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鹿丸擅长的游戏是什么,火影忍者手游疾风传鹿丸怎么玩 疾风传鹿丸连招技巧

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1,火影忍者手游疾风传鹿丸怎么玩 疾风传鹿丸连招技巧

小李主要连招起手技能以木叶旋风为主,一般来说会用木叶旋风大范围横扫将敌人击飞,之后进行连招。也可以以普通攻击起手打完敌人一套将敌人击飞,这里说下为什么小李可以用普通攻击起手,原因很简单,因为小李“手长”,小李的普通攻击有效距离比一般忍者都要远,同样的位置,小李可以打到别人,而其他人无法打到小李,这就是小李的优势。无限乱舞一般来说不先手使用,可以等到敌人被你连招后进行补刀使用,不过在需要快速接近敌人或者脱离战场的情况下还是可以优先使用无限乱舞的。

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2,火影疾风坛5676页游中忍鹿丸在游戏中有什么作用

攻击系数竟然缩水到了90%,及时降低15%防御也无济于事,不过系统的bug却造就了一代神忍,关键就是他的50%伤害率天赋。其他忍者躶体伤害率应该都是100%(不算忍阶阵型加成),而鹿丸的伤害率有天赋加成但不是150%而是195%(图中鹿丸有忍阶和阵型加成),要知道80级金忍奇拉比的伤害率是275%,三轮伤害是475%,而鹿丸三轮伤害是195%+195%+185%=575%!鹿丸的性价比就不言而喻了,绝对是神级紫忍,所有人必招!更多信息与体验都可以来5676《火影疾风坛》:

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3,火影忍者手游疾风传的鹿丸好不好

鹿丸拥有超乎常人的智商,有出其不意的谋划,那么在火影忍者手游疾风传版本中疾风鹿丸又是怎样的表现呢?今天就与口袋小编一起看看疾风鹿丸技能详情分..
火影忍者ol大蛇丸、卡卡西、小樱、鹿丸家园羁绊问题大全  大蛇丸  一:新的容器快来吧  答:大蛇丸大人。请不要着急  二:我要得到更多的忍术,所有的忍术!  答:由于您身体的改造,会成功的  三:人活着本来就没意义,但只要活着就会有有趣的事情发生。  答:大蛇丸大人,虽然我很崇拜你,但是我喜欢女生啦~  卡卡西  一:呦,我今天又在人生的道路上迷失了方向  答:你难道今天又迟到了?  二:雷切的查克拉消耗量太多得改良一下  答案:好厉害!你的雷切可是能劈开闪电的啊  三:哈哈,又有亲热天堂可以看了  答:哦!哦!那可是自来也大人的巨作啊!  小樱  一:使用医疗忍术治疗他人的感觉真好  答:小樱真是一个有爱心的人  二:我再也不想做那个被保护的人了  答:说明你成长了,小樱  三:鸣人总是趁我们不注意的时候成长了呢  答:鸣人可以做到,你也可以的  四:井野为什么处处和我作对?  答:这个年纪的女生就这样,相互包容吧  鹿丸  一:又要来找我下棋,好麻烦  答:你该不会刚跟阿斯玛下完吧?  二:每天都得练习重复的术啊。。。  答:我也想和你一样把忍术掌握得这么纯熟  三:又被丁次叫去吃烤肉了  答:他也不是只会吃啊

火影忍者手游疾风传的鹿丸好不好

4,火影中鹿丸除了影子模仿术还会啥啊

人家有200多的智商,还会嫌麻烦、会饶舌、到了有任务时,会很负责
他的忍术都跟影子有关,要施展其它类型的忍术都要借助卷轴。
哈 关键是头脑!!! 要不中忍考试时,失败了反而胜任!! 你说了?
还有很多呢..楼主看看啦  影子模仿术   只要自己的影子和对手有重叠,就能迫使对方做和自己一样的动作   影首缚颈术   奈良一族密传的忍术,影子模仿术的进阶术,在用影子模仿术抓住对手后,利用伸长的影子伸向对手的颈部,直接将对手勒毙。   影缝   影子直接打入对方,破坏力极大。   影子模仿术手里剑   把查克拉注入阿斯玛专用的查克拉之刀,然后投出去钉住对方的影子,自己可以自由活动是该术的好处。   影子召唤术   召集周围的影子困住对方,在查克拉不多时对付飞段曾使用过。   者之书:   影之触手   将实体影子凝结为触手使用,功能多样,对比影缝更注重灵活度。   聚影之术   用影子凝集成类似傀儡线的细丝,拉动指定目标移动。   影拟人之术   使影子变成和自己一样的实体攻击敌人。(PS2游戏NARUTO终极加速中的忍术 )   影掌压之术   向身后投掷闪光玉,瞬间将手部的影子放大,握住敌人造成伤害(同上)   影遁   使是影子将人包裹,以达到防御的作用。(剧场版火之意志继承者中使用)   影烟幕之术(PS2游戏原创):向敌人投放烟雾弹,再用影子将烟雾连同敌人包裹住并浓缩,最后释放,爆发出浓烟。   爆式影潜(PS2游戏原创):先用影子模仿术控制敌人,再向敌人前方投放带有起爆符的苦无。
影首缚颈术 影缝 影子模仿术手里剑 影子召唤术

