游戏cg做什么,cg是做什么的
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1,cg是做什么的
就是电脑制图,平面和3D的都有,动漫界的CG,一般指角色设定,场景等就是电脑制图,平面和3D的都有,动漫界的CG,一般指角色设定,场景等
2,游戏CG是啥意思
3,游戏CG是干什么的
若你喜欢CG,推荐你一本最具有收藏价值的《原画年鉴I》,是目前为止中国第一本原画CG作品最多的书籍。本书作者多达105人,全部都是达人大师级画作,多达148幅,覆盖原画、漫画、场景、人设,种类至多,参考书首选。你可以上淘宝那里看看,若你要买记得跟店家说阿氓介绍的,还有特别赠品一份。
4,cG是什么
其实cg也没楼上说的那么复杂 说穿了就是以电脑制作的图片叫做cg 其实归根到底就是图片 只不过这种图片不同于其他的图片,cg更加的细腻和华丽CG指脱离游戏程序,另外制作的动画或固定画帧;在游戏进行中,可以从外部文件中调用。画质与游戏程序本身基本无关,其实就是分立制作的视频或图像。(就像制作PowerPoint演示文稿,可在其中调用一段外部的视频。
5,游戏CG模型有什么用途
游戏的虚拟模型就是游戏里的实体模型啊。在游戏里,你看到的大多数东西都是模型做出来的,在骑马与砍杀中,不光是装备自己做。如果你要自己做一个mod,你还需要各个兵种人物的模型,还有所有建筑。不知道你理解的模型是什么概念,本人喜欢做各种游戏的mod或者修改。个人感觉模型是一个游戏很重要的内涵,仅次于游戏引擎。如果一个游戏的模型不好,没人会喜欢看。这就是一个游戏不仅需要好的程序员,也需要好的美工的原因。在游戏里,你看到的大多数东西都是模型做出来的,在骑马与砍杀中,不光是装备自己做。如果你要自己做一个mod,你还需要各个兵种人物的模型,还有所有建筑。自己修改模型 比如你照个自己的样子模型放游戏里面去。再看看别人怎么说的。
6,游戏或动画cg是什么意思
二维CGCG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。
7,游戏CG是什么
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 一、CG艺术与设计 包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。 二.游戏(Game)软件 电子游戏开始于美国,***的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借***动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词 三、动画(Animation) 在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了***的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。***虽有东映那样的制作影院动画的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在***的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但***动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。
8,游戏CG动漫CG这个CG到底是什么啊
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。 二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制作在计算机上,然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,AfterEffects,Premiere等, 三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。3D动画几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的图片效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有:建模,渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。软件则包括3Dmax,Maya,LightWave 3D,Softimage XSI等。 计算机动画制作技术通过计算机得到了很大的延伸。很多技术不仅用在动画制作上,还用在电视、电影的制作上。这些技术包括卡通渲染动画(cel-Shading/Toon Shading Animation)动作捕捉(motion capture),蓝屏(blue screen),非真实渲染(non-photorealistic rendering),骨骼动画 CG漫画(skeletal animation),目标变形动画(morph target animation),模拟(simulation、模拟风,雨,雷,电等)使用位图或矢量平面图形。互联网上主流的格式是位图GIF与矢量Flash。 通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。cg"原为computer graphics的英文缩写。是指以计算记为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体计术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 跟它相对应的是即时演算动画,是一段程序需要主机进行计算才能播放出的动画。 一般来说,cg动画的画面要比即时演算的强上不少,占用的空间也比即时演算的要少。但是cg动画缺少变化性,无法即时更改动作。C computer 计算机G graphic 图形图像
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