赛尔号正板游戏.,国产IP《赛尔号
作者:本站作者淘米也是,为什么说09年-10年的赛尔号是回忆,而雷伊、哈莫雷特、谱尼之后再无赛尔号?就是因为赛尔号和国内游戏是一样的,到了那个时段就得去经历一些事情。经典的宝可梦正版游戏不玩去玩那个,曾经的赛尔号早就不在了,现在的只有“氪金号”,后来赛尔号是坚持划水。
你喜欢什么样的游戏?
我喜欢的游戏,会随着时代的潮流而改变。小学的时候,家里有一部诺基亚,我爸妈用他们来打电话之类的。不过他们经常要出去干活,手机就留在家里面,我就用它来玩上面的贪吃蛇,感觉太棒了!一条小短蛇在上面根据你的操控爬来爬去,到处吃东西,越来越长,刚开始不清楚规则,就会把自己的尾巴给吃了,或者是撞墙,会觉得特别可惜,后来就操控自如,感觉自己特别厉害!那时候还流行那种掌上游戏机,周围的同龄男生都在玩,比如俄罗斯方块,坦克大战啥的。
我就去围观,觉得有意思,就自己省钱也买了一个。后来小学毕业,同学又自己花钱买了个游戏机,有手柄的那种,连接在自家电视上,插卡的,就可以玩魂斗罗之类的游戏了。自从他买了这东西,我经常去他家里面,我们一堆人轮流玩,还有人在门口放风,看他父母回来没,想想真是刺激啊!后来就禁欲了几年,好好读书,做个乖孩纸,直到高中,接触了电脑这种东西,于是每次上计算机课,老师给我们讲完,就让我们自己操作,我们通常都是去4399上面,找到黄金矿工或者是拳皇,两人对打,在一个键盘上操作,这舒爽,谁干过谁知道,毕竟高中作业太多,这可是非常难得的消遣活动。
玩游戏真的会毁掉一个人吗?
目前,游戏市场庞大,种类繁多,各种类型的游戏,吸引着不同玩家的关注!例如,以吃鸡游戏为主的《绝地求生》和《荒野行动》;以角色竞技游戏为主的《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》和《王者荣耀》等;以枪战游戏为主的《穿越火线》和《生化危机》等;那么玩游戏会毁掉一个人吗?游戏的本质是:为了休闲娱乐,调节心情;在工作之余和疲惫之时,体验自己喜欢的游戏,可以放松心情,让生活的压力得到释放!而如果沉迷于游戏:每天把绝大多数时间都放在游戏上,不仅影响身体健康,也会影响工作和学习,这种状态下肯定会毁掉一个人!所以,玩游戏只要控制在一定的程度之内,是有利于身心健康的,而过度沉迷于游戏肯定会毁掉一个人!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。
《赛尔号》里有哪些是抄了英雄联盟的精灵?
说出来你可能不信,赛尔号从进入那个黑暗时代之后,截止到现在,还是保留着这类型的精灵。从苏利文,也就是索伦森手下的那个混沌之眼,的确是很像隔壁英雄联盟的虚空之眼,但是看了下面的,就知道这可能是赛尔号版虚空之眼的皮肤吧。锁魂领主(锤石) 应该说是Q版的锤石,比起之前完全的造型,Q版的可能更容易被接受。虽然会被喷吧,但是这次绝对是没有直接“照搬”。
金属大师和锤石的结合,武器从钩子变成了锤子,其他地方没有太大的变动。混沌魔君索伦森的手下,属于一级炮灰,在主线中时有客串,是目前LOL版精灵出场次数最多的一个。造型属于一眼就能认出的,技能方面没有以前那么直接。“我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?”诶西斯(烬)烬的西部牛仔,也是属于一眼就能看出来的那种。