5,魔兽火影22鹿丸要怎么玩

前期:一出来先加1级W,再加主Q,R顺着加,前期的兵很混乱,不过都很多残血兵,十分适合鹿丸,天天杀,因为他们的Q是没限制数量的,也即是在一定范围内,有多少也会受到伤害,所以前期的鹿丸不愁没魔,也不愁赚不到钱.可以在外面打很久才回家,一般回家之后,经济都2400. 中期:守着中路和下路的高地,带上靴子,中下2路刷钱,而中路一定有敌人在刷钱的,抢兵的话.你先W定他,在Q兵,之后跑.中期你别幻想去拆建筑物赚钱,鹿丸中期没35拆建筑物简直是白痴. 后期:恭喜你忍辱负重之后的成功,有35后,用35技能约拆兵营4/2血少一点点,对塔可以直接拆了,所以后期就拆建筑物和赚钱与杀人. 鹿丸的W,我都是加1级的,W很多老手都用来定人,而新人看到把W点满有500伤害能杀兵,所以误点了,1级的W的CD很快,追杀残血人都很棒的,所以建议W加一级好了. 挑:你若前期没35,单挑也可以,先Q兵,让兵砍人,自己先别开R,先慢慢拖,让他把R发出来,后来你血多应该死不了,就马上开R,R可以吸血,(不过2.0的R没有1.51吸的多),W人,影子都会因为没目标只打敌人,(记住,与敌人保持距离),R完之后,应该死了,再用Q守. 有35的话,前期先W他,后来马上D,开R,(必死无疑),再用Q收尸. 野外:若队友没血,你先R把敌人减速,让队友逃跑.(或者直接W他们)...! 若队友有血呢,就让你队友去耗别人,你就开着R来帮着扣敌人血,(保持距离),很少人能承受LW的R..若敌人要跑,就马上W他,让队友来杀,你再Q守. 冰封王座LW的缺点:没队友的话,LW多强也没用,LW永远只是辅助英雄,上不了主角, 优点:靠近LW,永远不怕没魔~ 1-10级:1复活,3血牌,1蓝牌,1靴子. 11-20级:1复活,2血牌,2中忍证明,1靴子. 21-25级:1复活2上忍证明,2中额,1靴子. 26-30级:1复活,2上额,2中忍证明1靴子. 31-33级:2上额,2中额,2上忍证明. 34-40级:1复活,3上额,1鞋子, 40-50级:存钱一口气出龙甲,出完龙甲可以不带复活带雷神.

