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梦幻西游手游 改版龙宫分灵,梦幻西游龙宫加灵

作者:本站作者

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1,梦幻西游龙宫加灵

1魔等于0.7灵力 5魔就是3.5灵力
5乘以0.7
只算魔的话,一魔加0.7灵

梦幻西游龙宫加灵

2,梦幻西游手游龙宫的门派师傅是谁

梦幻西游手游龙宫的门派师傅是东海龙王。 《梦幻西游手游》介绍: 1、是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。 2、该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。 3、《梦幻西游手游》延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

梦幻西游手游龙宫的门派师傅是谁

3,梦幻西游145龙宫20法修1100灵力

一二十点灵石看不出效果的 100的灵 相差还是挺大的 比如1100能打500的血 1200就能打将近600 但不会到600 主要看你打的对方的 法抗跟灵多不多啦 法抗灵高的话 你大不了多少血龙宫伤害低 灵在高也没魔法打的多 再说145的龙宫才1100的灵太低啦
加一点灵力能增加的伤害我确实不会算.多100灵力的话.我用计算器算了下.在20修的情况下.如果原来能打出1000的伤害.现在的输出可能为.五行正克,1929。五行被克.1286。平均情况下为.1607。希望能帮到你.因为修炼高,所以每增加那么一点灵力,其实增加的输出很多.
分鬼,血的均秒900左右,牛1200,马600-700,敏800,野鬼500-600.满鬼的情况!

梦幻西游145龙宫20法修1100灵力

4,梦幻西游龙宫140LG多少灵合适

..能到 1200就成,有点难度,飞了的 差不多1200。
把符石全上魔。坐骑全魔就差不多1200 装备来点。如果飞了,在吃潜能加魔有将近1300
尊敬的玩家:您好:梦幻西游龙宫140LG多少灵合适1100灵 合适百度知道第一专家,《梦幻西游干将》团队超强团长为你服务如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
哪里有1400的。 我141是1250灵。我朋友138飞升后的,是1320左右。已经蛮好的了。上好的ff才1350.
算上装备大概1200左右裸妆的话900左右吧前提是你的九龙诀不错
血耐龙啊。。。140没飞升,搞个250灵的项链连上F石,装备都加魔加T的,坐骑全魔,带个满层的附灵玉没F可能差一点到1250,如果能到1250就算极品的了:飞升了的话,潜能吃满。。。100个潜能也按你的3M1耐1体加,大概吃满能到1300+的灵

5,梦幻西游手游攻略分享 龙宫怎么加点

梦幻西游手游龙宫怎么加点 LG打什么宝石好龙宫加点及宝石推荐耐龙>>>3魔1体1耐/3魔1.5耐0.5体/3魔2耐宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)挽歌评价:耐龙加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。敏龙>>>4魔1敏挽歌评价:PK中的作用在于高速清宠,以及对对方输出门派做气血限制。任务实用性较差,生存不高,特别在高速容易被群秒的狮驼或大唐打中。暴力龟速龙>>>5魔/4.5魔0.5体宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。,好、游。快。爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏
一个五魔点必须,一个四魔一耐,一个五耐。差不多。

