英雄联盟的克制体系是什么,求LOL英雄相克表
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1,求LOL英雄相克表
……老大这都是看技术来的,英雄联盟的英雄是平衡的,没有相克性的英雄恩,LOL的英雄是十分均衡的,没有像可不相克的这一说技术才是克制敌人的最好的东西ad出反甲肉ap就堆魔抗1代版本1代神啊
2,英雄联盟什么英雄克制未来守护者杰斯
英雄联盟克制杰斯的英雄几乎没有,需要一定的操作含量。杰斯这个英雄虽然爆发高,消耗厉害但是自身是比较脆皮的,一旦使用过近战形态的Q和E技能之后,逃生能力非常差,对线尽量站在小兵后面,躲避杰斯的EQ二连消耗,一旦他变换形态过来打你,最好站在远程小兵附近,让他吸引到小兵的仇恨。前期多勾引杰斯压你,然后呼唤打野过来帮你,一般前期抓死杰斯一次他就不敢那么随意的上来补刀了,另外选择一些爆发比较高的英雄和杰斯对线也是比较容易的,比如辛德拉安妮等等。《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。
3,英雄联盟哪个英雄克制剑神或者队友是剑圣如何多抢人头
这队友就是傻、B 这是推塔游戏不是谁杀的多久谁厉害的 那种傻、B就是拖后腿的料 建议别和他一起玩 那是天坑你等他来,然后快打死还有大约8分之1的时候你再Q一个,就.,别打死.哈哈哈哈哈哈哈 人头指定是你的,他还能奈你合?曾经我开大,打剑圣,QRWQEQA一下再Q,把他打的哭,自己却没掉几滴血,你出了冰心,如果你开大QRWQEQ没打死,那人指定就是其他人的了,所以想抢人头就别打死了,哈哈哈哈哈 给你说实话,流浪能把剑圣虐的求饶,他打的还不如你加的,因为剑圣十分脆皮,流浪又是个法坦,输出和爆发又高,开大加法术吸血再买个吸血书加起来吸百分之50的血你先QWEQ一套你出了冰心.哈哈哈哈哈哈哈 人头指定是你的,自己却没掉几滴血,所以想抢人头就别打死了,流浪能把剑圣虐的求饶
4,英雄联盟 各英雄之间的技能克制
我很高兴来回答你的问题我的回答是 这样的 LOL 各英雄之间分为强制的硬控 和主动的软控 硬控就是 嘲讽 击晕 禁锢 击飞 恐惧 背摔 这些 软控就是减速 沉默 虚弱 击退 总之 就是把敌人强制的定在原地 过无法控制 就是硬控接下来说一个英雄技能的克制 例如武器的E 是可以躲避任何物理攻击的(不包括防御塔)狼人的R给一个英雄后 对方有硬控的技能是可以打断的 团控的技能后手的才有效 比如 忙僧的Q到人之后会一脚飞到底敌方英雄的跟前 但是途中可以被硬控给挡住不如 石头人的R 风女的R或Q 麦林炮手的R====很多~所以要弄清楚谁先手!英雄不存在绝对克制,大部分还是要看操作的。正常的克制是指技能上存在一定针对,比如亚索的风墙可以挡掉茫茫多的远程大招,布隆的盾牌也可以抗住很多大招,瞎子沙皇和老牛这种有击退的对于凯南瑞文这种需要突进到人群里的来说也很克制。但是总的来说还要看个人实力和操作,想想昨晚有个狂战奥拉夫被琴女单杀了七次,然而实际上奥拉夫因为大招免疫控制可以说比较克制琴女的。武器的e完全躲避得了剑姬的r,武器的e完克剑圣的r
5,英雄联盟哪些英雄相互克制
其实你可以这么想想一下,英雄联盟共分为几种类型
输出型、刺客型、坦克型
