哪些类型小说适合改编成游戏,什么样的小说更容易改编成游戏
作者:本站作者网络小说改编成游戏我建议用:仙侠、玄幻、冒险等类型的小说。1、小说本身就得有很大的名气,被很多人追捧,这样才能为改编后的游戏带来巨大的免费流量,如今,为游戏打广告要比做游戏更耗钱;2、小说本身比较适合改编成游戏,比如像言情类的小说,当然就不适合了;3、这也是最重要的一点,那就是改编后的游戏品质会如何?对原作的原度如何?游戏能不能满足读小说时带来的感觉?如果满足不了,那也只是空谈。
武侠小说适合改编成什么游戏?
络子认为,武侠小说最适合改编成QTE式游戏(《阿修罗之怒》),其次ACT或ARPG,再不济做战棋(SLG/SRPG也好),乃至纯GAL,最忌讳做MMORPG或者回合制游戏。之所以大家玩《剑三》、《九阴真经》、《天涯明月刀》感觉不武侠范,还是因为“武侠小说”的意境很难用一个“开放世界”和“团队配合式游戏”的框架去表现。
例如,“刷怪”本身对武侠感受的破坏就是很严重的,很难想象令狐冲或者张三丰对着一群侍卫或者强盗打一下午。武侠的“练功”侧重修炼,真传等等。尽管《阿修罗之怒》的QTE风格在游戏评论圈里贬多于褒,但游戏体验上却是非常的武侠。玩家只需要流畅的摁QTE,就能准确的控制角色的出招,大量的过场表现也确实让这款游戏很像一个科幻武打片(误)。
络子曾经很早以前就想过,如果国内的厂商能参考这个系统,说不定真能做出很棒的,“可以玩的武侠片”呢。早年游戏平台机能不足,武侠游戏做回合制是可以理解的。然而现在,回合制风格已经越来越不讨玩家喜欢了。尽管《仙剑》系列属于和武侠相似的仙侠主题,但是希望做成“即时战斗”的ARPG乃至ACT的声音一直不绝于耳。
将网络小说改编成游戏的市场如何?
题主你好,我来说说我的观点吧。自打萧鼎的《诛仙》做成游戏之后,这条路便抢着要走,但也不是都能走得通的,这当然也需要先决条件的。1、小说本身就得有很大的名气,被很多人追捧,这样才能为改编后的游戏带来巨大的免费流量,如今,为游戏打广告要比做游戏更耗钱;2、小说本身比较适合改编成游戏,比如像言情类的小说,当然就不适合了;3、这也是最重要的一点,那就是改编后的游戏品质会如何?对原作的还原度如何?游戏能不能满足读小说时带来的感觉?如果满足不了,那也只是空谈。
哪个小说平台比较适合新手作家写小说?
分成两类来回答你这个问题吧。做过网文的签约主管,也做过杂志编辑跟写作APP的编辑。A.长篇类网文向网文向一般都是网站工作室,签约后才有钱,要么分成要么买断,分成的话就是打赏三七分,平台三作者七,一章一个人购买你也就拿几分钱吧,我也记不清楚了。一般都有完结奖励,达到多少字数再给你设定一个奖励。网文就是靠大数据,点击高粉丝高也就赚的高,但是,金字塔低端是大多数人,每个月更新数十万字也就几百块钱的全勤。
买断收入稳定些,但是首先你不能保证每本都买断,而且长篇网文向积累粉丝比买断赚钱更重要更长远,千字十元到千字千元都有,也是看你人气。网文平台有起点、17K、纵横、榕树下、晋江等。其实这个要看你写什么类型,前两个偏男频,后两个偏女频,选好平台有些时候比写好文还要重要。起点网福利:http://pages.book.qq.com/pages/2015/cssp/qyjz.html#textID17k福利:http://www.17k.com/fuli/2017/index.html纵横福利:http://www.zongheng.com/company/author.html不好意思,因为我是14年-16年期间做的网文,刚看了眼,榕树下在维护,轮播图都是很久前的,可能是倒闭了?晋江福利:http://help.jjwxc.net/user/more/23/0精品向很多杂志相关的杂志社都可以投稿,直接走版权衍生。
出版类型很受限,而且标准要比网文高很多,字数12W起步,25W左右封顶,再多就得分册了。版权衍生的话也是分成,出版是版税,卖得一般,每本书赚个几千上万,卖得好可以买套房——我认识一个九零后作家,卖了百万册,赚了很多钱,自己就买了房。B.短篇类自媒体向很多自媒体大V已经做得风生水起了,不过大都是热点鸡汤,小说的也有。
比如,初芒、人间、彪悍一只猫等等,他们都有自己签约作者,稿费一篇千字文少则几百,多则上千,比网文自然高多了。我认识的作者有通过初芒出版自己的小说合集了,挺厉害的吧,不过卖的其实一般,自己粉丝基础没有,平台也还不够大。你也可以自己做,但是很难做起来的。这类平台网上可以找到很多,稿费还算可观。APP向每天读点故事、简书、one·一个等。
每天读点故事福利:这个软件就是纯粹写小说的,编辑比较用心、读者一般,平台偶尔会有比赛。福利的话,依旧挂钩签约,大多每个月二三百驻站费,好的话你也能一篇文拿到千元,就是要签约,签约后文被官方设置为付费,这样你就可以赚到比较多了——当然了,还是人气。我试过这个软件,你有可能发了没多少点击,也有可能发了几万点击,有一些虚假粉。
简书福利:简书是我作为作者待的第一个平台,一直到现在也在那里,还是一个专题主编,但我这个回答站在中立角度说说看,这个软件是这些里面我最了解的,说的可能多点。(1)会员付费,你买了年费会员(近千快)就可以发文设置付费了,然后等读者来买,大多没有人买,有一些几十上百,好的签约了官方帮忙推荐赚个几千也有;(2)卖课,简书一大特色,模仿的知乎还是得到吧,整天卖课,广告很多,签约的方向一个是出版(电子版或纸质版都卖),另一个就是付费,教人技术或者讲大道理,不过有些课程实在……无力吐槽;(3)近百个官方专题,不定期活动,官方还会偶尔跟第三方金主粑粑合作做活动,这个,我一年左右拿到了近万稿费,大多是奖金啦,比如简书跟金数据活动,一等奖10000元,二等奖3000元,很幸运我拿到了二等奖,平台活动很多,短篇比长篇受欢迎;如果不考虑签约,你在简书发短篇并参与征文在读点故事发长篇尝试签约,这样我觉得是比较好的,但是简书有自己的版权中心,出版这块也比较好,发长篇点击不如读点故事,不过这个时代什么数据不掺水?点击、粉丝,基本都有水——或者是真的,只是比较沉默吧。
现在网络小说改编影视、漫画、游戏的非常多,你觉得哪类小说更适合改编成网络游戏?
网络小说改编成游戏我建议用:仙侠、玄幻、冒险等类型的小说。因为,游戏想要持续生存和发展达到火爆,必须要遵循可玩性这个原则。毕竟游戏始终都是游戏,不能光靠网络小说的ip就能留下人,网络小说原著ip能帮你引流,吸引一部分读者来玩,但是能不能把玩家就下来就得看你的游戏了,而前面列举的网络小说类型都有特定的故事背景、英雄人物或者各类装备,这些在游戏上面都还能有很大的发挥空间,相对比较容易的进行改编成游戏内容。