6,火影忍者中鹿丸的个人介绍

擅长影缝术
奈良鹿丸 日文名:奈良シカマル 英文名:Nara Shikamaru 忍者登记号码:012611 生日:9/22(16岁)处女座 身高:170CM 体重:? 血型:AB 性格:冷静,怕麻烦 最喜爱的句子:每天都风平浪静 兴趣:睡午觉,看云,下将棋 忍者学校毕业年龄:12 中忍升级年龄:12 任务经验:D:6次,C:2次,B:- A:- S:- 派别:木叶忍者。中忍
 派别:木叶忍者(上忍)     忍者登记号码:012611     出生日期:9/22(处女座)     血型:AB     性格:冷静,怕麻烦     喜爱的食物:味曾煮青花鱼,醋腌昆布     讨厌的食物:鸡蛋     想挑战的对手:没有(因为怕麻烦……)     喜爱的字句:每天都风平浪静     兴趣:睡午觉,下象棋,吸烟,看云     忍者学校毕业年龄:12     中忍升级年龄:12     拥有的忍术:模仿术,影子束缚术,影子绞首术(家族密术)     曾经打败的敌人:三--飞段,手鞠,多尤也     最新分析:阿斯玛的死亡,让他消沉了很多,也学会了吸烟,开始用阿斯玛的手刀.悲伤的他用超凡的智慧配合卡卡西杀了飞段和角都,为阿斯玛     报了仇,希望他能继承阿斯玛的遗志,努力啊,鹿丸.
奈良鹿丸 日文名:奈良シカマル 英文名:Nara Shikamaru 忍者登记号码:012611 生日:9/22(16岁)处女座 身高:170CM 体重:? 血型:AB 性格:冷静,怕麻烦 最喜爱的句子:每天都风平浪静 兴趣:睡午觉,看云,下将棋 忍者学校毕业年龄:12 中忍升级年龄:12 任务经验:D:6次,C:2次,B:- A:- S:- 派别:木叶忍者。中忍 头脑很好,实力也很强,单挑晓成员飞段,并杀死飞段的人! 具体看这里: http://baike.baidu.com/view/28307.html?wtp=tt
他是中忍

7,谁告诉我魔兽火影45c的游戏技巧宁次 鹿丸高悬赏

鹿丸么、?鹿丸多为召唤东西辅助攻击 所以你带5个护额 就天文数字了。跟一楼说的1样还眩晕的作用不死也得速可! 希望楼主采纳
LW基本没变,就是10J变得厉害了,比以前更好用。 NC也只是改了Q,其他没什么变化。 LW前期单独杀人还可以,先学E,到能刷兵就学W,遇人W,瞬间R,前期必死,接着守尸,后期技能伤害不大,主要打游击,或者是辅助队友。35J伤害也不是很多,最好是辅助队友用,不然的话W接T。打不死就跑吧,等W好了再回头给他个W+R。 NC在4.5也算是比较强势的英雄了,遇人先W,无敌时间可以持续一段时间,走近了R,接着就慢慢来了,等到技能CD都差不多了再杀了他,这样保证有技能守尸。当然如果队友在身边的话不用这样了。到35J先R,等到差不多在给个T就行了。
鹿丸,多护额(5个)起手35瞬秒(大部分)。没秒再15+晕
A兵流使用的人物只有SJ一个,简单一点来说明吧:就是加点的办法有点区别,Q是重点,E也是重点,W基本就1.2点!(早期) 使用的方法:键盘按A,鼠标的左键点自己的兵。用的是不能打自己的兵,但是又算攻击的方法。Q的发动有时机的,也就是攻击速度是决定问题的重点!这个办法就可以使自己点的速度等于攻击的速度。简单来说,就是你点的越快,越多,就更容易起风(也就是Q的效果!)还有一个作用,就是在你的兵红血的时候,你是可以攻击它的,也就是说,你有机会吧这个兵的经验和钱不给对方拿,当然,不加在自己!但是可以影响对方!是一个比较不错的办法!(反补) 缺点,可能就是别人不喜欢用的原因麻烦,没有耐心基本很难操作!还有一点,没有W的高杀伤,杀人拿分也有点问题了,虽然E的距离长,如果起一两次风,对手可能就躺下了。问题是,如果没有兵,不就很难单独杀人,所以A兵流只是打钱的招式! 然后就要说一下最近喜欢上的LW了! LW,是一个单容易操作的人物。出手一个W,距离远,就算吃到对方的一个晕招,等你晕好了,对手还在晕!(除了TT和个别人物的招式!) 顺路说一下自己出东西的顺序,(鞋子第一,然后草剑,然后要不就是衣服要不就是瞬身玉!两个都必须的。然后有钱就合冰剑。接着鞋子放下,合草纸,合镜子!等等等等!) W一中,如果35了不用由于。直接T。然后对手一般趴下。(个别力量型不说)如果不死,草剑。还是E都可以。就是不要浪费2招去杀敌! 守尸问题最简单,没有招式的时候,最好出Q来拖延时间,这样有利于CD的恢复!有招式基本除了Q都有守尸的功效。LW就是一个守尸的高人!·· 但是LW在群就不一定有大作用了, 需要强大的意识,W就算中了人,如果对手的队友出现,你的下场会很无辜,LW用招的时候,自己是不动的,这个就是缺陷!这个时候就算人家只是攻击都不怕你!所以LW在群的时候,我各人建议,最好是躲。时机一点,W,Q,草。都可以限制对手,帮助自己的队友杀敌,或者是逃跑!RT无论是不是守尸,有W的配合,基本中!所以在群的时候,LW的意识要好,改冲的时候不可以犹豫,该躲的时候不可以冲动!