这个精灵几乎没什么特点,就是属于2D直搬。如果说技能方面,那肯定就是设计这个精灵的设计师经常玩这个英雄,知道这个英雄有什么特点,于是没有直接用LOL的技能名,而是改了一些,用特点来造技能,例如:爆头之枪和一击毙命射。“我于杀戮之中盛放 亦如黎明中的花朵。”破灵箭神 (艾希)先不说这个精灵是以寒冰为原型做出来的,光是设计的出来的时候,也不想想,赛尔号归根结底还是一个儿童游戏,虽然真正没多少小学生玩,但是也不能那么做。
裸装程度几乎达到90%,如果不是披风太过忽闪,可能直接就是那种上不了镜的吧。不被删才怪,以前精灵图鉴还有,现在整顿过之后就全丢失了。这个精灵总之就是吸引玩家消费型收藏的,毫无亮点。鬼藏(劫)一眼就能看出来是影流之主,精灵还可以,一键589还是不一般。这个精灵用我来评价就是“雪碧和雷碧”的关系,你看着他们两个几乎一样,甚至重叠。
精灵造型相似,但是却添加了日本的画风气息,右臂的鬼头弄的那么大就是为了吸引目光转移注意了,告诉你这是两个不同的形象。LOL和这个根本不一样,但是扎眼的手里剑特效又整的那么没味,是谁没玩过劫的来回手里剑吗?头顶的三勾玉也不知道是特效吗还是本来就有的。金吉儿(厄运姐)也和烬一样是签到送的精灵,这个要是打分的话我给9分,至少这个精灵很少加入自己的东西。
在游戏界照搬归照搬,但是你拿着去还要加入自己的一点元素,结果把一个本来好的设定就弄的人不人鬼不鬼。最后让玩家感觉这种掩耳盗铃的游戏模式真是给游戏丢脸,不喷你这个游戏怎么可能。在我看来,国产游戏抄袭和照搬是两个概念,照搬只能说是它这个形象受广大玩家欢迎,就比如你玩300英雄,说真的那个游戏角色有多少个是真正正版授权的?正是因为他不改原来的形象才受到追捧、要么改名,要么就暂时先删除,后面风头过了还是会端上来。
但是你一个山寨搬过来之后还自己改,那就等着被真爱喷吧。女警凯瑟琳(凯特琳、蔚)第二类抄袭说的就是这个精灵,我对这个的评价就是,如果赛尔号可以早一点把现在的这个策划和设计师弄出来,就不会出什么“洛奇亚事件”等一系列之前影响风评的事情发生了。想想赛尔号X战队,历经了多少年,前三个和后面的那根本就没法比(前三个是托鲁克、赛伯斯特、萨瑞卡)。
现在为什么赛尔号几乎不会出一些动漫或游戏大改精灵出现,就是因为它不能因为精灵而影响到它这整个游戏,游戏可玩性不是没有,但精灵作为一个门面,直接比可观更能影响到整体形象。菲尔特(虚空之眼)一半是苍穹之光的虚空之眼,出这个皮肤的时候这货已经出了。英雄出来的比较早,所以说这个精灵也是加入了自己的元素。打分给5分,至少英雄形象没有做太大的变动,南斗六魔星的精灵。
当时出这六只精灵的时候,洛奇亚事件开始发酵。像能做出洛奇亚那样精灵的设计师就应该被扫地出门,虽然后面的也多少有原型搬运的现象,但是至少还懂得行业不冲突。像赛尔号整出个“洛奇亚”,是向宝可梦挑衅吗?这个作死行径曾让赛尔号一度在风评上大受争议。达沃斯(水晶先锋)曾经辛运大作战的精灵,这个比较早,按理说蝎子这个形象完全是任何游戏都是可以做的,但是为什么只有赛尔号躺枪了呢?这得追溯到第一发火女的出现,如果当时赛尔号就只出一个安妮的翻版的话,可能就是刮了一股风然后就和后面的一样都消失在了历史的长河当中,但是第二个达沃斯出来的时候,的确是和LOL水晶先锋的形象很是相似,只不过颜色不一样。
为什么感觉小学生特别喜欢玩迷你世界游戏?
