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英雄联盟上路别称是什么,英雄联盟的别称有哪些

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1,英雄联盟的别称有哪些

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英雄联盟的别称有哪些

2,英雄联盟除了apad称呼还有什么分别都指的什么

AD attack damage 物理伤害的意思。A P是指 法术伤害 A D是指 物理伤害 ADC是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出
是英雄联盟里面的术语吗?
AP指的是法师,靠法强输出。AD指的是战士,靠物理输出。
CJ=惩戒 miss=消失
AP是指法术伤害,一般可以理解为法师类英雄(一些英雄可以出AD或AP装备,这样就会加个前缀,例如AP赵信就是指出法术类装备的赵信); 而AD是指物理伤害,一般可以理解为战士类英雄; ADC是指团队物理输出核心,大家一般都理解为射手类英雄; 肉是指坦克型英雄,特点及出装就是防御高,血量高,被人攻击时一时半会也死不掉,对战中的作用通常就是带头冲锋,打乱对方阵型,消耗对方技能或者抗防御塔等等; 辅助,字面意思,线上辅助型英雄,一般和下路ADC走一路;特点是有较强的控制能力或有恢复技能偏向出辅助装备,线上不补刀让给你的ADC让ADC尽快成型,人头能让则让; 补刀,就是击杀小兵;击杀小兵才会有金钱收入,己方小兵打死敌方小兵是拿不到金钱的,而为了不把战线推向敌方阵地,所以尽量控制不去平A小兵,只在小兵快死时最后一下A小兵完成击杀获得金钱,就是所谓的补刀; EZ是说伊泽瑞尔(很多英雄都会使用都简称及外号,你如熔岩巨兽大家通常会叫石头人,末日使者叫稻草人等等); 打一串3333是让队友散伙撤退的意思(为了打字速度更快,节省时间); 打一串6666,是当你处于危险状态时,别人发出6666,表示赶紧溜走,不然就危险了;另一种意思就是玩得很好,很溜,赞你玩的很牛,谐音; 眼是指侦查守卫(可以驱散战争迷雾提供小范围视野); 上单是说上路单人对线; 中单就如字面理解,中路单人对线; 下路一般为射手+辅助的组合; 打野是指在野区游走刷野并游走GANK辅助支援线上队友的玩法; GG,全称good game, 一般是由输的一方打,称赞对方打得好; 其他暂时想不起来了,反正你玩久了自然就知道了,游戏时遇到不知道的也可以问队友;
ap一般指中单的法术伤害的英雄,而反之ad是指物理伤害的英雄,adc则是表示远程的物理伤害的英雄,另外还有就是如楼上所说打野和辅助两个位置的英雄,纯手打,望采纳…

英雄联盟除了apad称呼还有什么分别都指的什么

3,英雄联盟怎么分清上路和下路上路啥类型英雄下路呢

上路在左 下路在右 因为刚开始都在中间打 所以在地图上看 就是左边的在上 右边的在下一般情况就是上路单人路 下路双人路至于什么类型的英雄 现在玩的人太多了 什么人都有 我自己感觉就是 都可以个人看法 仅供参考再看看别人怎么说的。
如果你在蓝色方,那么有大龙的那侧是上路,反之则是下路,紫色方也是如此。有小龙的地方就是下路。上路一般是半肉坦,纯输出的英雄一般很少用。上路的定位就是一个支援和后期强大的突后排能力。那么下路一般是由ADCarry和Supper组成,也就是远程射手和辅助。下路是打前期稳定补刀和后期强大的输出位置。望采纳。
上路战士型英雄 如瑞文 猴子下路英雄是 ADC跟辅助英雄联盟 分上 中 下三路 还有打野 看你自己喜欢打哪路 上路英雄一般比较广泛 肉系 法系 战士 都有的 上路一般都是单对单
上路就是你面对那三条路,从左往右数,第一个是上路,第三个是下路;现在LOL都是上单,是半肉半输出类型的,例如诺克萨斯,女刀,瑞文,很常见的上单英雄。上单一般都是单杀能力强,耗线能力强的英雄比较吃香,吸血鬼,金属大师等。还有一类就是支援快,硬控的英雄,慎,带传送的石头人。支援各路,或者打团的优势很大。中路:毫无疑问,法师,拥有高爆发。上路:一般是万金油上单,意思是有输出有控制,或者技能无消耗,上单的要求就是能T能输出,一般多是近战,有切入技能,一个发育好的上单可以带领团队走上胜利。下路:一个远程AD,一个辅助,这没什么好讲的,一个目标打钱后期一个插眼保护AD。还有一个打野,需要拥有优秀的大局观,知道什么时候该打野什么时候该去GANK,一个优秀的打野完全可以压制对面的发展。不管是玩什么英雄,眼是必须到位的,保护自己,GANK敌人,不要吝啬那点眼钱,不单单是辅助才要买眼的
上路一般都是法坦,如流浪,大树或者有输出的坦克或者刺客,如刀妹,贱鸡。下路一般来说就是adc(远程射手英雄) 辅助。
lol一共有三条大路!被分为上中下,地图两端鼠标向上移动的一方被称为蓝色方,鼠标向下移动的被称为紫色方中路两边的大路被称位上下路,上路位置靠近大龙池,蓝色方的最左边,紫色方最右面。上路主流推荐是能抗能输出的英雄!下路位置靠近小龙池,蓝色方的最右面,紫色方最左面。下路主流推荐ADC(攻击输出核心)和辅助中路位置在河道中间路程最短,主流APc(魔法输出核心)希望对你有帮助,请采纳!

