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推塔游戏c位应该做什么,dota打C需要注意的一些问题

作者:本站作者

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1,dota打C需要注意的一些问题

C不需要太好的操作 起码没s和g要的多 打c就一个字 稳 zsmj可以在前十分钟一刀未补的情况下还保持平静 这就是c 至于团战 关键的守塔推塔一定要去 平常的就不用了 你的速起才最重要

dota打C需要注意的一些问题

2,王者荣耀c位指的是什么位置

《王者荣耀》“C位”指的就是中路和下路。这两个英雄是团队里重要的输出,它们都有个共同的特点就是皮脆,需要被保护,所以这两个英雄一般站在中间位,又被称为“C位”。《王者荣耀》简介:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀c位指的是什么位置

3,lovelive手游c位是什么意思

主唱。手游里面的主唱技能只有在c位的时候才会有效果,就是最中间的圈圈
主唱,一般站在最中间的就是c位
主唱位再看看别人怎么说的。

lovelive手游c位是什么意思

4,dota中的C位是什么意思还有其他的位置可以详细点说下吗不要简称 我

C位也就是我们通常所说的大后期,个一支队伍的核心,前期只管FANM打钱,中期参团,后期接管比赛!也叫1号位!5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。 4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。 3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。 2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。 1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级很多英雄没有1-5号位的限制。像LION这种2 4 5号位都能打。召唤2-4号位也能打。风行1-5号位都能打。这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利。

5,怎样成为一个合格的dota主c

做一个合格的C,说起来也容易,前期默默打钱,补好每个刀,有机会就拿人头拿塔钱,等关键装备出来就和队友并肩作战吧。当然现实往往是对面经常骚扰gank你,你只能换线或者求援,这就降低你打钱的速度了;但假如对面连续gank失败,也变相加快了你的成长。做主C就要求队友选辅助保你,做好视野,尽快支援

6,王者荣耀里推了一塔之后该干嘛

大家都知道王者荣耀这一款游戏,是一款非常火热的推塔游戏。有很多玩家在推了一塔之后不知道该做些什么,这也就导致了他在以后的发育方向上,不能很好的发育。今天我们就来说一下在王者荣耀里面推了一塔之后应该去做的那些事情。首先来说,如果你作为一名上单的话。你如果再推了对方的一塔以后。对方的线上还没有出现人跟你对线的时候,那么这时候你就应该入侵对方的野区。争取让自己得到更多的经济,因为前期中期的时候,你们能够很好的切到对方的c位,这样一来,你们也就能够更加容易的带领团队走向胜利。如果作为一名中路来说,你推了对方的一塔之后,那么我建议你去看一看你们家的上路或者是下路哪个地方聚集的人比较多,就要马上得赶过去,哪个地方支援。是因为相比较之下,如果你们破了对方的一塔,那么你们的经济一定是要比对方稍微高一些的,这个时候如果你能够很好的去支援你们家的队友,那么你们就能很容易的对对方造成经济碾压,形成滚雪球式的增长。这样一来你们取得胜利的结果应该是非常的大的。如果作为一名射手来说,你在前期推掉了对方的伊塔那么我建议你这个时候先不要去中路或者是上路支援,应该先去自家的野区或者是线上或者是对面的野区发育,因为众所周知,船长赢不赢,很大程度上都是要看射手的经济发育。如果你在这个时候抢先一步对方发育那么就说明再以后的团战上你们也就会取得很大程度上的优势。这叫有利于你们进一步的推塔。在我认为当你推了对方一塔之后,你应该做的事情就是这么多。

7,LOL推塔

你一路 推完了 一定要有小兵
上,中或下塔任意一路被推至里屋,再把屋里2个炮塔加大水晶推了就赢了。。
只要有一路推到大水晶就行
推完任一路的塔、并且退了那一路的水晶、再把大水晶旁的2个塔推了 就可以拆大水晶了
要从外到内推掉的,不能一推就到大水晶。望采纳,谢谢