MC原本是一款火爆的游戏,自从迷你世界这盗版游戏出来以后,许多人都抛弃了mc玩迷你。迷你世界不仅抄袭mc,还抄袭了多款沙盒游戏。但究竟是什么如此吸引人呢?1:联机便携许多人认为,我的世界只能下载一些东西才能联机(呵呵,小学生)而迷你世界只要一个联机大厅就可以了。2:付费功能你们也知道,迷你世界有个叫迷你币新增的东西,用它可以买皮肤之类的东西。
一些有钱人为了满足自己的虚荣心就去充一些东西装逼。使迷你官方更有资源去宣传这个游戏。3、更多物品迷你世界抄袭了我的世界,还新增了些物品。如:枪械、风车等。使趣味性增加(双引号懒得打了)让小学生更加追捧这款游戏。(我大mod在此)4、材质……有人说我的世界材质令人作呕,迷你材质养眼。(老子材质光影秒爆你)我世界怪物好丑,迷你世界怪物萌翻了(你见过怪物是萌的的?)呵呵,迷你世界材质只不过是舒服细致材质包和中世纪光影的结合罢了。
为什么有的人叫赛尔号“剃米号”?有什么含义?
源头还是赛尔号抄袭/盗版/借鉴了口袋妖怪,而从这么多年过去了,依然还是有人认定它就是一个不折不扣的盗版游戏,先不说游戏体验到底如何,玩盗版游戏就是锑尔(白痴)行径,被一个山寨游戏玩的团团转。还充钱?更是白痴到不能再白痴。而我认为,像赛尔号在前期说这样话的玩家,你玩什么游戏,绝对都是不可能玩好的,只是一股脑的“嘴强王者”、也就是网络喷子。
曾经有过这样一件官方辟谣的事件,那就是“赛尔号要倒闭了”。这也是当时赛尔号和宝可梦打官司输了有关,理论上打不过要么就是赔钱,要么就是关门。而赛尔号当时就是赔了钱,从那时候我就第一次从一个抵制赛尔号的玩家口中知道了“垃圾锑尔终于要关门了”这个词。准确的还是在2012才正式了解什么叫“锑尔号”“锑米”,从2012-2015可以说是赛尔号最黑暗的时候,也是剃米(淘米公司)开始从玩家身上要更多钱的时候,如果你在这个时间段还在充钱,那么你就是剃尔(白痴玩家)。
而我恰恰就是在2012当了一波剃尔之后开始脱坑一年,心凉了,果然盗版、山寨还是脱离不了像腾讯这样的本质(我们一开始说好的不收费只是为了吸引玩家,而你们支付的钱,只是换了一种方式继续陪伴在你们身边,我们完全是为了游戏玩家的更好体验着想。结果一个3亿鼠标梦的CF就被一把火麒麟的开端给毁了),最后还是要从玩家身上赚钱。
而2012之后就是所谓的“充钱就能超强的垃圾游戏”,根本毫无游戏体验。只要你进来充了足够的钱,就能瞬间打爆老玩家。现在也是,只要那个老玩家的水平处于中流,且精灵并非巅峰强力精灵,单兵天启帝君完全有能力一杀六。还是充钱能变强,这个改不了。而从2012—2014至尊年费的存在也开始没了意义,100块根本没多大作用。
所以重点还是压在了米币精灵上,抄袭精灵的现世吊打一切,火车狗【旋风破】所向披靡。只要是充了钱,拿下几周米币精灵,完全可以压着它们无脑打,活动送的精灵真的就只是赛尔号为了留住一些不氪金的玩家当这些米币玩家的陪练,平民几乎很难翻身。而那时候还有一种手段就是“锑米式活动”,点灯游戏的开启。前面亮三盏,后面没米币请绕道,你以为你拿掉几关你就赚了?其实最后算下来一键原来比一关一关点灯要便宜那么多,而花钱弄这个的,或者是抱着侥幸能中的,请参考我这个曾经的“锑尔”(白痴)玩家(从没中过一次花赛尔豆就能入手的、点灯游戏永远是最后一关满概率)。
所以我永远是一个以第三方的游戏玩家的态度去看游戏,以前花钱是买强大(鱼龙王、鸟狗托鲁克、猛虎王),虽然精灵强势吧,但也不至于100%无敌。但是在2012花3000块,能从年初一直强到年末,直接无脑横扫。游戏体验就是我的是米币精灵,而你的是活动精灵,就是这么简单。而我叫它“锑尔号”,就是因为我在那以后也觉得自己很白痴。
经典的宝可梦正版游戏不玩去玩那个,曾经的赛尔号早就不在了,现在的只有“氪金号”,后来赛尔号还是坚持划水。主玩正版宝可梦,而结果就是2年之后,登上宝可梦巅峰以后来自无聊的那种腻感又再度袭来。果然,没有任何一款游戏能真正的让人迷恋一辈子。2015的再次平民回归,让我刷新了对这个曾经逼退我游戏的一些新看法。
