生化危机2突击模式攻略视频攻略视频,电影生化危机2影片开头的那座桥的原址是哪儿
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1,电影生化危机2影片开头的那座桥的原址是哪儿
2,生化危机启示录2突袭模式详解 突袭模式攻略
生化危机启示录2模式有很多,其中突袭模式还是非常具有吸引力的,还是挺新奇的。那么这里我们就为大家带来生化危机启示录2突袭模式详解,希望对刚接触该游戏的玩家有所帮助。我们通过问答的方式来为讲解。巴里来辅助,克莱尔来攻击 1、怎么玩突袭模式? 购买特殊版本,或者使用破解版,将会包含克拉尔和巴里的故事模式内容以及54个突袭模式任务,三个难度设置。随后的章节中也会包含许多额外的突袭模式地图,章节2和3中会添加36个任务模式,章节4则会有68个任务。一共拥有超过200的任务并且越来越困难,突袭模式玩家会有激烈的地图、一波又一波的敌人。 2、突袭模式是在线合作还是离线合作? 最初的突袭模式只有单人模式和分屏合作。但是现在在线合作模式也有了,只不过可能稍微有点儿延迟。 3、突袭模式有什么新内容? 地图还包含启示录1和生化6的。突袭模式还有很多新的武器,自定义零件与武器和四倍于此前的人物技能。还可以解锁额外的被动和主动技能。比如说你可以解锁克莱尔的某些技能或者属性,这些都是属于克莱尔的,其他角色无法解锁。这样就可以获得不同的体验了。 4、突袭模式有什么特点? 15个角色。每一章都能购买角色增加到你的名单,或者根据你的需要来购买。 总的来说生化危机启示录2突袭模式还是挺有趣的,相信大家会逐渐喜欢上,来挑战一下自己的技术吧。 如果你想了解更多该游戏的精彩内容,欢迎关注生化危机启示录2专区。
3,ps2生化危机2攻略
PS2上面没有生化危机2,只有生化危机4,生化危机维罗妮卡完全版和逃出生天1和2
4,战就战游戏挑战模式端游攻略有哪些
不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考您好,我是游戏领域的创作者,很荣幸能够回答你的问题。目前这款游戏我在上周日已经通关2周目了,说是2周目其实整体的剧情上还是有一些差异的,其实算上整体流程的话,应该算是1周目,因为我选的是李昂作为首发,李昂在杀掉狂暴形态下的暴君后,游戏就已经结束了。这个时候就需要接着克莱尔的游戏继续,克莱尔的剧情中前期会有暴君的骚扰,很早就来了,只要在警察局里面,这货就会来骚扰你,并且是无法击杀掉的;当玩家在拯救雪梨的时候,暴君就会被威廉博士给秒杀掉,这个时候后面的剧情就不用担心这货总是跑来打扰我们了;并且在克莱尔模式里面的难度明显是高于李昂模式的,并且增加了G4和G5形态下的BOSS战,G4真的是挺难打的,血超厚就算有了加特林,还是很难击杀,我玩的是专家难度,差点被搞死好几次;我来总结下2个游戏的区别之处:【1】游戏剧情上基本上一致这一点重置版还是比较还原了老版本生化危机的剧情模式,但是还是有所不同,就是增加了一些小剧情,比如重置版中增加了雪梨逃出孤儿院的模式,这个模式挺有意思,说是躲猫猫,但是玩起来确实很闹心,因为只要被警察局局长发现,就要重来;虽然攻略中说了玩法,但是还是玩了10几遍才找到诀窍,这个模式有一种在梦中被人追杀的感觉,然后你需要在房间里面找到可以躲藏的地方躲避敌人【2】武器基本保持一致这个是玩家比较关心的,因为杀僵尸肯定要有武器了,这个大多数武器和老版本基本一致,李昂模式下拿到了大杀器雷鸟手枪,散弹枪等,而克莱尔就比较可怜,拿到的是火焰发射器,电击枪,左轮手枪;相对来说李昂的武器威力更大一些,而克莱尔的枪械威力就很小,火焰发射器完全就是鸡肋,2-3发才可以打死一只普通僵尸,这个是比较坑的;改动比较大的应该就是匕首了,老版本的游戏中匕首是可以无限制的使用,高端的玩家,可以全程只靠一个匕首就可以过关,新版本可能不想让玩家这样玩,所以就弱化了匕首的使用效果,是有耐久的,也就是说永久的匕首是会坏掉的,不能持续使用,这个是比较坑,不过我玩的时候弹药相对充足,很少会使用匕首【3】谜题关卡的改变新版中改动最大的应该就是谜题关卡了,新版本中的解密关卡相对少了一些,而且难度降低了一些,基本上新版本中唯一让我思考的解密关卡就是国际象棋开门了,这个由于查攻略的时候,看错攻略了,所以一直尝试错误的解密方式,导致一直过不去,后面就自己想方法,想了许久后,终于是理解提示的意思,可能是翻译的有问题,导致我理解的比较慢。反而在老版本中的关卡解密是非常多的,而且不收集资料的话,是很难解密的;可能是官方认为现阶段的游戏应该讲究更好的战斗,弱化了游戏中解密的元素【4】玩法的改变这个应该是改动最大的了,其实整体的生化危机2重置版的玩法是和生化4,5,6保持一致的,也就是第三人称设计,而生化2老版本则是场景射击,也就是每一个场景的视角都是一样的,玩家控制的角色在这个场景中运动。生化2只要使用攻击,就会自动锁定然后射击目标,而新版本中,就需要玩家自己瞄准射击僵尸。生化2老版本中只有2个场景下僵尸会破窗而入,那些场景对新手玩家起到了惊吓作用,新版本优化了这个效果,就是在1楼的时候,很多玻璃都会被僵尸突然打碎闯入,玩家需要通过收集木板将破的窗户修补好后,僵尸才不会进入,这个设计还是挺有意思,因为我是至少被吓了5,6次。【5】恐怖的渲染生化危机毕竟是一款非常恐怖的射击游戏,如何渲染恐怖的效果,就是这款游戏的经典方式。老版本由于机能受限所以很多恐怖效果都是出现在场景的切换和剧情的设定,新版本则不同,现在主机的能耗已经非常强大,游戏现在的处理方式以及将场景和怪物的设计优化了很多,从而达到恐怖的效果。这个着重就是要赞扬的新版本中的夜间模式,即玩家进入到黑暗的房间是什么都看不到的,只能通过手电照明,通畅只能发现手电照射的地方,而其他的地方就很容易被忽略,这个营造了一种非常真实的恐怖效果,其次就是怪物的塑造,不得不提大BOSS威廉博士了,新版本的中的威廉博士变异后,身体的肌肉线条非常明显,整体除了保留原版本中的样式外,恶心程度也是大大提升,尤其是到了G4和G5形态,全是眼睛看得我鸡皮疙瘩都起来了好了,这就是我分析的一些生化2新旧版本的区分,希望对你有所帮助,我也准备换一换后开始克莱尔首发的篇章。不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考您好,我是游戏领域的创作者,很荣幸能够回答你的问题。目前这款游戏我在上周日已经通关2周目了,说是2周目其实整体的剧情上还是有一些差异的,其实算上整体流程的话,应该算是1周目,因为我选的是李昂作为首发,李昂在杀掉狂暴形态下的暴君后,游戏就已经结束了。这个时候就需要接着克莱尔的游戏继续,克莱尔的剧情中前期会有暴君的骚扰,很早就来了,只要在警察局里面,这货就会来骚扰你,并且是无法击杀掉的;当玩家在拯救雪梨的时候,暴君就会被威廉博士给秒杀掉,这个时候后面的剧情就不用担心这货总是跑来打扰我们了;并且在克莱尔模式里面的难度明显是高于李昂模式的,并且增加了G4和G5形态下的BOSS战,G4真的是挺难打的,血超厚就算有了加特林,还是很难击杀,我玩的是专家难度,差点被搞死好几次;我来总结下2个游戏的区别之处:【1】游戏剧情上基本上一致这一点重置版还是比较还原了老版本生化危机的剧情模式,但是还是有所不同,就是增加了一些小剧情,比如重置版中增加了雪梨逃出孤儿院的模式,这个模式挺有意思,说是躲猫猫,但是玩起来确实很闹心,因为只要被警察局局长发现,就要重来;虽然攻略中说了玩法,但是还是玩了10几遍才找到诀窍,这个模式有一种在梦中被人追杀的感觉,然后你需要在房间里面找到可以躲藏的地方躲避敌人【2】武器基本保持一致这个是玩家比较关心的,因为杀僵尸肯定要有武器了,这个大多数武器和老版本基本一致,李昂模式下拿到了大杀器雷鸟手枪,散弹枪等,而克莱尔就比较可怜,拿到的是火焰发射器,电击枪,左轮手枪;相对来说李昂的武器威力更大一些,而克莱尔的枪械威力就很小,火焰发射器完全就是鸡肋,2-3发才可以打死一只普通僵尸,这个是比较坑的;改动比较大的应该就是匕首了,老版本的游戏中匕首是可以无限制的使用,高端的玩家,可以全程只靠一个匕首就可以过关,新版本可能不想让玩家这样玩,所以就弱化了匕首的使用效果,是有耐久的,也就是说永久的匕首是会坏掉的,不能持续使用,这个是比较坑,不过我玩的时候弹药相对充足,很少会使用匕首【3】谜题关卡的改变新版中改动最大的应该就是谜题关卡了,新版本中的解密关卡相对少了一些,而且难度降低了一些,基本上新版本中唯一让我思考的解密关卡就是国际象棋开门了,这个由于查攻略的时候,看错攻略了,所以一直尝试错误的解密方式,导致一直过不去,后面就自己想方法,想了许久后,终于是理解提示的意思,可能是翻译的有问题,导致我理解的比较慢。反而在老版本中的关卡解密是非常多的,而且不收集资料的话,是很难解密的;可能是官方认为现阶段的游戏应该讲究更好的战斗,弱化了游戏中解密的元素【4】玩法的改变这个应该是改动最大的了,其实整体的生化危机2重置版的玩法是和生化4,5,6保持一致的,也就是第三人称设计,而生化2老版本则是场景射击,也就是每一个场景的视角都是一样的,玩家控制的角色在这个场景中运动。生化2只要使用攻击,就会自动锁定然后射击目标,而新版本中,就需要玩家自己瞄准射击僵尸。生化2老版本中只有2个场景下僵尸会破窗而入,那些场景对新手玩家起到了惊吓作用,新版本优化了这个效果,就是在1楼的时候,很多玻璃都会被僵尸突然打碎闯入,玩家需要通过收集木板将破的窗户修补好后,僵尸才不会进入,这个设计还是挺有意思,因为我是至少被吓了5,6次。【5】恐怖的渲染生化危机毕竟是一款非常恐怖的射击游戏,如何渲染恐怖的效果,就是这款游戏的经典方式。老版本由于机能受限所以很多恐怖效果都是出现在场景的切换和剧情的设定,新版本则不同,现在主机的能耗已经非常强大,游戏现在的处理方式以及将场景和怪物的设计优化了很多,从而达到恐怖的效果。这个着重就是要赞扬的新版本中的夜间模式,即玩家进入到黑暗的房间是什么都看不到的,只能通过手电照明,通畅只能发现手电照射的地方,而其他的地方就很容易被忽略,这个营造了一种非常真实的恐怖效果,其次就是怪物的塑造,不得不提大BOSS威廉博士了,新版本的中的威廉博士变异后,身体的肌肉线条非常明显,整体除了保留原版本中的样式外,恶心程度也是大大提升,尤其是到了G4和G5形态,全是眼睛看得我鸡皮疙瘩都起来了好了,这就是我分析的一些生化2新旧版本的区分,希望对你有所帮助,我也准备换一换后开始克莱尔首发的篇章。补充机器人能格挡20次攻击,而且最重要的是,这20次不计算在boss的多重剑里,也就是说,只要有人出一群机器人,就可以在boss面前无限屯兵
