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一群人玩游戏有什么奖金,校友抢摊大战中邀请站外非校友好友开通游戏有何奖励

作者:本站作者

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1,校友抢摊大战中邀请站外非校友好友开通游戏有何奖励

每邀请成功一位,奖励3000块,每天最多奖励9万块,站外邀请最多奖励30万块。 温馨提示:如果被邀请人不是通过您的邀请信息加入校友的,您不能获得奖励。

校友抢摊大战中邀请站外非校友好友开通游戏有何奖励

2,市面上那些玩游戏领分红每天有收益的是真的吗

目前网上猜成语、玩游戏类的推广方式,大多采用猜成语中奖,然后领取奖金,而奖金大多是以下几类:1.让你加入会员消费,中奖的金额或者折扣,用于会员消费抵扣。这和抽奖券比价类似。你玩王者,不也有皮肤折扣券,模式差不多。过年期间的各大互联网公司的红包活动中,不是有很多类似的手段,尤其是支付宝里面的福卡背面的奖券。2.另外,刷视频的,又有两种,一种是让你下载app,增加app的下载量和用户活跃度,另一种是为了单个视频的完播率。很多抖音账户的视频,经常这样干。说白了,要么是营销模式,要么是为了完成任务。我还见过,一个做自媒体的人,为了一篇采访稿的浏览量和浏览完的概率,让她妈发老年广场舞群里面,让一帮老头老太太帮她刷文章流量。

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3,梦幻西游手游帮战有哪些奖励

每场战斗结束后都活获得一定帮贡、银币以及经验,当然胜利的更多。帮战结束后,系统会有提示,然后在1分钟后会刷出帮战胜利宝箱,只有胜利的一方才可以捡取哦里面有五宝、兽决、制造书、铁,、帮贡等奖励 ,有木有很给力!周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。
帮战结束后,系统会有提示,然后在1分钟后会刷出帮战胜利宝箱,只有胜利的一方才可以捡取哦里面有五宝、兽决、制造书、铁,、帮贡等奖励,有木有很给力!周四的帮战结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。

梦幻西游手游帮战有哪些奖励

4,公司组织活动要给玩游戏赢的人奖励大家想想有什么好的奖励

案迟到券,凭此券可在不对公司造成重大影响状况下迟到一次(最多迟到1小时),该次迟到不会计入个人出勤情况。我觉得很实用。公司准备开圣诞晚会游戏设计:1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 。比如:大话西游里的那个曾经有一段。4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了。

5,游戏奖励的好点子

奖励机制有以下几种:1、根据回流用户(不同公司会自行定义,如同时满足未登录14天,等级50以上)离开时的等级,计算应该领取的奖励;2、节假日或者双十一这样的日子,开展副本掉落几率加大、赠送经验礼包等活动(全区活动);3、随机抽取回流用户,赠送奖励。第一种和第二种如果真正满足了玩家需求,玩家会继续留在游戏,达到了召回的目的。第三种随机抽取容易引起未抽到奖励的玩家反感,不患寡而患不均的心理容易引起玩家再次流失,从而未达到召回的目的。无奖励机制下的回流用户很大程度上与游戏内容更新有关, 更新的内容是否真正达到了用户的预期,也有待考量。回流用户的留存效果评估方法很多,最简单的是看接下来一段时间活跃数量是否有所增加。下面是追踪某款游戏自上线以来,每个月的新增用户在接下来每个月的活跃情况。扩展资料:奖励点子的注意事项:1、维护已经建立的奖励奖励系统是一柄双刃剑,需要非常明确什么时候要用奖励系统,什么时候不能用。如果确定要使用奖励系统,那么一定要去维护它,不能让它们影响玩家继续游戏的动力。2、平衡确定性和随机性确定性和随机性的奖励有不同的优点和缺点。了解它们的优缺点,才能够帮助你为玩家创造你想要的游戏体验。3、让每一件物品都变得很强思考符合设定的、名字的、视觉的机制,而不再是数值上的绝对平衡。物品的特殊设计可以解锁玩家的想象力。当玩家阅读物品说明的时候,他们会觉得“哇,听起来好酷!”把一个物品变得非常强力是很容易的,只要把数值改大就行了;但如果能够在把一个物品改得强力的同时改变玩家的游戏方式,那会更棒。4、大方一些没有完美的设计,我们总要解决问题。解决“玩家获得了所有物品”的问题总比解决“玩家觉得奖励系统太小气”的问题来得更好。

