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nfl球员都玩什么游戏,作为NFL球迷必玩的一款体育游戏MADDEN系列到底能创造多大价值百度

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1,作为NFL球迷必玩的一款体育游戏MADDEN系列到底能创造多大价值百度

MADDEN NFL 作为NFL重要的衍生产品之一,对橄榄球爱好者而言是一款不得不玩的游戏。EA Sports的MADDEN NFL系列是最老也是最流行的橄榄球电视游戏。它从20世纪80年代开始流行,也是每年第一款获得更新的游戏。凭借着橄榄球运动在美国无可撼动的影响力,这款游戏的系列作迄今为止超过1.1亿份的销量中,北美占去9500万以上,累计销售额超过37亿。

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2,疯狂橄榄球Madden NFL怎么玩 游戏玩法介绍

我是玩playstation,就以ps为例,xbox的过程都一样,就是按键的差别罢了1.选战术。如果你是美式橄榄球的菜鸟,就用ask madden里面随便一个,或者打开gameflow自动帮你选2.开球前。建议你先摁一下R2(xbox不清楚是哪个)看一下你的play,做到心里有数3.开球以后。如果你是进攻,pass play就注意看每个外接手头上的表示,每个外接对应一个键,你要是想传给他,就按那个键。建议按键时长按,这样传出来的是子弹球,较容易到手。在你找wide open的外接的同时,也要注意自己的四分卫,以免被sack。run play球交到跑锋手里后看着block跑就好如果你是防守,刚开始玩的建议就长摁X(xbox还是不清楚哪个),电脑会帮你控制各球员大概就这些了吧。kick off,field goal,PAT这类的你自己去研究吧,很容易搞清楚的

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3,NFL有哪些比赛规则

NFL的比赛规则是,比赛双方各上11名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。如果进攻一方得分或丧失球权,双方队伍互换攻防,也就是原来的进攻方换上防守组,而原来的防守方换上进攻组。比赛分4节,每节15分钟,第1、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息12分钟。以队员带球至对方球门前的得分区触地得6分(美式橄榄球不必触地得分,球过端线,持球队员膝盖未触地就是达阵);还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方开球。最后以得分多的一方获胜。有时候,NFL也被称为特权会员队,因为他们都是私人投资、按照公司模式运作。它是美国最著名的职业橄榄球联盟,所以也拥有最多球迷。其他联盟也试图和NFL竞争,但都没能像NFL那样获得这么大的支持,拥有这么多的球迷。NFL每年都能吸引了上千万人观看。NFL的决赛日,也就是超级碗冠军赛是全美国最大的盛会,甚至被称为非正式的国庆日。

NFL有哪些比赛规则

4,橄榄球是怎么玩的规则是什么两队人数介绍NFL明星

1. 为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2小时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在一个特殊盒子,直接由生产厂家送来的新球在比赛开始前两小时官员的更衣室内打开。 (II) 扔硬币猜正反面 1. 扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个 (1) 选择先开球 (2) 选择防守的场地 2. 在第下班场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。 (III) 时间 1. 球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。 2. 每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。 3. 在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。在这种情况下暂停时间减少到40秒。 4. 裁判会允许必须的时间给受伤球员或者修理球员的装备。 5. 每个队每半场有三次喊暂停的机会。 6. 每轮进攻中可有40秒的时间准备。 7. 从开球球队持球后开始计时。 8. 上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。 9. 对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。 10. 当进攻方因人群的吵闹二未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。 (IV) 突然死亡 1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。 2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。 3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。 (V) 脚开球 1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。 2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。 3.脚开球不能得目标得分。 4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。 5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。 6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。 7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。 (VI) 安全分 1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。 2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。 (VII) 合法接球踢(Fair Catch Kick) 合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。 (VIII) 半场或全场球的最后阶段的犯规 1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来 2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效 例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。 (IX) 犯规点 1.四个基本犯规点: (a) 犯规的地方 (b) 前犯规点:开球的地方 (c) 争球、后传或漏接处;犯规处罚惩罚处 (d) 连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。 2.在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。 3.防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。 (X) 双重犯规 1. 在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。 2. 如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。 3. 如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。 4. 在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。 5. 当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。NFL的巨星Peyton Manning(印第安纳小马队)[在很多人眼中,他是NFL现役球员中的第一四分卫。作为四分卫,Peyton Manning的技术统计华丽到恐怖,打破了众多NFL的记录,并且是两届常规赛MVP得主。但是从未赢得过超级碗的事实使得有些人认为他比不上Tom Brady。(这话已经失效了)今年的super bowl 里他刚刚率领小马战胜了熊队,获得了超级碗总冠军,画上了完美的句号,铁定可以进入名人堂了。Tom Brady(新英格兰爱国者队)与Peyton Manning不同,Tom Brady以往的常规赛表现并不是非常出色(本赛季除外)。但是在关键时刻尤其是决赛中,他的真正实力才会得到发挥,01,03,04赛季三次超级碗决赛冠军以及两次决赛MVP已经说明了一切。以10码至15码的精确短传见长,shotgun阵型的威力他能充分发挥出来。Favre 绿湾包装工今年已经37岁的老将,在16年的职业生涯中曾获得过三次常规赛MVP,以及一次超级碗冠军。传统四分卫的典范。可能今年就退役了。Michael Vick(亚特兰大猎鹰)异类的四分卫,有着极为出色的身体素质。Michael Vick的40码冲刺跑可以跑进4.3秒(看过光速21的朋友应都知道这是什么概念。),所以在看亚特兰大猎鹰队的比赛时,经常可以看到Vick充当跑锋的角色,自己持球跑动进攻。此外他的上肢力量也非常出色,使得他能传出非常快速的球。他的BULLET PASS可说是近20年来NFL最强,Mchael Vick的缺点也非常明显,坦白的说,他的传球技术,意识以及视野比前面几位差的很多。可惜这次大家无法看到FALCON的表现,否则大家会看到超多的战术配合,诸如VICK接球直接跑.替补四分卫上场,VICK去打跑锋等...今年他拿到了1000码的跑动冲球距离,是史上四分位中达到这一成绩的第一人。