8,电竞游戏里面C位或者其它什么位是什么意思

1、solo在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。2、Boss代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。请点击输入图片描述3、AOEAOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。4、Buff一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。5、Bug游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。

9,纸上推塔游戏怎么做

推塔的游戏我建议你别做,那种游戏10个人一起玩,你忙得不能在忙。弹弹堂那种的我同学做过,而且我也是一个精通纸上游戏的专家,我从小学2年级就开始做了,到了5年级还赚了70多的钱。先来说说弹弹堂吧。画好力度条,0到100,然后搞几个关卡,弄几个怪,还有角度,然后让玩家来调整,力度条就你的手或者笔移来移去,他说停就是什么。然后武器吗,可以抽奖得到,也可以攻打boos关得到,品质是白 绿 蓝 紫 橙 黑,抽奖就一天3次。武器我记得我同学有几个好的你拿去抄吧。波音麦克风 橙 技能让对手耳聋,看不见力度条海神三叉戟 黑 技能让对手最多三个人受到5000点伤害死神之镰 黑 技能牺牲自己的60%最大生命值,选择一个敌人,下回合必定秒杀还有玩家和玩家之间可以对战,可以奖励一些东西,如金币。如果充值也可以获得钻石,可以在游戏里买武器之类的东西,但是不要一块两块就是黑品质的了,要慢慢吊胃口。有图我就给你,可是弹弹堂那种游戏我不做,对不起。希望能帮到你!
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10,LOL英雄联盟怎么carry玩C位有什么技巧