英雄联盟怎么分清上路和下路上路啥类型英雄下路呢

4,LOL的韧性是什么有什么作用

LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

5,英雄联盟怎么玩什么叫上单中单下单还有什么叫ADC APC 辅

上单位 一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。中单 AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。下单 2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。打野 让地图资源最大化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。
英雄联盟大神都是从新手来的,你是新手的话先玩玩人机 这游戏不难 很快你就能掌握好打lol的节奏 走位和意识的了,直接跟你说你可能更不明白,因为我们都是从老手的角度出发的。上单指的是一个人走上路,自己发育,通常上单都是比较肉(防御力比较高)的英雄,中单指的是一个人走中路,独自发育,通常中单的英雄都是法师型英雄 中单责任比较大 而且难度也很高,对全场胜负起较大作用,既要看好自己的中路 又要防止被打野捉,还有游走到下路捉人,下单通常是不存在的,下路打的的射手(adc)和辅助一起的阵容,下路讲究的是稳打稳扎,也要求补兵数能压住对面的射手,辅助起追击 救人的作用,一般辅助多是肉或骚扰能力较强的英雄,辅助通常是不打兵的,打辅助还要经常带眼 插眼,防止射手被捉。apc也是中单的意思,打野指的是以击杀野怪发育为主 捉人为副的位置,打野不仅要有意识适时给中单蓝buff,还要学会带眼、抢野垄断对面打野经济,而且也要求到各个路捉人 帮助控线。
上单:自己一路打对面两个人中单:中路一个人不解释下路同上打野:不在线上打,专门混野区的,然后帮助3路gank取人头adc:远程物理apc:远程法师dpc:伤害输出
上单位一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。中单 AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。下单 2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。打野 让地图资源最大化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。进入游戏,玩这个游戏最好一开始选人机对战,这里玩的人大多都是新手,这样不仅可以熟悉英雄,更重要的是就算出现失误,也不会像人人对战的时候被队友嘲讽。选择人机对战后选择,会出现一个选项,选择自动匹配队友,完成自动匹配后,进入游戏英雄选择页面。进入英雄选择页面后,选择一个自己喜欢的英雄,并且为他选择好符文和召唤师技能。召唤师技能如果不知道选什么的话,建议新手选一个治疗一个传送。这样关键时刻可以保命和支援。进入游戏后我们有一件事情要做,就是给英雄买装备,点击上方的商店,进入商店页面。由于是新手,并不清楚自己要买什么装备,没关系系统给我们推荐了装备,可以按照系统的推荐去买。这样至少不会买错。买好装备后,我们就要去对线,对线分为上中下三路,可以根据自己的喜好去选择去哪里。但是记住电脑是上2下2中1的搭配。在和电脑对线的时候记住一点,不要随便跑到对方的塔下和对方互点,这样塔有可能会打你,记住一点一开始等级不高的时候利用好自己一方的小兵来和对方打,注意要尽可能的补刀对方的小兵,这样才能获得金钱。当你的金钱有1500+(个人建议,不一定准确)的时候要及时的回城,也就是你原来出生的地方,点击商店获得更好的装备。当你有一定的等级后,就要和队友配合最好3.5个人一起去截杀对方落单的英雄。由于电脑在中前期很少5个人一起,所以一般可以击杀他们。这个游戏判定胜负的标准是打掉对方的基地。而不是谁杀的人多。
简单给你说说首先是上单,现在的版本上单一般都是单独走三条兵线上路这条线,基本上大部分都是坦克型英雄,作用就是给队友提供前排、肉盾,属于承受伤害的位置。下面是APC,也就是常说的中单,正规名称是法术输出核心,你看到人物那个属性栏里就知道有一项是法术强度,APC是队伍中的法术输出者,也就是法师,承担一个通过技能进行输出的位置。打野,你可以在地图上看到很多野生的生物,杀死会获得经验和金币,打野主要是去获得这部分经济,另外打野一个最主要的作用就是GANK,也就是去和每一条路上的队友配合杀死对方英雄,制造我方的优势,承担一个制造优势和保护其他队友的位置。ADC,物理输出核心,主要依靠普通攻击和物理输出的英雄,在当前版本中前期很脆,但是后期是团队的主要输出力量,也是最容易逆转局势的位置。辅助,一般和ADC一起走下路,就像绑定一样,主要是由于ADC虽然输出很高,但是本身太脆,需要辅助保护好好发育,主要作用就是保护ADC。这是我的理解,愿意的话加个好友我们好好聊,求追问,求采纳。
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