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射击少女vv白金攻略,10kvV线路中3个PT2个CT如何计量

作者:本站作者

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1,10kvV线路中3个PT2个CT如何计量

p=Uab*Ia+Ucb*Ic
同问。。。

10kvV线路中3个PT2个CT如何计量

2,少女射击vv 有几个可攻略角色

姐姐路线、妹妹路线、姐妹丼路线,天使路线、恶魔路线,前代小卖部前辈路线、通了前5个路线就可以走70几个配角的个人线。。

少女射击vv 有几个可攻略角色

3,铂金局如何单排上分

首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。题主是不是把伦敦塔和白金汉宫搞混了?伦敦泰晤士河上停泊的还能看出是战舰得只有一艘属于帝国战争博物馆的博物馆舰贝尔法斯特号(其实还有一艘老炮舰,但是属于私人,早就拆改的认不出来是条战舰了,据说这几年有一个整修计划),然而这玩意在停靠伦敦东部塔桥旁边,也就是伦敦塔对岸,而白金汉宫位于伦伦敦西部,在威斯敏斯特桥和海军部拱门西边,海德公园东边,离着贝尔法斯特号还远着呢好不?那些一本正经介绍贝法号的你们去过伦敦么?伦敦地图,绿圈处是白金汉宫,红圈处是贝尔法斯特号,黄圈处是伦敦塔,这得什么眼神能把贝法号看到白金汉宫后边去?Shard 大厦观景台俯瞰贝尔法斯特号,伦敦塔和塔桥,白金汉宫是啥?哪儿呢?贝法号退役封存以后进入预备役舰队封存,当时帝国战争博物馆一度希望收存一座二战轻巡的炮塔,但是据说在一次相关人员的晚餐会上,有人提出干脆保留全舰,因为当时二战功勋舰中间贝法几乎是硕果仅存还没被拆废铁得了,最后运气很好,贝法号筹足了修复展出的款项,最后将贝法号停泊在伦敦塔桥西侧,伦敦塔对岸展出,票价票价十几镑,London Pass有效。贝法号前主炮弹仓和扬弹机管道,发射药舱还在下一层事实上,虽然号称恢复二战时的状态,但是贝法号目前的实际状态是战争期间和战后状态混搭,舰上的厨房和士官住舱是战后改造的状态,航海舰桥后方的作战情报指挥中心(CIC)也同样是战后状态,舰艉的军官住舱区域截止今年8月笔者第二次去参观时仍未开放。贝法号的厨房是二战后改造扩容的贝尔法斯特号的棒球帽贝尔法斯特号船钟  感谢邀请,本人也是00后。提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。  作为一名00后,今年笔者要为我们这一代的玩家好好说几句,看看到底是00后的游戏审美有问题,还是这个时代真的变了,80后老古董那一套的游戏观念过时了?虽然本人涉猎的游戏很广泛,从网游到单机,从Moba到FPS无所不玩,但为了集中深度,还是围绕最喜欢、研究最深的FPS网游讨论一下。  在探讨之前,本人首先要po出最喜欢的FPS游戏排行榜。  TOP.5 穿越火线  说到CF这款鹅厂游戏,肯定不少80后就站出来有话说了,这不就是一款抄袭《反恐精英》的游戏吗?我承认腾讯在借鉴方面是挺无耻的,但如果说CF的成功归结于照搬CS那就大错特错了!  CF和CS虽然基础模式相似,但细节和整个游戏环境有很大不同,尤其是人物造型、枪械皮肤几乎是开创了一种全新的模式,历数这几年大火的FPS游戏,哪款没有换装?虽然CF还有不少CS的影子,但在这方面将CS狠狠地摔在后面。  年轻人追求的是什么?个性,多样化的造型选择,给了年轻人更多彰显自我的机会,对于年轻用户的心理揣摩,国内大厂里腾讯自称第二,没人敢称第二,可是廉颇老矣,只能做老末了。  TOP.4 枪界  提到《枪界》这款游戏,或许有些80后的玩家会感到陌生,这其实就像大多数00后没听过《重返德军总部》一样,越是新兴的作品越难被老一代游戏玩家所熟知。  《枪界》最大的特点就是二次元,这几乎是市场上唯一一款日式二次元风格的射击游戏,也是唯一上榜的国产游戏。本人认可《枪界》的一个很重要的原因就是原创性,国产游戏大家都懂,丝毫不注重版权,盗版形象说用就用,这给国产游戏造成了非常负面的影响。而《枪界》的二次元人物全部是跳跃网络原创形象,还请来了户松遥、雨宫天、野中蓝等日本声优配音,态度就加分不少。  除了《守望先锋》,《枪界》是国内为数不多具有英雄技能元素的射击游戏,每一句比赛节奏很快很刺激,同时二次元的内容属性,又让游戏具备休闲、趣味的拓展空间。而《守望先锋》的画面太过欧美,如果不是暴雪家的游戏,也不会火爆到如此程度。  TOP.3 绝地求生  2017年,韩国蓝洞的《绝地求生》横空出世,一下子引爆了国内的FPS游戏市场。从画面风格上来讲,虽然PUBG还是偏写实游戏画面,枪械还是常见的那些枪械,但并不会让感觉画面太生硬。  最关键的是,《绝地求生》大幅度在游戏玩法上进行创新,虽然玩法模式并非它所首创,但对国内玩家而言却充满新鲜感。最关键的是,落地抢枪、见面就干,一个人也能拯救世界的玩法迎合了00后的喜好。  TOP.2 堡垒之夜  《堡垒之夜》,是《绝地求生》之后又一款大火的生存类射击游戏,甚至在人气和收入在国外更是远远超过《绝地求生》,因为其他一些原因,在国内看上去没那么火而已。  和《绝地求生》最大的不同,不是生存类玩法上的不同外,人物造型风格更偏于卡通,除了保留紧张刺激的玩法外,同时也皆具休闲玩法,以及更个性的造型选择。  《堡垒之夜》在国内远不如国外那样火的一个原因,除了政策因素,其卡通风格更偏于欧美风也是一个重要因素,如果它是亚洲所熟悉的二次元风格,恐怕情况会完全逆转过来。  TOP.1 守望先锋  从年份上来讲,《守望先锋》早于《绝地求生》以及考虑到它目前的人气,因为排名低一些才对,不过最终笔者还是将它放在第三位。《守望先锋》这款游戏,无论从画面风格、竞技元素、英雄设定和玩法设计上,都极具创新并切合了00后的喜好。  