80后怀旧经典街机游戏,魔界王国h小游戏
作者:本站作者4、林地王国(北幽暗密林精灵王国)林地王国是指环王与霍比特人故事线里唯一一个名义上的精灵“王国”,它的国王“瑟兰迪尔”也是仅存的拥有王号的精灵王。林地精灵王国起初面积广阔,基本上占据整个大绿林。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。
有没有什么好玩的养成类的游戏?
有一款游戏叫部落冲突,策略性游戏,也有养成风吧。自己规划部落的防御设施以及布置兵力去攻打别的部落。每天登陆进去大概能玩个半小时左右,之后要等自家建造时间过后继续规划自己部落的攻防。还有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏。开始很简单由于资源问题自己的城市就像个小县城,慢慢发展之后会建成像上海一样的大都市哦!个人比较推荐这两款偏养成类游戏,除去资源等待时间 每天打开都能玩个半小时放松一下。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。
而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。
毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
《指环王》和《霍比特人》里到底有多少个精灵王国?
严格来说《指环王》时间段里只有一位精灵诸侯有王号,他就是北幽暗密林精灵王“瑟兰迪尔”不过他的王号并不是全精灵的王,而仅仅只是北幽暗密林精灵王国(林地王国)的国王。他的统辖范围只有幽暗密林的东北一隅,子民也多是西尔凡精灵,国力并不算强大。事实上,在指环王与霍比特人的时间段里,存在着四个精灵领地。1、沉没土地“贝烈瑞安德”的残存一角“林顿”地区。
林顿在电影中并没有被提及多少,在《指环王3》结尾佛罗多离开中土大陆时出现的港口,就是林顿的首府,精灵第一大港“灰港”。在第一纪元愤怒之战后,贝烈瑞安德开始破碎并沉入海底,上面的大部分精灵在众神的邀请下启航西渡,可也有很多精灵不愿离开这曾为之流血流泪的大地。他们在中洲诺多精灵第六代君王“吉尔.加拉德”的带领下,于残存的土地“林顿”上创建了新的王国。
自创建伊始,林顿就是中洲各个精灵国里实力最强的,吉尔加拉德拥有的“诺多精灵至高君王”这个尊号也是中洲所有精灵称号里最高的。但吉尔加拉德于第二纪元末尾的“最后同盟之战”中不幸战死,且无子嗣,这就造成了中洲诺多精灵至高王系的断绝。继任者“奇尔丹”,其本人并不是诺多精灵,称号也不是王,而是“法拉斯之主”。“法拉斯”是贝烈瑞安德的一个地区,现已沉入海底,它由“帖勒瑞精灵”的分支法拉斯精灵创建。
得益于迈雅“欧西”的教导,因此法拉斯精灵的造船工艺十分发达。在贝烈瑞安德沉没后,林顿成了法拉斯精灵的主要聚集区,这也是灰港能成为精灵第一大港口的原因。进入第三纪元,林顿已经不能被成为王国了,称其为林顿地区或林顿精灵领地更为合适。(吉尔加拉德)2、瑞文戴尔(伊姆拉崔)幽谷“瑞文戴尔”也不能算王国,只能算精灵领地,其领主半精灵“埃尔隆德”虽然身份高贵,但他从始至终都并没有称王。