6,梦幻西游手游龙宫经脉怎么加点 龙宫奇经八脉介绍

梦幻西游手游龙宫经脉高速龙宫经脉点法为龙影-海语-龙魂-风灵-潮息-云鳞-龙息-叠吟-寒髓-龙棘-奔涌-雷浪穿云,或者玩家就确定叠吟和凝露这两个经脉点,路线也可以固定下来。低速龙宫经脉加点点重点就在于输出了,所以大招神龙摆尾是必点的,路线方面推荐龙战于野:龙影-海语-龙魂-风灵-潮息-龙冥-遨游-踏浪-龙昼-逐浪-双龙-神龙摆尾。龙宫奇经八脉中不同的经脉技能对于技能影响是不一样的,比如踏浪是加强龙宫的法术连击效果,2级以后还能概率施加逆鳞状态,简单地说就是进一步加强技能效果,法连对龙宫的作用的确比魔王更大,不过目前只能去确定这一个经脉技能,等其他的技能都出来后会对比选择看哪一个最适合龙宫。扩展资料:梦幻西游手游对于单龙宫的五门阵容,建议以龙腾经脉为主,即左边走龙冥晚汐,右边走遨游凝露,因为经脉版本由于宝宝的点杀能力下降很多,龙宫必须要配合物理进行点杀,同时因为单龙宫的面伤压制和减疗叠加速度远不及双龙宫,更多的还是要先打节奏之后再配合群秒为主,此路线两个大招都可以选择;更推荐雷浪的路线,当然神龙也不错,理由还是龙棘,龙腾现在是一次叠加两层减疗,龙腾经脉的连击几率是非常高的,这里建议新版本的龙宫一定要尽力多凑法连装备,4件法连即可。
梦幻西游手游龙宫经脉高速龙宫经脉点法为龙影-海语-龙魂-风灵-潮息-云鳞-龙息-叠吟-寒髓-龙棘-奔涌-雷浪穿云,或者玩家就确定叠吟和凝露这两个经脉点,路线也可以固定下来。低速龙宫经脉加点点重点就在于输出了,所以大招神龙摆尾是必点的,路线方面推荐龙战于野:龙影-海语-龙魂-风灵-潮息-龙冥-遨游-踏浪-龙昼-逐浪-双龙-神龙摆尾。龙宫奇经八脉中不同的经脉技能对于技能影响是不一样的,比如踏浪是加强龙宫的法术连击效果,2级以后还能概率施加逆鳞状态,简单地说就是进一步加强技能效果,法连对龙宫的作用的确比魔王更大,不过目前只能去确定这一个经脉技能,等其他的技能都出来后会对比选择看哪一个最适合龙宫。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游手游龙宫经脉叠吟:1.每成功3次出手(包括法术、特技),提高一层法术伤害结果buff,每层增加一定数值的法术伤害结果,死亡层数清空。2.释放龙吟时额外增加一定的法术连击概率。寒髓:1.龙吟造成的魔法损失提升一定比例。2.穿戴装备镶嵌的黑宝石效果提升一定比例。经脉大招、神龙摆尾:1.提升法术攻击类技能的法术连击概率。2.大量提升龙腾触发法术连击第二下的法术伤害结果。雷浪穿云:1.加重目标承受的法术伤害结果,并在目标释放主动法术技能后额外扣除大量魔法,效果持续3回合,冷却一定回合。2.雷浪穿云有概率增加一个目标,持续回合加1。