首先从画面和人物造型来讲,暴雪旗下偏卡通风格的游戏,能在东西方审美上找到一个很微妙的平衡点,即能让西方人所接受,也能得到东方玩家的喜欢,比如《魔兽世界》就是一个很好的例子。  游戏玩法、英雄职业等内容,笔者就不多做赘述了,可惜的是,暴雪并没有把握住《守望先锋》这款产品,在加入天梯模式后,暴爹教你玩!肉和奶的拉锯战越发让游戏体验冗长而枯燥,最终步下神坛。  年代的冲突:为什么80后总觉得00后的品味幼稚和可笑?  笔者盘点了这个排名之后,被很多80后和90后的叔叔们吐槽,他们认为《CS》才是永恒的经典,《穿越火线》应该最少排进前三,而笔者喜欢的游戏他们更多认为是幼稚和可笑的。为什么80后、90后会有这样奇怪的想法?笔者分析,关键在于大多数人随着年龄的增长,思想固化后对新生事物的接受能力变低,蒙蔽了双眼,带着有色眼睛看待新出现的游戏流行趋势。  80后刚接触网游的年代来说,绝大多数人接触单机游戏、网络游戏是从2000年左右开始,作为中国最早一批接触游戏产品的年轻人,年纪大概和咱们现在的00后年纪相仿,当时的老一辈又是如何看待80后玩游戏的?四个字:玩物丧志!那时候的游戏这种新生事物,难以被60后、70后的人理解和接受,当80后的年轻人沉迷进去时,老辈人物除了摇头就是叹气,才会出现网络成瘾、电疗等奇葩现象。  其实,一种游戏类型能够大火,得到广泛用户的认可并非只迎合了某一个年龄层的用户,00后玩家是游戏市场最主要的一部分。但其实许多90后、80后的游戏口味也在随着市场潮流所变化,他们缅怀过去的经典,但当看到二次元小姐姐的大长腿时,还是会开心的说一句:真香!  新兴FPS受到00后欢迎的三大原因:二次元、重策略、有个性  纵观以上成功的FPS游戏,在以下三方面,越是最近两年出的新游戏表现得也越来越突出,这些并非巧合,而新产品在内容上更能满足新一代年轻人的口味,而这些人才是未来游戏市场的主力军。  (1)倾向二次元的画面风格  这七款游戏里哪怕拿年代最久远的《穿越火线》为例,它在人物设计、枪械造型方面也更加入了更多卡通化的设计,到了《守望先锋》和《堡垒之夜》等国外游戏则呈现出明显的欧美漫画风,对于国内玩家而言,所谓卡通动漫,也即是二次元风格,《枪界》无疑是最独树一帜的一款产品,完全二次元的女性英雄主角,与当下流行的《阴阳师》、《王者荣耀》等产品具有异曲同工之妙。  反观80后所奉为经典的《反恐精英》、《雷神之锤》和《重返德军总部》等产品,几乎清一色的国外研发游戏,受限于当时的技术也只能用更写实和阴暗的光线来掩盖粗糙的画面。  (2)轻枪法、重策略的竞技元素  对于枪械,国外用户是有一定情结的,因此早期的FPS游戏几乎都在围绕着对枪械射击手感的现实还原,弹道更散乱、后座力难以掌控,一个新玩家接触到这些传统FPS游戏,在很长一段时间里都会因为这些门槛而被虐得死去活来。  重视枪感的真实度,不能完全说是种缺点,但过于执着于这方面只会让游戏更偏向于硬核,门槛更高、游戏体验更差等等。从《绝地求生》开始往后的游戏,包括《守望先锋》和《枪界》等,科幻类的枪械在射击效果上更具想象力,并且在玩法上因为加入了英雄技能而更有策略性,很好的在战术策略和枪械控制上找到了一个平衡点。  (3)更个性的人物造型  《绝地求生》同样很火,但为什么没有《堡垒之夜》那样吸金能力?差别就在于玩家对自己人物的个性化塑造的自由度。《绝地求生》更偏写实的游戏画面,在枪械皮肤、服装等方面很难呈现明显的用户差异性,卡通化或二次元的画面风格,更容易让追求个性的00后找到认同感。  80后的用户惯来喜欢享受免费游戏,而00后生活条件更优越,也培养起了为喜欢的东西买单的习惯,氪金一时爽,一直氪金一直爽,追求个性化花点钱怎么了?地铁离去和无限法则这位伙伴你好 很高兴为你解答这个问题 我是游戏短视频制作者和解说员三点水儿。众所周知,S19赛季刚更新,很多小伙伴都继承了段位,抓紧一切时间上分,你的心情我可以理解,知己知彼才能百战不殆,我们要先对排位机制有所了解。下面我们来说一下铂金为什么不好上分。首先,队友态度不端正,一上来秒选英雄 甚至拿排位练英雄,这是最让人头痛的一点,这一点不同于钻石及其钻石以上的征兆模式。其次,坦白来说,自从星耀段位出来后,现在的铂金段就相当于以前的黄金一的水平,操作系数并不是很大,除非碰到那种开小号操作的玩家。实不相瞒,我本人是星耀段位(至今没上过王者),我以前开过小号想去虐菜,结果不瞒你说,白银段位我就打得特别吃力,黄金更是如此,但一上铂金,就顺利多了,不知道你们有没有这样的体验。我们回归正题,至于单排如何上分,还是想单排,你就要做好队友坑的准备,所以你需要尽可能熟悉每个职业的几个英雄,为了到时候没有会的英雄儿挠头,要知道行这款游戏对于职业的要求还是蛮高的,每个职业几乎都不能缺少,除非特例,为的就是遇到那些秒选党而去选择补位毕竟我们是为了上分,而不是跟他抢英雄,每个英雄都有每个英雄的好处,不知道你们是否了解,那些大神几乎每一个英雄都能熟练掌握,操作起来也都十分顺手,而我就不行,我也就只会那几个英雄 也许这就是我始终上不了王者的重要原因。综上所述,要想单排上分,你就必须要会补位,打好每一个位置,配合好队友完成上分任务。希望我的回答对你有所帮助,谢谢!可以说有这个可能性。先说一个硬性指标——操作。war3职业选手的手速是没什么问题的,这倒不是说放在lol圈里就绝对顶尖,但够得上职业水准应该问题不大。不要用war3和星际的apm来强行比较lol,操作这东西说本质无非就是反应速度,在这方面我认为包括上述三种游戏乃至fps、arpg、街机等等游戏的顶尖高手其实差不多都是同一水准,只不过术业有专攻,我们不太容易看到有人转型体现出这种天资。另外一点是游戏理解。这个就更复杂一点,也是我相对比较看好sky的一个方面,因为我觉得sky的操作在war3职业选手中并不算特别出色,他的成功更多仰赖于自己的头脑。避免抬杠,先解释一下,说sky操作没那么出色只是相对的,不是说差。sky在war3人族战术上的开发不用多说,这里我举一个可能比较生僻的例子来说明sky的游戏理解水平。可能有人不知道,sky曾经在优酷上做过视频,有段时间他接触了dota,并出过几期相关视频。