帝国文明游戏中的女人,「埃森新游情报」投身帝国文明建设
作者:本站作者论文明的悠久厚重璀璀璨,全世界当属东方大国!西方文明在16世纪之后,出现了一种新的轴心文明,由古希腊文明和基督教文明,这两个母体文明中,剥离和演化而生成,并迅速向全球扩张,文明根基浅薄的多数国家裹狭其中。你好,很高兴回答你的问题如果说steam里有什么沙盒游戏最适合女生玩的话我马上想到的只有一款游戏那就是《勇者斗恶龙创世小玩家2》一款让猛男都能爱上沉迷的游戏如果对创世小玩家这个名字有些陌生?那《勇者斗恶龙》这个名字便是日系游戏的金子招牌,国民RPG游戏不是浪得虚名这是勇者斗恶龙系列推出的一款沙盒类游戏创世小玩家2有着《我的世界》的建筑玩法却又保留着勇者斗恶龙出色的RPG角色扮演元素没有不友好的难度,有的是那份童真用最简单的词语描述的话《勇者斗恶龙创世小玩家2》的玩法就是沙盒 建造 RPG 牧场物语它不同于我的世界类的沙盒游戏过度自由,有时会让玩家有种不知所措的感觉在保持自由度的同时,你能体验到非常优秀的剧情和那些可爱的NPC角色们的互动在当我本人游玩这款游戏时每晚真的是再玩一会,再玩一会就睡觉然后天就亮了当我玩完主线剧情时,就已经花费了近50小时然后在这个过程中,我丝毫没有觉得很拖沓反而意犹未尽很幸运的是主线剧情通过后,你对游戏的感觉,并没有因游戏结束而跳出这个世界的感觉活生生的NPC角色让这个世界充满生命你会选择继续创建完善之前辛苦保护的家园在游戏中你能做的事情非常非常多种地,建造,钓鱼,打怪,裁缝,打造装备,解谜神庙等等等等等太多可以让你选择的玩法游戏中,你甚至可以用化妆镜,来随意改变你的容貌甚至性别……每当你做好什么事情时,这些可爱的NPC同伴们便会马上放下手中的工作,蜂拥至你身旁为你鼓掌打气每当有怪物入侵你辛苦设计的村庄时,他们会拿起武器(也会有不少胆小吓尿的NPC)与你一同保护家园如果你故意使坏那就只建造一个厕所看着他们吃完饭着急又无奈的在厕所门口排长队……(坏笑)建造一个酒吧,喜欢喝酒的家伙们会来喝个痛快建造一个舞台,兔女郎们会来跳个激励之舞哪怕是男角色,可能也会客串一把……有的NPC喜欢做饭那就给她创建一个另她满意的创房有的NPC喜欢种地那就让他承包这片农场在野外看到可爱的史莱姆?没问题,喂它点吃的,它能成为你的坐骑在野外看到可爱的小动物?没问题,喂它点吃的,它就成为了你的宠物为什么说这是最推荐女生玩的游戏呢因为不仅仅有优秀的剧情、沙盒玩法,那些幽默可爱的NPC你更可以通过获取的配方给你的角色,甚至NPC们好好打扮一番海量的建筑配方可以充分发挥你的想象力建造你理想中的家园房屋,餐厅,教堂,温泉,城堡,训练室,歌唱室,更衣室,图书馆,监狱等等等等几乎你能想想到的,游戏中都可以创建并且系统会根据你创建房屋内的物品,来判定这件房屋的用途NPC会根据房屋的用途,来去做相应的事情另外,游戏支持最多4人的在线联机功能可以去你好友的空荡岛中一同玩耍或邀请好友来参观你设计的家园看他们羡慕惊呆的表情在《勇者斗恶龙创世小玩家2》里你几乎可以做任何你想做的事情不仅有优秀的游戏画面,更有优秀的系统无论男女老少,都会被它吸引这便是我推荐你这款《勇者斗恶龙创世小玩家2》的理由希望能帮助到你如果满意的话,希望能给我点个赞谢谢啦。
自诩为“文明种族”的西方帝国主义列强真的文明吗?