6,公司组织活动要给玩游戏赢的人奖励大家想想有什么好的奖励类似彩票之

案迟到券,凭此券可在不对公司造成重大影响状况下迟到一次(最多迟到1小时),该次迟到不会计入个人出勤情况。我觉得很实用。公司准备开圣诞晚会游戏设计:1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 。比如:大话西游里的那个曾经有一段。4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了。

7,游戏开发团队的游戏收入分红占比是多少

讨论这个没成心义,正如楼上刘鑫说的,大部份团队的游戏都是亏本,无红可分。游戏做起来了以后,懂管理的老板自然会做好分红鼓励。
看项目,看人。衡量每一个人的重要度,其实不是每一个游戏的贡献度都是1样的,不知道国内以程序和运营为主的情况什么时候改变。山寨的缘由也大致由于如此,不重视设计,早晚要被淘汰,运营本钱变得愈来愈高。
1分都没有
游戏收入分分红和奖金两种。分红:以游戏的月流水或月利润为标准对开发团队进行收益分红。以月流水为标准,全部项目组每个月根据每个月其事迹能够拿到3%⑴5%的总分红。具体标准大致为(仅供参考)500万流水——3%1000万流水——5%1500万流水——8%2000万流水——15%以月利润为标准,全部项目组每个月根据每个月其事迹能够拿到5%⑶0%的总分红。具体标准大致为(仅供参考)500万流水——5%1000万流水——10%1500万流水——15%2000万流水——20%5000万流水——30%不管怎样分红,项目核心成员(经理,制作人,主策,主程。1般美术不参与分红)会根据其心情等因素会拿50%⑼0%其他核心成员(这个看老大怎样认为了)根据各公司不同的标准分剩下的部份。固然也有公司在项目成立时就规定好了每一个职位该取得的百分比。奖金情势,题主没问简单说下。基本上以工资为基数,不同公司不同算法,进行嘉奖。(算法中1般包括 职位系数 贡献系数 时间系数)
1毛都没有。。。
我只能参考自己公司的:我们开发组(5程序+3策划+1助理),是10%的分红。就是说9个人分这里的10%,我也不知道分的多不多,但是有分红总比没有的好。(美术和运营,是综合同享,不是独立团队,所以分红另外算)我做个假定:如果1个季度,砍掉本钱后的纯利润是100万,我们9个人可以分里面的10万,平分的话,每人得到11K。最后说1句:大头菜吃多了!能分到钱钱的没几个团队!

8,电竞选手一个月能挣多少钱

付费内容限时免费查看 回答 正在为您整理答案 提问 ? 在? 回答 请您稍等一下,正在为您整理答案 电竞职业选手的收入分四块,第一块是工资收入,按照目前电竞职业选手的工资收入来看,三线战队基本上都在一个月6000左右,二线战队在8000-12000左右,一线战队基本上20000以上,并且是上不封顶。第二块是奖金,奖金又分两块,一块是打赢比赛赢得的奖金,通常是有几万块钱,大型比赛甚至上百万,二是打赢比赛后老板给的奖金,一般都在10万左右,也有像王校长这种每个送100万的情况。第三块是代言收入,因为现在的电竞职业选手在电竞圈就如同明星,其中很多人都拥有超高的人气,战队就可以利用他们的人气去接代言,而作为超人气选手,他们也是有提成的。第四块是直播收入,现在但凡稍微有点知名的职业选手都会开直播,一是主播的签约金很高,比如4AM的孤存就高达1000多万,一是战队可以从中提成,二是选手也可以多赚点钱。所以综上所述,一个三线职业选手基本上月入上万是没问题的,二线职业选手月入2万左右是没问题,一线职 如果我的回答对您有所帮助的话,请给个赞 更多4条 