可以看到sky当时确实dota玩得少,英雄都还认不全。但很快他就开发出了一种拉野方法,可以把本方兵线完全消耗掉并几乎清光野区。这里我们不讨论这种拉法的实际对局影响,但这种快速理解并利用游戏设定的能力体现得很好。所谓天才选手往往也是在游戏理解上高人一等,类似sky这样的思考是那些天才普遍具备的。比如当年dota选手nada展示过幽鬼利用普攻前摇连续快速打出荒芜被动伤害,pis用sa打野出背刺效果等等。再比如lol中意识到锐雯光速qa的可行性并最终开发实践成行(我不知道是谁做到的)。具备这种发现游戏特性甚至开发出成熟可行方案甚至开发战术的选手,结合操作能力,几乎必然在所处游戏中取得一定的成功。以我对sky有限的了解,觉得他在lol中可能更适合上单或辅助。当然,要说他的竞技巅峰期赶在这个时代就一定能取得多高的地位就不一定了,毕竟团队合作游戏一方面要有适合自己的位置,另一方面也要有匹配的队友。对标一下的话,我觉得sky可能会是类似dota圈09、820这样的智将,lol我知道的选手太少,就没法例举了。
首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区
首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。
首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。
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首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。题主是不是把伦敦塔和白金汉宫搞混了?伦敦泰晤士河上停泊的还能看出是战舰得只有一艘属于帝国战争博物馆的博物馆舰贝尔法斯特号(其实还有一艘老炮舰,但是属于私人,早就拆改的认不出来是条战舰了,据说这几年有一个整修计划),然而这玩意在停靠伦敦东部塔桥旁边,也就是伦敦塔对岸,而白金汉宫位于伦伦敦西部,在威斯敏斯特桥和海军部拱门西边,海德公园东边,离着贝尔法斯特号还远着呢好不?那些一本正经介绍贝法号的你们去过伦敦么?伦敦地图,绿圈处是白金汉宫,红圈处是贝尔法斯特号,黄圈处是伦敦塔,这得什么眼神能把贝法号看到白金汉宫后边去?Shard 大厦观景台俯瞰贝尔法斯特号,伦敦塔和塔桥,白金汉宫是啥?哪儿呢?贝法号退役封存以后进入预备役舰队封存,当时帝国战争博物馆一度希望收存一座二战轻巡的炮塔,但是据说在一次相关人员的晚餐会上,有人提出干脆保留全舰,因为当时二战功勋舰中间贝法几乎是硕果仅存还没被拆废铁得了,最后运气很好,贝法号筹足了修复展出的款项,最后将贝法号停泊在伦敦塔桥西侧,伦敦塔对岸展出,票价票价十几镑,London Pass有效。贝法号前主炮弹仓和扬弹机管道,发射药舱还在下一层事实上,虽然号称恢复二战时的状态,但是贝法号目前的实际状态是战争期间和战后状态混搭,舰上的厨房和士官住舱是战后改造的状态,航海舰桥后方的作战情报指挥中心(CIC)也同样是战后状态,舰艉的军官住舱区域截止今年8月笔者第二次去参观时仍未开放。贝法号的厨房是二战后改造扩容的贝尔法斯特号的棒球帽贝尔法斯特号船钟  感谢邀请,本人也是00后。提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。  作为一名00后,今年笔者要为我们这一代的玩家好好说几句,看看到底是00后的游戏审美有问题,还是这个时代真的变了,80后老古董那一套的游戏观念过时了?虽然本人涉猎的游戏很广泛,从网游到单机,从Moba到FPS无所不玩,但为了集中深度,还是围绕最喜欢、研究最深的FPS网游讨论一下。  在探讨之前,本人首先要po出最喜欢的FPS游戏排行榜。  TOP.5 穿越火线  说到CF这款鹅厂游戏,肯定不少80后就站出来有话说了,这不就是一款抄袭《反恐精英》的游戏吗?我承认腾讯在借鉴方面是挺无耻的,但如果说CF的成功归结于照搬CS那就大错特错了!  CF和CS虽然基础模式相似,但细节和整个游戏环境有很大不同,尤其是人物造型、枪械皮肤几乎是开创了一种全新的模式,历数这几年大火的FPS游戏,哪款没有换装?虽然CF还有不少CS的影子,但在这方面将CS狠狠地摔在后面。  年轻人追求的是什么?个性,多样化的造型选择,给了年轻人更多彰显自我的机会,对于年轻用户的心理揣摩,国内大厂里腾讯自称第二,没人敢称第二,可是廉颇老矣,只能做老末了。  TOP.4 枪界  提到《枪界》这款游戏,或许有些80后的玩家会感到陌生,这其实就像大多数00后没听过《重返德军总部》一样,越是新兴的作品越难被老一代游戏玩家所熟知。  《枪界》最大的特点就是二次元,这几乎是市场上唯一一款日式二次元风格的射击游戏,也是唯一上榜的国产游戏。本人认可《枪界》的一个很重要的原因就是原创性,国产游戏大家都懂,丝毫不注重版权,盗版形象说用就用,这给国产游戏造成了非常负面的影响。而《枪界》的二次元人物全部是跳跃网络原创形象,还请来了户松遥、雨宫天、野中蓝等日本声优配音,态度就加分不少。  除了《守望先锋》,《枪界》是国内为数不多具有英雄技能元素的射击游戏,每一句比赛节奏很快很刺激,同时二次元的内容属性,又让游戏具备休闲、趣味的拓展空间。而《守望先锋》的画面太过欧美,如果不是暴雪家的游戏,也不会火爆到如此程度。  TOP.3 绝地求生  2017年,韩国蓝洞的《绝地求生》横空出世,一下子引爆了国内的FPS游戏市场。从画面风格上来讲,虽然PUBG还是偏写实游戏画面,枪械还是常见的那些枪械,但并不会让感觉画面太生硬。  最关键的是,《绝地求生》大幅度在游戏玩法上进行创新,虽然玩法模式并非它所首创,但对国内玩家而言却充满新鲜感。最关键的是,落地抢枪、见面就干,一个人也能拯救世界的玩法迎合了00后的喜好。  