5,NFL规则和玩法

  比赛时间  比赛分为四节,每节15分钟。第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。上下半场之间有12分钟的中场休息时间。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。  上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败,球员持球出界,裁判处罚。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。如果双方在四节比赛结束时打平,将进行15分钟的加时赛,并按突然死亡法决定胜负,也就是先得分的一方获胜。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方先进攻。  球员位置  每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。  比赛开球  比赛以开球开始。开球过程是,防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的开球回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。  如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择。要么持球冲出端区,向对方场地冲击,直到被拦截;要么持球后以膝盖触地表示触回,也就是停球信号,那么球将放在进攻方的20码线处,由进攻方开始一轮进攻。 从2010-2011赛季开始,开球线调整为本方35码线位置。  首攻  比赛的进程是用码数来衡量的。进攻方尽量推进更多的码数,向对方的端区逼近。当进攻方开始一轮进攻时,有四次进攻机会,必须向前推进至少9码。如果进攻方成功推进了至少9码,则称为达到首攻。那么进攻方又获得另一轮的四次进攻机会。如果进攻方一轮进攻没有推进9码,则失去进攻权。所以防守方不仅要阻止进攻方得分,还要阻止进攻方在一轮进攻中推进9码以上。当进攻方进行第四次进攻机会时,通常会将球弃踢,也就是将球踢向对方场地,使对方在开始进攻时要推进更多码数才能得分。  进攻  每次进攻都从启球开始。启球线上,四分卫高声喊出一个进攻战术的口令后,其前面的中锋将球传给或从胯下将球递给四分卫,然后四分卫决定是传球进攻还是跑球进攻。  跑球  进攻方有两种进攻方式。第一种方式就是持球向对方冲去,这通常发生在四分卫将球递给跑卫之后,跑卫争取摆开对方的防守,向前冲出尽可能多的码数,四分卫自己也可以跑球。  传球  进攻的另一种方式就是传球。通常是四分卫传球,当然有时候也由别的球员传球来迷惑对方。实际上进攻方的任何一个球员都可以传球,只要球是从启球线后传出。当球被另一名进攻队员接住,称为传球成功。接球队员通常是外接手或近端锋。如果球在任何人接住前触地,则是传球失败。  拦截  防守队员通过将对方持球队员摔倒在地来阻止对方推进。当进攻球员的单膝或双膝触地,即称为被拦截,这次进攻机会结束。当进攻球员冲出界外,也结束一次进攻机会。  比赛得分  比赛的目的就是多得分。有四种方法得分:  达阵=6分  达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。  附加分和两分转换=1分或2分  达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。  任意球=3分  如果进攻方没能达阵,它可以尝试任意球得分。任意球可取3分,通常比赛最后时刻,一个任意球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢任意球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢任意球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的任意球。  安防=2分  当进攻方队员持球并被防守方拦截在进攻方的端区内,防守方得2分。  丧失球权  在进攻方向防守方推进的过程中,会在两种情况下丧失球权。  丢球  当持球或传球队员不慎脱手,则是丢球。场上双方任何队员都可以扑过去抢夺球,或带球冲向对方端区。抢到失球的一方如果是原进攻方,则继续进攻;如果是防守方,则双方攻防转换。  抄截  防守队员可以通过在空中截住进攻方的空中传球来获得进攻权。