梦幻西游后期地府怎么加点好,梦幻地府怎么加点
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1,梦幻地府怎么加点
2,梦幻西游中地府后期怎么加点
加点不用变 就那样加 后期很牛逼的 想要变加点的或 顶多 加4T 1耐 不用的 装备防具要好 地府嘛 当然是血多 防也高点 是最好的 能抗 伤害高有什么用~!郁闷 比什么伤害嘛~!有不是DT STL !伤害你不用管的 那些都是有钱没事干的弄好武器打高伤害~!
3,梦幻西游地府怎么加点
DF可以加5血 因为DF是魔族 魔族血成长最高 带个命归什么的特技 很牛B 还可以加3血2耐 那样也可以 只是千万别练力DF 那到后期PK 没什么用 前期还可以 我们区的F战DF就是加的5血 很牛B
4,地府怎么加点
一般来说地府只需要修冥想就够了,实在不够找女儿加个临时(蓝上限),其实3体2耐也不错,对物理门派有更好的抗性,就是对法系抗性比起4血5血差了点! 比较常规的模式是5T。。练起来当肉盾的
也有变态练法,就是5L。。不过这个要有钱人才能练得起来血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。
全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。
血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。
血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险
2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。
正因为如此,现在地府也算是前5强门派.
5,现在梦幻西游地府怎么加点好
以赚钱为生的话,4力以上加点就可以了,他们说的血敏或者血耐敏加点是PK类型的,装备要求比较高 输出低,不适合赚钱。剩下的点可以加力追求更高的输出,也可以加血耐保障自己的生命力。 高力加点的话 带个好点的高伤武器,带漫天花雨套装,点点修炼,做师门或跑镖的很好用,平时任务 活动的朋友也喜欢带你。师门技能灵宝图鉴一定要跟上,这个是DF赚钱的最好途径。要是等级高了,把尸气漫天的技能也点上去,帮战比武的时候临时很好卖。如果不PK,剧情技能变身不用学很高级,可以学造房子,稍微研究下梦幻的五行就能造出除风水好的房子卖钱。辅助技能就得看服务器情况了,要是老服的话,打造炼金一类学的人比较多,可以学烹饪 炼药 家具等制作消耗品的技能,赚钱比较稳定。要是新服的话 点什么都好赚钱,可以先点家具炼药等对技能等级要求低的技能。希望对你有帮助~DF加点现在注重血敏. 配合75的小死亡点杀非常好. 赚钱. 现在DF的强化还是比较贵的. 还可以卖灵宝. 供点卡应该不成问题.看你玩什么类型的 任务的可以两体两耐一敏 pk可以两体三敏 地府辅助技能很多 很有意思不过前提是起码要飞升了辅助起来才好玩 如果玩的级低可以考虑玩力地府 这样练级也挺方便的 可以五力加 也可以四力一体加
6,梦幻西游地府应该怎么加点 技能先点哪几个
那要看你打算走什么路线勒,DF门派技能加力,现在有另类玩全力DF,力敏地府4力1敏,力血地府4力1体,力耐地府(力DF限于金币玩家)。大众点的话就素走个大肉线路,血耐地府3体2耐或2体3耐,血地府4血以上加点,耐地府1体4耐。希望能帮到你,求采纳。大致有下面这么几种: 血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。 全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。 血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。 血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。 还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。 这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。 地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。
7,梦幻西游地府怎么加点最好
你好:众所周知,地府是一个非常另类又及其冷清的门派,几乎不会被一些玩家所看中,更不用去谈选择地府这一门派咯!也有一些及少的朋友们,选择了地府,但却为地府的属性加点而头疼,最终还是走上了放弃地府的道路!就因为这两点原因更使地府的人少之又少!但是地府门派也有人会坚持练下去,到了后期地府的实力是无人置疑的,不管是比武,还是去野外PK,只要听到你的地府的,首先就会感到恐惧,呵呵,因为他们知道,地府的血是无人能敌! 当然能体会到地府种种优势的感觉,也只有很少一些地府的坚持者咯!呵呵,我也是其中的一个,虽然以前也想过放弃!但是最后还是坚持了下来! 我爱地府,我希望一些以前选择过地府,或则没听过地府的人,不妨再去试试,只有坚持才是胜利.为了促进我们地府的发展,和让别人更了解地府,我今天在这里,为喜欢地府的朋友们,献上地府绝对的加点方案!我不否认我们地府是另类的,所以地府加点有很多种,就相我们提到的五行学说,无相无形,生生不熄! 地府加点一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了? 地府加点二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌? 地府加三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗? 还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的.望采纳、谢谢!
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