  各类C位的特点   一个C位往往拥有着很高的输出能力,在APC以及ADC这两类C位中,APC大多都是爆发性输出极高的英雄,而ADC大多是持续型输出的英雄。在团战中,双C位一般都是集火的重点目标,因为他们的伤害虽然高,但自身的生存能力较差,所以一旦没有保护好己方C位,很有可能就会让其被瞬间秒杀从而输掉团战。   在C位的分类上有这几种常见的类型:支援型,GANK型,控制型,压线型,功能型。各个类型彼此之间互不冲突,也就是说一个C位很有可能具备多个类型的能力。   除了能力类型的区分,各个C位同样也有前中后期之分,前期型的C位在游戏前期的能力极强,很容易就可以在线上累积起优势。中期型的C位通常是具有一定爆发或控制能力,同时有不错的支援/GANK能力的英雄。后期型的C位基本上都是需要大量的装备累积,成型后的能力远超其他前中期英雄的类型。   前期型C位代表英雄:   他们在线上的压制能力极强,如果机会合适很容易就能够击杀对线的敌人。在线上,他们有着良好的消耗手段,要么是安全的POKE距离,要么是对拼时充足的伤害,在双方水平相差不多时选择他们能够占据更大的线上优势。   中期型C位代表英雄:   他们的游走或支援能力都相当不错,在中期有了大招的情况下很容易带起节奏。在小规模团战多发的中期,双方玩家通常都有了一个大件以及一些小件,他们只需要一点点的装备支撑就能够打出相当不错的伤害与控制,选择他们可以在中期累积更多的团队优势。   后期型C位代表英雄:   他们或许在前中期也拥有不错的能力,但更加适合他们的舞台却是游戏的后期。在后期大规模团战中,他们都拥有着非常高的输出能力,独特的技能机制让装备成型的他们有机会改写整个游戏的战局,选择他们在后期拥有更多的翻盘机会。   最强C位前中期必须要懂的事   让我们从头来说一下,首先是C位前期所担任的职责。线上的压制以及来自敌人或队友GANK是游戏的主旋律。线上压制,简单地说就是让敌人补不到刀,甚至吃不到小兵的经验。对于C位最重要的一个部分就是经济,在前期你比对线的敌方C位多出哪怕300块,你都能够获得更多的前期优势,获得击杀的机会。   至于经验,最容易将敌人压出经验区的是上路,其次是下路,在中路很难让敌人吃不到经验,因为现在经验区的范围很大,中路线比较短。在下路如果线上优势较大,又保证了充足视野的情况下,可以选择将兵线空在塔前然后站在敌方远程兵后面一点的位置逼迫敌人后退。   在线上永远不要有多余的动作,因为初期小兵的攻击力是非常高的,如果贸然越兵线攻击敌方英雄很有可能遭到敌方小兵的回击,三个远程兵1-2轮的攻击就能让你受到差不多敌方英雄一次普攻的伤害了。所以在采取进攻时,首先考虑好兵线问题,如果己方小兵更多那么对拼或者消耗肯定更占优势。   关于前中期的GANK,并不是每一个C位在与队友配合GANK敌方英雄时都有良好的作为。比如女警,EZ这种没有优秀的控制技能的英雄在兵线离敌方防御塔较近的情况下很容易毫无作为,因为他们没办法很好的将敌方英雄给留住。但也有些英雄非常适合与队友配合,如老鼠,直接后退,然后隐身向前就能够让队友很容易知道你的意图,同时也有着绝好的隐秘性。   至于敌方打野的GANK,除了充足的视野外,还有对小地图的观察与思考。敌方打野在上路出现了一次,那么30秒内他基本上是不会来到下路的,如果他在中路出现,根据他的血线状态以及身上的野怪BUFF可以一定程度的推断他接下来是要去哪片野区刷野或是GANK。   最强C位团战时期必须要懂的事   在团战中,C位的第一攻击目标永远是对于我方最具有威胁的敌方英雄,坦克除外。对于APC而言,主要以敌方的双C为目标,辅助打野次之,坦克再次之,而对于ADC而言,主要以攻击范围内威胁最大的敌人为目标,然后对自己有威胁的人次之,其余的人再次之。道理很简单,但由于战场上的种种原因让情况变得非常的复杂,有时候你并不能按照自己的优先顺序攻击敌人。   经常可以看到团战过后有人抱怨“对面怎么光打我”“我比肉还嘲讽啊”之类的`话,出现这样的原因有很多种,但最主要的还是自身的站位问题,下面为大家详细的讲解团战中C位的走位。   一个良好的阵容,需要有坦克,控制,输出和爆发。作为团队中稳定输出的C位,要站的住脚,才能有输出。所谓站得住脚,第一是有足够的血量,第二就是走位了。你的团战站位要在敌方的C位无法第一时间摸到你,而你又可以攻击到敌人的位置。   那么走位的第一条准则:离己方的坦克保持合理的距离,可进可退。   大多数的团战都是突如其来的,而你并不能很清晰的把握敌方的阵型,特别是线上的强开以及野区的遭遇战中。所以平时在跟着坦克的时候,就要注意与己方坦克保持半个火力半径的距离。对面如果比较保守,就试探性的在原地攻击离自己最近的敌方英雄,对面如果立刻向你突进,那么就将目标转为你所设定的最优先攻击目标。   在攻击敌人的时候要注意,敌进我退,敌退我进,把握好距离。必须要把握好技能施放的节奏感,保持在移动的同时不断输出。   对于APC而言,自己要在保证安全的情况下尽可能的将自己的输出打到敌方的C位身上,如果敌方的威胁过大也可以选择以命换命,但是不要出现为了杀个已经死成狗没有什么威胁的ADC把自己交代掉了这种低级错误。   对于ADC而言,持续性的输出才是最关键的,打爆发的职责不是由ADC来承担。ADC的目的就是生存,一边保证自己的存活一边输出,将敌人的前排后排全部打残,取得血量上的优势,然后由爆发高的队友进行收割。实际上,ADC相当于重火力,而负责爆发的APC或者刺客相当于一把尖刀。   很多人玩ADC都觉得自己团战时输出不够,没伤害,根本原因就在于他们的团战站位问题。要记住,死人是没有伤害的,保存自己的性命才能够打出最多的伤害,并且千万不要为了人头而让自己处于危险的境地,你过早的死亡将会给敌方翻盘的机会,会让大好的形势逆转,从而拖累整个团队。杀人,收割这种事情交给爆发就好了,一定要具有团队意识,击杀再多,输掉整个游戏得不偿失。   在利用走位风筝敌人的过程中一定要学会使用走A,有机会就攻击敌人,没机会就跑。走A对于APC同样重要,不过APC的普攻伤害一般都很低,所以APC的走A准确的说应该是移动施法,一边风筝敌人一边回头放技能。头脑发热的C位,拿再多的人头也是菜的不行的C位,击杀数量不是判断技术的首要标准。   仅仅靠距离上的把握并不能够保证我们有足够的安全,对面毕竟不是傻瓜。大多数的刺客或收割英雄都会从侧面切入战场,杀掉我们这些脆弱的C位,从而大幅减少我们队伍的输出,然后将其他人群殴致死。   所以就有了走位的第二条准则:离敌我双方接触点保持正确的角度。   什么是正确的角度?   1. 以自己攻击距离和常用技能释放距离为半径的圆都是我们的站位,这样可以保证我们能够随时攻击敌人。如果不知道自己的圆到底是多大,可以按下A键或者把鼠标放在技能图标上查看普攻以及技能的施放范围。   2. 让己方坦克处于自己和敌人的C位之间,也就是说,敌人-己方坦克-自己,三者之间成为一条直线。这样能够最大限度发挥出己方坦克在团战中的作用,让敌人进退两难。如果敌人贸然越过坦克直接攻击我们,那么他很容易就会进入我们的集火范围,然后被瞬间秒杀。   3. 不要超出己方有控制技能英雄的保护范围,如果对面有突进英雄想从侧面切入击杀我们,那么拥有控制技能的队友就是我们的救命稻草。有时候几个简单的控制技能就能够实现对敌方突进的反杀,最简单的例子就是敌方劫W+R切入我方后排,辅助一个控制一个虚弱教他做人,没杀到人自己还被集火,只能利用R回去。   在一场游戏中,胜利取决于很多因素,所以身为C位一定要抓住所有的机会累积优势。往往一个小小的因素就能决定一场团战的胜负,而在游戏中后期往往一场团战就决定了整场比赛的结局,在这种前提下,C位的走位就变得尤其重要,所以想打好C位,团战站位以及走位都是必修课。