在电影中,一些中文翻译将埃尔隆德写成“爱隆王”,这显然是错误的。瑞文戴尔创建时正是第二纪元精灵与索伦斗争的高峰期,它的基础是吉尔加拉德派出去救援“凯勒布理鹏”的军队,作为吉尔加拉德手下的将领,在救援失败后,埃尔隆德便率军退往幽谷据守。当战事结束,吉尔加拉德认为有必要在东部地区建立一个用来牵制索伦的精灵据点,此时瑞文戴尔才算正式成形,由埃尔隆德受命领导。
3、罗斯洛立安(黄金森林)简单来说,罗斯洛立安的领导者分为前后两波人。创立萝林的是第二纪元东迁的辛达精灵贵族“阿姆狄尔”,他跟他的儿子“阿姆洛斯”是拥有王号的。起先萝林的西尔凡精灵推举阿姆狄尔为王,第二纪元3434年阿姆狄尔率军参加最后同盟之战并阵亡,阿姆洛斯则在父亲死后接任罗斯洛立安的王位,成为了萝林第二位精灵王。
第三纪元1980年,矮人国度“卡扎督姆”在炎魔的咆哮中陷落,萝林由于地处卡扎督姆东大门,所以一些精灵因为害怕开始逃亡,其中就包括了阿姆洛斯的心上人“宁诺戴尔”。情种“阿姆洛斯”在追回恋人的过程中不幸失踪,再无讯息,萝林从此失去了国王。后来的“凯勒鹏”和“凯兰崔尔”,他们虽然成为了萝林的新主人,但他们的称号也不是“王”,而是领主和领主夫人。
注意∶凯勒布理鹏和凯勒鹏并不是同一个人,前者种族为诺多精灵,他是19枚力量之戒的创造者和伊瑞詹的领导者。后者的种族是辛达精灵,虽然两者有亲戚关系却没有血缘关系(凯兰崔尔是凯勒布理鹏的堂姑姑)。4、林地王国(北幽暗密林精灵王国)林地王国是指环王与霍比特人故事线里唯一一个名义上的精灵“王国”,它的国王“瑟兰迪尔”也是仅存的拥有王号的精灵王。
林地王国的第一位国王是“欧洛菲尔”,第二纪元初期,身为辛达贵族的欧洛菲尔也曾在“林顿”生活过一段时间,不过他不愿受吉尔.加拉德的统辖。于是在不久后他带领人马开始向东迁徙。 他们首先翻越迷雾山脉,又度过安都因河,到达了后来被称为幽暗密林的大绿林的南部。当时大绿林里还生活着另一个精灵种族“西尔凡精灵”,他们与辛达精灵有着很久远的亲缘关系。
由于种种原因,西尔凡精灵在精灵众族中仍属于文明开化较少的低端种族(黑暗精灵),辛达精灵的到来使他们见识到了比自身高的多的文明制度,于是他们将欧洛菲尔推举为自己的王。在精灵人类最后同盟之战期间,密林精灵王 “欧洛菲尔”与萝林精灵王“阿姆狄尔”一同出兵参加了战争。但欧洛菲尔也于此役中战死,其子“瑟兰迪尔”在父亲阵亡后接替了林地王国的王位。
林地精灵王国起初面积广阔,基本上占据整个大绿林。在第三纪元中期,黑暗势力死灰复燃,索伦北上占据了林地王国的旧都,大绿林南部开始被魔影笼罩。精灵的势力逐渐萎缩,瑟兰迪尔不得不带领子民向北退却,他们先在幽暗密林山脉定居,然后又向东北迁徙至密林河下游的山谷中。而被阴影笼罩的森林则慢慢滋生出许多魔物,大绿林从此被改名为幽暗密林。
被观众奉为“黑暗经典”的成人向动漫作品都有哪些?