5,psp汉化版生化危机2秘籍我打BOSS时一颗子弹都没了
没子弹只有一个办法...用小刀削....要不就省子弹吧,在路上遇到一些杂兵能无视尽量无视,进入房间时仔细检查一下,说不定能捡到子弹。你好!你没子弹打个毛啊!去下个金手指来用呗,省得重打啊!游戏还不带说明书的啊!告诉你最好BOSS就用麦林抢干他,第一形态,二到三枪解决,第二形态,也是用麦林,SO easy!没什么技术含量可言啊!记住赚够麦林子弹咯!希望对你有所帮助,望采纳。
6,生化危机2 里昂 攻略
1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店 2,武器店里有两处有弹药,分别是老板身后的柜台,还有一个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方法促使僵尸创 进来将老板杀死(汗~~),一就是直接取得后门左方的子弹后,二就是直接出门,老板死后,可从起身上拾得霰弹枪 一把。 3,一路走下去,经过BUS,来到警察局。 4,进入警察局后,先进中央雕象的左上角的房间,进入后会发生事件,之后得到“蓝色电子卡”,之后在大厅里的电脑前 使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开,之后,进入中央雕象左边的门。 5,房间内有道具箱一个,另外,在长凳上可得到一份文件,有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。 6,门外是一条长长的回廊,在回廊的拐角处有一无头尸体,调查可得到弹药,之后,走到一滩血迹前,发生剧情, 可选择杀死舔食者,也可逃跑,由于这个回廊是经常往来的地方,所以,还是建议干掉它比较好,用霰弹枪吧。(门旁有药草) 7,门外又是一回廊,进入回廊中部的门,在房间内的里室里面,对着壁炉使用“打火机”,可得到一“红宝石1”,另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药,房间里的黑板旁也可得到弹药。之后离开。 8,绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有药草以及暗室),来到警察局2楼,在尽头有雕象3个,将左边的雕象推倒右边的机关,右边的雕象推到左边的机关,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药),之后从旁边的门进入。 9,进入STARS房间,CHRIS的桌子上有一日记,日记下有一“独角兽金币”,得到后发生剧情,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到子弹,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个,拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。 10,返回一楼大厅,在中央雕象前使用“独角兽金币”,得到“黑桃钥匙”,之后返回到第一个舔食者出现的回廊,使用“黑桃钥匙”打开无头尸体旁的门,利用房间内的铁架台,在最尽头的立柜上可得到“弯角把手”。 11,回到STARS办公室的那个回廊,在回廊的尽头的门前使用“黑桃钥匙”。 12,进图书馆的门旁有一小柜子,可使用“小钥匙”打开,(不过现在还没有)里面有手枪强化部件,之后进入图书室。 13,登上门旁的楼梯,来到警察局3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,然后按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题破解之后就可在那副图案处可得到“插头1”。之后从大门出去。 14,从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下,缩短路途),进入尽头的门。 15,房间内的长凳上可得到“小钥匙”一把(现在就可以开图书室门旁的那个小柜子咯) 16,出门后转右,又是一长长的回廊,路上的尸体上可得到弹药,之后从尽头的门出去(有乌鸦) 17,下楼梯后,绕僵尸,在尽头的房间内可得到“活门把手”一个,之后,在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。 18,回到先前的回廊,这个时候,火已经扑灭了,可以进入最里面的门了,房间内同样有3个雕象,把现在得到的两个 “红宝石”分别放进两旁的女性雕象上,中间的石象的胸口就会打开,得到“插头2”,旁边的箱子上可得到“方块钥匙” 19,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。 20,从一旁的门进入,会发生事件,在办公桌上可得到“红心钥匙”,之后将通往大厅的门打开。 21,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,用霰弹枪。之后进入尽头的门。 22,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里,也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。不过在离开的时候会有舔食者创进来,不要慌,有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些弹药。 23,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,因为那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪, 也可以小心从他的身边挤过,之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。 24,第一个拐角向右(注意有狗),进入变电房,房间最里有个变电器,这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种 是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的弹药房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。 25,进入停车场,发生ADA事件,之后协助ADA将货车推开,货车的对面有药草。之后进入货车挡着的门。 26,一直走,进入尽头的门,门旁的桌子上有“胶卷C”,进入后发生BEN事件,之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”,另外那个开着的牢们里面可得到药草。 27,出门后进入狗房,最里面的牢门旁有药草红一个,如果选择取得的话,那么牢门里面的狗便会冲出来,反之则不会,利用“铁钩”将下水道盖子打开,之后下到下水道,注意不要被蜘蛛攻击到了。 28,从下水道出来,进入对面的门,可先将3只“插头”插入门旁的“锁”,之后返回,遇到ADA,帮助ADA进到隔壁的空间。 29,进入有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花钥匙”,之后返回出发地,另外,在房间外的不远地方还有个升降梯,搭乘升降机下到下面的话可得到弹药。 30,重新操作LEON,取得ADA获得的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,取得尽头的“红色电子卡”后,僵尸们就会复活,这里可以转身就跑,完全有时间逃出的,如果不行,还是用打的吧~ 31,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到相当的弹药外,还可以得到一把微冲和一个背包,建议只拿一样,另外一样留给CLAIRE。 32,回到一楼,在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”,里面的立柜里可得到弹药,死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。 33,返回有认人房的那个回廊,在尽头的房间使用“草花钥匙”,,使用打火机将桌子旁的火炉点燃,然后,分别按下“12,13,11”号的灯(就是先开中间,在开右边,最后左边),之后,齿轮会脱落下来。 34,带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室,登上楼梯进入第一个门,来到钟楼,对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来,之后登上,在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”,然后按下红色的按钮,身旁的小铁门会打开, 里面有最后一个“插头D”,之后从里面的垃圾通道滑到囚室,随后发生BEN事件。 35,带着最后一个“插头D”去 那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器),进门便会发生BOSS战,使用霰弹枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒,击破后使用最后一个插头开门,进入下水道。 36,遇到ADA,同行,来到控制室,里面有些柜子是可以推开的,下到下面,在油灯前使用打火机,可将房间照亮,同时可发现些弹药。之后返回。 37,搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”),发生ANETTE事件,之后换操作ADA 38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了手枪的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,但是这个时候没有装备手枪的话,那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆) 39,剧情过后,从连接桥通过,利用梯子下到下层,之后操作LEON 。 