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生化危机6突击模式攻略视频教程,生化危机6剧情模式主角可以穿其他衣服吗

作者:本站作者

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1,生化危机6剧情模式主角可以穿其他衣服吗

亲指的其他衣服是什么?如果说是除了剧情以外的衣服的话,那就是佣兵模式有的,剧情时候收集蓝牌解锁服装,这个是有的
目前不可以。只可以在佣兵模式中换装

生化危机6剧情模式主角可以穿其他衣服吗

2,生化危机6杰克篇第三章冲锋枪怎么拿

拿到16个id卡(总数 就是投进去 显示的数目) 会打开的,同时还有经验点可以拿。具体位置 建议去看黑桐谷歌生化视频解说。觉得麻烦可以直接通关,通关后 没有到手的武器会自动进包里的

生化危机6杰克篇第三章冲锋枪怎么拿

3,生化危机6和启示录2哪个好玩

个人感觉启示录2好一些,恐怖氛围更足。6有点像CF. 更重要的是启示录2的突击模式完爆6的佣兵模式。

生化危机6和启示录2哪个好玩

4,生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考
对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考

5,生化危机6怎么过帮助dsaa关

跟其他线一样 根据提示一路跑过去就是了 就是最后一关被那个大BOSS追的时候比较麻烦 其他还好
兄弟 生化5明年还出来啊 你都打到6的最后一关了?

6,生化危机6pc版操作方法是键盘的

1、WSAD:国际惯例,上下左右2、鼠标左键:射击3、鼠标右键:瞄准4、空格:开门/调查5、方向键+空格:冲刺6、键盘Q:导航(找不到路的时候使用)7、键盘E:打开物品8、键盘F:切换/投掷武器9、鼠标滚轮:切换枪械10、键盘V:锁定队友11、键盘1:吃药(益达)补血12、键盘2:下蹲13、键盘Z:左滚14、键盘C:右滚15、键盘X:躺下(按住X键维持倒地状态)16、空格+鼠标右键+方向键:躺下射击17、鼠标右键+e:切换双枪模式(双枪模式时,需要射击的时候鼠标左右键同时按下连续点)18、按住鼠标右键后 w+空格:前扑19、键盘w+空格+鼠标右键:滑铲扩展资料:用键盘注意事项——1、若有足够空间转向,则身体与视角同步转;无足够空间,只转身体,再按次S键+ SPACE键,则转视角。 快速前滚翻并躺地:32、前滚翻并躺地:鼠标右键+ SPACE键+W键 快速原地起跳并躺地:X键3、起跳并躺地:鼠标右键+ SPACE键+S键4、快速向左翻滚并躺地:Z键5、向左翻滚并躺地:鼠标右键+ SPACE键+A键 快速向右翻滚并躺地:C键6、向左翻滚并躺地:鼠标右键+ SPACE键+D键 目标路线显示:Q键键盘按QTE注意点:首先玩家要过的话最好是用双手过,这样的话基本不会失败,有的点QTE显示是让玩家按照WASD的顺序按,但是这只是幌子。应该:左手按AD,右手按WS,不用管顺序,即使顺序出错依然有效。然后到了绞肉机QTE的时候,不要被显示的QTE骗了,虽然显示是按AD,但是玩家按WS也有效,所以就用前面那个方法,左手按AD右手按WS无压力过。

7,生化危机6剧情视频在那里

生6的剧情全部都是即时演算,而不是CG动画,只能在游戏里查看
www.youku.com
可以上网看,游戏文件里貌似只有一个cg,就是生化烟雾炸弹袭击中国的时候,还是没声音的。。。打游戏也可以看