在外界的眼中“成人向动漫”都是一些涉黄涉暴内容不堪入目的作品,但实际上每一部成人向动漫都极具深度,若是只能看到表面的血腥魅惑,而无法理解其中深意,那么就只能说你看过一部成人向动画,相反,若是能看懂其中的深意,那么便会陷入沉思。而且,有一些成人向的动漫会通过情节的发展来引导观众理解它所要表达的内容,但是当观众真的理解了作品中的深意后,却都表示内心非常崩溃。
以下这些作品便是令众多成年人感到崩溃并表示无法驾驭的动漫:《剑风传奇》连载28年的《剑风传奇》一度被观众评为“黑暗经典”,这部作品不仅创造了“炼狱”,而且还创作出史上最悲惨的“主角”。对于观众而言,主角自幼便失去双亲无家可归,6岁便开始持剑,9岁便开始踏上战场,因为童年时期种种黑暗的经历,而令其成为独来独往的战士,这种血统既是一切,没有爱情、亲情的世界真的令人感到非常压抑,即便是作为观众,都会受到动画中那个世界的影响而感到内心中的不适。
当主角遇到“白鹰”后就仿佛看到了自己人生中的灯塔,几年的出生入死,主角成为了白鹰团中“真正的家人”,不仅如此,他还遇到了生命中最爱的人,可以说这一段让观众在这黑暗血腥的世界里多少感受了亲情、友情以及爱情的温暖。然而好景不长,当白鹰为了自己而将自己曾经的团员全部献给恶魔当做祭品时,那种背叛与绝望的感觉真的是压得人透不过气来,而后魔化的白鹰还当着主角的面玷污了主角的挚爱,难道还有比这更加令人心痛的吗?整部从头至尾一直都在虐心,可以说承受能力低的观众根本无法完全看完这部作品。
《来自深渊》光看画风,很多观众都会觉得这是一部萌系作品,即便作品的名字是“深渊”,但内心中也仍会将其视为一部轻松搞笑的动漫。可是随着莉可步入深渊并不断深入后,各种“黑暗”的现实便不断被揭开,孤儿院内满是刑具与惩罚,世界就像被截断一般,一面看上去特别的美好,另一面则是特别荒凉,这个世界中的各种阴谋也令人感到毛骨悚然。
其实这种表面清新实则恐怖的动漫作品,即便是成年人也会表示接受不了。《恶魔人crybaby》相信很多人都听过“我不入地狱、谁入地狱”这句话,虽然大家都能理解其中的意思,但是却很少见到将这句话立于行动的人,但是当看过《恶魔人crybaby》后便会很直观地感受到这句话的真实感。为了消灭邪恶而化身为邪恶的做法,虽然看上去很简单,但作出这种决定的背后实际上却涉及到很多事,换做是其他人,也许“恶魔人”就不会出现了。
switch……谁能给介绍一下?最近想入手一个,推荐下?
下面笔者简单说下switch的一些体验性问题,这其中包括机能,核心竞争力,游戏阵容希望对你有所帮助。机能switch机能一般,因为游戏机在设计时更多考虑了便携性,所以未能采用效能更强的处理器。switch在掌机模式下,屏幕画质最高720p,会有明显的颗粒感。主机模式下,画面最高能达到1080p,不过散热一般。
长时间游戏后,可能导致主机过热,小概率会发生游戏机弯曲现象。核心竞争力[JC手柄]便携性是switch的核心竞争力,因为更轻便的体积,使switch具有了其他主机不曾具备的体验。采用了分体设计的JC手柄,集中了陀螺仪等体感设备,借助分体JC手柄可以满足玩家对体感游戏的需求。随时随地可获得的主机级游戏体验,也是它的特色之一。
游戏阵容经过两年发展,switch已积累了较成熟的游戏阵容,但大多数游戏为多平台游戏,售价以及画面表现较之其他平台均有所差异。[塞尔达]switch上最值得拿下的当属任天堂的第一方独占游戏,这包括已经发售的《塞尔达传说》《马里奥》等,以及将于2019年发售的《火焰纹章:风花雪月》,《塞尔达:梦见岛》等。
现在都是烧钱的游戏,是否怀念童年玩过的经典的游戏,你们童年经典游戏有什么?
现都是烧钱的游戏。我们小时候都是既能锻炼身体的游戏,又能娱乐而又不烧钱的经典游戏都和电子产品没有关系。比如小时候玩的游戏:1.警察抓小偷2.羽毛球3.跳格子4.踢毽子5.丢沙包6.乒乓球7.跳绳8.打包9.弹玻璃珠10.砍大刀11.丢手绢12.篮球,足球13.三个字14.摔面包还有其他的本人不太记得了。