40,由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇,所以只有另辟溪径咯,不过,先到通风孔处的旁边的小空间里面,那里有几具MP的尸体,调查可得到“狼之硬币” 41,经下水道来到尽头的房间,在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下,通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药) 42,经过长长的回廊,来到回廊的尽头,发生BOSS战,立刻向回跑,在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下,之后只须等待鳄鱼去咬它,然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和ADA回合。 43,返回到上层,在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”,之后使用“活门把手”将风扇弄停,之后爬上梯子。 44,返回到了下水道,一条路下去,到一个有瀑布的地方,在一旁的机器上使用两枚硬币,之后,从水流后的门出去。 45,经过缆车通道,搭乘缆车离开。 46,途中遇到WILLIAM袭击(落灰处便是它的巨爪降临处,小心躲避,不是特别难的地方) 47,下车后,在车旁的“信号枪”处使用“打火机”,之后可发现“武器库钥匙” 48,下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“霰弹枪强化部件”,与霰弹枪组合的话可得到大威力的“猎枪” 49,启动升降机,下到地下工厂,途中遭遇BOSS战,ADA受重伤,出门与其对决,介绍些简单实用的打法,由于G2的武器只有右手的爪子,也就是说左方是它的盲点,尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。 50,来到地下工厂,将ADA安置在警卫室后,离开(房间内有大量的弹药以及回复道具) 51,,进入警卫室旁的通道后,会发现这里是个3*路口。先进入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器,取得一个“插件”,之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3*路口,在中央的主机上使用后便回复了电力。 52,,进入西边的通道,之后进入右方尽头的通道,发现墙面上的通风孔有植物的藤条,可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死,也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死,另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个,可得到密码“GUEST”,之后从通风孔进入到另一房间(注意,有两只强化舔食者,建议在画面还没有转换前就开枪),房间里的立柜里有霰弹枪弹药,之后开门离开。 53,打开通道里的一个开关,门后有赤藤蔓两只,建议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只),开门后经过长长的通道(有僵尸数只),进入尽头的电子门。 54,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开,然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,使用霰弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在,便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”机关,按下的话,那么在在CLAIR B关的时候,CLAIRE也按下了的话,那么机关便会解除。进入旁边的门,打开里面的电灯开关(有僵尸),在房间尽头得到“MO碟”一张。 55,回到之前提到的三岔路口,向东边走的话,就会发生事件,ADA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 56,继续前进,从梯子爬下(有个很大的植物那里),从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用 “MO碟”将门打开,进入里面的门后,按下电梯旁的开关,发生最终BOSS战,介绍点简单的打法,第一形态只要狂轰他就可以了(建议使用沙漠之鹰),第2形态,G的速度会有很大的提升,而且上窜下跳的,还是使用沙漠之鹰,没几下就可杀了它,之后乘电梯离开 57,ENDING
7,突袭2的秘籍
突袭2资源战争秘籍
在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可:
*omniscience* 地图全开
*blitzkrieg*不战而胜
*koenigstiger* 无敌
http://www.gamersky.com/handbook/200411/9363.shtml
上面不行试试这个,就是星号不同吧
在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可:
**omniscience 地图全开
**blitzkrieg 立即胜利
**koenigstiger 无敌且武器全部升级
8,psp生化危机2攻略
因为字太多 没法显示两个人的 我只能先给你克雷儿的了里昂的要得话 你就给我你的邮箱吧 我发给你我是克蕾儿·雷德费尔德。在这里我要跟大家陈述一段恐怖的经历。我的警察哥哥-克里斯,他是S.T.A.R.S.特殊小组的一份子,专门负责棘手的案件。不过我已经失去他的连络一阵子了。为了追查我哥的下落,我决定前往他的就职之处-拉昆市去一探究竟。 一、通往警署之路 到了拉昆市,这里竟然空无一人!走进一家酒吧寻找这里的居民,人是没找著半个,却看到一位恶心的死人-还会动!或许不能算死人,姑且称之为僵尸。他不断地向我走来,似乎听不懂我的话,我赶紧往酒吧的门口逃去。一开门,只见一个男性举枪对著我大喝一声:“趴下!”我立刻反应照著他的话动作,在我还没来得及思索时,只听到枪声响起,解决了酒吧里的危机。酒吧里的僵尸解决了,不过外头的僵尸更多。我立刻与他一起上了车,逃开这个鬼地方。在车上,我得知救我的男子名叫李昂,是个新上任的警察,看来我们的目的地倒是相同,于是便一同往警察署去。可是不知怎的,后座出现僵尸不说,还被一辆超速的大卡车追撞,我与李昂迅速分头跳车。车子被撞的一塌糊涂,引起了熊熊烈火,我与李昂因此被分隔两处,我们相约到警署会合再作打算。 事到如今,不去面对街道上那些讨人厌的僵尸也不行了。我拔腿就往前跑,闪过了街上重重的僵尸,进到了转角后巷内的一间军火用品店,一进门立刻让我吓了一大跳,只见军火店的老板拿著十字弓枪对著我喊 “别动!”(唉……,一天被人用枪对著两次,心脏会受不了!)。还好,老板看起来还没变成僵尸。我向他询问这里究竟发生了什么事,不过他也太不清楚。当我在店里休息的时候,突然街上的僵尸破门而入,店长躲避不及而惨遭毒手,那画面想起来真是令人不寒而栗。解决僵尸后,我拾起了店长的十字弓枪,此时不禁开始担心起哥哥的安危。 从军火用品店的后门出去,走过防火巷、篮球场、停车场等地,一路上都是恶心又恐怖的僵尸,我甚至还在停车场看到僵尸们在啃食自己的同伴。穿过了停车场的巴士,以及停车场的另一半区域,不一会儿就来到了警察局的前庭。不知道李昂现在怎么样了? 二、警察署之谜 在警署宽广的大厅绕了一下,发现西北侧的门是可以开启的。进去只见到办公室里有名警官坐在地上痛苦地呻吟,从他口中得知个事件发生的原因。警官的伤势似乎不乐观,他将警署的“磁卡”交给我后,竟举枪威胁我离开!他说,与其在那里等著他变僵尸,不如去救其他更多的人,这是他死前的愿望。离开了西侧办公室,我回到大厅的电脑处使用“磁卡”开启部份门锁。在此同时,我拿起摆在一旁桌上的“墨水匣”,用打字机将我到目前遭遇的一切记录下来。接著我打开西侧靠近大门口附近的门,进去是服务台;这里有个置物箱,里头不知是哪个好心的人放了三瓶救急喷剂。接著继续前进来到一个走廊,走到一半我看到了血水正一滴滴的自天花板掉落……抬头一看,出现在眼前的是一只狰狞的怪物,就像是人被活活剥了层皮后的样子。他从天花板上跳了下来,我赶紧举枪向他攻击。在战斗中我发现这怪物的视力不太好,但听觉相当灵敏,因此我慢慢移动自己的位置再攻击。后来才知道原来这家伙叫做利卡。 解决利卡后,前往下一道门,转个弯继续走,门后是通往二楼的楼梯间。解决了路上的僵尸上楼,走没多久看到三座雕像,中间的雕像手上拿了颗“红宝石”。将两旁的雕像推到了房间两侧的定位,雕像手上的“红宝石”便掉下来。接著往二楼更里面走去,找到特殊部队S.T.A.R.S.的办公室,在这找到了“榴弹枪”、“克里斯的日记”与“独角兽的徽章”。从“克里斯的日记”中得知哥哥现在人已经在欧洲了,心里的一块大石头总算搁下,可是却也为他接下来的危险行动感到忧心。就在要离开办公室时,突然来了份传真,是联邦警察局传给哥哥一份有关于警察署长的报告。 带著刚拿到的“独角兽的徽章”,回到一楼的大厅。在大厅女神像前置入徽章,便有一把“黑桃钥匙”掉下来。有了这把钥匙,便可以进入初次遭遇利卡时右侧的档案资料室。到了档案室中,将档案室内的梯子推到柜子旁,爬上去可发现“曲柄”。除了档案资料室,“黑桃钥匙”能开的地方还有之前在二楼进不去的门,这道门后的通道可通往二楼图书室。往二楼图书室的途中,在走廊(E)遇到了一位被僵尸袭击的小女孩,我赶紧追过去。到了下个走廊,刚才的小女孩已经不见,却遇到了李昂,他交给我一台通信机,方便互相连络。与李昂分开后,到了图书室,由一旁的楼梯上了三楼,不过因为三楼尽头的地板腐朽,而使我掉落至二楼的书架内侧。接著,我依照墙上画像的提示,回到一排书架前,将其排列成画像上的位置,随后我便在屏风后的画像处找到了“海蜥石”。出了图书室,到二楼的回廊,我把回廊中间的逃生梯放了下来,这样子以后往来会比较方便。通过二楼大厅回廊往右到置物间。在里面的椅子上发现打火机。回到一楼会议厅,把会议厅中的壁炉点燃,没两下壁炉上的画就融化,从里头又掉出一颗红宝石。 再次回到二楼往西侧探索,不一会儿,可以看到燃烧中的直升机,得想办法把火扑灭。绕道前往西北侧的停机坪,从一旁的楼梯下到一间紧临著警署外侧的小屋,里头除了“十字弓枪”外,还有把“活门旋柄”。回到二楼停机坪水塔下方的控制水阀处,使用“旋柄”放出水塔中的水灭火。火一熄灭,便到墙上挂有两座胸像的美术收藏室中,将找到的两颗红宝石分别置入胸像中,取得“青石”与“方块钥匙”。 