11,lol中后期如何发展经济我玩中路前期发展最好到后来就渐渐跟不上

拿经济为了干嘛,就是为了更装备,有装备了才能打的过,才能赢。你说你前期经济最好,那自然你的装备也应该最好,所以,如何用你的好经济做适合的装备,从而压制对面,就是关键所在。你是中路,不仅在线上能打爆对面,也要带起全局的节奏。去上下支援,通过人头和助攻来获取经济,雪球越滚越大,方可取胜。当然,你去支援首先保证你去的值,如果去了送人头或是直接被打残,线上经验和小兵会漏,要是再加上一座中外塔,那就亏大了。总而言之,首先你要利用好你前期的经济优势,做合适的装备,最大化你的经济优势,否则就白白浪费了。至于怎么出装,这个就需要慢慢学习了。其次,有机会多去支援,人头该抢就抢,你是C位,应该多拿人头,多拿经济,出装备,打输出。最后,别忘了旁边的F4,那是你前中期一个重要的资源,别浪费。适时喊队友大小龙,还有,防御塔也是有钱拿的。总结,要想玩好就得努力,多玩多看多练多学,相信有一天你会成为大神的!望采纳。
一般中后期时的主要任务是游走,帮助弱势的队友进行经济的弥补,其次是利用优势来进行团战,然后推塔(记住LOL是一款推塔的游戏),你说你前期发育很好,那么你就可以去别的路去GANK一波(也就是通常说的抓人),然后和队友拿小龙把经济提高上来,在装备成熟了之后就和对面55开。我的建议就这么多了。本人 电八 ID 嗜邪恶
直接去 打匹配 因为 打电脑 越打越脑残 这是真的 我深有体会 我带着我们同学打了 一阵子电脑 打匹配的时候 我耗子 人家追我 我直接进草丛就传送 后面人 过来 直接给我杀了 我当时才反应过来 这是匹配 还有 新手 别人说什么是别人的事 你放心 没有一个高手 刚玩游戏时候没让人说过的 主要不特别坑就好了 打匹配主要是 学习人家 杀人 技能套路 和 装备搭配 我认为 没有新手和高手 只要 会跑 会杀人 会抱团 你就会玩了

