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梦幻西游手游特技评分怎么算,梦幻西游手游宠物评分怎么算 宠物技能评分列表

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1,梦幻西游手游宠物评分怎么算 宠物技能评分列表

操作:主界面->宠物,左边显示宝宝评分影响评分因素:1、受宠物等级、成长、资质、属性影响2、人物≥65级且宠物评分达到一定数值时,触发宠物套装剧情,完成后可去宠物仙子处进行锻造宠物装备 综合评分查看方法:点击排行榜→综合实力  人物评分计算方法:  1、人物等级(升级提升人物属性)  2、装备评分(装备属性,特效)  3、人物修炼、人物技能的等级。  宠物评分计算方法:受宠物成长、资质、属性、技能影响  1、宠物技能越多评分越高  2、宠物技能越好,评分越高(可通过打书提升评分)

梦幻西游手游宠物评分怎么算 宠物技能评分列表

2,梦幻西游手游宠物评分怎么算 宠物技能评分列表

操作:主界面->宠物,左边显示宝宝评分影响评分因素:1、受宠物等级、成长、资质、属性影响2、人物≥65级且宠物评分达到一定数值时,触发宠物套装剧情,完成后可去宠物仙子处进行锻造宠物装备 综合评分查看方法:点击排行榜→综合实力  人物评分计算方法:  1、人物等级(升级提升人物属性)  2、装备评分(装备属性,特效)  3、人物修炼、人物技能的等级。  宠物评分计算方法:受宠物成长、资质、属性、技能影响  1、宠物技能越多评分越高  2、宠物技能越好,评分越高(可通过打书提升评分)

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3,梦幻西游手游法宝评分怎么算 法宝评分介

【法宝评分】  法宝评分直接算到人物综合评分当中,法宝评分是根据法宝等级、进阶数以及两仪属性决定的。  法宝等级越高、进阶数越多,评分越高!  说明:角色拥有的所有法宝均算入法宝评分中!扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

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4,梦幻西游手游特装备效评分怎么算的 特技特效

梦幻西游手游装备评分算法  一、特技特效评分  60装备:原来评分(游戏中可以查看)  70装备:原来评分x1.3333  80装备:评分x1.6666  90装备:评分x2  100装备:评分基础x2.5  二、装备属性评分  1点绿字属性=1.5分  1气血=0.2142  1物防=0.6818  1法伤=1.5  1速度=1.5  1法防=0.74  1魔法=0.01  三、装备评分公式  腰带评分计算公式:气血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分  项链评分计算公式:法伤*1.5+法防*0.74+特效特技分  鞋子评分计算公式:速度*1.5+法防*0.74+特效特技分  头盔评分计算公式:物防*0.6818+魔法*0.01+特效特技分  衣服评分计算公式:气血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分+绿字*1.5+4/5/6/7/8

5,梦幻西游手游技能评分有什么标准

一、5分技能及介绍1 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。2 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。3 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。4 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。5 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。6 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。7 敏捷。自身速度增加10%。8 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。9 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。10 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。11 迟钝。速度减少20%12 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。13 感知。无视对方隐身状态。14 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。15 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。16 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。17 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。18 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。二、10分技能及介绍1 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。2 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。3 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。4 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。5 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。6 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。7 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)8 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。9 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。10 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。11 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。12 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。13 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。14 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。15 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。16 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。17 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。18 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。19 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。20 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。21 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。22 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。23 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。24 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。25 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。26 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。27 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。28 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。29 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。三、20分技能及介绍1 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。2 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。3 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。4 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。5 高级敏捷。速度增加20%。6 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。7 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。8 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。9 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。四、30分技能及介绍1 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。2 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。3 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。4 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。5 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。6 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。7 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。8 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)五、50分技能及介绍1 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。2 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。3 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。4 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。5 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。6 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。7 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)8 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。9 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。10 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

6,梦幻西游手游技能评分标准表一览

一、5分技能表:1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。7、敏捷。自身速度增加10%。8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。11、迟钝。速度减少20%12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。13、感知。无视对方隐身状态。14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。二、10分技能表:1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。三、20分技能表:1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。5、高级敏捷。速度增加20%。6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。四、30分技能表:1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)五、50分技能表:1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)扩展资料:战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。
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