9,简单说一下steam是什么

下载游戏平台,大部分三个都在这个软件里,外号蒸汽,取这个名字是因为下载速度快,坑钱蒸汽,游戏都贼贵,500元的游戏都有
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。下载将(程序,资料等)从一个计算机系统输入另一个计算机系统。(跟"上载"/"上传"相对)
你说的是steam平台还是蒸汽。。。应该是游戏平台吧。 首先steam是个软件, 有很多功能。 首先要注册一个帐号,然后可以购买正版游戏比如cs, cod 等等游戏。 购买完游戏后就可以上网和全世界的人来玩那个游戏。 可以加好友一起玩。 steam的好处有网速快,游戏下载快,ping底, 基本上没有作弊的,因为作弊发现后会被封号。 基本就这些了
Steam平台:是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。steam的原因:Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。扩展资料下载游戏在Steam上购买了游戏后会在Steam客户端的游戏库内显示,并且可以选择下载安装,如果是激活码购买就点击Steam平台界面左下角的“添加游戏”选择“激活产品”并输入游戏序列号即可。在Steam界面的“查看”选项选择“设置”然后点击“下载分类”,可以设置下载区,国内可以选择美国下载区和国内下载区啥的,一般选择美国下载区下载速度很快,国内也可以,只要你网络给力,在无干扰的前提下,Steam的下载服务器是很好的,基本是满速的,跟迅雷差不多。你也可以选择用迅雷下载游戏源文件(必须适用Steam读取)然后把游戏文件放在steamapps文件夹下验证游戏文件完整性亦可,这种方法更加适用于网络环境实在不良的人群。具体办法请自行搜索。注意是下载正版游戏源文件而不是破解版。参考资料:百度百科-steam
不是的,Steam他只不过是一个一款应用,这款应用专门是浏览东西下载应用的一款应用。Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。

10,有一部韩国电影讲的是一群人参加了一个真人秀游戏赢得人可以获得很多

10亿。剧情简介为:电视制片人韩基泰(朴海日饰)与送外卖的赵有真(申敏儿饰)同其他六位职业、年龄各不相同的陌生男女先后收到奖金高达10亿韩元的网络生存游戏参赛邀请。四队青年男女被节目组送达人迹罕至的澳洲帕斯地区,他们将按照节目导演张明哲(朴熙顺饰)的游戏规则角逐出惟一赢家。但游戏开始之后,参与者们很快感到事情蹊跷,不久即有选手殒命,游戏演变成参与者千方百计摆脱导演控制的亡命旅程,但在这荒无人烟的西澳洲荒漠,导演似乎化身为掌握一切的力量扩展资料:10亿幕后花絮:1、该片是韩国首部生存真人秀题材电影。2、影片由曾执导黑帮题材的《强敌》、《越狱二人组》的赵民浩掌镜,他自称是“生存游戏的狂热爱好者”。3、影片主演朴海日与朴熙顺私交甚笃,朴熙顺表示自己出演该片的很大原因是好友朴海日,后者打电话给他希望一起拍摄,还开玩笑道广告女王申敏儿一直是自己心仪的女星,当听说她也参演时,更是爽快地答应了。4、导演事先并没有向演员们吐露究竟谁是主角,大家表演的时候不知道自己的角色是不是很快会死去。5、影片投资20亿韩元,全部在澳洲取景拍摄,真正深入到荒无人烟的原始森林、一望无际的沙漠拍摄,并且当地还是30度的高温。6、影片原本定于2009年7月16日上映,但为避免同《海云台》、《食人猪》、《国家代表》以及《哈利·波特与混血王子》等片形成票房竞争而将上映日期推迟到了8月6日