接著从二楼回廊处的楼梯回到一楼,经由东侧办公室前往侦讯室,在那里发现了“鹰石”。再至警署西侧,从一楼往二楼的楼梯间进入了置物间(A)。 用随身携带的“铁丝”打开左前方的铁柜发现“塑胶炸药”。更往前走,回到了受伤警官的办公室。那位警官因为中毒太深已经僵尸化了。这时要我举枪对著他真是教人于心不忍……。在他旁边的桌上发现了“信管”,将“信管”与刚才拿到的“塑胶炸药”组合在一起便成了“塑胶炸弹”。回到二楼直升机坠毁处,这里有个门打不开。将组合好的炸弹安装在门上,炸开门后,便可通往北边的署长办公室。进入办公室,署长转身拿枪指著我,知道我是人类后,便自言自语说了一些丧气的话。原来他桌上的死尸是市长的女儿,署长有喜欢作标本的癖好,真是个怪人! 三、小女孩雪莉 往里头走,经过一道走廊便可以来到署长的个人收藏室,这里蛮暗的。打开电灯后,发现了刚才跑掉的小女孩,她似乎很怕生。先用通信机通知李昂已经找到小女孩,原来她的名字叫雪莉,父母都在安布雷拉工厂工作……。此刻突然传来了一阵怪物的吼叫声,小女孩一听到声音,又跑得不知去向。 我追了出去,回到署长的办公室,此时署长已经不在这里了。我发现其座位后方的画像藏有机关,里头有三个石座,将身上的海蜥石与鹰石放上去大小罢好,不过还差一块。接著又在桌上发现了把红心钥匙,带著红心钥匙回到一楼去开启东侧办公室东北边的门,进去后有道楼梯可以通往地下室。在地下室东边的走廊的尽头发现一个下水道,进入后可发现置物间,再出来后我又遇见了雪莉……。 雪莉说她听到爸爸的呼喊,她一直想去救爸爸,于是她从墙上的小洞爬了过去,任凭我怎么劝说都没有用。这可真令人伤脑筋,她一个人就这样爬了过去,可是我却没办法跟著过去保护她,真叫人不知道该怎么办才好?就当我还在原处烦恼时,我听到了雪莉的声音。她丢过来一把“梅花钥匙”,她说是在另一侧的排水控制室找到的(取得方法与李昂篇的艾达相同)。可是这一次雪莉她却没有办法再爬回来了,她说她要另外再去找出口。没办法,我得赶紧再去看看有没有其他的通路。 我带著“梅花钥匙”回到警署,以“梅花钥匙”打开侦讯室旁原本无法进入的视听室。视听室中有一幅画与三个灯台。先将一旁的火炬点燃,再以中、右、左(Q12、J11、K13)的顺序依次点燃三个烛台。从画像那取得一个“金色齿轮”,带著“金色齿轮”回到大厅,准备上三楼。 从之前放下的楼梯上二楼回廊,接著到图书室爬上三楼,往三楼机关室去。先到机关室的北侧使用“四角曲柄”,再到齿轮之处使用“金色齿轮”按下开关,右手边的铁门便会打开。这里有“第二块青石”,将两块青石组合在一起得到一块完整的“虎石”,这让人连想到在署长办公室壁上画像机关中的另一石座。 四、警署脱出 赶紧回到署长办公室。在这里三度遇到了可爱的小雪莉,她能没事真好。将最后一块“虎石”嵌入机关内,启动旁边的机关门。在秘密通道里有份“给署长的函件”,大意是关于署长收受贿赂的内幕。在秘密通道中还有一座电梯,搭著电梯下去到达署长的个人收藏室。署长看来似乎很不对劲,说了几句话后,突然怪物(G的幼体)从他体内蹦出,署长因而身亡。署长就这样死了,看来这地方不宜久留。在左侧有个往下的梯子,那是通到下水处理厂的。往下走去,突然遭遇到可怕的大怪物(G的成体),他在攻击的同时会不断释放出其幼体。好不容易解决后,赶忙回去找雪莉,得带著她离开这个鬼地方。在离开前,我用通信机跟李昂连络,要他也赶快从下水道离开警局。我与雪莉也从署长的秘密通路处往下水道去,离开警局。 才到下水处理场又碰上怪物(G-1)!我们加速逃离,可是刚到下水道,雪莉却被一阵强劲的水流给冲走……。虽然知道她安然无恙(听得到声音),还是得尽快找出她的下落才行。(此处角色替换成雪莉。往前走会到一个仓库,此处有僵尸在,赶紧从一旁的通风管道逃走为妙。通风管道里有一堆大蟑螂,快跑蛇行通过即可。出了管道会来到垃圾收集室,在这里捡到豺狼徽章后,会发生事件使雪莉掉落到垃圾处理场。剧情交代完后便轮回克蕾儿) 继续向前寻找雪莉的下落,到了下水道机关室,突然冒出了一名白衣女子持枪对著我-那是雪莉的母亲,雅尼。从与她的对话中知道了事情的来龙去脉。突然,传来了一阵叫雪莉的叫喊声,我们赶忙去寻找雪莉的下落。为了要通过下水道机关室,我使用随身携带的“活门旋柄”控制中间天桥的上升与下降(走过去后,要再升回去,因为这天桥也是下水道一楼控制室的通道)。通过了机关室转几个弯,来到垃圾处理场前。忽然,一只巨大的鳄鱼从水中跳了出来对我袭击,面对这样的景象,也只能不停的向后逃。突然,我想到了在来时路上的一个高压气筒,我把高压气筒给推倒,在后方摆好射击姿势。果不其然,大鳄鱼将高压气筒咬了去,同一瞬间对著气筒开枪猛射,砰的一声,大鳄鱼应声丧命。 解决了鳄鱼回到垃圾处理场,在那里发现了昏迷的雪莉。捡起掉在一旁的“豺狼徽章”。继续往旁边的梯子爬上去,在左上角又找到鹫鹰徽章。带著两枚徽章,我们回到了瀑布旁的水流控制开关处,将两枚徽章放上,很快地瀑布的水就停了。往前走到施工通道,通道的尽头是一辆缆车。启动缆车右侧的配电开关,赶紧进到缆车内。不一会,缆车便到达了工厂。出了缆车,发现旁边有个信号弹发射管,调查后可以点燃,发射时的亮光让我注意到一旁有个小小发亮的物品,原来是一把钥匙,那是“武器柜的钥匙”。出了缆车接驳场,继续走到一个双叉路口。左边是不通的,但是有些不错的武器在那里,捡了武器回头走右边的叉路,不久又是双向叉路。这一次右边放了一些药草,至于左边则是通往运输车库的逃生梯。 从逃生梯出来到运输车库的副控室,这里真是个宝库,有武器、药品,还有打字机与置物箱。在这里整装后,进到运输车中。车中可以找到“电梯钥匙”,回到运输车外头的控制台使用刚拿到的钥匙。运输车连著运输电梯开始往下掉,在运输车往下掉的过程中,雪莉竟然肚子痛起来!屋漏偏逢连夜雨,一阵碰撞声,G怪物的第二变形体(G-2)也在此刻出现了。我赶紧准备好武器到外头迎接怪物。 五、安布雷拉研究所 打倒怪物回到运输车中,雪莉已经昏迷不醒。运输车停止在研究所的地下四楼,将雪莉抱到附近的警备室安置。雪莉稍微醒转过来,我将背心脱下给她穿。为了救雪莉,我前往研究所内寻找可用的药物。首先通过中央区,来到东侧的低温实验室。在那里找到了保险丝的外壳,将外壳置于同一房间内的电脑上制成了主保险丝。带著主保险丝回到中央区使用,恢复的整个实验室的供电。电力恢复后往研究所西侧去,经由南方阳台,往下到了研究所的地下五楼,然后一口气往置物间跑去(途中还是有讨厌的僵尸与利卡)。在置物间的武器柜前使用武器柜钥匙,可以拿到“榴弹”。接著进入到一旁的研究实验室,里头可以找到“特殊磁卡”。 正要离开研究实验室的当头,雅尼突然出现,她怪我杀了她先生-威廉(受到G病毒感染)。才说著,G怪物又出现了,它将雅尼击倒在地,随即不见踪影。我赶过去问雅尼要如何才能救雪莉,雅尼则交给我一份档案,其中记载了制造G病毒疫苗的方法。我得赶紧回到地下四楼制造疫苗,途中经过监控室,画面中出现李昂,我要他带著雪莉先逃。回到地下四楼的活性处理实验室,在入口附近的右侧有个“疫苗盒”。打开电灯开关,进到最里侧取得“MO磁片”。将疫苗放入活性处理机中,启动右边墙上的开关,便能在活性处理机上取得“疫苗基体”。再次前往地下五楼的研究实验室,将“疫苗基体”放入疫苗生成机中启动,制造出“G抗体疫苗”。时间一点也不能浪费!用MO打开通往东侧仓库的闸门。才进入仓库就听到研究室剩下五分钟就要爆炸的广播,时间进入倒数计时的阶段,赶紧前往仓库另一头的电梯入口。按下右手边的电梯开关,原以为只要等电梯到达就大功告成了,没想到忽然G怪物(G-4)从天花板上忽然掉了下来,最令人头痛的是打倒G-4后它还会变形。时间有限,用最强力的武器打倒G怪物。出了电梯没多久就是月台。正巧这个时候一辆火车经过,我看见李昂正在火车上向我挥著手……。
9,最近下了一个生化危机2游戏打开却是这样的如下图不知咋回
1.下载一个生化危机2中文版客户端解压安装(能存档,但是只能玩男主或者女主其中一个角色)。 2.下载一个生化危机2虚拟光驱版不管你怎么弄还玩不起的那种。(里面2个角色都能选的那种)。 3.重点来了把新建一个文件夹把1安装到文件夹里面然后在把2解压出来也放到新建文件夹里面,你会神奇的发现不仅能玩还能存档还是中文版的,最重要的是里关表关都能玩。(本人亲测) 4.游戏对系统要求不高,但是只能用XP系统玩.5.如果感觉游戏慢是因为你的显卡过高,之需要打开本地视频播放器播放一部电影暂停就OK了。方法一:选用这个方法试试,或许会管用 运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,按鼠标右键使用“。
10,生化危机2 攻略
刚来深圳不久,第一次发工资,去科技园的中国银行取钱,取钱一出来就碰到一开着一辆车的家伙说有DVD(假SONY的)卖,然后故装鬼祟地叫我去他车上看看,他称这DVD是他们公司送给中国银行的,因为公司让他送,总共有十台,他就偷偷拿出了一台,说便宜卖给我,还把收据拿给我看(收据上写的是1600块一台),并把他的工作证及驾驶证给我看,刚说完,他的手机就响了,听他们对话是“他们公司老总”打来的,问他DVD送给中国银行没有,我当时也是发懵,真的信以为真。然后他说现在便宜卖给我就算800块,后来好说歹说我还到400块买了,还说让我买了壬万不要从中国银行门口经过。真得很佩服现在的骗子,这都能想出,不知是不是我太傻了。结果回到家一看,才知上当了,虽然DVD能用,但拆开一看,就知是假的,也不知是哪儿的地下工厂出的。由于其他的门都被锁上了,利昂沿着原路走回大厅,途中要留意经过西北角通道时,会有很多僵尸的手从围板外伸进来,因此应尽量贴近另一边的墙壁前进。回到大堂后,可前往位于中央的女性石像前,只要在这里使用独角兽硬币,石像手上的水瓶中会掉下一枚葵扇锁匙,取走锁匙后应再次进入一层大厅左下角的房间,进入位于房间后通道中的资料室。 进入资料室后,先从文件架上发现“巡逻报告书”,将铁梯子推到尽头可取得放在架上的手摇键。接下来从梯上到二楼,用葵扇钥匙打开位于通道尽头的门。以后再也不需要这把锁匙了,可将其扔掉。 进入通道后,解决4名僵尸警察后,可安心地取手枪子弹,这里的木桌上了锁,暂时不能开启。继续前进来到警署内的图书馆,沿着旁边的楼梯可登上3楼,但有块地板突然烂掉,只好来到图书馆的暗角,这里有个可动式书架的电源键,按键后离开这密室。这时利昂发现4 个可动书架和密室内的壁画很相似,于是把书架移动成壁画中的样子,壁画下方突然出现一个暗格,在暗格里得到一支象棋相插头(Bishop Plug)。 从图书馆的另一个出口离开后,来到了大厅的2楼部分,这里也有数名僵尸警察,但只要专心逃走是可以甩掉他们的。