12,求lol基本的游戏思路中单各个时期干什么在破塔后的思路讲一下

没有一定之规,主要观察上下路的优劣势,双方阵容不同的强势期,对面英雄的支援能力和中路对线情况来决定。1-6级:对线期没什么可说的,需要注意关注己方打野,如果双方打野在野区遭遇中单尽快支援。除此之外就是对线了,了解双方英雄的优劣可以帮助你决定是猥琐补刀还是换血之后一波带走对面。6-11级:考虑一下双方英雄的支援能力,比如对面是卡牌你是金属,游走支援的话你那小短腿还没跑到人家早就大招收完人头了,所以果断推线或者呼唤打野Gank对面中单。如果对面是安妮之类的高爆发,线上小心不要被秒,然后在对面中单去Gank的时候去支援反Gank。如果对面是金属莫甘娜发条之类的推线发育流而你选的英雄高爆发或者高机动,果断Gank去吧,最好叫上打野一块去,根据兵线位置和对线期双方的表现考虑去哪路,Gank成功的话下路顺势拿下塔然后小龙。11级以后:等到双方3个1塔全掉了以后,有小龙打小龙,没小龙就抓对面落单带线的,如果也没有就抱团消耗。当然如果是强Poke阵容的话41分推也可以,总之打法是根据局势和阵容决定的。心态上顺风要稳,逆风要怂。顺风最怕浪,逆风最怕拼。顺风:既然是顺风的话对面3个1塔肯定全掉,抱团有龙拿龙没龙推塔,推塔没自信就抱团入侵野区。逆风:没塔不打团,对面浪的话可以尝试单抓。如果逆风到了人家冲塔5杀全身而退什么思路都没用了。最后补充一下中路对线,如果你比对面强就盯着他干,他在中你就中路吊打,他支援你就背后尾行。如果打不过对面或者英雄克制的话,就积极游走去其他路曲线救国,中塔掉了也没关系。如果对面去游走给队友信号然后怒推中塔(记得插个眼)。纯手打希望能帮到你~
中单要游走、后期优势不要浪、对面容易翻盘、逆风要托到后期
顺风;打的好的情况 中路高地推了 就去上下路推,实在不行就必须抓单,最好全部一起, 逆风:猥琐到家里的高地塔下,尽量不外出,要出去最好也是团的走,跟团一路,同时有机会就抓单,逆风比顺风更容易赚钱(前期拿七八个人头,也顶不上后期五六个人头,等级方面的问题)还有,不要浪.
本人黄金段位,最喜欢玩的就是中单,要怎么打其实是说不清的,必须得看情况,每一陆遇到的情况都是不同的,英雄也是不同的,比如妖姬,阿卡丽,卡特,等等之类可以游走,但没有四级还是别去了,安心的补刀吧。
这就要看你玩什么英雄了。像死歌,发条这种发育型英雄主要还是刷兵刷野,为后期团战准备,像小鱼人,辛德拉这种爆发型英雄,6级前在线上找单杀机会,6级后可以考虑去游走。顺风抱团破塔,大龙逼团。逆风抱团抓单。
如果后期团灭破塔后在对面还接近15秒复活的时候回城补装备,前提大龙眼好,要赶快出来守大龙。逆风保守,做好眼位,我钻4玩家,相信我,逆风adc和ap别出防装,出了就乏力了。如果顺风输出足可以考虑防装,顺风不要打大龙,大龙毁一生,多团拆塔,哪路塔多拆哪路,不要轻易越塔。
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