不论是丢球还是截球,抢到球的队员都可以立即冲向对方端区,争取达阵得分。  编辑本段  球员位置  每个NFL球队至少有45名球员,每一次上场的球员为11名。比赛时,每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。  1.进攻组  四分卫(Quarterback,QB)  球队进攻的大脑,整个攻击体系的中心,所有进攻战术均通过他传达到场上。同时他们也是传球进攻的发起者,精准的长传会瞬间改变比赛。现在联盟最好的两位四分卫便是印第安纳波利斯小马队的佩顿·曼宁和新英格兰爱国者队的汤姆·布拉迪。  跑卫(Running back,RB)  跑卫是持球跑动进攻的球员,凭力量、脚步和速度变化穿透对方防线推进是他们的工作,在某些情况下也会接传球推进。跑卫又分为半卫(Halfback,HB)和全卫(Fullback,FB) 。  在冲锋进攻时,通常是由体型壮硕的全卫在前面开路,而由半卫跟在其后持球冲锋。他们必须在接到四分卫的递球后先护住球,然后查看场上情形来寻找任何的缝隙,决定最有利的冲刺路线以躲避防守球员。而在抛传进攻时,他们则可以前冲而变成接球手,或是协助进攻内锋来保护四分卫。速度与灵敏是跑卫的主要条件。  外接手(Wide Receiver,WR)  外接手拥有高速度和敏捷的身手,通过变向摆脱防守,接球进攻。一个好的外接手能按照四分卫在发球前所指示的路径前冲,闪躲并甩开对方的盯人防守,以创造出有利于接球的条件。外接手在接球后仍然可以持球前冲,直到被拦截或者跑出界为止。  近端锋(Tight End,TE)  近端锋兼有接球能力和开路能力,时而协助进攻内锋做阻挡,时而担任接球手。在传球进攻中,他们是四分卫的矛,而在跑动进攻中,他们是半卫的盾。  进攻内锋(Offensive Lineman)  站在进攻最前线保护四分卫或在跑动进攻中保护半卫的球员,是进攻组中最强壮的人。根据场上站位不同,从开球点中心向外分别为中锋(Center)、截锋(Tackle)和护锋(Guard)。中锋还是开球者,负责将球准确的传递到四分卫手里。  2.防守组  防守前锋(Defensive Lineman)  他们通常是整个球队中最强壮的人,目标是对方的半卫和传出球之前的四分卫。他们冲过对方的进攻内锋,从而去冲击对方持球者。根据场上位置,从中心到外分别为尖峰(Nose Tackle)或防守截锋(Defensive Tackle)以及防守端锋(Defensive End)。  线卫(Linebacker,LB)  重要位置,其中一个通常是防守组中发布命令的人。线卫必须要有极佳的拦截技巧,不让持球的跑卫逾越雷池一步;而在抛传进攻的情形时,则必须协助其它的队友盯紧外接手及其它可能的接球手,破坏或截下任何抛传接球。以位置分有中线卫(Middle Linebacker,MLB)和外线卫(Outside Linebacker,OLB)。  后卫(Defensive Back,DB)  防守的最后一线,这里根据职责不同又分为几种:  角卫(Cornerback,CB)  角卫是对方外接手的死对头,速度和敏捷是他们的特长。一般来说他们的职责就是寸步不离紧跟对方的外接手或某些情况下的近端锋,也有在特定阵型中突击对方四分卫(比较冒险的举动)。  中卫(Safety)  细分为游卫(Free Safety,FS)和强卫(Strong Safety,SS)。他们站在防守的最后方,当进攻方穿透防线或者某一接球者摆脱防守时挺身而出破坏对方进攻。  强卫在球场上是针对进攻一方的近端锋来反应的,因为攻击线有近端锋列队的一侧叫做强侧(strong side)。当攻方采用冲锋进攻时,强卫要像线卫一样地拦截跑卫与阻止攻势,而在抛传进攻时,则要负责紧盯近端锋,防止他接球。  3.特勤组  通常来说特勤组的成员,除其中几个特殊位置之外,一般是攻击和防守组的替补。  踢球手(Kicker,K)  比赛中经常出现点球(Field Goal,FG),这时就需要踢球手。  扶球手(Holder)  射门时,还有一个球员在开球后把球扶稳让踢球员准确踢球,这个称为扶球手,通常来说是球队的替补四分卫。  弃踢手(Punter,P)  球队弃踢时踢高空球的人,不但要求踢得远,也要准,有时候短踢也有妙用。  回攻手(Returner,R)  开球和弃踢都可回攻,这名球员一般是球队中速度最快的球员,但不一定是进攻球员。
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