经过二楼大厅的中上方时,发现了可通往一楼的梯子,为了日后方便,可将梯子放下。 绕过大堂二楼,来到了大厅右下角的房间,这里没有敌人,只有道具箱及打字机,在沙发上有把小钥匙,在打字机可得到色带和“秘书之日记A”,里面提到那些石像的事。回到一楼大厅左下第一间房间,以小锁匙开启那里的锁,铁桌子里放着手枪子弹一排,而与此对应的二楼的这间房间的木桌子则放了手枪强化部件,与手上的VP70组合后,便能变成一支可三连射的手枪。 接着来到二楼拿到小钥匙的方间,从另一个门进入通道,这里的一角有一部失事的直升机阻着去路,只有先进入另一通道,这里有一大群乌鸦聚集在一名僵尸的尸体身上,虽说调查那尸体两次可得手枪子弹一排,击退乌鸦所需的弹数可能更多。离开这通道后来到一个大平台,阻塞着通道的直升机残骸一大部分就在这边,利用这里的水箱或许能救熄直升机的火,但就要先找到转动活门的手把才可。 从平台另一方的铁梯离开警署,回到了街道上,路上到处都是僵尸。利昂边战边前进,到达了一间小屋中,这里有打字机、手枪子弹及色带,还有正在找寻的活门手把。 回到警署二楼的平台,在水箱下使用活门手键,使水箱的压力过大而裂开,涌出的水将直升机的火扑熄了,于是回到通道,虽然其中一边的门被撞坏了无法开启,但现在可以进入位于尽头的房间。这里放了不少艺术品。从箱子的一角得到一把钻石钥匙,另外发现墙壁上3个石像中,两个女性石像的胸口位置都有一个颇大的空隙,于是将先前收集到的两枚红宝石放在这些女性石像的洞口,中央的石像受感应而开启了机关,从暗格内取得了一支象棋王插头(King Plug)。 进入二楼大厅右下角的房间,利用道具箱整理好装备后,再进入右侧通道,这次开启了通道正对着的门,这里是连接警署一楼和二楼的后楼梯,在这里和下层的角落均种了一些绿色药草,不要拿太多,否则没有地方存放以后能找到的道具。 经后楼梯来到警署右方办公室的后门,检查离入口不远的尸体两次可找到手枪子弹,而在办公室内则有另一个小房间,里面放了一个设有四位数字锁的保险箱。保险箱中除了有霰弹枪子弹外,还有一份警署地图。 离开这房间,遇上大群僵尸围了过来,解决他们后可进入通道。最初到达的房间要利用钻石锁匙才能打开,这里是警署内的认人房,台上放了一罐急救喷剂和一束电线,而架上则放了一支象棋车插头(Rook Plug),由于取下急救喷剂,就会有个猎食者从玻璃外跳进来,想避免战斗的人可不取这东西。 房间的另一边放了很多杂物,但只要拿走桌上那把小钥匙后就可离开,经大厅到大厅左下第一间,用钥匙打开这里的锁,进入通道,用电线开动通道中窗户的闸门,从通道前往一楼左侧中部的房间。这个房间是最后需钻石钥匙的房间,开锁后便可将钥匙弃掉。这里应该是用来存放证物的地方,解决大堆僵尸后进行调查,可发现一卷可以拿到暗室冲洗的胶卷A。经证物房的另一边门,又回到曾遇见警员A的左方办公室,在房间内重新见到他,但他已经变成僵尸了,利昂不得不忍痛将他击倒。在房间的书桌上发现了一把红心钥匙,找到一份写给利昂的备忘录(Memo)。 从这房间直接回到大堂后,再进入右方的办公室,利用刚到手的红心钥匙打开通往一楼最右侧通道的门,从那里的楼梯进入了警署的地下。 第四章 王阿达(Ada Wong) 地库里有好几只变成了僵尸的警犬,由于他们每中一枪均会倒下一次,对他们连射是没有用的,反而应留意他们的叫声,当听到低鸣时说明它们已经站起来了,这时开火可节省子弹。 进入通道,这里的尽头有一个下水道的入口,但动作要快,否则会被两只突然跳下的僵尸犬突袭。下水道的入口可通往下水道处理场的通道,这里没有什么道具,但也不会有敌人。左侧的房间里有道具箱及打字机,可用来整理道具及存盘。回到地下一层的通道后,这次可进入右边的电表房,得到一张警署地下图。房间左上角还有一部后备发电机控制器,适当地将5个开关向上或向下按;向上按增加36,向下按减少14,指标最后要到达80的水平,但绝对不能超过80。恢复电力后可让旁边武器房的电子锁再次起动,但暂时没有用来进入那里的磁卡。 继续前进,来到警署的地下停车场。正当利昂走到半途,背后突然有人开枪射向他的脚边。利昂回头见到一名姑娘王阿达(Ada Wong)用枪指着他。她正在找自由记者阿班(Ban),据说他被关在这里的拘留所,但入口被车阻着。希望利昂能帮忙推。 于是利昂便随她走到车子背后推起来,将车子推开,发现了另一扇门。但当利昂进入那通道后,王阿达已先行一步。利昂随她沿通道前进,在到达地下一层左下角的通道时,找到了阿班。这时,王阿达也来到拘留所。她向阿班询问她那在Umbrella芝加哥分社里工作的男朋友约翰(John)的下落,约翰已经有6个月没有音讯了。 阿班对此一无所知,他有拘留所的钥匙,但不想出来,因为外面到处是僵尸。阿班说出这里头的狗屋内有个地下道入口,从那里走可能能走到城外。阿曼达听完后便一个人走去试试,利昂则留意到阿班那牢房外的木架上有个下水道开盖器,拿了这东西后,来到阿班所说的狗屋,笼内还有数头警犬,只要取下这里的红色药草,它们便会突然冲出来,所以若打算取下这药草的人,可先趁那些警犬仍在笼内的时候击毙它们,但这样就得不到其中一个笼内的蓝色药草)。接着使用下水道开盖器打开下水道入口,来到一条狭窄的通道。 把守这里的是数只大蜘蛛,一旦靠近就不断吐出毒液,不仅会在地面上移动,有时也会爬到墙壁的两侧,甚至天花板上,因此要留意利昂在画面中的视线,如果他望着上方,就要把武器指向上方攻击。最好使用霰弹枪或麦林等杀伤力大的武器,速战速决。 离开那满是蜘蛛的通道后,来到了下水道处理场的另一边,这边的房间里也有打字机及道具箱,若不幸中毒的话,可利用这里的蓝色药草治疗。从道具箱取回那3支象棋插头,然后进入下水道处理场西北角的一个房间。用这3个插头来打开房间尽头的门上的怪锁,不过还是少一支象棋马插头(Knight Plug)。 返回通道,又遇上神出鬼没的王阿达。两人望向眼前的死胡同,在阿达的提议下,利昂帮她爬上闸门上的通道,这时玩者所操作的人物暂时变成阿达,她手上的道具不多,只有手枪一支、数十发子弹和一支急救喷剂,用来对付通道内的两头僵尸犬已经足够了。这通道可分别通往两个房间,右边的房间放着一份霰弹枪子弹,而左边的房间内可得到下水道处理场地图。接着走到房间下方,将三个木箱推至并排在边沿的位置,然后再回到上方开闸放水,浮起的木箱便会成为一条通道,可在房间的尽头取得梅花钥匙。不过,当阿达回到刚才换身的通道时,却无法回到利昂那边。阿达将钥匙和霰弹枪子弹扔给利昂。利昂拾起地上的道具后,先沿通道返回警署地库,走到设在这一层的停尸间(这一层的东南角)。在接近位于角落的铁柜时,已不断有僵尸爬出来,打败僵尸后在铁柜内得到红色磁卡(Red Card Key),这是进入武器库所需的磁卡。回到通道,将入口旁的电子锁打开。 武器库内有不少补给品,铁柜内有半自动机枪及挎包(Side Bag)。游戏是以Zapping系统的方法来计算的,也就是说利昂在这时取了的话,到克莱尔的故事时便不会再出现,特别是半自动机枪会占用两格道具位置,没有挎包会很麻烦,困此倒不如留给克莱尔更好。 接下来回到警署一楼,用梅花钥匙开启东北角的房间。在床上找到佐治的日记,桌上还有麦林手枪。然后来到通道另一侧的房间,这是最后一间需梅花钥匙的房间,开门后便可将钥匙弃掉。房间内可得到胶卷B,墙壁上有幅壁画,上面写着当Queen、King、Jack点亮生命之火时,马车便会飞奔而出。在房间另一方的墙壁上,有3支分别写着11、12、13的灯,这不禁让人想起Jack、Queen、King在扑克牌中所代表的数字。点灯时先用打火机按适当的顺序点灯后,壁画中的车轮部分掉了下来,可得到金齿轮。 回到道具箱取回很久前到手的手摇掣,连同刚到手的金齿轮一起再次来到3楼的图书馆,这次经图书馆内的楼梯到达三楼的一个时钟房间,利用手摇掣,开动了墙壁上的机关,放下木梯子,然后沿梯子登上房间的阁楼,在那个似乎是巨大时钟的零件位置上,有个红色的掣,但因缺少了其中一个齿轮而看不到什么效果,于是把金之齿轮放在这里,再次按掣,旁边的墙壁露出了一个暗格,发现了最后一支象棋马插头(Knight Plug)。 第五章 G之细体 取得插头后,利昂发现这暗格好像通往某处的通道,于是便大胆地滑了下去,直接来到了地库的通道。这时他听到了阿班的惨叫声,于是马上跑去拘留所,但到达现场时还是慢了一步,只见阿班满身鲜血的躺在地上,奄奄一息。阿班将一些写着署长的真面目的文件交给利昂,这时一只奇怪的生物从阿班的身体跑了出来,阿达这时也来到了。她面对如此景况显得十分冷静。他们读完阿班死前留下的信后,阿达便打算先行离开,去制药工场。她觉得约翰会在那里。利昂见无法阻止她,于是拿起通信器先和克莱尔取得联络。说明自己要进入下水道的,让她跟着来。 利昂沿着入口再次进入下水道处理场,正当进入那个需用象棋插头开门的房间,打算用最后一支插头开门,发现刚才从阿班身上钻出来的怪物在面前变大了,口中不断吐出一些幼虫,它便是游戏中的第一个首脑级敌人“G之幼体”。它本身的移动速度很慢,一般来说很难会被它击中,反而是较难摆脱它吐出的幼虫,由于这些幼虫的耐久力很低,如果攻击的话可能会打不中它们而浪费子弹,所以不妨选用有区域性杀伤力的霰弹枪,方便快捷。不过,在击倒了幼体后,可能仍会有一些幼虫缠在身上,可先回一次通道再进入,现场就会回复原状,不留痕迹。 第六章 安妮和威廉 进入通道时,又遇到阿达。利昂说服她一起行动。两人经通道来到Umbrella公司设在这里的控制室,这里有道具箱及打字机,而在桌上有一份“下水道日程表”。把铁柜推开,现出一条往下层的梯子。先用打火机照亮墙壁上的油灯,才能较清楚地看到这里的情况。 回到控制室后,乘升降机来到通道,这时正好有一名身穿白袍的女性在这通道内,不过她一见到他们出现便马上逃掉。阿达不理利昂的劝告,冲过去追那名穿白袍的女性,但对方却向阿达升枪,于是奋不顾身飞身推开了阿达。 这时暂时操作阿达来进行游戏,在取得了通道墙壁的“下水道之地图”后,继续追着那名女人来到下水道里。眼看着她爬上了梯子,于是跟着爬了上去。这里有大群甲虫,可将它们消灭,但如果不打算战斗的话,就要以最快速度跑到通道的另一方。 离开甲虫通道后,阿达在房间里找到那穿白袍的女性,但却被对方先发制人,射掉了阿达手上的手枪。她叫安妮·巴奇,是创造T细菌的威廉的妻子,知道协助T细菌的研究而由芝加哥来的男人曾设下了“约翰和阿达”(John & Ada)的密码。她说约翰已经变成了僵尸,而想夺取G病毒的人也全部要死。G病毒是最强的细菌兵器,和那些只能产生废物僵尸的T细菌是不同的。阿达在警署所见的那怪物就是威廉,因为Umbrella才变成那样子,如果那些家伙不干那些事情的话,威廉的研究就已经成功了。 安妮回想起当日的事情,一队特种部队沿着下水道前往制药工场。在研究所内,威廉博士正在欣赏自己的精心制作出的G病毒。