8,关于奈良鹿丸忍术问题

影子束缚术 用影子封住对方行动,木叶密术。 影子模仿手裏剑术 鹿丸握著阿斯玛的遗物查克拉刃,输入自身的阴属性查克拉,投到对方的影子上,就能达到影束缚的效果。 影子召唤术 者之书: -影之触手:将实体影子凝结为触手使用,功能多样,对比影缝更注重灵活度。 -聚影之术:用影子凝集成类似傀儡线的细丝,拉动指定目标移动。 影首缚颈术。奈良一族密传的忍术,影子模仿术的进阶术,在用影子模仿术抓住对手后,利用伸长的影子伸向对手的颈部,直接将对手勒毙。 距离:近~中 影子模仿术 奈良鹿丸在对付音忍时使出的忍术,可以将自己的影子与对方的影子连接,使对方做出和自己相同的动作,效力大约只有五分钟左右吧。 奈良流奥义.忍法.影子缝 先用影子将敌人束缚 再用影子之手抓住敌人 最后冒出许多影子之刺将敌人刺死 只是做出挨打的动作
你说的忍术有些都是编的吧,从来没见过奈良有这么多忍术。
影子模仿术能让双方做同动作,影子束缚术让双方都不能动
- 影子模仿术。只要自己的影子和对手有重叠,就能迫使对方做和自己一样的动作 - 影首缚颈术。奈良一族密传的忍术,影子模仿术的进阶术,在用影子模仿术抓住对手后,利用伸长的影子伸向对手的颈部,直接将对手勒毙。 -影缝.影子直接打入对方 破坏力极大 -影子模仿术手里剑。把查克拉注入阿斯玛专用的手里剑,然后投出去钉住对方的影子,自己可以自由活动是该术的好处 -影之触手:将实体影子凝结为触手使用,功能多样,对比影缝更注重灵活度。 -聚影之术:用影子凝集成类似傀儡线的细丝,拉动指定目标移动。 1、上面已经解释 2、同样的伤害
奈良一族密传的忍术,自己可以自由活动是该术的好处   我特地看了下百科历史版本 是个叫什么“冲天暴风”的实习小编改的 简直是误人子弟 我直接就向百科申请修改词条了 已经成功改过来了   你的附加问题第一个 影子束缚术是有的(还有那个影缝也有) 说是有 其实就是影子模仿术 刚温习了一下鹿丸他们和飞段角度的战斗 这么解释 你用影子模仿术模仿成功 你动敌人跟你动 那你不动敌人不就仅仅是束缚状态吗,利用伸长的影子伸向对手的颈部,然后投出去钉住对方的影子。   -影缝,影子模仿术的进阶术,在用影子模仿术抓住对手后。把查克拉注入阿斯玛专用的手里剑.影子直接打入对方 破坏力极大   -影子模仿术手里剑,直接将对手勒毙  你的是百度百科上面的吧 不是百科也是从百科上开始传出去的 我对鹿丸知道多少不想说了 我只是告诉你 看到这些就知道胡扯的 要么是哪个游戏上面制作的什么术前面加上“影子”两字 你没看什么“奈良流奥义·忍法·影子缝”吗 还奈良流:   - 影子模仿术,就能迫使对方做和自己一样的动作   - 影首缚颈术。只要自己的影子和对手有重叠?什么奥义什么的都游戏里的 动漫里就叫影缝 鹿丸术就下面这么些 也是百科上的 但其实就这么些 这些才是对的
在用影子模仿术抓住对手后: -影之触手,自己可以自由活动是该术的好处 者之书。把查克拉注入阿斯玛专用的手里剑,然后投出去钉住对方的影子,利用伸长的影子伸向对手的颈部,拉动指定目标移动,对比影缝更注重灵活度,直接将对手勒毙.影子直接打入对方 破坏力极大 -影子模仿术手里剑。 -影缝,就能迫使对方做和自己一样的动作 - 影首缚颈术。只要自己的影子和对手有重叠:用影子凝集成类似傀儡线的细丝。 -聚影之术- 影子模仿术,影子模仿术的进阶术。奈良一族密传的忍术:将实体影子凝结为触手使用,功能多样
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