西方帝国主义列强真的文明吗?文明,世界各民族,都有各自的文明传承。西方也有文明,只是近代发展较快。论文明的悠久厚重璀璀璨,全世界当属东方大国!西方文明在16世纪之后,出现了一种新的轴心文明,由古希腊文明和基督教文明,这两个母体文明中,剥离和演化而生成,并迅速向全球扩张,文明根基浅薄的多数国家裹狭其中。
其主要由两个层面构成:一,富强文明,实现价值的现代性和最大化。二,价值导向的文明,和与之配套的资本主义制度!欧洲16世纪的科学革命,以及紧跟着的工业革命,所创造的财富和扩张力,波及全球。生物技术、人工智能、军工等高端科技,对世界影响颇大。但西方文明的浅薄和缺陷也非常明显,理想主义、浪漫主义、自由主义、个人尊严权利、人权保障、法制秩序、社会和谐等,与其文明发展多有不协调、相冲突。
Steam里面有剧情的沙盒游戏有推荐的吗?(女生)?
你好,很高兴回答你的问题如果说steam里有什么沙盒游戏最适合女生玩的话我马上想到的只有一款游戏那就是《勇者斗恶龙 创世小玩家2》一款让猛男都能爱上沉迷的游戏如果对创世小玩家这个名字有些陌生?那《勇者斗恶龙》这个名字便是日系游戏的金子招牌,国民RPG游戏不是浪得虚名这是勇者斗恶龙系列推出的一款沙盒类游戏创世小玩家2有着《我的世界》的建筑玩法却又保留着勇者斗恶龙出色的RPG角色扮演元素没有不友好的难度,有的是那份童真用最简单的词语描述的话《勇者斗恶龙 创世小玩家2》的玩法就是沙盒 建造 RPG 牧场物语它不同于我的世界类的沙盒游戏过度自由,有时会让玩家有种不知所措的感觉在保持自由度的同时,你能体验到非常优秀的剧情和那些可爱的NPC角色们的互动在当我本人游玩这款游戏时每晚真的是再玩一会,再玩一会就睡觉然后天就亮了当我玩完主线剧情时,就已经花费了近50小时然后在这个过程中,我丝毫没有觉得很拖沓反而意犹未尽很幸运的是主线剧情通过后,你对游戏的感觉,并没有因游戏结束而跳出这个世界的感觉活生生的NPC角色让这个世界充满生命你会选择继续创建完善之前辛苦保护的家园在游戏中你能做的事情非常非常多种地,建造,钓鱼,打怪,裁缝,打造装备,解谜神庙等等等等等太多可以让你选择的玩法游戏中,你甚至可以用化妆镜,来随意改变你的容貌甚至性别……每当你做好什么事情时,这些可爱的NPC同伴们便会马上放下手中的工作,蜂拥至你身旁为你鼓掌打气每当有怪物入侵你辛苦设计的村庄时,他们会拿起武器(也会有不少胆小吓尿的NPC)与你一同保护家园如果你故意使坏那就只建造一个厕所看着他们吃完饭着急又无奈的在厕所门口排长队……(坏笑)建造一个酒吧,喜欢喝酒的家伙们会来喝个痛快建造一个舞台,兔女郎们会来跳个激励之舞哪怕是男角色,可能也会客串一把……有的NPC喜欢做饭那就给她创建一个另她满意的创房有的NPC喜欢种地那就让他承包这片农场在野外看到可爱的史莱姆?没问题,喂它点吃的,它还能成为你的坐骑在野外看到可爱的小动物?没问题,喂它点吃的,它就成为了你的宠物为什么说这是最推荐女生玩的游戏呢因为不仅仅有优秀的剧情、沙盒玩法,那些幽默可爱的NPC你更可以通过获取的配方给你的角色,甚至NPC们好好打扮一番海量的建筑配方可以充分发挥你的想象力建造你理想中的家园房屋,餐厅,教堂,温泉,城堡,训练室,歌唱室,更衣室,图书馆,监狱等等等等几乎你能想想到的,游戏中都可以创建并且系统会根据你创建房屋内的物品,来判定这件房屋的用途NPC会根据房屋的用途,来去做相应的事情另外,游戏还支持最多4人的在线联机功能可以去你好友的空荡岛中一同玩耍或邀请好友来参观你设计的家园看他们羡慕惊呆的表情在《勇者斗恶龙 创世小玩家2》里你几乎可以做任何你想做的事情不仅有优秀的游戏画面,更有优秀的系统无论男女老少,都会被它吸引这便是我推荐你这款《勇者斗恶龙 创世小玩家2》的理由希望能帮助到你如果满意的话,希望能给我点个赞谢谢啦。
要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。
除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。
帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。
记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。
这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。
当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。
这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。
2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。
还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。
比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。
3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。
为啥全世界的封建社会里女性地位低?不论农耕文明还是海洋文明?