说到底,锑米还是来自于抄袭(宝可梦是鼻祖这一点什么时候都不会变)。就像早期对腾讯的狂热,即使你知道腾讯游戏是到底怎么回事,但是你依旧还是始终玩着它。前期它穿越火线好的时候、平衡的时候,它就是一款好游戏。等到它突然不平衡了,它就成了垃圾游戏,曾经你对它的态度和现在你对它的态度只能说是游戏在更新,时代在进步,这是一个任何游戏都要经历的。
没有几个游戏是在不断更新中还是像最初一样那么受欢迎。淘米也是,为什么说09年-10年的赛尔号是回忆,而雷伊、哈莫雷特、谱尼之后再无赛尔号?就是因为赛尔号和国内游戏是一样的,到了那个时段就得去经历一些事情。就像现在的穿越火线,不管有人再说它多么不好,现在依然还是有人每天在玩它,是条件不好?腾讯之前告了4399抄袭获赔500万,并表示“抄袭真的很丢人”。
这就是国产游戏,只有拳头大、家底大的才是正确的。我实在是想不通,如果当时4399的开心农场要是在QQ农场火的时候告了它,它会赚多少钱?还有个后期的洛克王国,它们只负责划水。我只能“借鉴”你们的,如果你们谁用了我的,那么就等着吃官司吧。而那一款叫格斗猎人的游戏,是踩了腾讯主流游戏的尾巴(DNF),不管今后如何,当面能把你扼杀就绝对不会手软。
想想一个这样的页游能赚几个钱?有没有人气?但是就是这样,这绝对不会让你去抢腾讯的饭碗,分羹也不行。赛尔号借鉴口袋妖怪这个大家都知道,而赛尔号心中也是有逼数,打官司淘米也输了,钱也赔了。后来赛尔号火了,一年之后。也就是从2010年后,几乎很多家厂商都来分这一杯羹。其中就有百田(奥拉星)、腾讯(洛克王国)、4399(卡布西游)等等各种各样的换汤不换药游戏,那时候怎么没人指出,你这个是抄袭的山寨游戏大家不要玩!淘米:腾讯你抄我们了我们要告你!嘛,国产游戏嘛,总是这样一开始“好,真好!”后面,“这是个垃圾游戏,我都后悔死了?。
那些经典的4399小游戏都是哪些公司出品的?
4399小游戏应该每个九零后都是有玩过的。还记得那个还是一回到家就要偷偷的打开电脑,趁着妈妈不注意快点玩游戏,过完瘾之后才舍得关电脑。而且这个网站里面不仅仅是有着小游戏,还有网游,它也是最初让我们认识到网游的存在,那大家还记得4399里面最经典的游戏吗。摩尔庄园应该是大家记忆中接触的很早的一款游戏,像是九零后的一种代表,绝对的经典。
在这里面每个人都是一只摩尔,大家可以操作他们干任何的事情,还能养拉姆,就和现实差不多了,跟养宠物一样。那这个游戏现在已经是没有了,当这个消息出来以后,还上过一阵子热搜,看到它是真的能想到以前可爱的岁月呀,那些无忧无虑的生活。森林冰火人是小编比较喜欢的,其实也就是闯关的游戏。当初在电脑课的还是就喜欢拉着同学一起玩,在家就拉着弟弟一起玩。
就是有一个火一个水,只能跳到于自己相关颜色的陷阱里面,进入到了其他颜色就会死掉重新来,尽管已经通关很多次,还是依旧乐不思蜀。还有闪客快打小编也是比较喜欢,当时这是一款比较暴力的游戏,就是用主角来打小混混,完成任务。当初看他全身穿着黄色的衣服,特别的亮眼,就觉得特别的帅。而且出拳战斗的时候也特别的迷人。
那现在这个游戏已经是出了很多部了,不过小编觉得还是最初的最好玩,那现在后面的好像已经不是当初那款游戏了。那赛尔号也是大家以前很喜欢的一款游戏,这里面还需要氪金。那大家小时候其实很多都是没什么钱的,可是为了它省吃俭用都会冲进去,就为了那些比较强大的精灵,就如果那些远古鱼龙、盖亚等等。那一开始因为新鲜确是吸引到了很多人,不够后面它就越贪心,所以渐渐得让我们失去了玩游戏的乐趣,就慢慢没玩了。
还有一个格斗的游戏拳皇,当初还是有很多的版本的,不过4399里面应该不是正版。那玩不到正版的时候这个也是可以的,不过就是特效和人物还是有着一定的差别的。小编也是经常拉着弟弟一起对战,搞的键盘噼里啪啦响,而且小编还经常输,真的是太没有面子了,然后就经常耍赖,真的是非常有趣,。现在想起来还非常的有意思。。
有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?
