红色警戒2科技混战战役攻略,红色警戒2科技时代要怎么用
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1,红色警戒2科技时代要怎么用
2,win10怎么玩红色警戒2科技混战安装上黑屏有声音该怎么办
打开电脑,进入红警2游戏根目录,并找到启动程序RA2.exe选中RA2.exe,右键该程序点击弹出菜单下方的 属性在弹出页面中点击 兼容性,进入兼容性设置页面选择兼容模式运行程序 并选择windowsXP(servicepack2),然后点击下边的确定如此设置后,就可以运行红警2了。如果运行过程中,弹出账户控制选项,选择是就好了。你试试吧
3,红色警戒2和红色警戒3你觉得哪个更好玩
红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。在红色警戒2尤里的复仇中,尤里阵营最突出,最强大当属于尤里阵营独有的技术,大致可以分为三个高科技,这个是其他阵营没有的。1.心灵技术,尤里运用心灵超能力,可以控制许许多多的兵种和装甲类,心灵部队,大致可以分为以下几种,1.尤里复制人,这个尤里复制人,顾名思义,就是尤里的复制体,可以进行对敌人短距离的心灵控制,对于建筑物无效,对于防御塔无效,对于无心智单位无效(军犬猎狗,恐怖机器人,遥控坦克,狂兽人,奴隶,矿车等),对于精英英雄无效(谭雅,鲍里斯,尤里x),对于心灵兵种无效,对空中部队无效,可以释放超强超能力波,将周边的兵种一律清除(个人认为这个技能基本没啥用)。在红色警戒2第一个版本中,尤里复制人就叫尤里,在心灵终结中改名为心灵专家,其作用基本没有变!2.心灵突击队,这个也属于心灵类,控制技能和尤里复制人没有区别,但是无法释放超能力波,但是却可以像海豹部队一样在建筑物上安放炸弹,并引爆建筑物!在红色警戒2第一个版本中,需要让间谍进入苏军科技中有机率获取,在尤里的复仇中,需要让间谍进入尤里科技中心,才可以获取!(所以说,为什么尤里以阵营有这样的部队,却不能用,还得别人偷才能用。)3.尤里改,这个超强部队只存在于红色警戒2中(第一个版本),在红色警戒2版本中,尤里改,需要进入苏联的科技中心方可获取,这家伙是超强部队,其他的和普通的尤里复制人都一样,最主要的是,这家伙的控制距离是巨炮的两倍距离,真可怕,尤里改在共和国之辉当中只能造一个,利用复制中心才能出现两个,在尤里的复仇当中,这个以变态的尤里改已经被删除,转而代谢的是尤里本人,尤里x!4.尤里x,这个就是尤里本人最强大的复制体,几乎和本人的能力一模一样,和普通的尤里复制人不同的是,他的控制技能对建筑物也同样有效,而且是放的是红色超能力波,甚至可以将坦克破坏掉,可以下水,但是,其自身的能力仍然无法和其他英雄相提并论,因为尤里x的缺陷还是很大,碰到一个恐怖机器人,就瞬间让你凉凉!5.心灵控制塔,这个属于防御类型,防御塔,一次性能控制三个兵种,但是却可以让一个狗大摇大摆的进来。6.精神控制坦克,这个可以说是移动的精神控制器,不同的是它可以控制多个兵种,远远的大于三个,不过,一旦控制的人多了,坦克自身就开始自我磨损,血量一点一点的减少,最后可能会爆炸!7.心灵信标,这个属于尤里的技术,在大多数时候都是一个摆设,但是在某些MOD中,这是一个十分强大的控制神器!8.心灵增幅器,没啥可说的,也是个摆设,差不多跟心灵信标是一个道理。9.心灵控制器,这个属于超级武器,使用时可以对建筑物造成大型的心灵控制波伤害,对于兵种和坦克,则是直接给予控制,但是对于不能受控制的兵,这超级武器就没用了!在心灵终结中,改名为心灵支配仪。10.心灵终结仪,这个是一个十分变态的超级武器,只存在MOD的当中(心灵终结也是一个MOD),怎么说呢?心灵终结仪没有任何伤害,但是它的力量却是心灵控制器的几十倍力量,它不会摧毁任何东西,但是却能控制一切,记住,是一切,包括上面说的尤里复制人不能控制的东西,它全部都能控制,而且范围超大,十分变态的武器,在心灵终结中他只出现于苏联盟军尤里新战役当中的最后一关,也出现于个别遭遇战地图,在心灵终结2.5版本后,改变了尤里新战役的最后一关,所以在尤里新战役中不会出现心灵终结仪了!