极品三国游戏哪里人多,天团游戏极品三国H5
作者:本站作者游戏环境才是大问题每个游戏往往都会谈到游戏环境这个话题,游戏环境好不好直接干系到玩家的体验效果,现在太多的人离线,托管,甚至逃跑,更兼有游戏内直接对骂,有些玩家年龄小,这样真的好吗?这个游戏,我很喜欢,并不太喜欢他现在的发展,可能这也是这个游戏渐渐在走下坡路的原因吧。
哪款网游里的土豪最多?
NO.7御龙在天第一人:皇族天赐游戏花费估计:800W 御龙在天很多名人,如月光,无心,都是18X套,可能你会觉得为什么是他啊,但是你听我慢慢道来!御龙在天第一个统一九国的男人,可能他要的不是其他什么,只要一张截图,不说其他的,当初入驻御龙抬头,刚开区就放话一统九国,可能有的人以为他是在吹牛,但是他确实做到了,第一个感吃螃蟹的人都是值得敬佩的!你可能会说月光他可是18星套比他不牛多了,但是玩过抬头的老人都知道,以前月光也是在的,哪个时候他可是一点都没和天赐对抗过,后来皇族撤出御龙抬头,月光才展露风角,所以我个人认为,天赐应该是要过了月光一头,至于SY无心,虽然也是18X套,但是他连现在的月光都打不过,别提以前和天赐对抗了!天赐的皇族正是在御龙才大放光芒,挑战北狼,对战情谊,战CHINA公会,偏偏又都赢了,有的人可能会笑,说侥幸而已,但是我觉得如果他没有真正实力,也是没用的!NO.6龙之谷第一土豪南方一区4服ID:东方不败徒弟西方失败游戏花费估计:1000W拥有40件S级装备。
NO.5光通传三第一人,大玉儿游戏估计花费:1000W不知道还有没有人记得光通传三第一人 大玉儿, 传三精英区南区老大2009年的时候那时候整个游戏超过80级的就4-5个人还都是80-81的NO.4QQ西游第一人,Song、香水游戏花费估计:1500W玩过QQ西游的都知道,一颗九等宝石和出来要50多万RMB一颗,伏龙寺的一位富二代,全身有18颗九等石头,叼丝们,自己去算把,50X18要多少钱,还不代表游戏内其他花费,真是爹比爹,气死人!NO.3梦幻第一人:百花村-威少,经典名言:别怕我没钱,就怕你没货游戏花费估计:1000W 梦幻西游毫无争议的第一人,威少,据说他是百花村一夜之间冒出来的高手,威少刚进百花的时候,直接把点卡刷到190万,后来就直接刷点卡了,150点150万,百花村一夜之间物价飞涨,书铁 强化石大幅度提升!后来他转区收号和宝石,11级除太阳和光芒都是二千,哪个时候不知道有多少转百花收宝石卖他,他还专门请人刷经验!据说手里还有30个人服战号,我记得百花是第一个团队全部175上场的,我是说团队不是说个人。
后面买神器师驼应该很多人知道,26万.武器加空号。威少自己说的他买珍珠就花了30多万RMB,现在还有100多车珍珠。兽决就不说了!最牛比的是,逼的网易限制百花服战,不然服战几乎都是百花拿冠!NO.2传奇第一人:(llllllll1)8L,经典名言:不要拿你的年薪,来挑战我的零花钱!游戏花费估计:2000W 玩过热血传奇的基本都知道,传奇的等级可以说是中国网游最难升的,然而传奇十区就出了一个猛人8L,据说花费2000万,升到了999级,逼的盛大改了等级限制,后来十二区也出了个疯狂人物(伊人风采)也是直升999级,8L看有人名气超过他了,果断去12区,建了一个名为霸世メ遇神杀神的号,几天时间直升999,还带了一群霸世开头的人,都练成几百级,碰到如此烧钱的人,伊人风采也是丝毫没有办法,所以传奇第一人8L当之无愧!元2010年12月32日,LLLLLLLL1同志于每天升15级的速度,终于达到999级,血量突破三百万大关,经过两年的刻苦修炼,决定正式出关,在法玛大陆掀起了一阵风波。