TOP.2 堡垒之夜  《堡垒之夜》,是《绝地求生》之后又一款大火的生存类射击游戏,甚至在人气和收入在国外更是远远超过《绝地求生》,因为其他一些原因,在国内看上去没那么火而已。  和《绝地求生》最大的不同,不是生存类玩法上的不同外,人物造型风格更偏于卡通,除了保留紧张刺激的玩法外,同时也皆具休闲玩法,以及更个性的造型选择。  《堡垒之夜》在国内远不如国外那样火的一个原因,除了政策因素,其卡通风格更偏于欧美风也是一个重要因素,如果它是亚洲所熟悉的二次元风格,恐怕情况会完全逆转过来。  TOP.1 守望先锋  从年份上来讲,《守望先锋》早于《绝地求生》以及考虑到它目前的人气,因为排名低一些才对,不过最终笔者还是将它放在第三位。《守望先锋》这款游戏,无论从画面风格、竞技元素、英雄设定和玩法设计上,都极具创新并切合了00后的喜好。  首先从画面和人物造型来讲,暴雪旗下偏卡通风格的游戏,能在东西方审美上找到一个很微妙的平衡点,即能让西方人所接受,也能得到东方玩家的喜欢,比如《魔兽世界》就是一个很好的例子。  游戏玩法、英雄职业等内容,笔者就不多做赘述了,可惜的是,暴雪并没有把握住《守望先锋》这款产品,在加入天梯模式后,暴爹教你玩!肉和奶的拉锯战越发让游戏体验冗长而枯燥,最终步下神坛。  年代的冲突:为什么80后总觉得00后的品味幼稚和可笑?  笔者盘点了这个排名之后,被很多80后和90后的叔叔们吐槽,他们认为《CS》才是永恒的经典,《穿越火线》应该最少排进前三,而笔者喜欢的游戏他们更多认为是幼稚和可笑的。为什么80后、90后会有这样奇怪的想法?笔者分析,关键在于大多数人随着年龄的增长,思想固化后对新生事物的接受能力变低,蒙蔽了双眼,带着有色眼睛看待新出现的游戏流行趋势。  80后刚接触网游的年代来说,绝大多数人接触单机游戏、网络游戏是从2000年左右开始,作为中国最早一批接触游戏产品的年轻人,年纪大概和咱们现在的00后年纪相仿,当时的老一辈又是如何看待80后玩游戏的?四个字:玩物丧志!那时候的游戏这种新生事物,难以被60后、70后的人理解和接受,当80后的年轻人沉迷进去时,老辈人物除了摇头就是叹气,才会出现网络成瘾、电疗等奇葩现象。  其实,一种游戏类型能够大火,得到广泛用户的认可并非只迎合了某一个年龄层的用户,00后玩家是游戏市场最主要的一部分。但其实许多90后、80后的游戏口味也在随着市场潮流所变化,他们缅怀过去的经典,但当看到二次元小姐姐的大长腿时,还是会开心的说一句:真香!  新兴FPS受到00后欢迎的三大原因:二次元、重策略、有个性  纵观以上成功的FPS游戏,在以下三方面,越是最近两年出的新游戏表现得也越来越突出,这些并非巧合,而新产品在内容上更能满足新一代年轻人的口味,而这些人才是未来游戏市场的主力军。  (1)倾向二次元的画面风格  这七款游戏里哪怕拿年代最久远的《穿越火线》为例,它在人物设计、枪械造型方面也更加入了更多卡通化的设计,到了《守望先锋》和《堡垒之夜》等国外游戏则呈现出明显的欧美漫画风,对于国内玩家而言,所谓卡通动漫,也即是二次元风格,《枪界》无疑是最独树一帜的一款产品,完全二次元的女性英雄主角,与当下流行的《阴阳师》、《王者荣耀》等产品具有异曲同工之妙。  反观80后所奉为经典的《反恐精英》、《雷神之锤》和《重返德军总部》等产品,几乎清一色的国外研发游戏,受限于当时的技术也只能用更写实和阴暗的光线来掩盖粗糙的画面。  (2)轻枪法、重策略的竞技元素  对于枪械,国外用户是有一定情结的,因此早期的FPS游戏几乎都在围绕着对枪械射击手感的现实还原,弹道更散乱、后座力难以掌控,一个新玩家接触到这些传统FPS游戏,在很长一段时间里都会因为这些门槛而被虐得死去活来。  重视枪感的真实度,不能完全说是种缺点,但过于执着于这方面只会让游戏更偏向于硬核,门槛更高、游戏体验更差等等。从《绝地求生》开始往后的游戏,包括《守望先锋》和《枪界》等,科幻类的枪械在射击效果上更具想象力,并且在玩法上因为加入了英雄技能而更有策略性,很好的在战术策略和枪械控制上找到了一个平衡点。  (3)更个性的人物造型  《绝地求生》同样很火,但为什么没有《堡垒之夜》那样吸金能力?差别就在于玩家对自己人物的个性化塑造的自由度。《绝地求生》更偏写实的游戏画面,在枪械皮肤、服装等方面很难呈现明显的用户差异性,卡通化或二次元的画面风格,更容易让追求个性的00后找到认同感。  80后的用户惯来喜欢享受免费游戏,而00后生活条件更优越,也培养起了为喜欢的东西买单的习惯,氪金一时爽,一直氪金一直爽,追求个性化花点钱怎么了?
首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。题主是不是把伦敦塔和白金汉宫搞混了?伦敦泰晤士河上停泊的还能看出是战舰得只有一艘属于帝国战争博物馆的博物馆舰贝尔法斯特号(其实还有一艘老炮舰,但是属于私人,早就拆改的认不出来是条战舰了,据说这几年有一个整修计划),然而这玩意在停靠伦敦东部塔桥旁边,也就是伦敦塔对岸,而白金汉宫位于伦伦敦西部,在威斯敏斯特桥和海军部拱门西边,海德公园东边,离着贝尔法斯特号还远着呢好不?那些一本正经介绍贝法号的你们去过伦敦么?伦敦地图,绿圈处是白金汉宫,红圈处是贝尔法斯特号,黄圈处是伦敦塔,这得什么眼神能把贝法号看到白金汉宫后边去?Shard 大厦观景台俯瞰贝尔法斯特号,伦敦塔和塔桥,白金汉宫是啥?哪儿呢?贝法号退役封存以后进入预备役舰队封存,当时帝国战争博物馆一度希望收存一座二战轻巡的炮塔,但是据说在一次相关人员的晚餐会上,有人提出干脆保留全舰,因为当时二战功勋舰中间贝法几乎是硕果仅存还没被拆废铁得了,最后运气很好,贝法号筹足了修复展出的款项,最后将贝法号停泊在伦敦塔桥西侧,伦敦塔对岸展出,票价票价十几镑,London Pass有效。贝法号前主炮弹仓和扬弹机管道,发射药舱还在下一层事实上,虽然号称恢复二战时的状态,但是贝法号目前的实际状态是战争期间和战后状态混搭,舰上的厨房和士官住舱是战后改造的状态,航海舰桥后方的作战情报指挥中心(CIC)也同样是战后状态,舰艉的军官住舱区域截止今年8月笔者第二次去参观时仍未开放。