7,梦幻西游手游龙宫技能加强哪儿了 龙宫技能详解

梦幻西游对龙宫的加强主要是增强了龙宫的龙卷雨击的群秒技能伤害,以后再也不用被说龙宫疲软了,正式回归为网易“亲儿子”的队列中,但是3367小编想说的是,这个降低首目标的治疗效果有点可怕啊,完美的克制了普陀、化生寺以及地府的发挥啊,在服战PK中都有显著的效果,至于是否有战略意义,那就以后实战再看看吧。
在梦幻西游手游中,龙宫是游戏中的一个门派,玩家们进入游戏选择门派,往往对门派的技能效果非常的在意,龙宫的技能效果强力吗?下面小编就跟大家一起进入游戏,看看游戏中龙宫的技能效果介绍吧。 龙宫技能效果分析 九龙诀 介绍:九龙出水鬼神惊,扶摇直上云霄里。 功效:龙宫基本技能。 消耗:无。 升级:永久增加法术伤害。 小编点评:此技能是龙宫的基础技能,只有九龙诀等级达到一定程度,才可以解锁下面的技能。而且九龙诀的等级必须必其他技能等级高才能继续升级其他技能,所以必须点满。 龙卷雨击 介绍:云从龙,风从雨,龙具四海之力,毁天灭地。 功效:法术攻击多个目标。 消耗:58魔法。 升级:增加使用时的伤害,60级可攻击5个目标。 小编点评:龙卷雨击需要九龙诀达到10级才可解锁,作为龙宫的标志性技能,一开始龙卷雨击就可以秒4,点到60级后可以秒5。 龙腾 介绍:龙腾四海,其浩大的声势让世人惊叹。 功效:法术攻击目标。 消耗:58魔法。 升级:增加使用时的伤害。 小编点评:龙腾也需要九龙诀达到10级才可以解锁,不同于龙卷雨击,龙腾是单体的攻击技能,只对选定的一个目标造成伤害。龙腾虽然造成的伤害总值不如龙卷雨击,但是对单一怪物的伤害较高,适合在对面只有一两个怪物的情况下使用。 龙吟 介绍:神龙长吟,鬼神心惊。龙族绝技,声势骇人。 功效:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法。 消耗:58魔法。 升级:增加使用时的伤害,永久增加抵抗封印。 小编点评:龙吟需要九龙诀达到30级才可解锁。作为一个打蓝技能,龙吟的使用率也许并不高,但是每次升级能永久增加抵抗封印,这谁端游里没有的属性。这个效果在对抗封印系怪物时有很大的作用。 清心 介绍:召唤风雨的神奇力量,清除一切无名怪毒。 功效:解除1-2个友方的中毒状态,回复气血。 消耗:87魔法。 升级:增强气血回复,永久增加法术防御。 小编点评:清心需要九龙诀达到30级才可解锁。清心不但能同时解除2名队友的中毒状态,而且还可以回复少量气血,是一个很实用的辅助技能。区别于端游的清心,手游中的清心还有每次升级增加法术防御的被动效果。 龙附 介绍:龙,四灵之首,有着神奇而骇人的力量。 功效:制造一张临时符,给武器增加物理伤害。 消耗:25活力。 升级:增加临时符效果,永久增加速度。 小编点评:龙附需要九龙诀达到50级才可解锁。龙附技能属于一种半生活类技能,只需要消耗25活力,即可制造一张物理伤害临时符,制造出来的临时符可以卖给大唐、狮驼等物理系门派赚取外快。 绝技—魔浪滔天 介绍:龙宫门派绝技。召唤上古魔化之龙,掀起滔天的魔浪,气海空虚之人无法抵抗这声势浩大的一击。 功效:对所以敌方单位造成法术伤害,目标已损失魔法值越多,伤害越高。最高为龙卷雨击伤害的200%。使用后休息一回合。 消耗:100愤怒。 小编点评:魔浪滔天需要全体技能等级达到50级,才能解锁1级。绝技算是梦幻西游手游门派技能里的一个特色。在端游里愤怒的消耗是用于特技,而在手游绝技的使用也需要愤怒。在多龙队中,此技能配合龙宫的龙吟打蓝,当对方蓝量不多时几个魔浪滔天一起释放就是瞬秒的节奏,十分暴力。

