泰坦之旅 最新攻略,泰坦之旅要怎么技能点啊 最好附图
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1,泰坦之旅要怎么技能点啊 最好附图
泰坦之旅 开荒推荐战斗+防御,征服者两种加法,一种是双持,一种是盾牌的,个人练得是盾牌的。具体的你可以看看这个帖子 http://youki.ali213.net/entry-108723.html
2,泰坦之旅乌龟洞攻略
首先普通难度的龟洞不怎么值得刷,至少史诗才有点价值,传奇的话自然最值得大部分的怪没什么特别要注意的,而且也不知道你的职业是什么,就说几个重点吧门口的V不需要打,无限重生的一直到进入最后那个大门前的那些怪都没什么特别的亮点(进入最后大门后会响起激昂音乐)外头的科瑞是小型的破城者,火球攻击,基本没问题,觉得疼就堆点火抗左边第一个笼子里有个会丢波浪,杀伤一般没什么右边第一个笼子里的雷特物理穿刺抗性极高,近战拳头杀伤极高,但是在被打后的一定时间里不会反击,建议用降抗速杀(狩猎的狩猎大师,自然的瘟疫的进阶,战斗的胜利之光——需要BUG补丁才起作用,或者装备上镶嵌神农or猴王)。另外萨提模样的亚瑟留在所有怪的最后打右边第二个笼子里有九头蛇,远程会喷吐伤害高的技能,近战只有偏低的毒素伤害,近战解决大宝箱前面还有个不死提风,没什么难的,但是要记得打掉右边第一个笼子里的小火人不容易发现,要注意打完亚瑟的话,死后会出来一个骷髅,名字是谋杀者陶克萨斯,杀伤高,自带反弹伤害,很难打,除非堆歧视(普通难度难以达成)或者伤害吸收高(有巨人),最好是狩猎打死亚瑟前扔一个诱饵,不然的话防御的话用巨人,死灵的话用宝宝or灵魂守护,战斗的话用祖传等……其他职业要么宝宝勾引要么看能不能跑掉吧
3,求一个泰坦之旅秘籍
出生地走几步之后会爆出N多紫装的那个吗?那是玩家自制的mod如果不想用修改器就还是自己慢慢打 这样比较有意思(特别是对于第一次玩的人来说)那种自动爆出一堆装备跟自己打到装备的喜悦感和成就感是完全无法比较的用修改或者作弊会减少很多游戏的乐趣如果实在嫌爆率太低可以找个稍微提高爆率或者多倍怪的mod(前者直接提高爆率 后者增加怪的基数来提高爆率)那个估计是玩家做的MOD……话说一开始就掉一堆好装备给你……你也用不了啊~就算用了~那和开修改器有什么区别……╮(╯_╰)╭
4,泰坦之旅不朽王座 一个支线任务求解
从麦加拉城的北门离开,在翡翠鸟海岸击败独眼巨人(其实可以不打,就沿着路的最左面跑过去就好),穿过途中的埃博若斯厄丝农地和埃尔穆波利斯村,在村里稍事休息之后继续征程,经过怪物的营地,来到何里克斯山的奥利夫树林,在何里克斯山的山顶上击败看守橄榄树的蜘蛛女王,得到神圣的橄榄枝。 不知道楼主看明白了没有,呵呵 楼主可以去这里看看地图 http://img3.gamersky.com/upload-hd/200803/2008032522020755.jpg 此图可以放大,楼主可以看清鼠标放在图上,在图片右下角有放大的按钮
5,泰坦之旅怎么加点
战士有很多种的 要看你副职 1L的不一定是扯谈先看装备+敏捷和力量 最好穿的装备是力量装备其他 你想要高功就+力量 战士基本都是+力量的你想要多血的 +血 不过属性点是不能 刷回来了(除修改器)不知道 你练的是什么战士不好说<p>敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 <br>狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 <br>力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 <br>还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) <br>当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 <br>最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了<br><br><br>主要攻略的地址如下:<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgame.ali213.net%2fthread-2057526-1-1.html" target="_blank">http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html</a></p> <p>仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识。</p>
6,泰坦之旅战斗和大地专精加点
战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法: 分两种情况: 1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。战斗军旗加满本体不加进阶,因为有BUG,进阶完全没用。因为你是新人,不熟悉操作,也没有装备支持,初期会有些辛苦,但是只要耐心就没问题。打到ACT4以后就很郁闷了,会经常死,但坚持过去就没有问题了!后期加满冲击系和双持系技能,军旗8+0,号角1+1,战风加满。 加满战斗就可以加大地了:其实大地能提供的帮助很少,不过是大地附魔的攻击加强还有地心居民这个宠物了。那么可以这样加:大地附魔,地心居民加满,炽火盾牌后期加满,石化状态一点保命用(效果非常好!)。 剩下的点加到祖传号角本体和进阶上。 远程敌人,战风接近,祖传号角喊晕,再砍。 近战敌人直接砍,不要被包围啊!围上就祖传号角喊晕! BOSS战插军旗,再砍,很快!军旗是BOSS的克星啊! 2.走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满。大地附魔和岩石爆炸视情况加。ACT4后把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体。 后期加战斗没什么好说的:军旗本体加满,号角本体一点。双持本体加一点就够,闪避加满。其余的点就把大地的技能能加多少加多少吧,战斗已经帮不上你忙了!若后期你有了好装备,可以拿两把加元素伤害的斧头,这样多少能提升攻击力,虽说有点不伦不类。 打的时候注意引怪,不要一次引太多,因为你还不是很能抗,引怪是用好法系战斗法师的精髓。 如果你打的郁闷,我只能说这不是你的问题,任何人用这种角色开荒都很困难。所以推荐你走战系,这样会好很多! 个人经验,希望对你有一点作用! 不会再问我!
