什么游戏签到就能领钱,腾讯游戏签到平台叫什么
作者:本站作者网站签到功能尽量不要干预用户今天,小编经常签到的一个APP升级了新的版本,在打卡签到的时候,需要看完一个广告视频,这就意味着要耗费流量,而且视频会发出声音,同时,这个视频广告的时长是30秒,和过去点击签到不用5秒钟比较,多了将近5倍时间,小编打算放弃这个APP签到功能,一次就几分钱,得看广告,不值得。
可以推荐下可以赚钱的游戏吗?
1:梦幻西游三维版(手游)《梦幻西游三维版》是近断时间少有的可以赚钱的手游项目,网易出品人气火爆,玩家也很多,土豪更是数不胜数,所以赚钱是非常的容易。当然,手游不同于端游,单游戏账号的收益是非常少的,这就需要多开。一般清理玩日常任务的收入,运气好的话,一个角色能赚到4块钱左右,开两组号就是40块钱的稳定收入,日常还可以跟随,操作一个队长号就可以了,只要有时间,赚钱很简单。
2:魔兽世界怀旧服(端游)《魔兽世界怀旧服》现在可以说热度非常高,甚至是已经压过了赚钱的常青树DNF,游戏内赚钱的方式也多种多样,出进点也非常多。不过这款游戏想赚钱,需要对游戏有着一定的了解,对于操作也有着一定的要求。单游戏账号的话,选择猎人单刷副本或者是带人刷副本是个不错的选择,除此之外还可以进行采集剥皮等副职来增加收入。
这款端游是目前非常暴力的,单账号一天赚个几十块钱完全不成问题。3:斗破苍穹(手游)游戏内土豪比较多,充几万块钱的一抓一大把。我们主要就是提供给这些大佬资源来赚取RMB。出金点依然是做日常任务和活跃度,新区的话,一个游戏账号可以有几块钱的收入,而且腾讯对于多开并不怎么封号,可以放心的开多个号来挂机赚钱啦。
为什么很多网络平台,游戏都喜欢给用户设定签到功能?
一个网站很希望留住用户,希望用户每天都能访问网站,而对于大多数的网站而言,用户很少保持高频次的购买,这就意味着用户可能在需要的时候,才能登陆网站,否则,就很难会想到网站,时间久远了,用户可能会被竞争对手勾引走?于是,大多数的网站开启了签到功能,这样的好处在于,用户每天有规律的登陆一下网站,这样形成了一个很强大的粘合性,-这就是大多数网站签到功能设计的初衷,同时,我们发现,几乎很多网站都在上线这个功能,这就对网站签到功能提出了挑战。
网站签到功能尽量不要干预用户今天,小编经常签到的一个APP升级了新的版本,在打卡签到的时候,需要看完一个广告视频,这就意味着要耗费流量,而且视频还会发出声音,同时,这个视频广告的时长是30秒,和过去点击签到不用5秒钟比较,多了将近5倍时间,小编打算放弃这个APP签到功能,一次就几分钱,还得看广告,不值得。
网站签到功能,一定要做到尽量不要干预用户,签到的目的,让用户每天会打开一次网站,而且用户纯属为了签到而访问网站,提供的玩法不要耗费时间太长,还有一个基本的要求,操作一定要简单,尽量不要跳到其他页面,在制定页面就可以完成,当然,还有最重要的一点,那就是有一定的奖励。网站签到设计要基于多方位考虑虽然用户在指定的页面签到,我们可以把这个页面做的更用心一些,对于用户而言,点击签到按钮,基本上就算完成了今天的使命,而在签到页面周边,可以放入一些图文广告,在签到成功的弹出画面下面,也可以植入广告,这样会让用户在很短的时间也能遭到网站“洗脑”的画面冲击,虽然时间不长,日积月累,用户会在潜意识中在脑海中留下印象,当有了相关需求之后,会优选考虑网站的产品。
网站签到功能多样化一般的签到设计奖励是多元化的,就是说,第二天的奖励比第一天多,然后第三天的奖励比第二天多,当然,也不是无限的多下去,当连续达到7天后,奖励固定不变,一直是最高奖励,如果中间断了一天,那么,奖励又是从第一天开始计算。也有的签到奖励是以月来计算的,比如小编玩的某款游戏,每天都有签到,而且每天的奖励也不同,根据签到时间的长短,越往后奖励越丰富,中间可以断开,但奖励是按照天数计算的,就是说,每天的奖励是固定的,而计算是根据签到的时间来的,比如你这个月只签到了28天,那就只有28天的奖励,后面3天的大奖,可能就错过了。