贝法号的厨房是二战后改造扩容的贝尔法斯特号的棒球帽贝尔法斯特号船钟  感谢邀请,本人也是00后。提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。  作为一名00后,今年笔者要为我们这一代的玩家好好说几句,看看到底是00后的游戏审美有问题,还是这个时代真的变了,80后老古董那一套的游戏观念过时了?虽然本人涉猎的游戏很广泛,从网游到单机,从Moba到FPS无所不玩,但为了集中深度,还是围绕最喜欢、研究最深的FPS网游讨论一下。  在探讨之前,本人首先要po出最喜欢的FPS游戏排行榜。  TOP.5 穿越火线  说到CF这款鹅厂游戏,肯定不少80后就站出来有话说了,这不就是一款抄袭《反恐精英》的游戏吗?我承认腾讯在借鉴方面是挺无耻的,但如果说CF的成功归结于照搬CS那就大错特错了!  CF和CS虽然基础模式相似,但细节和整个游戏环境有很大不同,尤其是人物造型、枪械皮肤几乎是开创了一种全新的模式,历数这几年大火的FPS游戏,哪款没有换装?虽然CF还有不少CS的影子,但在这方面将CS狠狠地摔在后面。  年轻人追求的是什么?个性,多样化的造型选择,给了年轻人更多彰显自我的机会,对于年轻用户的心理揣摩,国内大厂里腾讯自称第二,没人敢称第二,可是廉颇老矣,只能做老末了。  TOP.4 枪界  提到《枪界》这款游戏,或许有些80后的玩家会感到陌生,这其实就像大多数00后没听过《重返德军总部》一样,越是新兴的作品越难被老一代游戏玩家所熟知。  《枪界》最大的特点就是二次元,这几乎是市场上唯一一款日式二次元风格的射击游戏,也是唯一上榜的国产游戏。本人认可《枪界》的一个很重要的原因就是原创性,国产游戏大家都懂,丝毫不注重版权,盗版形象说用就用,这给国产游戏造成了非常负面的影响。而《枪界》的二次元人物全部是跳跃网络原创形象,还请来了户松遥、雨宫天、野中蓝等日本声优配音,态度就加分不少。  除了《守望先锋》,《枪界》是国内为数不多具有英雄技能元素的射击游戏,每一句比赛节奏很快很刺激,同时二次元的内容属性,又让游戏具备休闲、趣味的拓展空间。而《守望先锋》的画面太过欧美,如果不是暴雪家的游戏,也不会火爆到如此程度。  TOP.3 绝地求生  2017年,韩国蓝洞的《绝地求生》横空出世,一下子引爆了国内的FPS游戏市场。从画面风格上来讲,虽然PUBG还是偏写实游戏画面,枪械还是常见的那些枪械,但并不会让感觉画面太生硬。  最关键的是,《绝地求生》大幅度在游戏玩法上进行创新,虽然玩法模式并非它所首创,但对国内玩家而言却充满新鲜感。最关键的是,落地抢枪、见面就干,一个人也能拯救世界的玩法迎合了00后的喜好。  TOP.2 堡垒之夜  《堡垒之夜》,是《绝地求生》之后又一款大火的生存类射击游戏,甚至在人气和收入在国外更是远远超过《绝地求生》,因为其他一些原因,在国内看上去没那么火而已。  和《绝地求生》最大的不同,不是生存类玩法上的不同外,人物造型风格更偏于卡通,除了保留紧张刺激的玩法外,同时也皆具休闲玩法,以及更个性的造型选择。  《堡垒之夜》在国内远不如国外那样火的一个原因,除了政策因素,其卡通风格更偏于欧美风也是一个重要因素,如果它是亚洲所熟悉的二次元风格,恐怕情况会完全逆转过来。  TOP.1 守望先锋  从年份上来讲,《守望先锋》早于《绝地求生》以及考虑到它目前的人气,因为排名低一些才对,不过最终笔者还是将它放在第三位。《守望先锋》这款游戏,无论从画面风格、竞技元素、英雄设定和玩法设计上,都极具创新并切合了00后的喜好。  首先从画面和人物造型来讲,暴雪旗下偏卡通风格的游戏,能在东西方审美上找到一个很微妙的平衡点,即能让西方人所接受,也能得到东方玩家的喜欢,比如《魔兽世界》就是一个很好的例子。  游戏玩法、英雄职业等内容,笔者就不多做赘述了,可惜的是,暴雪并没有把握住《守望先锋》这款产品,在加入天梯模式后,暴爹教你玩!肉和奶的拉锯战越发让游戏体验冗长而枯燥,最终步下神坛。  年代的冲突:为什么80后总觉得00后的品味幼稚和可笑?  笔者盘点了这个排名之后,被很多80后和90后的叔叔们吐槽,他们认为《CS》才是永恒的经典,《穿越火线》应该最少排进前三,而笔者喜欢的游戏他们更多认为是幼稚和可笑的。为什么80后、90后会有这样奇怪的想法?笔者分析,关键在于大多数人随着年龄的增长,思想固化后对新生事物的接受能力变低,蒙蔽了双眼,带着有色眼睛看待新出现的游戏流行趋势。  80后刚接触网游的年代来说,绝大多数人接触单机游戏、网络游戏是从2000年左右开始,作为中国最早一批接触游戏产品的年轻人,年纪大概和咱们现在的00后年纪相仿,当时的老一辈又是如何看待80后玩游戏的?四个字:玩物丧志!那时候的游戏这种新生事物,难以被60后、70后的人理解和接受,当80后的年轻人沉迷进去时,老辈人物除了摇头就是叹气,才会出现网络成瘾、电疗等奇葩现象。  其实,一种游戏类型能够大火,得到广泛用户的认可并非只迎合了某一个年龄层的用户,00后玩家是游戏市场最主要的一部分。但其实许多90后、80后的游戏口味也在随着市场潮流所变化,他们缅怀过去的经典,但当看到二次元小姐姐的大长腿时,还是会开心的说一句:真香!  新兴FPS受到00后欢迎的三大原因:二次元、重策略、有个性  纵观以上成功的FPS游戏,在以下三方面,越是最近两年出的新游戏表现得也越来越突出,这些并非巧合,而新产品在内容上更能满足新一代年轻人的口味,而这些人才是未来游戏市场的主力军。  (1)倾向二次元的画面风格  这七款游戏里哪怕拿年代最久远的《穿越火线》为例,它在人物设计、枪械造型方面也更加入了更多卡通化的设计,到了《守望先锋》和《堡垒之夜》等国外游戏则呈现出明显的欧美漫画风,对于国内玩家而言,所谓卡通动漫,也即是二次元风格,《枪界》无疑是最独树一帜的一款产品,完全二次元的女性英雄主角,与当下流行的《阴阳师》、《王者荣耀》等产品具有异曲同工之妙。  