之前我所推荐的MOD科技混战当中就有心灵终结仪哦!还有一件事,这东西耗电量极大,以及造价很贵,而且等待时间十分的场,差不多一个小时,按照游戏时间就是半个小时......呃.......但愿你有耐心.......接下来介绍尤里部队的基因技术。1.狂兽人,这个是尤里部队的,基因改造技术成果,属于无心智单位,只能近程攻击,血量和防御力还可以,攻击力还行,狗拿他没办法。2.基因突变器,这个就是能把正常人变成狂兽人的超级武器,属于尤里部队的副武器,总之很厉害就对了,对建筑对坦克无效,对空中部队无效!可以将敌人的军队转化为你的军队,而且变成狂兽人!3.尤里部队,在心灵终结中,也出现了一个十分强大的英雄取代了尤里x,他的名字叫拉恩,属于基因突变类,其作用就是可以把敌人基因突变,这里主要说的是尤里的复仇,所以不多做详解?尤里的复制技术也是一个十分强大的技术,这是他享有专利的特权,只有他拥有复制技术,以及残忍的部队回收技术......除以上之外,尤里部队还有很多超强技术,很多超能力技术,比如飞幽浮飞碟,到达敌方采矿基地那里,可以吸钱,到达敌方一个的电厂那里,敌人瞬间没电,再比如磁电坦克,可以让敌军坦克享受飞翔的乐趣,然后就凉凉了,再再比如盖特坦克等等等等,但是尤里是靠超能力才能变得这么强,如果一旦是大规模部队作战,尤里部队真的占不到多少优势!说实在的,尤里军团的海军绝对是一大亮点,别的都不说,就说尤里海军的王牌之师——雷鸣潜艇,那绝绝对对的是王牌,简直就是潜艇与无畏级的结合体,但是却是超强的海军科技,有的时候你根本就不知道,这些会发射导弹的潜艇从哪里来?说起潜艇,他绝对比苏联潜艇l强大,说起导弹,虽说没有无畏级攻击力强,可是那导弹的血量,绝对是你想象不到的,如果你用苏军的防空炮来防御雷鸣潜艇的导弹,那你绝对是找死,就连盟军方面的爱国者导弹也不一定能100%的进行全方面防御,如果你指挥着十几艘雷鸣潜艇,偷偷的潜入敌军附近海域,偷偷的对他们的基地车来几十发导弹,那他们基本就凉凉了!而且雷鸣潜艇对付其他海军都有很好的优势作用,在配合上尤里x以及巨型乌贼,那么,除非遇到空军,否则,必将所向披靡,无人能敌!红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。在红色警戒2尤里的复仇中,尤里阵营最突出,最强大当属于尤里阵营独有的技术,大致可以分为三个高科技,这个是其他阵营没有的。1.心灵技术,尤里运用心灵超能力,可以控制许许多多的兵种和装甲类,心灵部队,大致可以分为以下几种,1.尤里复制人,这个尤里复制人,顾名思义,就是尤里的复制体,可以进行对敌人短距离的心灵控制,对于建筑物无效,对于防御塔无效,对于无心智单位无效(军犬猎狗,恐怖机器人,遥控坦克,狂兽人,奴隶,矿车等),对于精英英雄无效(谭雅,鲍里斯,尤里x),对于心灵兵种无效,对空中部队无效,可以释放超强超能力波,将周边的兵种一律清除(个人认为这个技能基本没啥用)。在红色警戒2第一个版本中,尤里复制人就叫尤里,在心灵终结中改名为心灵专家,其作用基本没有变!2.心灵突击队,这个也属于心灵类,控制技能和尤里复制人没有区别,但是无法释放超能力波,但是却可以像海豹部队一样在建筑物上安放炸弹,并引爆建筑物!在红色警戒2第一个版本中,需要让间谍进入苏军科技中有机率获取,在尤里的复仇中,需要让间谍进入尤里科技中心,才可以获取!(所以说,为什么尤里以阵营有这样的部队,却不能用,还得别人偷才能用。)3.尤里改,这个超强部队只存在于红色警戒2中(第一个版本),在红色警戒2版本中,尤里改,需要进入苏联的科技中心方可获取,这家伙是超强部队,其他的和普通的尤里复制人都一样,最主要的是,这家伙的控制距离是巨炮的两倍距离,真可怕,尤里改在共和国之辉当中只能造一个,利用复制中心才能出现两个,在尤里的复仇当中,这个以变态的尤里改已经被删除,转而代谢的是尤里本人,尤里x!4.