肉都可以上路,通常ap中路,包括儿童节,男刀之类的刺客,下路一般adc和辅助,要是玩套路也可以不用adc,我用铁男配合日女,打爆下路,术语百度一下啊,很全面的
LOL里敌我双方各五人,一般下路ADC和辅助,中单法师或者刺客,上单战士或者法师,还有一个打野野区游走以及到上中下三路帮队友杀人偷人头。打野:在英雄联盟打野是必不可少的一方,保留一线给队友发育,但打野并不是光光只能打打野怪,更多是去线上帮队友打出优势。既然英雄联盟安排了打野,那打野就有存在的理由。打野怎么说呢?打的好全场节奏带起胜利自然来临,打野不会打除非碰到对面也野区30年不出来,否则你线上的队友会很是难受!所以既然选了打野位,就需要知道你应该怎么打怎么运用这个打野合理去帮队友建立优势!T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。  ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。  AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。  APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

7,LOL上单中路是什么意思

早期LOL的分路是没有这么明确的。但是s2初期由北美战队CLG.eu开发出来的上单tank、中单AP、下路辅助保ADC、以及打野。并且取得了很不错的成绩,然后被各战队效仿,渐渐发展成主流。上单,顾名思义上路单人,一般由坦克/战士担任。但是早期LOL的上单都是坦克,到目前为止,上路也出现许多战士、重装战士、甚至法坦等多种定位的英雄,比较杰出的有:锐雯、卡蜜尔、剑姬、潘森之流,输出较高,出防御装之后也有一定的T度,但是称不上肉,也可以当做高输出C位。重装战士:S5是出了名的重装战士版本。代表有波比、诺手、鳄鱼、克烈等,特征是比较肉,但是出防御装的同时一般会补出一件输出装,比如诺手克烈常出的黑切。可以担任坦克位置并且表现的较为出色,因为在团战中站得住,同时对C位有威胁。法坦:现在上路的法坦已经比较少了,我只说几个曾经表现比较突出的:安妮、冰女、流浪法师,这是T度较低,更加偏向AP输出的,对C位威胁较大,同时团战不会轻易被秒。偏肉则是大树、加里奥等,主要输出手段是AP伤害,但是输出较低,主要作用是抗伤害。中单:主流是AP法师,Ability Power Carry.以技能为主输出魔法伤害的法师,大多数法师的输出都是比较爆炸的,有的是单秒能力强,有的是AOE输出爆炸。比如阿狸、艾克、妖姬,在中路较为出色的AP刺客,秒脆皮的能力较强,同时机动性较高。火男、冰鸟、死歌等,则是出名的团战爆炸型AP,如果让这类英雄发育起来,很可能团战刚刚开始就已经结束。这类英雄不仅仅对脆皮威胁很大,对坦克同样有不俗的输出能力,比如火男的伤害类型主要是百分比,即便是坦克也承受不住,而死歌是不间断的高额输出,是后期刷输出最强英雄之一。中路同样有一些AD英雄,比如亚索,即便胜率不高而且很坑,出场率也极高的英雄,亚索的定位比较模糊,既可以算作刺客,也可以说是战士。而传统的中路刺客是以劫、男刀为代表的。同时也有一些偏门的中路英雄:比如刀妹、潘森等,可以用来counter这些中路刺客以及一些中路法师。ADC,即Attack Damage Carry.在烬之类的英雄出来之前,ADC的特点主要是高攻速、高暴击、团战站的越久输出越高;同时也有EZ这样以技能输出为主的ADC,但是缺乏保命能力,身板较为脆弱。传统的ADC有女警、萝莉、德莱文这种依靠高攻速和高暴击吃饭的英雄。而烬、奥巴马、韦鲁斯既可以选择暴击流,也有穿甲流的套路,各有各的优点。
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