这时,两名特种部队的队员进入了威廉所在的房间,让他将G病毒交出来。威廉不肯,于是特种部队的人一轮扫射,威廉已身中多枪。但害怕射中G 病毒而停手了。特种部队的人拿着样本离开后,安妮从另一个房间赶到,威廉自知无药可救,于是把手上的G病毒注入自己体内,变成怪物,下到下水道挡住特种部队士兵的去路,将他们杀死。G样本散落在地上,下水道内的老鼠好像很喜欢那些散落在地上的G病毒,然后将细菌散播到镇上。威廉在G病毒的影响下,已经完全失去人性了。而现在他的下一个目标,是在其他生物内产下胚胎。 阿达听到这里突然发难,在两人斗缠之间,阿达将安妮推了下去。阿达拾回自己的手枪,沿着梯子来到废物处理场,但却遇上意想不到的敌人。 醒来后的利昂马上沿着阿达所走的路前进,希望能追回她,但这时通道内的梯子由于开动了风扇而过不去了,只好找其他的路前进。这时如果调查死尸的话,会得到一枚奇怪的狼之硬币。 沿着通道往西,在岔路口往左,途中会遇上不少大蜘蛛,若不幸中毒的话,在房间入口的位置有个蓝色药草种植点,也就是可无限次使用的蓝色药草,很方便。这里有部油压式动力传达机,用活门手掣将通道降下后,应把油压桥升回上层,若认为有需要的话也可在这里存个盘。从房间的另一个门进入通道,这通道有个高压氧气瓶,在紧急情况下会亮起红灯,可将氧气瓶取出以防止危险。前进到通道的尽头时,看见一头巨大的鳄鱼从水中爬了出来,阿达不断向水中开枪,虽然及时避过了鳄鱼的突击,但它仍是沿着通道不断逼近,这时应全速跑向入口的方向(鳄鱼可是一击致命的)。利昂往后退,发现亮起了红灯,于是按键将氧气瓶放了下来,然后继续退回通道入口附近的位置,却发现那鳄鱼咬着氧气瓶不放,没有追来。于是一枪把这条鳄鱼了结(虽然不用这方法可将鳄鱼击退,但要花上很多弹药,而且如果不将鳄鱼杀死,到时还会再度出现)。 击倒鳄鱼后,再到废物处理场与阿达会合。阿达帮利昂包好伤口。两人经梯子来到一个房间,取下“下水道管理人之日报”及旁边的“鹫之硬币”,然后用活门手把让甲虫通道的风扇停下,再回到通道,见到一部奇怪的机器,上面有着狼与蟹的图案,于是先后使用两个硬币,让水闸的水停下来,露出了通道。由此来到缆车车站,当开动机器开启电源后,便可进入缆车,离开下水道。 第七章 G-2 即使是在缆车中也不安全,一只巨爪突然刺穿了缆车的顶部向他们攻击,利昂拿起武器应战。这巨爪在刺下来之前,那处的车顶会有少许碎屑掉下,这样就可预测它的攻击位置,及早回避,然后在安全的位置反击。在击中数次后,这巨爪似乎也知难而退,俩人成功来到车场。 下车后,在月台边缘有个可发射信号弹的发射装置,他用打火机点着,射出了一枚信号弹,在强光之下,发现在发射装置的地下有些反光的东西,拾起一看,是个武器箱钥匙。 接着进入通道,通道内有不少僵尸,但阿达会开枪相助,因此可节省不少弹药。在尸体旁可找到可用来强化霰弹枪的零件。经过通道后,沿梯子来到控制室,这里有道具箱及打字机可用,同时也有不少道具。离开控制室后,可先在工程车月台的墙壁上取得车场地图,然后进入工程车内,取得挂在车内的工厂钥匙。取得钥匙后再回到工程车月台,当把工厂钥匙插进开关,开动工程车,然后进入车内等待。 就在工程车不断下降时,车外传出了一些撞击的声音,还是那只曾在缆车那里出现过的巨爪。阿达被它击中受了重伤。利昂觉得守在车内不是办法,于是离开车厢,打算找出那巨爪加以消灭。就在他刚离开车厢时,突然有支铁棒飞到他的身边。利昂发现车顶上有只从未见过的怪物,它露出了另一个头、右手手臂上出现一只大眼、还有右手前端的巨爪,就是它一直在发动袭击的。 这一战可用强化后的霰弹枪作为主要武器,这首领“G—2”移动速度不算高,但巨爪的攻击范围却相当大,而且他还有随着时间回复体力的特殊能力。因此战斗的方式应先移动至安全位置,然后不断开火,到G—2差不多走到附近时,然后再移往安全位置进行攻击,不可让他有回复的机会。 击倒了G—2后,先回到车厢看看阿达的伤势。他抱起阿达,将她带到一个类似办公室的房间里休息。阿达好像仍然非常痛苦。这里是Umbrella公司的研究设施室,阿达让她先走,但利昂没有这么做。他得到房间内的大堆道具后,利用房间的道具箱整理行装,用打字机存储进度。然后经通道的右方前往职员宿舍,在铁柜内得到一支火焰喷射器,另外还得到“研究设施保安手册”及“临时用户登记方法”,在取得“研究设施保安手册”的同时,可选择是否使用对生化兵器的气体,虽然听起来是好东西,但其实不用它更好。床边有个可治疗中毒的蓝色药草种植点,墙角则有一些类似植物触手的物体,一般武器似乎对它无效,于是他拿起刚到手的火焰放射器将这些触手烧毁,然后从这里进入旁边的房间。 守在房间内的,是两只比狩食者更强的“狩食者改”,击倒它们后,就可以取下铁柜内的两份霰弹枪子弹离开;接下来是经来时的通道的左方前往东侧的低温工作室,当取下了灰土盒后,便可利用旁边的机器将它制成主灰土,只要将这东西用在通道中央的断路系统上,便能让本部分地区的电力恢复过来。 再次来到通道的右方,由于电力恢复了,这次可开启通道左方的闸门了,闸后是两株会移动的植物Ivie,它用触手攻击或吐出毒液,若不幸被击中,可利用职员宿舍内的蓝色药草来解毒。 经铁梯走到下层后,先消灭通道内迎面扑过来和数匹狩食者改,然后会到达电视房,这里也有道具箱及打字机,并可得到研究所地图。接下来来到存放武器的房间,如果有武器箱钥匙,就可打开武器箱,取得使麦林手枪威力加强的零件。继续前进会来到威廉博士的研究室,不过这里现在只剩下一群僵尸,在取下磁卡(Rabo Card Key)后便可离开。 利用刚到手的磁卡,先开启了624房间的门,守在这里的,是一只巨型飞蛾,击倒它之后可前往开动电脑,但键盘周围满是飞蛾的幼虫,用枪消灭它们(不用担心会把电脑射坏)。开动电脑后,会自动执行培养实验室员的登记程序,输入特定的名字后便可完成登记程序(留意曾取得的文件),然后回到通道开启右方的门,由于要有两名职员才能进入培养实验室,所以这时只能作第一人的指纹确认,无法进行第二人的,希望这样做会帮助到其他经过这里的人。
11,生化危机2武器攻略
声明:咱非复制 - - 里昂 克莱尔 1 开始进入的房间 那胖子手里就有武器(散弹枪 或 弩) 2 警察局2楼通信室 柜子里 (又一散弹枪 或 榴弹炮) 3 通往地下室楼梯傍边的房间里 有 (麦林枪 或 子弹) 4 地下室 武器库里 有 (包裹2个 与 冲锋枪) 5 下水道过后 做过缆车后 角落里有把钥匙 (暂标记为"一") (ps:找不到的话可以用打火机发射信号弹 之后 钥匙会发光) 6 继续上面 进入下一个房间左走尽头处 尸体上找到(散弹枪组合零件或电枪枪) 7 研究所 红色区域右面最里面房间 (喷火枪 或 弹药补给) 8 研究所 威廉 办公室 进门后唯一亮着灯的 柜子 使用 标记"一"的钥匙 得到 (麦林枪组合零件 或 弹药补给) 游戏的第二剧本与第一剧本我刚提到的地方基本都有武器或弹药补给 再说个隐藏武器与服装: 游戏开始选择普通 游戏开始后 用刀 一路跑到 警察局外面 底下的楼梯 (中途不要捡任何物品) 使用手中的武器把穿防弹衣的僵尸干掉 得到钥匙 此钥匙在警察局 靠2楼 楼梯的仓库房间里 对柜子使用钥匙 里昂 : 服装 (穿上后 射击速度明显变快) 克莱尔:服装 普通左轮枪 (射速极快 缺点弹容量少 6发) 写的累啊 给分 - -!!!
12,谁能告诉我生化危机2攻略
几年前 就爆机了 不错 干吗用功略,自己玩不错的 . 如果怕死 先玩那个特别任务 挣钱买无限子弹枪 保证很难死哦 这是浣熊镇(RACCOON)上城区(UPTOWN)的一间小货仓(A1),吉儿和另一位作家大叔都在这里避过了丧尸的攻击,得以保全性命。吉儿对死守这里并不乐观,劝说大叔一起逃生,但是他躲进了集装箱,吉儿只好独自离开。在仓库的一处箱子上拿到急救喷雾剂。由于仓库门已被锁,只好顺铁梯来到仓库办公室(A2),在门边拿到仓库钥匙,打字机旁的大箱子里有一些装备,其中最重要的是色带,取得它以后可以用打字机记录,对面的架子上有两份火药粉。 用仓库钥匙打开铁梯二层的绿门出去,经过走道来到大街。出门往左进入那个最近的小门(A3),途中有一扇门突然撞开!一个穿黄马甲的家伙夺门而出,后面跟着丧尸大军。消灭这些突如其来的敌人后,进入门里的地下室(A4)。手边的架子上有打火机电油,警员的尸体边是霰弹枪。从地下室出来拐进对面的小路,路边有绿色药草两株。一直走经过门来到另一条街道。 向左走,在此街道的拐弯处看见挂着霓虹灯的酒吧“JACK”(A5),但是门被反锁了。继续前进来到三叉路口,这里有木箱可以登上铁梯(A6)。刚爬上木箱就发现上城区全地图,把它揭下来藏好,梯子上有绿色药草两株。向北走,推开一道门(A7),经过一处垃圾弃置区(A8)时,看见刚才那位“黄马甲”在放倒了一丧尸后朝酒吧“JACK”的后门跑去。 吉儿追上去,进了酒吧才发现那人是位SWAT的队员,正在与一具丧尸缠斗。不要浪费子弹去帮忙,反正他和丧尸都死定了。等战斗结束后,那人苟延残喘地撇下一句“所有的SWAT队员都不可能逃脱了”,然后就挂了。在电话边得到一个没有电油的打火机,在吧台上找到“钟楼塔的明信片”,收银台里有手枪子弹。 出后门,沿路向北跑到一处巷子(A9),有一大票丧尸在路障后面咆哮,他们都是吉儿昔日的同仁。路障边有门,但是被绳子缠住了,正在考虑之际,丧尸们冲破路障杀过来了。吉儿迅速退后,等敌人逼近,开枪引爆了路边的红色汽油桶……打扫战场时在路尽头的尸体上发现“照片”,还有两株红色药草。打开绳子绑住的门的方法是用打火机充上电油焚烧。进门后来到了一个路口(A14)。 本来这里是可以通向左右两边的,但此时左边大火熊熊,只能向右。突然有饿犬数只扑出。交战时最好让它们集中在一起,否则有遭两面夹攻之虞。走到右边尽头的铁门,穿过它就是宽敞的大街,向左来到警察署(A10),在大门前亲眼目睹了变种人“追击者”的暴行。然后可以选择是⑴与追击者对决和⑵逃入警署。选⑵就简单了,马上就能脱离。如果吉儿能选⑴打败追击者的话,在死去的警察身上得到他的STARS卡。 进入警署大厅(B1),在中间的查询处有电脑,但是使用它需要STARS卡,如果吉儿刚才没有拿到的话,到会议室(B2)去取自己的那张,它就放在讲台边的桌子上。在路上可以绕到暗室(B3)去,那里有箱子可以调配物品,在桌上有“迪比特的备忘录”。从电脑查到本日密码为4312。进入大厅西侧的办公室(B4),从里间(B5)处的尸体边取得“马田报告书”。继续前进来到储物室(B6),门边的柜子里有兰色宝石一块。在房间里侧的另一个柜子需要输入密码,就是在电脑上看到的那个。打开它取得有纹章的钥匙。 现在经过楼梯(B7)上二楼,经过一个雕像后(B8)打开通往另一走廊的门,在走廊里那扇锁着的门(B9)前使用有纹章的钥匙即可进入。