7,泰坦之旅双持战士和狩猎专精的练法
1.双持你选战士专精就可以了,然后再选梦幻,两个组合,好像是先锋,很变态的,就是双持那一竖技能全加满,战旗加满,武器大师啊,之类的,梦幻主加光环,还有加攻击力那一竖的技能,很给力。2.狩猎加梦幻么,罗马占卜师,天下无敌的,看你是练矛还是练弓箭了,里面专精技能分类很清楚,练弓箭你就学习弓箭技能,狩猎天赋啊,那些技能也加。最变态的职业了,后期主要堆防御能力,可以闪躲攻击,百分百!3.你就先玩这两个吧,都是新手玩的,很牛逼的。4.这个太麻烦,不好说,只要你没加错都没事,按照自己喜欢的加就是祝你玩得开心! 梦幻专精就有华丽的群攻,而且狩猎专精玩弓箭群攻很是销魂,经常是引一堆怪跑,然后回头一箭,世界就清净了。。。你选的两个职业都非常适合新手开荒,简单的说一下发展:一,战斗加梦幻=先锋1,属性点:敏捷看着装备加,其余全部力量2,技能点: 游戏初期,盯着战斗专精,梦幻专精不用加,战斗开局初期,有限升级猛攻本体、双持本体,军旗本体(军旗是战斗专精的神技,出手直接能够放下,硬直时间短,碰到打不过的怪就插!进阶有bug,一点都不要加)和武器训练本体,其余点专精条,然后感觉打的有点累了,就开始号角一点保命,战风这个技能用来快速接近敌人群很不错,升级1点,进阶不要加,那点伤害性价比太低,然后根据情况交替升级双持和猛攻的进阶,特别是双持的进阶在配合战风快速接近敌人以后,能够很快的击倒一群敌人,先祖号角升级一点,专门打boss用,战斗狂怒看个人喜好了,触发不是很高,而且进阶的附带伤害无法被加成,建议不用点这一系 战斗专精过普通不是什么难事,等到游戏进入中期,即史诗难度可以开始增加梦幻专精了,梦幻对于战斗的辅助很到位,首先是幻影攻击和进阶,群伤很华丽,清澈梦境一系可以说是为战系量身定做的,也要升级全满,扭曲现实是很好的群控技能,1+满,能盯住一群怪很长时间,梦幻最左边的三个梦境技能都很不错,但是只能选一个来开,我建议最终选神罚满,对输出帮助很大 按这个顺序,基本先锋就成型了二,狩猎加梦幻=罗马占卜师1,属性:敏捷够装备,其余全力量2,技能点: 建议狩猎开局:优先升级射术本体和树木学识到满,草本知识1点,其他全部冲击专精条到顶级,专精一到顶,立马洗点,变成射术本体只要一点,射术进阶的散射碎片这个全满,穿射满,这个系列照这个点数以后,狩猎专精在普通难度已经很强悍了,平均群杀速度远超其他所有专精,然后再慢慢加满狩猎艺术和狩猎大师这两个系就可以了,稻草人这个诱饵在传奇的作用要远大于现在,可以先不加,狩猎呼唤点数需求太大,可以1+1先放着,顶级技能群射,要么不加,要加就要加满,加满效果很显著 同样的,进入游戏中期,即是史诗难度,可以开始梦幻专精了,大体上和先锋的加点差不多,略微说一下差别,罗马占扑师,后期是以矛盾作为主攻技能,双闪(近闪和远闪都100%)方向靠拢的,这样成型后,罗马的相对于其他职业的优势是很明显的,而且由于安全性很高,可以毫不犹豫的选择神罚作为常驻光环其他的专精配合有很多,不过就站系来说,这两个很适合新人……
8,泰坦之旅 不朽王座 破法属性点怎么加
破法是战斗加死灵,你先要决定走法师路线还是战士路线,一般来说破法走战斗路线是比较好的,也就是主加战斗系技能,死灵系技能加死亡寒意那个光环就行了,如果点数有富裕再把巫妖加出来(加本体和按百分比减伤的那个技能就行,另外两个没什么用)战士系技能的话优先双持、冲击和军旗,战争号角过路,战风看个人喜好可以过路也可以加满,或者加到不再减伤也可以……武器方面可以考虑镶Anubis吸血,另一手用降抗的武器(比如叛逆者)刷boss没什么技术含量,插军旗,开光环,冲击玩命砍就行了,如果你手上的降抗武器比较猛巫妖打boss的速度那不是一般的快……转自百度泰坦之旅贴吧,咒术师攻略。前期主加输出技能,宝宝在后期才够抗。(每通1个难度宝宝有奖励的)其余的自己看吧。 大地专精 地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。 火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。 加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。 大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0 岩石爆炸——33%加火伤,后期max 石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0 炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1 火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。 死灵专精 巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。加点max+1+max+max(或不加) 死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。加点max+max+max 三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+max 外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。 下面讨论一下死灵的放弃技能 生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。 奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。 黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔...技能充裕的话,后期加满吧! 死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间... 灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸....
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