养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。
数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。
赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。
为什么赛尔号现在保值性那么差,800块以上根本卖不出去?
说到现在的赛尔号交易,我想有不少玩家是比较重视的,而新手或者回坑玩家也在买卖账号这块比较迷茫。我今天主要就来说一下,为什么赛尔号账号的保值性在当下如此之低,就是刚氪完年费或者大R的账号,也不能完全以1:1的形式再出售出去,账号缩水严重。而当前的赛尔号,主要的卖点也再也几个方面,首先第一点就是在精灵方面,这个也是必定的首选项。
首先来说,在买卖账号上要注意哪些:名人堂账号:针对这类账号,第一就是针对这类玩家,因为单个用户单人绑定,所以只要是这个东西改不了,那么账号就还是人家的。而且淘米在这块,倾斜于首先拥有这类账号的玩家,只要他想改回去,随时可以改掉所有东西,所以说密保什么的形同虚设。我就在这块吃过亏,所以如果不是真心出号,建议玩家走正规流程,不要想着被低价或者卖家的话诱惑,没用!所以提前给萌新打预防针。
密保能绝对100%的问题,所以在更变信息上,要把所有的东西都变更。然后再来说精灵,为什么当前精灵就是加起来也能过好几千的账号却只能贱卖?第一就是这个游戏的局限性,因为玩过这类游戏的都知道,想更新迭代的一个游戏,新的总是比旧的好。虽然我现在收了一个不错的账号,里面的东西也很丰富。但游戏一旦更新,新出的精灵有可能就会刷掉一些往期巅峰,这个情况在当前巅峰是很常见的。
希瓦就是一个很好的例子,昔日的巅峰一线也有不少退到了二线巅峰或二线。再就是实用等价方面:什么样的精灵才有价值,什么样的精灵才能被列入收费精灵的选项。虽然有的玩家看上去精灵很多,不少也是巅峰一线,但收费的终归是收费的,年费至尊是年费。从一页精灵看当前价格,剩下的就只是加分项。比如当前有五个年费,剩下的精灵都是一些不痛不痒的精灵,这个账号在二手的情况下,顶多200~300这个价位,灵神就算是附送精灵,价值所在于能跟上当水平,靠年费也是重要。
剩下的就是一些钻石精灵了,例如战佛、轮王等等这些精灵。这些算是加分项,因为这些精灵很强,而且保值性强,能在很长的一段时间后也有用处。其余只要是能肝的精灵,差不多就都算是“平民精灵”。说实话什么价位适合当前这个游戏,我个人觉得,萌新起步一百玩个乐,三百想好好玩,五百以上就是真心回坑。算下来,五百只要拿下2016-2019的年费外加一个表姐,基本上就够用了。
五百买个号固然简单,但那毕竟没有感情而且还不是自己的号,二手货多少有点不舒服,所以很多人在决定买一个号的时候会货比三家。而货比三家之后,就发现其实价位都相对锁定在这个位置,在往上虽然好,但是也已经开始携带了很大风险。而且外加这个游戏,到底值不值得氪八百以上,难道不是在享受游戏之后再决定的吗?而且对游戏稍微有一些经验的玩家,其实就能清晰的理出来当前这个账号值不值这个价。