我们可以感觉到了,输出型打肉也比较容易,他们肉一般都秒不了人,要考队友,所以肉对输出的威胁较小,输出可以风筝坦克,所以我根绝输出类克制坦克类。同理,刺客类克制输出类,毕竟刺客都具有秒人和机动性强的特点,秒不了你人家就跑,再找机会,输出可就要小心翼翼了。不过坦克类不怕刺客,肉装的狗熊跟神装刀锋、卡牌之类的,你打一套,费不了人家一半血,然后你就配剧了,而且肉装出了军团、女妖、春哥之类的,刺客打不太动,人家拖你一会,队友来了,刺客也要挂
所以说输出克制坦克,坦克克制刺客,刺客克制输出,就这么回事,你可以在英雄联盟的网站上找找每个英雄的位置,就知道谁克制谁了
没有绝对的,技术第一……但是刀锋克大多数法师,女枪压线很强适楼上说得差不多,其实应该是AD克ADC和AP(排除个别)。dps克AD。ADC克dps(当然ADC操作要好,不然……)AP有个别也能克AD,ADC。其他大部分单挑都不行,主要是团战作用大。注,排除装备因素。
6,求LOL英雄之间的克制关系
远程克近战突进克远程肉克脆皮爆发型法师克ADC(远程物理)ADC克消耗型法师有位移技能的克站原地输出的不明白欢迎追问梦魇克制卡牌 盲僧克制很多隐身英雄 索拉卡克制死歌楼主。我想你还没玩懂这个游戏。你可能值得是金克木。木克土。土克水。水克火。火克金。类似于这些五行相克。英雄联盟里面不存在这种关系。没有哪个英雄遇到哪个英雄就能打出暴击或者克制伤害等等。其他几楼也列举出来一些。这么跟你说吧。英雄联盟战斗讲究的是主动技能和被动技能。技能释放以及攻击速度叠加的攻击力或者高防御高血量的持续战。还有就是装备触发的一些效果。英雄有主动被动技能。装备也有主动被动技能。比如说冥火的主动技能可以增加法术伤害。比如说灭世者的死亡之帽能被动的增加120%法术强度。诸如此类。如果楼主非要明白一些克制关系的话。我想只有限制技能会让楼主明白一些。限制技能有:沉默、恐惧、减速、击飞、击退、魅惑、嘲讽、眩晕、禁锢、压制、牵引、背摔、视野限制和地形限制。怎样才算克制呢?让他不能使用技能或者物品算不算克制了他?或者让他动弹不得或者打断他的释放?沉默:顾名思义就是闭嘴,什么都别用了你。恐惧:吓傻了的见过没?屁都干不了,不受控制,漫无目的减速:跑都跑不了了打个P啊击飞:高处不胜寒呐、击退:滚一边儿去吧你。魅惑:来嘛,到奴家这里来,嘲讽:强制性挨揍的眩晕:脑袋犯晕啦。晕倒啦。禁锢:老老实实呆着吧你。压制:跟眩晕一样,什么都干不了,而且还挨打牵引:往哪走,回来吧你背摔:丢进人堆里群殴啊有木有地形限制:此山是我开,此树是我载,要想打次过,留下买路财视野限制:他他妈都瞎了往死里整啊。你比如说稻草人振臂一呼喊乌鸦,你立马给个沉默或击飞击退牵引背摔魅惑眩晕恐惧神马的有什么用什么,他就尴尬了。砸键盘的心都有了。总之楼主只要在地方释放技能或者逃跑的时候,你想办法用你手中的限制技能控制他就可以了。英雄联盟的英雄存在一部分克制问题,不过不是很多,也不是很明显,都是可以克服的,总的来说就像上单船长对潘森,潘森的盾可以全面的克制船长的Q,但是只要船长A一下潘森并且打野勤快一点还是可以克服的,当然如果是单挑的话,相对来说比较吃亏,毕竟潘森可以打到船长,但是船长打不到潘森,像这类的克制还有很多,不过确实不是那么明显,都有克制的方法
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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