尤里x,这个就是尤里本人最强大的复制体,几乎和本人的能力一模一样,和普通的尤里复制人不同的是,他的控制技能对建筑物也同样有效,而且是放的是红色超能力波,甚至可以将坦克破坏掉,可以下水,但是,其自身的能力仍然无法和其他英雄相提并论,因为尤里x的缺陷还是很大,碰到一个恐怖机器人,就瞬间让你凉凉!5.心灵控制塔,这个属于防御类型,防御塔,一次性能控制三个兵种,但是却可以让一个狗大摇大摆的进来。6.精神控制坦克,这个可以说是移动的精神控制器,不同的是它可以控制多个兵种,远远的大于三个,不过,一旦控制的人多了,坦克自身就开始自我磨损,血量一点一点的减少,最后可能会爆炸!7.心灵信标,这个属于尤里的技术,在大多数时候都是一个摆设,但是在某些MOD中,这是一个十分强大的控制神器!8.心灵增幅器,没啥可说的,也是个摆设,差不多跟心灵信标是一个道理。9.心灵控制器,这个属于超级武器,使用时可以对建筑物造成大型的心灵控制波伤害,对于兵种和坦克,则是直接给予控制,但是对于不能受控制的兵,这超级武器就没用了!在心灵终结中,改名为心灵支配仪。10.心灵终结仪,这个是一个十分变态的超级武器,只存在MOD的当中(心灵终结也是一个MOD),怎么说呢?心灵终结仪没有任何伤害,但是它的力量却是心灵控制器的几十倍力量,它不会摧毁任何东西,但是却能控制一切,记住,是一切,包括上面说的尤里复制人不能控制的东西,它全部都能控制,而且范围超大,十分变态的武器,在心灵终结中他只出现于苏联盟军尤里新战役当中的最后一关,也出现于个别遭遇战地图,在心灵终结2.5版本后,改变了尤里新战役的最后一关,所以在尤里新战役中不会出现心灵终结仪了!之前我所推荐的MOD科技混战当中就有心灵终结仪哦!还有一件事,这东西耗电量极大,以及造价很贵,而且等待时间十分的场,差不多一个小时,按照游戏时间就是半个小时......呃.......但愿你有耐心.......接下来介绍尤里部队的基因技术。1.狂兽人,这个是尤里部队的,基因改造技术成果,属于无心智单位,只能近程攻击,血量和防御力还可以,攻击力还行,狗拿他没办法。2.基因突变器,这个就是能把正常人变成狂兽人的超级武器,属于尤里部队的副武器,总之很厉害就对了,对建筑对坦克无效,对空中部队无效!可以将敌人的军队转化为你的军队,而且变成狂兽人!3.尤里部队,在心灵终结中,也出现了一个十分强大的英雄取代了尤里x,他的名字叫拉恩,属于基因突变类,其作用就是可以把敌人基因突变,这里主要说的是尤里的复仇,所以不多做详解?尤里的复制技术也是一个十分强大的技术,这是他享有专利的特权,只有他拥有复制技术,以及残忍的部队回收技术......除以上之外,尤里部队还有很多超强技术,很多超能力技术,比如飞幽浮飞碟,到达敌方采矿基地那里,可以吸钱,到达敌方一个的电厂那里,敌人瞬间没电,再比如磁电坦克,可以让敌军坦克享受飞翔的乐趣,然后就凉凉了,再再比如盖特坦克等等等等,但是尤里是靠超能力才能变得这么强,如果一旦是大规模部队作战,尤里部队真的占不到多少优势!说实在的,尤里军团的海军绝对是一大亮点,别的都不说,就说尤里海军的王牌之师——雷鸣潜艇,那绝绝对对的是王牌,简直就是潜艇与无畏级的结合体,但是却是超强的海军科技,有的时候你根本就不知道,这些会发射导弹的潜艇从哪里来?说起潜艇,他绝对比苏联潜艇l强大,说起导弹,虽说没有无畏级攻击力强,可是那导弹的血量,绝对是你想象不到的,如果你用苏军的防空炮来防御雷鸣潜艇的导弹,那你绝对是找死,就连盟军方面的爱国者导弹也不一定能100%的进行全方面防御,如果你指挥着十几艘雷鸣潜艇,偷偷的潜入敌军附近海域,偷偷的对他们的基地车来几十发导弹,那他们基本就凉凉了!而且雷鸣潜艇对付其他海军都有很好的优势作用,在配合上尤里x以及巨型乌贼,那么,除非遇到空军,否则,必将所向披靡,无人能敌!红色警戒2 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打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。
4,红警2科技时代怎么破解啊
您好!红警2是没有科技时代的!只有作战实验室!建好后提供科技!