11,什么是规则性游戏

规则游戏是指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心的游戏。(一)我国对规则游戏的分类我国学者以规则游戏达到的教育、教学目的为依据,把规则游戏分为:(1)智力游戏:即根据一定的智育任务而设计,以智力活动为基础的一种规则游戏,也称“益智游戏”。如“摸箱”、“什么东西不见了”。(2)体育游戏:即根据一定的体育任务而设计,以发展基本动作和技能为基础的规则游戏,也称“运动性游戏”、“体能游戏”。如“老鹰捉小鸡”。(3)音乐游戏:即根据一定的音乐教育任务而设计,以唱歌、舞蹈、律动、音乐欣赏等音乐活动为基础的规则游戏。如“抢椅子”、“老猫睡觉醒不了”。(二)国外学者对规则游戏的分类国外有学者以游戏动作为依据,把规则游戏分为:(1)瞄准游戏:指游戏者拿东西瞄准目标后击打或投掷。如“保龄球”、“套环”。(2)赛跑游戏:以奔跑为主的游戏。如“两人三足跑”、“端球跑”。(3)追逐游戏:是角色互补的游戏,游戏中有追者和跑者。如“丢手帕”、“猫捉老鼠”。(4)躲藏游戏:包括藏人的游戏和藏东西的游戏。如“捉迷藏”、“东西藏在哪里”。(5)猜测游戏:以触觉、听觉、视觉、言语为线索去猜测是“什么东西”或“谁”的游戏。如“请你猜猜我是谁”、“谁丢了”。(6)口令游戏:是指跟着口令做适当的动作。一种是要求游戏者跟着口令做正确的动作,另一种是要求游戏者做出与口令相反的动作。如“大皮球、小皮球”。此外,还有纸牌游戏、盘面游戏。
规则游戏是指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心的游戏。(一)我国对规则游戏的分类我国学者以规则游戏达到的教育、教学目的为依据,把规则游戏分为:(1)智力游戏:即根据一定的智育任务而设计,以智力活动为基础的一种规则游戏,也称“益智游戏”。如“摸箱”、“什么东西不见了”。(2)体育游戏:即根据一定的体育任务而设计,以发展基本动作和技能为基础的规则游戏,也称“运动性游戏”、“体能游戏”。如“老鹰捉小鸡”。(3)音乐游戏:即根据一定的音乐教育任务而设计,以唱歌、舞蹈、律动、音乐欣赏等音乐活动为基础的规则游戏。如“抢椅子”、“老猫睡觉醒不了”。(二)国外学者对规则游戏的分类国外有学者以游戏动作为依据,把规则游戏分为:(1)瞄准游戏:指游戏者拿东西瞄准目标后击打或投掷。如“保龄球”、“套环”。(2)赛跑游戏:以奔跑为主的游戏。如“两人三足跑”、“端球跑”。(3)追逐游戏:是角色互补的游戏,游戏中有追者和跑者。如“丢手帕”、“猫捉老鼠”。(4)躲藏游戏:包括藏人的游戏和藏东西的游戏。如“捉迷藏”、“东西藏在哪里”。(5)猜测游戏:以触觉、听觉、视觉、言语为线索去猜测是“什么东西”或“谁”的游戏。如“请你猜猜我是谁”、“谁丢了”。(6)口令游戏:是指跟着口令做适当的动作。一种是要求游戏者跟着口令做正确的动作,另一种是要求游戏者做出与口令相反的动作。如“大皮球、小皮球”。此外,还有纸牌游戏、盘面游戏。

12,能在教室里做的小游戏有哪些

1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。6、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。7、夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)8、金鸡独立这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)9、闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。13、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败 哥行不 行就多给几分
幼儿园老师的这个创意小游戏,让班级内的气氛瞬间活跃了起来!
1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。6、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。7、夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)8、金鸡独立这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)9、闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。13、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败
能在教室里做的小游戏:1、击鼓传花数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);如果偶然花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。2、谁是卧底在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。3、抢板凳裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出。4、占领阵地每队一张报纸,要求队伍6人都站在同一张报纸上。其中,各人身体的任何部位不能碰地,成功的小组晋级,并且撕去一半报纸,直至失败。最后,站在报纸上人数最多的队伍获胜。5、狼人杀一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
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