8,梦幻西游手游二龙戏珠技能使用分析 龙宫新技能好不好

一、伤害输出的奇偶性想要分析双龙戏珠的效果,必须要看其连击几率,即蓝龙出紫龙,紫龙出蓝龙的几率。也就是伤害数值的奇偶性。蓝龙打出偶数,召唤紫龙。紫龙打出奇数,召唤蓝龙。那么我们打法术伤害的奇偶性的概率有多少呢?小编认为概率是:各占50%。大家知道魔王法术有波动,你一定可以理解法术波动范围,会导致伤害范围变化,在这个范围内,奇偶都是1/2的几率。那现在有个问题,如果一个龙宫,法伤一定,对方法防一定,那是不是伤害就是固定的呢?答案是否定的。因为龙宫的法术伤害也是有波动的,不管是龙腾,龙卷都是有波动的。龙腾新公式龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御)+龙腾技能等级*4(此部分伤害结果进行95%-105%的波动)并附加龙腾技能等级*3的固定伤害值龙腾老公式龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御)+龙腾技能等级*8,伤害结果进行95%-105%的波动所以新出的二龙戏珠必然也是有波动的。否则的话,比如,对于一个固定伤害的输出和一个固定法防的对手,打出伤害稳定一个数只就会带来两种结果:1. 蓝龙打出奇数,永远只有一次蓝龙攻击。2. 蓝龙打出偶数,触发紫龙。紫龙触发偶数,结果终止;蓝龙打出偶数,触发紫龙。紫龙触发奇数,召唤蓝龙;蓝龙-紫龙无限循环,直到对方挂掉。这显然是不合理的。所以,小编更倾向于认为二龙戏珠的两次法术的伤害系数是相同的,只是由于法术伤害波动的存在使其存在伤害值的差异变化。这种变化在奇偶性上表现为,奇偶数各占50%的几率。二、不同连击次数的概率有了前面的50%奇偶性的分析前提,我们就可以来分析一下,二龙戏珠出现不同连击次数的概率。至少一次攻击概率:蓝龙 100%,即不考虑有没有后续,这一次的蓝龙攻击是必然有的。至少两次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙:50%;至少三次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙:25%;至少四次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙:12.5%至少五次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙:6.25%至少六次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙+三次紫龙:3.125%。从上面可以看出来:两次攻击的概率有50%;三次攻击的概率有25%,比高神的概率低一点,比高必的概率高一点;四次攻击的概率有12.5%,比普通必杀高一点;所以,接下来我们来计算一下它的平均性价值。因为要休息一回合,也就是这个技能要耗费2回合。将单次伤害的值定义为A,那么一次攻击概率就是A。2回合的基本值是(2个单次)2A。又因为该技能必然能够造成一次蓝龙伤害,所以我们把2A-1A=1A,现在我们只要讨论一下剩下多次攻击的平均输出值与1A的差异就可以了。那么,它的结果就是:50%A+25%A+12.5A+6.25A+...=1A二龙戏珠如果放到数学层面来说整体的收益其实就相当于2次伤害。只不过游戏设计者,给这个技能增加了趣味性和随机性,让你期待他大于两次攻击,又要接受这某一次的单次攻击。三、变身卡对于技能的影响我们来看下面有意思的事情:(1)法连效果对于每个单法是否生效?小编认为,变身卡带来的法术连击几率是针对于每次蓝龙攻击或紫龙攻击单独计算的。当然这一点有待正式放出时进行测试。好的,既然是每次攻击都会受变身卡的影响,那我们就可能会看到蓝龙-蓝龙-紫龙-紫龙-蓝龙----等情况出现了。(2)触发单次法术连击对后续法术的影响假如第一次蓝龙触发了紫龙,同时又触发了法术连击。那么它具体的施法顺序是怎样的呢?是蓝龙+蓝龙+紫龙?还是蓝龙+蓝龙(第二次奇数没有触发紫龙)?还是蓝龙+蓝龙(不管触发不触发)+紫龙?还是蓝龙+蓝龙(第二次又触发)+紫龙+紫龙(第二次触发的蓝龙)?上面这种情况等新技能测试后我们再具体测试吧。四、这个技能给龙宫带来了什么(1)50%的几率保本,25%的几率赚一次;不管是保本还是赚一次,起码在一回合打出两次或三次伤害,这对于原来单次点杀只能利用稍微无力的龙腾来说,对龙宫来说是一件好事(我可以不用,但我不能没有);(2) 二龙戏珠配合上法连变身卡,比如小白龙,比如龙王,就会增加上面连击率,特别对于后面多次连击,意义更大。因为后面多次连击的概率非常小,而变身卡对于每次法术的连击概率都是一样的。这无形中提升了二龙戏珠的连击率,也提高了这个法术的价值。试想一下,如果这个法术仅仅是两次法术连击,那么法连卡对它的意义就没有了。相应的,目前二龙戏珠的设置使得法连卡对龙宫的愈加重要。五、总结(1)二龙戏珠将是一个看脸的技能。就技能本身来讲,从概率学分析,它的价值等于两次伤害。(2)单次伤害表现出几率性。100%单次伤害,50%两次伤害,25%三次伤害,12.5%四次伤害;6.25%四次伤害;(1/2)的(n-1)次方的n次伤害。(3)法连卡或许对二龙戏珠意义非凡(这一点取决于后续测试:法连卡是否影响多次蓝龙、紫龙伤害?)(4)这必然是一个让龙宫高潮低谷忐忑不安的技能,当然也是让敌人忐忑的技能。小编的建议,配备法连卡,让对方感受二龙戏珠的暴力吧!
看脸技能。运气好最多腾6次,加上可以暴击可以单秒一个怪了。运气不好就腾一次,还要休息一回合。见证是欧皇还是黑人的时候。
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