5,红色警戒2 共和国之辉苏联攻略
强制建造很麻烦! 要有伞兵,然后点一个你想造的建筑,伞兵好了以后点伞兵,再按q(建筑),建筑好了点一下,然后在小地图上点一个你想要的地方!(但是一定要是平坦的!) 如果是防御建筑,造好了,直接点它,不按q . 2.你先选一个就绪的建筑(什么都行)就说光陵塔把!偶经常用它来杀敌,点一下移动到修复的图标那(卖的也行)那再点一下用左键!这时不要放手,移动到你要造的地方用松左键按右键点一下就绪的建筑会在你点的那建造!多试试很快就会熟练。想造哪就造哪!
6,红色警戒2共和国之辉第1次玩新手求攻略
先搜索一下快捷键,大概就20个左右,熟悉并熟练的运用是玩红警的基础。再练练鼠标操作,右键按住快速移动叫甩屏,一开始很难定位,多练练就可以瞬间到达地图的任何一个位置,这个也是基本操作。等你有了较好的操作后,战术大体分3种,兵海,矿海,高科技,具体要练的还有很多,去战队学习吧http://wenwen.sogou.com/z/q754180310.htm通常先玩除去中国外的其他国家来起步 因为中国的步兵太强 有点过头了 如果你真正想从头开始学玩红警的话 我还是建议你从战役开始玩
7,红色警戒2 怎么玩
红色警戒是即时战略类游戏,和CF完全不是一个概念,是你指挥一群兵进攻,而不是第一人称射击,建议你先从训练任务玩起,逐渐就可以掌握基本的玩法,还有,在进入任务后或开始遭遇战之前可以调整游戏速度,由1到6,数字越小,速度越慢,新手一般选4或5,还有,开始后鼠标不要乱动,一不小心就会拖到黑影区域,这时按h也许有用。CF跟红警完全一个不一样的概念。CF:调整鼠标速度红警:调整卷轴速度教你怎么玩:看到中间的那辆大车了吗?双击点开。(此游戏只要用鼠标)之后造建筑物。再造兵种、战车和武器。建议你先玩新战役。有提示教你怎么玩。建议玩共和国之辉。红色警戒是第三人称游戏,穿越火线是第一人称游戏。第一人称游戏≠第三人称游戏
8,红警科技时代攻略
建议玩科技时代不要选择超级武器,否则基本打不过,我在正版战斗时1打2冷酷选择超武都能赢,但是科技时代,打一个中等我选超武都赢得很勉强,设计的是有一些漏洞的,因为是改版的,标志塔想建造两个,必须得有两个不同国家的基地车,科技时代不建议选择超武,新手建议选择德国,造4架离子战机就能抵挡进攻,先建议造三个矿车,然后拼尽所有钱造出10000的最牛防御塔,然后直接造隐形信标(或者光陵匿迹产生器),攻击的时候不建议用重兵猛攻,是没有用的,建议用奇迹进攻,因为敌军很多,可以先弄一些地雷守卫基地,因为地雷可以布的很远,还很便宜,然后用重装天启或者猛犸机甲进攻,盟军的话就用雷暴坦克,配几个坦克守卫,钱不是问题,只要能守卫好基地,钱后期用不完。《红色警戒2》中文扩展版:科技时代v2.1(4947k) 下载地址: http://game.gougou.com/search?search=%e7%ba%a2%e8%89%b2%e8%ad%a6%e6%88%922&restype=1&id=1 http://61.135.153.43/edit_1024/daf51_2006-04-23_8390.rar 尤里扩展-科技时代3.0测试第1版(右键点击用迅雷或快车下载) http://www.hgvip.com.cn/rarsoft/softdown.asp?softid=100
9,红色警戒2共和国之辉升级科技时代25以后里面的新战役会不会跟着
<p>红色警戒共和国之辉攻略(盟军) <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fhi.baidu.com%2fwxhzyx%2fblog%2fitem%2fddc57f081a1913970a7b8282.html" target="_blank">http://hi.baidu.com/wxhzyx/blog/item/ddc57f081a1913970a7b8282.html</a><br>共和国之辉攻略(苏联) <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzhidao.baidu.com%2fquestion%2f59337664.html" target="_blank">http://zhidao.baidu.com/question/59337664.html</a><br></p>只是修改了建筑物和人战役不会改的建议玩玩红色警戒3起义的时刻画质更清晰了任务也更好玩了还增加了好多的新人仅仅只是修改了一下建筑物和作战单位,不过因为科技升级,任务会变得更难,红色警戒2心灵终结、尤里的复仇有全新的任务,红色警戒2核战争有新的盟军任务,苏联任务无法加载。任务本身并不会改变。但是,由于加入了mod,可能会导致单位属性的变更,这样的话,做任务的时候可能会有一定的难度。
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