反观80后所奉为经典的《反恐精英》、《雷神之锤》和《重返德军总部》等产品,几乎清一色的国外研发游戏,受限于当时的技术也只能用更写实和阴暗的光线来掩盖粗糙的画面。  (2)轻枪法、重策略的竞技元素  对于枪械,国外用户是有一定情结的,因此早期的FPS游戏几乎都在围绕着对枪械射击手感的现实还原,弹道更散乱、后座力难以掌控,一个新玩家接触到这些传统FPS游戏,在很长一段时间里都会因为这些门槛而被虐得死去活来。  重视枪感的真实度,不能完全说是种缺点,但过于执着于这方面只会让游戏更偏向于硬核,门槛更高、游戏体验更差等等。从《绝地求生》开始往后的游戏,包括《守望先锋》和《枪界》等,科幻类的枪械在射击效果上更具想象力,并且在玩法上因为加入了英雄技能而更有策略性,很好的在战术策略和枪械控制上找到了一个平衡点。  (3)更个性的人物造型  《绝地求生》同样很火,但为什么没有《堡垒之夜》那样吸金能力?差别就在于玩家对自己人物的个性化塑造的自由度。《绝地求生》更偏写实的游戏画面,在枪械皮肤、服装等方面很难呈现明显的用户差异性,卡通化或二次元的画面风格,更容易让追求个性的00后找到认同感。  80后的用户惯来喜欢享受免费游戏,而00后生活条件更优越,也培养起了为喜欢的东西买单的习惯,氪金一时爽,一直氪金一直爽,追求个性化花点钱怎么了?地铁离去和无限法则
首先少女前线入门程度比较低的,只要你玩过类似军旗,飞行棋等入坑速度都比较快,少前前期开局没有多大关系,大不了重新肝一队罢了,前期比较劝退萌新的就是肝,因为你什么都没有,所以你只能肝,欧在少前前期里面实际用处不大(中后期欧才能更快发展),你前期无论出再强的枪,你也要在练级图先练级。具体怎么做参考NGA,少女前线专区这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。题主是不是把伦敦塔和白金汉宫搞混了?伦敦泰晤士河上停泊的还能看出是战舰得只有一艘属于帝国战争博物馆的博物馆舰贝尔法斯特号(其实还有一艘老炮舰,但是属于私人,早就拆改的认不出来是条战舰了,据说这几年有一个整修计划),然而这玩意在停靠伦敦东部塔桥旁边,也就是伦敦塔对岸,而白金汉宫位于伦伦敦西部,在威斯敏斯特桥和海军部拱门西边,海德公园东边,离着贝尔法斯特号还远着呢好不?那些一本正经介绍贝法号的你们去过伦敦么?伦敦地图,绿圈处是白金汉宫,红圈处是贝尔法斯特号,黄圈处是伦敦塔,这得什么眼神能把贝法号看到白金汉宫后边去?Shard 大厦观景台俯瞰贝尔法斯特号,伦敦塔和塔桥,白金汉宫是啥?哪儿呢?贝法号退役封存以后进入预备役舰队封存,当时帝国战争博物馆一度希望收存一座二战轻巡的炮塔,但是据说在一次相关人员的晚餐会上,有人提出干脆保留全舰,因为当时二战功勋舰中间贝法几乎是硕果仅存还没被拆废铁得了,最后运气很好,贝法号筹足了修复展出的款项,最后将贝法号停泊在伦敦塔桥西侧,伦敦塔对岸展出,票价票价十几镑,London Pass有效。贝法号前主炮弹仓和扬弹机管道,发射药舱还在下一层事实上,虽然号称恢复二战时的状态,但是贝法号目前的实际状态是战争期间和战后状态混搭,舰上的厨房和士官住舱是战后改造的状态,航海舰桥后方的作战情报指挥中心(CIC)也同样是战后状态,舰艉的军官住舱区域截止今年8月笔者第二次去参观时仍未开放。贝法号的厨房是二战后改造扩容的贝尔法斯特号的棒球帽贝尔法斯特号船钟  感谢邀请,本人也是00后。提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。  作为一名00后,今年笔者要为我们这一代的玩家好好说几句,看看到底是00后的游戏审美有问题,还是这个时代真的变了,80后老古董那一套的游戏观念过时了?虽然本人涉猎的游戏很广泛,从网游到单机,从Moba到FPS无所不玩,但为了集中深度,还是围绕最喜欢、研究最深的FPS网游讨论一下。  在探讨之前,本人首先要po出最喜欢的FPS游戏排行榜。  TOP.5 穿越火线  说到CF这款鹅厂游戏,肯定不少80后就站出来有话说了,这不就是一款抄袭《反恐精英》的游戏吗?我承认腾讯在借鉴方面是挺无耻的,但如果说CF的成功归结于照搬CS那就大错特错了!  CF和CS虽然基础模式相似,但细节和整个游戏环境有很大不同,尤其是人物造型、枪械皮肤几乎是开创了一种全新的模式,历数这几年大火的FPS游戏,哪款没有换装?虽然CF还有不少CS的影子,但在这方面将CS狠狠地摔在后面。  年轻人追求的是什么?个性,多样化的造型选择,给了年轻人更多彰显自我的机会,对于年轻用户的心理揣摩,国内大厂里腾讯自称第二,没人敢称第二,可是廉颇老矣,只能做老末了。  TOP.4 枪界  提到《枪界》这款游戏,或许有些80后的玩家会感到陌生,这其实就像大多数00后没听过《重返德军总部》一样,越是新兴的作品越难被老一代游戏玩家所熟知。  《枪界》最大的特点就是二次元,这几乎是市场上唯一一款日式二次元风格的射击游戏,也是唯一上榜的国产游戏。本人认可《枪界》的一个很重要的原因就是原创性,国产游戏大家都懂,丝毫不注重版权,盗版形象说用就用,这给国产游戏造成了非常负面的影响。而《枪界》的二次元人物全部是跳跃网络原创形象,还请来了户松遥、雨宫天、野中蓝等日本声优配音,态度就加分不少。  除了《守望先锋》,《枪界》是国内为数不多具有英雄技能元素的射击游戏,每一句比赛节奏很快很刺激,同时二次元的内容属性,又让游戏具备休闲、趣味的拓展空间。而《守望先锋》的画面太过欧美,如果不是暴雪家的游戏,也不会火爆到如此程度。  TOP.3 绝地求生  2017年,韩国蓝洞的《绝地求生》横空出世,一下子引爆了国内的FPS游戏市场。从画面风格上来讲,虽然PUBG还是偏写实游戏画面,枪械还是常见的那些枪械,但并不会让感觉画面太生硬。  最关键的是,《绝地求生》大幅度在游戏玩法上进行创新,虽然玩法模式并非它所首创,但对国内玩家而言却充满新鲜感。最关键的是,落地抢枪、见面就干,一个人也能拯救世界的玩法迎合了00后的喜好。  