确实,从全世界的分界社会里来看,女性的社会地位都是比较低的,但是这种低也有一个限度,不论是农耕文明还是海洋文明,在文明发展之初,女子的地位都没有我们想象当中的那么低。起初人类发展是母系氏族时代,人们只知其母,而不知其父。而且女性在人类食物链的顶端,男性只是社会基础,劳动力。后来男性掌握了能够大量获取部落生存的物资和食物,所以逐渐地发起了这场革命,女性的社会地位下降,父系氏族时代到来,在曾经比较野蛮的时代,女性曾被作为部落或者是男性的财产,可以说,女性的社会地位到达了一个低点,但也有一些情况随之出现,那就是女子可以有继承家族财产的权利。
虽然这也分情况有条件,但是一旦能够继承家庭财产以及相应的权利,那么女性的社会地位就可以得到承认,在希腊神话当中,女性神明对于人类发展的贡献是远大于男性众神的,这便是文明印记当中对于女性的认知,而在中华文明当中,一提到女娲可以说也是人类之祖母。随后由于社会体制逐渐健全,国家制度逐渐确立,女性在政治以及社会的作用方面的发挥空间越来越小,更多的都是局限在家庭,也出现了东西方文明较为一致的男主外女主内的情况,但是总的来说,奴隶制时代的妇女和封建时代前期的妇女,他们的社会地位没有我们想象的那么低,可以主动提出离婚,也可以参与政治影响城邦决策,同时也可以在一定程度上获得家庭的财产继承。
在社会上还出现了很多有钱的寡妇,还能够成为一家之主,但是东西方文明又同样进入了一个进一步下探的历史区间,在中国就是理学以后隔了元朝的明清时代,女性的社会地位变得极其低下,而在西方文明中,封建对人性压抑的束缚也同样大量作用。女性也没有任何自由,即便除开东西方文明看一看,生活在中西方文明的伊斯兰文明也是如此。
对于女性纱巾,头巾的管理和倡导在宗教扩张之前是比较理性的,甚至这是对妇女的保护,但是当伊斯兰教发展到当下社会妇女如果要是不强制性的遮盖自己的身体,只露出一双眼睛,那就是对神的亵渎,以及对于自己贞洁的放弃,要受到严格的社会和政治惩罚。在这之中,其实东西方文明对于女性的解放更加迅速一些,虽然西方起步很早,但是经历了漫长的探索阶段,虽然清朝末年到民国时期,我们的社会制度很落后,但是对于妇女方面的解放,就几乎与西方并驾。
在我们这里更多的是对女性裹脚的限制和解放,但是在我们对于女性脚这个问题已经初步解决,社会逐步放开的时候,欧洲之后的几年才逐步放开对女性束胸的陋习。当然,在社会地位和政治地位方面,西方还是走在了前列,不论是从政的女性,还是进行社会运动的女性,她的比例也远远大于其他各大洲,而且很多女性的社会权益也都是在西方国家的社会中首先孕育。
同时值得注意的是,女性主义,女权主义并不是我们所想象的那样,之所以我们在社会上遇到很多极端的女权主义,那都是因为在当下的社会发展中不被容纳,从而产生的激烈反弹,在西方这种极端的女权主义也是存在的,但是这仅是一小部分。在西方社会充分发展的女权主义,彰显的是对性的尊重,以及女性社会平等的坚持,而并不是极端优先,但是我们这里是不允许出现社会运动的,所以女性主义的变体以及极端化,率先充斥着社会大众的眼球,我们所看到的在社会上发挥作用的主力和团体,都因为被强大控制的社会稳定而产生了变态,唯一等待的就是一个临界点而已。