这里面可真是宝库!进门左手的传真机上有“来自肯特枪械店的传真”;进门右手的铁柜里有威力巨大的麦林手枪;进门正对的是吉儿自己的办公桌,上面有开锁铁线;从墙上的救护包里拿到急救喷雾剂。 刚要出门,房间里的通讯器突然截听到一段讯号——“混帐……小队……被包围了!四周也没有生还者,我是卡罗斯……请求支援……”必须马上离开警署,经过石像走廊时,听到不远处传来响动,狂暴的追击者就在楼下。如果不想交战的话,要一路逃到警署大厅才能安全。 离开警署又来到上城区,跑到锁着的门(A11)处用开锁铁线弄开它,从路边的军人尸体上搜到手枪子弹和“佣兵日记”。继续前进,开门左拐,一路来到废车场(A12)。 消灭几条野犬后进入废车场尽头的门,来到下城区(DOWNTOWN),这里是修车厂(C1),里面有一正在修的小车,把闪光的电线拽下。修车厂尽头的办公室有打字机和箱子。通过办公室的另一道门来到十字路口(C2),到处都被堵塞了,吉儿只有一条路好走,打开(C3)处的小门进去能在门边看见下城区地图。再往前走到分岔路口时,突然有巨大的跳蚤来袭!消灭它们后走右边的路到了电梯(C4),但是电力不足无法使用。只好走左边的路,出门后左拐,一路向北来到打字机房间(C5)里。 在这里有生锈手柄,架子上有霰弹,记得把箱子里的开锁铁线带上。出门左转再左转,从(C6)的地方进入餐馆后门,一进去就看见门边的箱子,用开锁铁线打开,里面有撬棍。用它能把厨房里那块方形的下水道盖子打开,吉儿正准备进去时,特警卡罗斯端着枪出现了。正交谈间,追击者杀到,可以选择从下水道逃跑或者与之战斗。因为这回有战友相帮,不妨硬拼一下!打完后从餐厅正门(C7)出去,卡罗斯离开。 吉儿沿路走到喷泉(C8),这里池边有绿色药草两株,墙上一边各有壁龛,左边那个放着青铜指南针,但是不能把它拿走,如果硬来……就等着吃苦头吧。回到打字机房间(C5),整备后出门向右,打开尽头的门,对面就是市政府(C9),但是大铁门的机关宝石钟却因缺少两颗宝石,无法开启。在门边尸体上拿到手枪子弹。 顺大路走到报社大楼(C10),进去后在右边的电话旁取得急救喷雾剂,另一边的的电话上有“照片B”,墙角上方闪红灯的是电源开关。把屋子中间的梯子推到下面,上去打开电源。然后到那扇卷闸门边按下开关,吉儿就可以从楼梯上3楼了。打开3楼的办公室,正对的办公桌上摆着绿色宝石。加上原先在警署的那块“兰色宝石”,现在就可以去开市政府(C9)的铁门了!临走别忘了搜查房间,办公桌上有“照片C”,墙角矮柜上有“报纸记者的手记”。 打开市政府大门一直沿着道路走,路上有两株绿色药草别忘了拣。在三岔路口(C11)向左,打开(C12)处的门,这里是电车总站。有大伙丧尸扑来,击爆油桶消灭他们,门边的尸体上有霰弹。爬过路障很快就看到电车(C13)了,从电车尾部登车后,检修线路合,得到“铁路技工的备忘录”,并且发现这破电车电线断了,保险丝烧了,连混合机油也干了……正当吉儿打算去车厢另一头瞧瞧时,一位白发大叔出现了,他是卡罗斯的战友尼古拉,旁边长椅上躺着的受伤者是米克鲁。进入另一街车厢,发现卡罗斯也在,交谈一番后,大家知道要开电车需要保险丝和混合机油。长椅上的扳手别忘了带上。 吉儿回到刚才市政府院子的三岔路(C11),向另一个方向走就是加油站(C14)。用生锈手柄转动紧锁的卷闸门边的开关,转到一半,这手柄就断了,拿出扳手再接再厉,终于把门弄开。进去后卡罗斯也赶到了,还带来了一大票饥饿的丧尸。他不听吉儿的劝阻,独自杀了出去……吉儿在房间尽头发现机油冷柜。打开开关的方法是:ABCD四个字母灯各对应一个开关灯,但是这些开关灯按下并不只影响一盏字母灯,可能会开关两到三个字母灯,只要设法让开关灯和它对应的字母灯同时亮着,而且其他灯必须是灭的即可。如此三次,冷柜开了,得到机油。边上的架子上有急救喷雾剂。 正欲离开,电火花引起了爆炸。出门后发现倒在地上的卡罗斯,令人惊喜的是居然他还活着,吉儿搀着他离开了爆炸中的加油站。分手后吉儿回到市政府院子三岔路口(C11),经过原先锁着那扇门时,突然有数位议员丧尸破门而出,消灭后可以来到市长雕像前。上前调查拿到青铜之书,带着书到喷泉(C8)那里,把书放在右边,再到左边拿青铜指南针,喷泉就不会阻挡你了。把青铜指南针放回市长雕像手中,它会转过来,出现一块电池。 把电池带到电梯(C4)处给控制台装上,乘电梯来到变电站(C16)。从靠里面那扇没锁的门进去,看见站内有“高压门”和“低压门”各一。在低压门边上有个控制台,但是被设定为自动。到不远处有方形红灯闪烁的另一控制台将“自动”改为“手动”,再回去开控制台,先输入高压门密码“赤、赤、赤、青”,再输入低压门密码“赤、青、青、青”。两扇门都打开了,高压门内柜子里有大口径左轮,低压门内柜子里有保险丝。无论先进哪个门,一出来就会看见大量丧尸撞开铁门冲过来。可以选择⑴从紧急出口逃生⑵用高压电战术。选⑴出门后会再度遭遇追击者并与之战斗;选⑵比较便捷,把高压线甩到铁门上,它们就完蛋了。 离开下城区,经修车厂(C1)回到上城区,经过箱子时别忘了带上扳手。到(A13)那里用扳手将消防水龙管弄下来。再到三岔路口(A14),用水管接到墙上的消防龙头,灭火后就可以沿着新开的路一直向前,打开小门后在门边发现四角扳手。继续走就是制药公司营业所(A15),进去一看发现尼古拉正在搜检一具死尸,这人可能是他杀的……黑板边的柜子里有“营业所的传真”,在白板边的桌子上有“管理负责人报告”,还有一个遥控器,按一下,电视打开了,是一段广告片,有一行醒目的大字“safsprin”。这是密码,用来使用那台开着的电脑,电脑会要求输入密码,按一下空格键就可以输入了。 屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破! 下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。 千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。 从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和“作战指示书”。 从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的“美术品明信片”,再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选“跳窗”会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成“时之神之匙”。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。 下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到”佣兵日记“。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。 再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长长的触手把吉儿划倒在地。千钧一发之际卡罗斯赶到,暂且敌住追击者,最后还是中弹倒地。但是他为吉儿争取了喘息的机会,这回吉儿可是不得不战了,追击者被打败之后会投火自焚。身中病毒的吉儿挣扎着向生死与共的战友卡罗斯爬去,但很快不支昏迷…… 不知过了多少时候……场景一转来到小礼拜堂(D4),大难不死的卡罗斯守护着躺在祭坛上的吉儿,她已经身染奇毒,失去了活下去的勇气,但卡罗斯对她大喊:“我一定要救活你!” 卡罗斯到钟塔储物室(D10),将女神雕像后面的一口绿钟挪开,经过小门来到公园区(PARK)。往左走是医院,也许那里有解毒的药品。从(E1)大门进入医院候诊大厅(E2),除了丧尸外,还发现更可怕的怪物“猎食者”。消灭它们后进入边上的办公室(E3),这里有打字机,柜子里有急救喷雾。从另一扇门出去到达医生休息室(E4),这里东西很多,计有:“院长手记”(医生尸体边)、“医院地图”(公告板上)、卡式录音机(办公桌上)、手枪子弹(储物柜)、蓝色药草(门边低柜上)。在房间角落里还有职员专用电梯,但它是声控的,使用一下录音机就好了。 这破电梯只有上4楼和下地下3层两个选择。先上去看看好了,一开电梯门(E5),4楼的丧尸们就夹道欢迎,干掉它们到走廊尽头来到资料室(E6)。听见枪声!杀人者竟然是战友尼古拉!卡罗斯上前和他争执,谁知地上的人还未死透,引爆了手雷。一声爆炸,尼古拉飞身跳窗而走,屋子里恢复平静。在资料室的里间是实验样本间,这里有病房钥匙和“照片D”。拿着钥匙可以去401病房(E7)了。 401病房里有装死的丧尸,门边医生尸体上看到一个奇怪的数字“253”墙边放着两株绿色药草。除了这些以外,请注意墙角一个带抽屉的铁架放的位置。然后到隔壁402病房(E8),用病房钥匙开门进去,这里一切摆设与401一样,只是方向相反,只有那个带抽屉的铁架……把它摆到它该在的位置。如果被推到死角,可以出门重新再来。放好后墙上一幅画后露出保险箱,输入密码“253”,得到疫苗素。 乘电梯下到地下3层,在走廊(E9)处出现,沿路走到医院实验室(E10),一开门就用枪狂扫,击毙猎食者一头,另一头躲在架子后,请选好射击角度。打死它后绕过架子进入医院研究室(E11)。先到柜子上拿到培养液基座,亮灯的桌上有”医疗器械使用手册“。走到屋角的机器前,先开右边的控制台打开电源,然后在左边控制台使用培养液基座,操作开关,使得两条指数都对准中央,就成功合成了疫苗培养液。将疫苗素和疫苗培养液合成得到疫苗,这下吉儿有救了! 归途是凶险的,不断会有突如其来的敌人,卡罗斯要小心。好容易回到医院候诊大厅,却发现柱子上有一个滴滴作响的发光物体!……定时炸弹!在它爆炸前快逃命吧!!回到钟楼,在大堂(D6)遭遇浴火重生的追击者,它更强大了!赶快逃进小礼拜堂(D4)就安全了。 卡罗斯把宝贵的疫苗给吉儿进行了注射,她终于康复了,接下来轮到她战斗了。 走出小礼拜堂,记住带上开锁铁线,它要派用场。一进入钢琴室,追击者等候多时了,打倒它后通过钟塔储物室(D10)来到公园区。正对着小巷的门是公园警卫室(F1)。 用开锁铁线弄开警卫室,里面挂钥匙的板上有公园钥匙,储物柜里和桌上都有榴弹,桌上还有“照片E”。出门向左,拾级而上,用公园钥匙打开铁门,来到公园正面广场(F2)。向右拐进池塘通道(F3),沿小路一直走树林路(F4),打死三条饿犬后,在前面的一具尸体上找到墓地钥匙和“给监视员的命令”。若是有兴趣一直走到路的尽头,那里的尸体上有子弹。返回正面广场(F5),跨过水池上的小桥,进入广场西北角的便门。