NO.1 征途第一人:中原暴徒游戏花费估计:4000W 征途,号称中国最烧钱的网游,各种大款奇出,叫我排这个的时候还真是有点为难!如楚魂V随风随行的紫15星套 纵横V玉帝的纵横家族,皇族天赐的一统十国,常州v恶棍的双15星!但是我个认为花钱最多的应该是中原暴徒,此人叱咤征途,有传言说2009的时候他已经花费2000万人民币,2010年4月20日征途嘟嘟记者采访,经中原暴徒本人证实,仅中原暴徒此号就花费2000多万,此人还接手过楚魂号,从其几乎完美的装备来看,和平时甘为美女挥金如土的气势,鲜花榜杭州太子小佣人和丹宝,仅仅创世春秋那一夜花雨,20多万朵花(时价5万rmb),现实中赠美女法拉利,曾经的捐献榜近80万锭白银,丹宝的半套15星,中原暴徒的“小号”求死勇士15星套装,其花费估计在4000万左右.......据说为巨人老板的号.。
现在玩三国杀的人还多吗?
感谢邀请!我可能算不上资深的玩家,玩了七年了,现在还在玩,最一开始面杀3年,到现在偶尔会玩面杀,基本都是电脑或者手机上玩了。之所以现在三国杀不如以前了,可能存在以下几个问题。武将平衡性最初的标准包,众所周知,每个武将,几乎都有登场率,各种配合混搭,再看看现在的,平衡性几乎没有了,很多武将几乎就关在了天牢里了。
武将的价格问题现在的三国杀几乎接近无脑坑钱,各种活动也是越来越不好了,银两到后期几乎没太大用处,不过前段时间加了将魂,对于那些银两党,倒还是个不错的消息。游戏环境才是大问题每个游戏往往都会谈到游戏环境这个话题,游戏环境好不好直接干系到玩家的体验效果,现在太多的人离线,托管,甚至逃跑,更兼有游戏内直接对骂,有些玩家年龄还小,这样真的好吗?这个游戏,我很喜欢,但是并不太喜欢他现在的发展,可能这也是这个游戏渐渐在走下坡路的原因吧。
感觉很多人都会沉迷游戏为什么?
我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!。
为什么真三国无双,全面战争三国,三国志这些极品中国历史游戏都是外国人做的?
谢邀,这个问题今天看到类似的了,简单来说,就是中国目前游戏市场属于半垄断状态,头部的游戏公司几乎把持了所有的下线和新兴企业的发展方向,并且在国内市场竞争中,一款游戏从开发到推广提的价钱都非常高,这导致很多创业者为了拿到头部企业的支持,不得不避重就轻,开发一些即便不是很创新,但也不至于卖不动的产品。三国这个题材,虽然是咱们老祖宗留下来的,但想好好利用它的人并不多。
端游复杂的开发程度以及投入,让不少人望而却步,尤其是有题主说的这些日本产品,开发商也怕大家和人家做比较,觉得得不偿失。其实远了不说,就说西游记这个产品,育碧和完美开发的《非常英雄》就很棒,可大家看国内谁碰过?枫叔作为权利人,接触过很多游戏开发团队,我就和海外的团队做个简单的比较。比如国外我参与过的几次开发者大会,制作人是有绝对权利的,尤其是有名的那些。
然后制作人会和大家说,我们想如何让玩家得到满足,得到快乐,其次是同时实现盈利。但国内的团队开会,市场部领导都会旁听,然后制作人会说我们要成为集团里最优秀的作品,怎么成为呢?就是比现在的支柱更赚钱,可能你觉得这种太势力了,但不这么说,可能项目都不过批,甚至拿不到开发经费。所以,从开发什么样的游戏有人喜欢,和开发什么样的游戏更赚钱,这两个出发点不同造就了很多我们原本有优势的题材,逐渐被外国人都拿去了。