TOP.2 堡垒之夜  《堡垒之夜》,是《绝地求生》之后又一款大火的生存类射击游戏,甚至在人气和收入在国外更是远远超过《绝地求生》,因为其他一些原因,在国内看上去没那么火而已。  和《绝地求生》最大的不同,不是生存类玩法上的不同外,人物造型风格更偏于卡通,除了保留紧张刺激的玩法外,同时也皆具休闲玩法,以及更个性的造型选择。  《堡垒之夜》在国内远不如国外那样火的一个原因,除了政策因素,其卡通风格更偏于欧美风也是一个重要因素,如果它是亚洲所熟悉的二次元风格,恐怕情况会完全逆转过来。  TOP.1 守望先锋  从年份上来讲,《守望先锋》早于《绝地求生》以及考虑到它目前的人气,因为排名低一些才对,不过最终笔者还是将它放在第三位。《守望先锋》这款游戏,无论从画面风格、竞技元素、英雄设定和玩法设计上,都极具创新并切合了00后的喜好。  首先从画面和人物造型来讲,暴雪旗下偏卡通风格的游戏,能在东西方审美上找到一个很微妙的平衡点,即能让西方人所接受,也能得到东方玩家的喜欢,比如《魔兽世界》就是一个很好的例子。  游戏玩法、英雄职业等内容,笔者就不多做赘述了,可惜的是,暴雪并没有把握住《守望先锋》这款产品,在加入天梯模式后,暴爹教你玩!肉和奶的拉锯战越发让游戏体验冗长而枯燥,最终步下神坛。  年代的冲突:为什么80后总觉得00后的品味幼稚和可笑?  笔者盘点了这个排名之后,被很多80后和90后的叔叔们吐槽,他们认为《CS》才是永恒的经典,《穿越火线》应该最少排进前三,而笔者喜欢的游戏他们更多认为是幼稚和可笑的。为什么80后、90后会有这样奇怪的想法?笔者分析,关键在于大多数人随着年龄的增长,思想固化后对新生事物的接受能力变低,蒙蔽了双眼,带着有色眼睛看待新出现的游戏流行趋势。  80后刚接触网游的年代来说,绝大多数人接触单机游戏、网络游戏是从2000年左右开始,作为中国最早一批接触游戏产品的年轻人,年纪大概和咱们现在的00后年纪相仿,当时的老一辈又是如何看待80后玩游戏的?四个字:玩物丧志!那时候的游戏这种新生事物,难以被60后、70后的人理解和接受,当80后的年轻人沉迷进去时,老辈人物除了摇头就是叹气,才会出现网络成瘾、电疗等奇葩现象。  其实,一种游戏类型能够大火,得到广泛用户的认可并非只迎合了某一个年龄层的用户,00后玩家是游戏市场最主要的一部分。但其实许多90后、80后的游戏口味也在随着市场潮流所变化,他们缅怀过去的经典,但当看到二次元小姐姐的大长腿时,还是会开心的说一句:真香!  新兴FPS受到00后欢迎的三大原因:二次元、重策略、有个性  纵观以上成功的FPS游戏,在以下三方面,越是最近两年出的新游戏表现得也越来越突出,这些并非巧合,而新产品在内容上更能满足新一代年轻人的口味,而这些人才是未来游戏市场的主力军。  (1)倾向二次元的画面风格  这七款游戏里哪怕拿年代最久远的《穿越火线》为例,它在人物设计、枪械造型方面也更加入了更多卡通化的设计,到了《守望先锋》和《堡垒之夜》等国外游戏则呈现出明显的欧美漫画风,对于国内玩家而言,所谓卡通动漫,也即是二次元风格,《枪界》无疑是最独树一帜的一款产品,完全二次元的女性英雄主角,与当下流行的《阴阳师》、《王者荣耀》等产品具有异曲同工之妙。  反观80后所奉为经典的《反恐精英》、《雷神之锤》和《重返德军总部》等产品,几乎清一色的国外研发游戏,受限于当时的技术也只能用更写实和阴暗的光线来掩盖粗糙的画面。  (2)轻枪法、重策略的竞技元素  对于枪械,国外用户是有一定情结的,因此早期的FPS游戏几乎都在围绕着对枪械射击手感的现实还原,弹道更散乱、后座力难以掌控,一个新玩家接触到这些传统FPS游戏,在很长一段时间里都会因为这些门槛而被虐得死去活来。  重视枪感的真实度,不能完全说是种缺点,但过于执着于这方面只会让游戏更偏向于硬核,门槛更高、游戏体验更差等等。从《绝地求生》开始往后的游戏,包括《守望先锋》和《枪界》等,科幻类的枪械在射击效果上更具想象力,并且在玩法上因为加入了英雄技能而更有策略性,很好的在战术策略和枪械控制上找到了一个平衡点。  (3)更个性的人物造型  《绝地求生》同样很火,但为什么没有《堡垒之夜》那样吸金能力?差别就在于玩家对自己人物的个性化塑造的自由度。《绝地求生》更偏写实的游戏画面,在枪械皮肤、服装等方面很难呈现明显的用户差异性,卡通化或二次元的画面风格,更容易让追求个性的00后找到认同感。  80后的用户惯来喜欢享受免费游戏,而00后生活条件更优越,也培养起了为喜欢的东西买单的习惯,氪金一时爽,一直氪金一直爽,追求个性化花点钱怎么了?地铁离去和无限法则这位伙伴你好 很高兴为你解答这个问题 我是游戏短视频制作者和解说员三点水儿。众所周知,S19赛季刚更新,很多小伙伴都继承了段位,抓紧一切时间上分,你的心情我可以理解,知己知彼才能百战不殆,我们要先对排位机制有所了解。下面我们来说一下铂金为什么不好上分。首先,队友态度不端正,一上来秒选英雄 甚至拿排位练英雄,这是最让人头痛的一点,这一点不同于钻石及其钻石以上的征兆模式。其次,坦白来说,自从星耀段位出来后,现在的铂金段就相当于以前的黄金一的水平,操作系数并不是很大,除非碰到那种开小号操作的玩家。实不相瞒,我本人是星耀段位(至今没上过王者),我以前开过小号想去虐菜,结果不瞒你说,白银段位我就打得特别吃力,黄金更是如此,但一上铂金,就顺利多了,不知道你们有没有这样的体验。我们回归正题,至于单排如何上分,还是想单排,你就要做好队友坑的准备,所以你需要尽可能熟悉每个职业的几个英雄,为了到时候没有会的英雄儿挠头,要知道行这款游戏对于职业的要求还是蛮高的,每个职业几乎都不能缺少,除非特例,为的就是遇到那些秒选党而去选择补位毕竟我们是为了上分,而不是跟他抢英雄,每个英雄都有每个英雄的好处,不知道你们是否了解,那些大神几乎每一个英雄都能熟练掌握,操作起来也都十分顺手,而我就不行,我也就只会那几个英雄 也许这就是我始终上不了王者的重要原因。综上所述,要想单排上分,你就必须要会补位,打好每一个位置,配合好队友完成上分任务。希望我的回答对你有所帮助,谢谢!

