梦幻西游109大唐属性加点,109大唐号属性点 怎么样啊 带图
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1,109大唐号属性点 怎么样啊 带图
2,梦幻西游109大唐官府的基本属性点是多
119。要知道梦幻西游的玩家主要集中在法系、固伤还有仙族上面,当初玩家数量第一的大唐官府正在被边缘化,但是要知道在打了150伤害符、180命中符的状态下,大唐109官府可以达到2400的伤害。这样的属性可以说很高了。而每次挂环一刀能有4000+的输出,溅射2个2000+,3个300+,综合算起来一次平砍可以带来1W左右的伤害,这样的输出比法系和固伤来得实在,同时出手速度也快,因此109的大唐也是很厉害的。扩展资料:要知道当溅射效果出来以后大唐官府还是火热了一段时间,但不知因为什么原因又逐渐被玩家所嫌弃。现在很多梦幻玩家都是戴着有色眼镜去看待大唐这个门派。甚至一些人都认为大唐就应该打图,活动任务就不要参加了,要知道每一个门派都有自己存在的价值,只是玩家容易先入为主。之前对大唐形成的刻板印象就是横扫千军,在众多的环式任务中这一招确实没有什么用,但是随着版本的更替,大唐也可以凭借溅射效果打出成吨的伤害,如果装备跟得上,输出还要比法系和固伤更加爆炸。
3,梦幻中大唐一般怎么加点
4,梦幻西游大唐109级怎么加点
方法如下:每个职业都有两种属性,基本属性会影响到战斗属性,而加点直接影响的是基本属性,对于大唐来说最重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。基础属性又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。1体力=5血、0.3灵力、0.1速度1魔力=0.7灵力1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度1敏捷=0.7速度、1躲避1.5力加点这个比较适合做日常任务,不怎么pk的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要搞的东西就比较多,所以不太建议平民玩家这么玩。2.4力1耐这个是比较流行的加法,还有一个加点方法和4力1耐类似,如果玩家打算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身的输出,毕竟大唐是输出职业而不是辅助,和5力的差距后期用装备、宝石等弥补上来,这样不管做任务还是PK生存力都比较有保证。也是比较适合平民的一种玩法。
5,梦幻中大唐怎么加点
6,梦幻西游大唐是怎么加属性点的
①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。 ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。
7,梦幻大唐的怎么加点
8,梦幻西游大唐加点方法
大唐3点力量加2点伤害,2点耐力加3点防御,129级4力和5力相差就是86伤害.但是全力加点的大唐,在比武的时候被同层次的物理碰一下基本就是1500以上,血量也起不来,群P容易倒下.大唐一倒下,再拉起来带伤,除非顶大金,不然别想扫了,除非你是骷髅DT,不过你要觉得骷髅DT比武牛那也没法了.打架最多就20个药,一直顶大金扫不太现实.队里有PT还好点,没PT的话你倒下了后输出就打折扣了.DT重要不就为个输出吗,不能扫,还容易被封,死了愤怒还起不来,全力又能怎样......扯远了,DT还是站的住最重要.站不住平砍还被封又多痛苦就不说了,解封吧,弄不好解了又被对面法系秒倒了,解封加顶药,带伤顶药看你愿不愿意吧,顶大金扫还是顶个什么平砍一刀?倒下后需要被这样照顾还是不好输出,能坚持多久? 前面说了,4力大唐伤害比5力少86,对大部分比武DT来说,就是2100伤害和2200伤害的区别.假如你说差100就太低了,DT群P的时候有个任务是清对面的BB,不会说打BB不疼吧?更何况实际上这100差别不大,你已经可以打对面物理系1200以上,法系1000以上,封系700以上了,就算你全力到2200伤害,你还是别想靠自己暴力偷袭死牛B的医生. 再谈DT加血的问题,我个人觉得DT是不要加体的.理由是: 1.血多的DT,群P的时候一旦倒下,负面效果后更加明显.你说你够肉,什么也有个万一吧,还有对面战术的针对性. 2.血多与愤怒加的速度有关系. 3.单P的情况下,加血的DT耗药过快. 所以我玩DT就是4力1耐,129一耐加能提供190+的防御.4力1耐血不多,但是物理系打不死,129DT被法群秒不会伤太多.2100伤害砍对面物理系,先不说DT,砍STL这样的,怎么也得过1500吧.DT基本每回合被对面群法秒一下,对面物理系可能尝试着来碰你.你平均2回合就能加起70左右的愤怒,再配合乾坤玄火塔,这样,即使平砍等破血,输出频率也比较高,而且对面还无法料到你的下一步行动,不像别人扫一回合后明显休息一回合,你可以让对面一直绷紧神经.愤怒输出伤害,也让对面的PS,女儿很无奈,封你还得配合笑里,有WZ就必须得WZ来照顾你,假如你是对面,面对这样的DT...... 129DT,4力1耐加,打F2100伤害,1500+防御,血3200-3500,速度要求不大,封系之后是肯定的,就和同等STLDT比一下,面对别人舍弃伤害加敏的物理系,你就可以笑了,虽然比你先出手,又能干什么呢,打你不疼,打别人也不怎样,你随便照顾他一刀他就得重伤,血不加好随时可能被你冷不防一破血秒掉.哈哈,尽管体验压着对面物理系的感觉吧.1500+防御,物理系2200伤害打一下能不能过900都是个问题了,所以他要想杀你又杀不了你,你愤怒加起来肯定会逼的他不愿再打你,但是你打不打他,就看你自己了. 本人就练到以上数据的DT,本来是2000+,1400+防御,结果后来出个坐骑.提升了一点,120破血衣服,武器+20几的耐,腰带还是个打造的70的愤怒,帽子和鞋子追求高防,可惜没弄到好的野兽.全身不打光芒,帽子武器还是玛瑙.石头等级不高,6J7J.很现实的属性,区里后面很多DT都跟着我洗点了.就破血衣服花了钱,你要是RMB玩家,肯定能做的更好. 绝不支持全力DT,有钱有怎样,都是满修.就是5力,加好武器(不算无级别),多少伤害根本就是算的出来了,能厉害到哪去?比武的时候,两边封系差不多的话,对面全力DT就只有被我压的份.
9,梦幻中大唐怎么加点才是最好的
50级以前:1体3力1耐
50级以后:5力
(建议使用)
10,梦幻西游大唐怎么加点
梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速加点方案解析【暴力型】5力优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。推荐指数:★★★★☆(必备)日常任务:★★★★★华山比武:★★★★☆【战斗型】4力1敏优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★【大众型·耐力】①4力1耐优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力2耐优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。推荐指数:★★☆☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★☆☆☆③3力1耐1敏优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆(不推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆【大众型·体力】①4力1血优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力1血1敏优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆③3力1血1耐优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★☆☆华山比武:★★★☆☆总结如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。
11,梦幻大唐怎么加点好
12,梦幻西游109大唐号洗点该怎么洗
这么说吧,任何只要强化自己属性的技能不管多少有钱就点只是自己衡量好从最关键入手。我建议不要大唐洗了体,不然你不如玩地府去,哪个血多。每个门派有自己特色,可别练个血大唐啊大约洗40点力量,用20个力属性人参果就行了,洗了之后40点全部加体质。我觉得DT力量低了不好,不给力,最好不要洗。人族加体质加不了多少血的。如果楼主要洗也可以,这样的DT不容易死。满意请采纳,谢谢
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