一进去就能在手边的指示牌上得到公园地图,这里是公园喷水池(F6),有许多药草在地上。角落里兰色的机器是控制喷水池的,黑白四个齿轮组合效果不同,喷水池就会有不同的反应。下到池中发现一处下水道口(F4),旁边贴着打开它的组合是两只黑齿轮在右上,白齿轮在左下。吉儿只要在6步之内将齿轮放到正确位置就能让水池放水。 水干后经过下水道口下去,穿过蚂蝗成群的下水道,爬上尽头的梯子,到达墓地(F7),通过墓碑群来到墓地小屋(F8)门前,用墓地钥匙开门。屋内桌上有红黄火药,柜子里能取得铁棍。进到里间,用打字机存档后把箱子里的打火机取出,屋里还有急救喷雾一支。到大屋中点燃壁炉里的木材,燃烧之后意外地发现壁炉里有一块砖掉了,对面透过光来。用铁棍凿通壁炉进入作战密室(F9),内有:“监视员之报告书”(桌上)、“来自总部的传真”(白板上)、公园后门钥匙(桌上)、榴弹(木架上),拿完之后正欲离开。突然墙角的通讯器响了——“作战结束,与本任务有关的调查员尽快撤离。重复……”。吉儿刚从壁炉里钻回墓地小屋,就看见尼古拉,谈话得知其实他就是监视员。 大地猛然震动起来,尼古拉匆匆走掉。吉儿跟着他走出小屋,可怕的事发生了:那条在下水道遭遇过的巨虫又出现了!而且更加疯狂,不过这次可以打死它了。虫子死后墓地的一处栏杆倒下,爬过去可以回到下水道,沿原路返回树林路(F4)。尽头的铁链门可以用公园后门钥匙打开。进去后爬上木桥(F12),走了没几步就见追击者从桥下窜上来,此时可以选择⑴把它推下去或者⑵跳下去。注意!!这次选择关系到最后的结局画面,这里用第一个选择描述。 吉儿把追击者推下木桥后,来到了废弃物处理场(DISUSED PLANT)2楼的(G1)走廊。从这里向前尽头是处理场休息室(G2),意外撞见卡罗斯。卡罗斯告诉吉儿在天亮时核弹将把这里毁灭,然后离开了。打字机边上有“工场管理者手记”,箱子边有急救喷雾剂,架子上的处理设施钥匙一定要拿到。从另一扇门进入动力室(G3),门边就有升降机,但是需要密码。通往电源控制台的路被蒸汽阻挡。每个蒸气口边都有开关(不太好碰到,要多试几次),但并不是一对一的,所以要花点心思操作。把所有的蒸汽关掉后来到电源控制台启动电源。 然后回(G1)走廊,用处理设施钥匙打开了处理控制室(G4)的门,一进去就在门边墙上发现废弃物处理场地图。中间的大控制台上有一枚系统磁碟。角落里有三株绿色药草,房间尽头还有蓝色药草种植区。用升降机(G5)可以到达废弃物处理场1楼的(G5)处,进入水池房间(G6),当心水里爬上来的裸尸。池边有个控制台,但因为水质误差无法运作,倒是边上的矮柜里有两盒霰弹。 从铁梯下去,绕过红色油桶,一路来到肮脏的水道(G7),沿着它到了下水道管理室(G8)。调查那台闪蓝灯的机器可以得到“处理工场警备手册”和水质样本。打开门从长长的楼梯下去是水质检测室(G9),柜子上是急救喷雾剂。更重要的是墙角的一台水质检测装置,把水质样本在上面使用,现在要解最难的谜题了!规则就是让A、B、C三条的小块拼起来和最上方的模型一致,有点象俄罗斯方块,如果拼得烦了的话,请参照图解答案吧。解决问题后远处(G10)的门完全开了,赶紧到处理控制室(G4)去!离开前千万别忘了把处理设施钥匙放在另一台蓝灯机器上升级。回去的路上在水池房间(G6)铁梯遭遇大批丧尸,引爆油桶可以轻易解决他们。 刚到通道就遭到有人打黑枪!原来是尼古拉这混蛋!和他对峙一阵以后,这家伙忽然惨叫一通就被不知何人干掉了。到他的血迹前看看,惊讶地发现他的尸体就挂在天花板上。一边的墙上有闪红光的处理器,塞入系统磁盘,很快就看到通往废弃物处理室(G11)的门开了。 一进去就听到警告:“处理室即将开始工作,请马上回避以免发生危险……”正手忙脚乱想出门时,追击者又来凑热闹,吉儿闪过两次攻击,第三次追击者自己打破了强腐蚀液开关,被硫酸烧掉了大部分触角。接下来的战斗中,除了攻击和躲避以外,尽量把它引到硫酸喷射口,这样它很快就会完蛋。追击者倒下后,从垃圾堆一具研究员的死尸身上掉出一块密码卡。赶紧拿到它,在出口处门边一刷,就可以逃出生天了。 一出门马上又听到核弹袭击警报,跑到动力室(G3),用密码卡使用电梯到了地下军火库(G12),除了弹药外,这里还有最好的东西——尽头柜子里的肩扛式火箭炮。柜子可以用升级过的处理设施钥匙开启。武装完成后赶回最初到来的地方(G1)走廊,这里锁着的门(G13)可以用密码卡打开了,走廊尽头门边有绿色药草两株,进门后就是管制室(G14)了,在这里收到卡罗斯的信号,吉儿按照他所说在控制台上拿到手提雷达接收器。控制台边的箱子里有急救喷雾剂,房间柜子里有大口径左轮枪子弹,这些可能是最后能拿到的装备了。 走到屋子中间的铁梯初调查,突然广播再次响起“警告,已确认飞弹袭击,危险程度已超过D级,全体人员撤离”的声音。此时雷达也已侦测到了飞弹。从铁梯下到处理场后门(G15),墙上有“废铁处理工场手册”,尽头的架子上放着霰弹。穿过门进入废铁通道(G16),地上有“极秘照片”。再往前就是废弃物烧毁处理场(G17),一进去震动就把身后的卷闸门弄坏了,已经没有退路。在这里看到“极秘照片”所显示的离子炮,在控制台前操作,发现没有足够电力发射。到进来的地方找到一号电池箱,把它推进电池合。刚刚完成,突然从屋顶落下巨大的怪物,竟然是追击者!经过硫酸洗礼后它更加强大了。用肩扛式火箭炮还以颜色吧!! 遭受一定打击后怪物爬回它掉下来的地方,不要管它,因为飞弹已经很近了,抓紧时间找到另外两个电池箱,2号电池箱在面对离子炮控制台的左边尽头处,3号就在控制台边上。全部推完以后离子炮就进入发射准备,那个追击者躲藏的地方正好是炮火所指,于是被轰得粉身碎骨。注意:如果它想逃离炮火范围,吉儿用火力可以逼住它。 目睹追击者的下场后,吉儿火速赶往唯一开着的门,那里是电梯。但就在这时,追击者的残骸居然挣扎着爬过来了!可以选择干掉它或者逃命要紧,无论选哪个都差不多。最后乘升降机来到机场,卡罗斯和直升机已经等候多时……当飞机直入云霄的时候,吉儿和卡罗斯看见了大地上升起的蘑菇云。
13,求生化危机2怎么打鳄鱼和BOSS不要网址奖10分
最简单的方法就是用氧气管,方法:等主角可以动的时候,往回跑,跑到有氧气管的地方,那里发光的,你一直注意左边的墙壁。然后放下氧气管,一直在那里等着鳄鱼咬住氧气管,然后一枪干掉鳄鱼,注意不可以用弓箭枪。用手枪就可以了。还有一些很危险的办法,就是用刀子杀。方法可以参照网上的视频。等开始可以打鳄鱼的时候,就靠近鳄鱼,用刀子边打边退。中途最好放下氧气管,然后继续用刀子砍。大概30多刀那样就可以了。前提是你技术过硬。还有就是用重火力武器,火箭筒15炮才死,本人已经试验过了。。其他武器没有试过。因为来不及的,鳄鱼的移动速度挺快的,如果不尽快消灭他,你就会被鳄鱼逼到角落。。。。这时候完蛋了。。先往回跑,途中有个红色气罐,站在那等鳄鱼来了,往后退几步,鳄鱼会掉主那个气罐,刁住后里一枪就完了简单 有个氧气罐 等红灯亮起时 推翻 鳄鱼会咬住氧气罐 手枪一打就爆 就过了 哈哈方法1:利用走廊有一处放有燃气罐的地方,刚刚去的时候是绿灯,无法使用,等鳄鱼出来后,往回跑,跑到燃气罐那里,会变成红灯,此时按开启键(即开门键)能放倒燃气管,鳄鱼慢慢过来会一口咬住,此时只要轻轻开一小枪,它就POW!~连上颌都没了方法2:不用燃气罐,这有些难,就是一边打一边退,退到尽头不管三七二十一任何大火力武器上,打得差不多的时候鳄鱼会逃跑,主线再也不会出现鳄鱼了,但貌似支线鳄鱼还要出现一次,不得不打死了,反而增加难度……PS:如果鳄鱼逼近,过了燃气罐的地方,就没有机会放倒燃气罐了你说的BOSS我不知道你指的是哪个BOSS,具体boss有具体打法,情补充说明本月十号的时候呢 已经在北美正式上映了 东京2号就首映了 好兴奋啊 米拉 携主演到场首映礼 好激动啊 可以在pps上面看到首映礼 好帅啊·· 哎 中国应该会上映吧 因为网上给的消息是10月 具体还不清楚 再等等咯 但愿能通过吧 即使没通过 一周以后就可以在网上看枪版的了 所以 不用担心··
14,里拉BOSS打法视频攻略 尼斯里拉怎么打
把BOSS先往角落里拉,等BOSS要到你身边的时候,用召唤精灵的那个技能,把宠物重新召唤到你自己的身边,让BOSS打一下,然后自己退到宠物的身后,这有BOSS就会站着不动(熔岩魔头需要配图说明,卡法不一样)迷失的黑崎,在迷失的死神宫殿里面,进入迷失大陆就能看见迷失宫殿,新服的话需要人数去堆。迷失的鸣人,在迷失的忍着战场里面,需要走迷失的山谷进入。迷失的山谷里面有2个BOSS,万年尸王和蚂蚁,把蚂蚁杀了之后立即传送,有80%的几率进入鸣人的位置,平时只有20%几率。迷失的路飞,需要进入迷失的祭坛那里面,或者走部落那边进入 ,进去之后有4个方向,正上放是进入迷失西域,正左方是迷失魔宫,正下方是迷失路飞,正右方暂时不知道,路飞也是能卡着打的。依勒瑞斯boss打法 攻击手段:剑砍,用盾挥击;hp一半以下会瞬移并且使用连续的锤子攻击。 前一半hp随便打,用小跳回避之后再砍也行,直接侧移不停砍也行,没血了记得给自己上护盾吸血。一半hp以下的时候他会变白之后开始瞬移抡大锤。这时是无法防御的,即使上盾也是会掉很多hp。我们需要掌握好节奏在他出来的一瞬间翻滚,小跳不一定能拉开距离所以翻滚合适很多。他在使用3次瞬移之后就会原地休息一下,上去砍几刀重复动作就好。 点击查看大图 卡兰希尔boss打法 攻击手段:扔1个雪球,连续扔3个雪球,一口气扔5个雪球,召唤冰巨魔 虽然看起来是个只会扔雪球的没用boss,但是此战相当恶心。一来场地很大,4版掉帧十分明显;二来这夺命雪球伤害也太高了吧,一不留神一个雪球一半血,还有就是这货十分猥琐不停的瞬移拉开距离,召唤巨魔,扔雪球,拖帧数...其实说白了打他就是一个套路问题,他扔一个雪球我们开盾回血,扔3个小跳躲避,扔5个向前翻滚顺便接近他砍2刀。说起来很容易但是这战起码得有20分钟,其实考验的是你的耐心,毕竟打了半天被2个雪球砸死真的会有砸手柄的冲动。 艾瑞汀boss打法 攻击手段:连续剑砍,瞬移之后踢一脚(破防),地面3次剑气攻击,地面定点落雷,地面定点范围爆炸 最终boss莫名的弱,连续砍击都可以被防御下来,地面剑气使用翻滚回避,其他的招式可以用小跳躲开顺便接近boss给他一记重击。但每次也就只能砍中2,3刀。又是一个持久战,记得及时修理装备。 主线上有难度的可能就是这最后3个boss,其实不得不说boss战设计的不怎么样,基本所有的boss都是一个作战套路:上盾-回避-砍2刀-回避-上盾-,说难都不难,就是看自己的耐心和手抖不抖了。战胜最终boss艾瑞汀之后就迎来结局并且获得死而无憾通关的奖杯。
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