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5,铂金项链女生佩带一般几克适合

如果女孩子比较纤细高挑的话,建议三克左右就好了,而且还有吊坠啊对不对,毕竟是年轻人嘛,如果稍微胖一点的话就四到五克吧,而且还要看你吊坠的大小还行哦。

6,一个女孩有男朋友在一起五个多月了同居在一起四个多月她却会

直男会主动送女孩这个?别是主动要的哦,或者各种暗示。
你好!女孩子都会有虚荣心,或许在你这没得到满足,还有就是她并不是很爱你,或者说她还不懂爱。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
备胎,水性杨花
说明这个女孩不要脸,水性杨花
贪财和备用
说明另一个很爱她!却被你抢先了!

7,少女射击vv 有几个可攻略角色

姐姐路线、妹妹路线、姐妹丼路线,天使路线、恶魔路线,前代小卖部前辈路线、通了前5个路线就可以走70几个配角的个人线。。
你好, 要是你下载安卓版本的该游戏的话,很简单,直接去电脑管家里面搜索名称就可以找到了。 如下图: 打开腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→将手机与电脑连接 搜索游戏名称即可。姐姐路线、妹妹路线、姐妹丼路线,天使路线、恶魔路线,前代小卖部前辈路线、通了前5个路线就可以走70几个配角的个人线。

8,我想看女生鞋网脏怎么办啊

我觉得楼主如果你花三分钟到东易买鞋网的资讯频道上看看,你肯定是值得的,上面有高跟鞋搭配知识,服装搭配知识,帆布鞋搭配知识,还有服装介绍,高跟鞋介绍, 上不但有文字介绍还有图片介绍
有标准啊、站军姿是每天必上的一堂课。反正我们学校规定的是七天军训下来,最后一天要进行汇演,比走正步。最后评分、颁奖。还有射击也要算分 好处就是让你的皮肤变黑,让你想到家的温暖,团队精神!
2。3十求鞋买的起吧。对女孩来说不脏就可以了,还有就看你个人了。感激能采纳

9,少女小乔用什么辅助兵种好

小乔——游戏设定小乔在游戏里使用的是短弓,伤害较低,射程近,但射速高的中等距离快速压制型武将。能在拥有前排单位肉盾的前提下,快速帮助队友进行压制性进攻。当然,被近战敌军近身后,虽然拥有很高的近战攻击速度,但是由于血量较低,不能有效反抗,依然没有任何优势可言。这个就适合新手使用了,可以快速输出攻击,对于中等距离对射有一定压制作用,你需要尽量靠近掩体和地形来进行躲避射击,因为这样能更好的掩护自己,然后利用其射速优势多对方进行压制和伤害。在军团战中,带领着短弓军团,能有效的给予中等距离的支援射击,假如在没有受到近战袭扰的情况下就可以输出大量的伤害。《铁甲雄兵》小乔武将玩法攻略 小乔厉害吗小乔——军团战技能齐射:可以命令士兵和武将一起向同一个目标,同一方向发动射击,在自动射击无法有效输出伤害,以及特定地形的情况下有奇效。火箭:射击点火的箭雨,可以点着被射中的敌军,产生长时间的持续火焰烧灼伤害。
看情况 什么图用什么将 基本的就是虎啸流 潘璋 孙权 小乔 刘表(或樊氏) 王异 这样虎啸流就形成了 中期推图必备的几个将 虎啸流是中期推图最好的阵法 希望能帮到你
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