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电脑游戏帧数跟什么有关系,电脑Fps跟什么有关

作者:本站作者

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1,电脑Fps跟什么有关

电脑游戏中的FPS从高到低分别取决于显卡、CPU、内存、硬盘 但很少情况会与后两样相关,除非是过万的超级配置

电脑Fps跟什么有关

2,游戏里的fps与电脑的刷新率有什么关系

一般在游戏里面所谓的“流畅运行”和“很卡”就是fps的“高”和“低”的区别。而显示器的刷新率则是可以自己设置,一个固定的参数。垂直同步的用途是让游戏刷新率跟显示器刷新率同步,也就是说如果你显示器在85刷新率而且打开垂直同步的话,FPS最高不会超过85,你可以把它想象成2层屏幕,游戏1层,显示器1层,在2层刷新率都很高的情况下,你才会玩得舒服,也就是说,你电脑性能再强劲,就算FPS速度能到150,显示器却只有60,这时候其实你看到的只有60FPS,因为这个时候显示器每秒总共才刷新60次。

游戏里的fps与电脑的刷新率有什么关系

3,网络游戏的帧和网速有关系吗

这是个基本的问题~首先,游戏的帧数和网速是2个问题,但这2个东西却都能引起游戏的卡,这门说吧,我玩魔兽世界,家里网速很好120上下,但是我家的电脑确是小霸王机器,把所有效果都关了在25人副本里还都是比较卡的,但是网速却很好,而游戏的帧数在FB里却只有可怜2-8之间,有事还是0.9~~~走起路来一卡一卡的,卡的想叫你杀人然而,你在一个网络不是比较好的环境玩这个游戏,但电脑却是顶级配置,你会发现你游戏的帧数很高,就如你说的在网吧可以到达120,但是你的网络却不好,就会引起释放技能有延迟原本2秒的技能却要3秒以上才能出来最重要的是,网络延迟高会导致你掉线很平凡,而游戏帧数低却不会,简单的说网络是你家宽带或服务器的问题,而帧数是你家机器的问题,最简单方法就是换主板 显卡 内存条(现在大游戏基本都要1G以上)等等~~希望对你有帮助~~~
有一定影响,但是影响不大。不是线性的,主要看你网速怎么样了。
掉帧是显卡运算压力过大。和网速没有半毛钱关系
我告诉你帧跟网速没关系,帧就是PFS,也就是一台电脑游戏画面的问题,两者不是一回事,笔记本的硬件与台式机差很多的,劝你还是用台式机玩游戏比较好.

网络游戏的帧和网速有关系吗

4,玩网络版的FPS游戏FPS值是跟显卡有关还是跟CPU有关

网络版的FPS游戏的FPS值跟显卡和CPU都有关系,一般来说显卡关系比CPU要大些,但是目前较新的电脑都不会因为cpu和显卡影响到FPS值,因为都足够好了,完全带的动。网游版的FPS游戏最重要的一环是网络延迟度,如果你玩csonle的话我可以告诉你,它那个ping值和弹道都是假的,比单机版CS1.6假太多了…… ---------------------9500GT与7300GT从显示效果上来看是前者好于后者的,但是对于你玩的那款游戏来说,用这两款显卡都绰绰有余,所以显示画面上都没有出现瓶颈效应,画质是差不多的,也只有在对显卡要求更高的FPS游戏中,而且特效开大的情况下才能看出来两款显卡的具体区别。 总的来说还是显卡对fps提升的作用大于cpu,而cpu对于游戏中AI(人工智能)的表现有很大作用。
两个都有关系的,以为只跟显卡有关是错误的,经过无数的测试和实际应用验证,没有强劲的CPU性能作支持,再生猛的GPU在游戏表现上还是会打上折扣;高性能的CPU可以大幅度加速三维处理速度,把游戏和图形处理带入一个崭新的境界。
大部分和显卡有关
告诉你吧,显存并不重要,1g够了。想要fps100以上,建议买个gtx750ti( n卡),一千多块钱。n卡(nvidia,英伟达)出名,而且性能好,专门为打游戏的人而诞生的。而你的是a卡,专门为办公人而诞生的。
都有关系,一般显卡的影响要大一些。

5,游戏帧数主要由显卡的什么决定

这个不好讲,一般来说,在内存、显存这种硬性标准足够的前提下,游戏的帧数是由CPU和GPU的有效工作效率决定的(可以简单理解成频率),具体到你说的这两个游戏,相比GPU频率更依赖CPU频率(或者说CPU核心效率)。但是如果内存、显存不够的话,有时甚至不能正常游戏,更别提帧数了。所以内存和显存只要达到了一个值,再增加也不会带来太大帧数提升,多说只是增加了数据交换效率确保了稳定性。而提升CPU和GPU的效率则可以得到持续的帧数提升(只要游戏不锁定帧数)。另外,GPU和GPU的工作效率,不只取决于频率,还有核心数,核心结构,工作模式,指令集以及游戏的优化程度等等。
游戏帧数不能说由显卡的什么决定,而是跟显卡的整体性能,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘都有很大的关系。游戏要求一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但赛车类 5fps根本玩不下去每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。提高游戏帧数技巧1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。3、清理内存。4、调低分辨率和特效。概念简介游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
跟显卡的综合性能有关
这些都有关,游戏流不流畅,由显卡的整体性能决定,一个好显卡还要一个好的CPU和大内存。
显示效果(静态图1920X1080X32bit=8MB,动态图看三维效果设置和)X每秒帧数=每秒显示所需的总容量=显存位宽(256bit/8)X显存工作频率(4800MHz)<=显存每秒总刷新容量
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