8,生化危机6怎么操作

生化危机6PC版本键盘加鼠标所有操作全攻略前进:W后退:S左移:A右移:D瞄准:鼠标右键脚踢:鼠标左键快速射击:鼠标右键+鼠标左键注:此技能能快速自动瞄准并射击在主角正面最近的敌人,对于小型敌人可击倒,可配合近身体术使用,但需消耗一格气。射击:按住鼠标右键鼠标左键菜单:ESC互动或在水下划水:SPACE键切换左/右视角或狙击枪下放大瞄准镜:CPSLOCK键使用医疗片:1自动合成草药/医疗槽内物品:H键快速下蹲:2下蹲:鼠标右键+SPACE键180度转向:S键+SPACE键注:若有足够空间转向,则身体与视角同步转;无足够空间,只转身体,再按次S键+SPACE键,则转视角。快速前滚翻并躺地:3前滚翻并躺地:鼠标右键+SPACE键+W键快速原地起跳并躺地:X键起跳并躺地:鼠标右键+SPACE键+S键快速向左翻滚并躺地:Z键向左翻滚并躺地:鼠标右键+SPACE键+A键快速向右翻滚并躺地:C键向左翻滚并躺地:鼠标右键+SPACE键+D键目标路线显示:Q键显示医疗槽:E键装弹/拾起物品:R键走路:左CRTL前一武器:向前翻鼠标滚轮后一武器:向后翻鼠标滚轮上一次所使用的武器:G键前一物品:向前翻鼠标滚轮+左SHIFT后一物品:向后翻鼠标滚轮+左SHIFT上一次所使用的物品:F键技能使用:F1至F8队友互动:V键快速队友前进并攻击:键盘方向键上队友前进并攻击:V键+W键快速队友召回:键盘方向键下队友召回:V键+S键快速队友等待:键盘方向键下左队友等待:V键+A键快速队友跟随:键盘方向键下右队友跟随:V键+D键感谢队友:V键+1键称赞队友:V键+Q键切换武器模式:鼠标右键+E键,如里昂的单手枪换成双手持枪游戏训练关卡提示可以使用冲刺后,冲刺:W或S或A或D键+SPACE键在冲刺状态下,冲撞:冲刺+鼠标左键铲地:冲刺+鼠标右键手雷与地雷使用:燃烧雷:鼠标右键+鼠标左键遥控地雷:鼠标右键放地雷,鼠标右键+鼠标左键引爆

9,生化危机6怎样背后攻击

杂兵在发现你之前的走位都是重复循环的,你摸清他们走的路线后,等他背对你时可以冲过去从背后攻击,可以实现一击必杀。
3人觉得有用 生化危机6雇佣兵怎样解锁卡拉.还有佣兵图总共有几 答:里昂皮尔斯克里斯海莲娜雪梨艾达杰克7个人物都解锁第2套服装卡拉解锁最后2张是要花钱

10,生化危机6怎么单人玩猎杀特工模式

玩不了,因为你要乱入到其他玩家的游戏里充当怪物,击毙主角,所以只能在联机下玩
玩不了,因为你要乱入到其他玩家的游戏里充当怪物,击毙主角,所以只能在联机下玩
佣兵模式可以,但是只有一张图,就是香港图。猎杀特工模式一定要打通一个剧情才能开

11,生化危机6到跳飞机那里怎么过

生化危机6里面的所有逃脱场面都挺蛋疼的,因为视角一直在转来转去。 首先明确哪里有路可以走,然后根据你的视角按键。里昂的那段,一开始里昂是脸对着屏幕的,这就意味着要按s键才能跑得掉,跑一段后视角一转,里昂又会背对屏幕(这是默认的视角。
应该是序章吧?那个逃跑是要一直按住“空格”和“S”的~在途中还要按”A”“D”躲避车辆
生化危机6里面的所有逃脱场面都挺蛋疼的,因为视角一直在转来转去。首先明确哪里有路可以走,然后根据你的视角按键。里昂的那段,一开始里昂是脸对着屏幕的,这就意味着要按S键才能跑得掉,跑一段后视角一转,里昂又会背对屏幕(这是默认的视角),这时按W键。注意要按住空格键冲刺,不然速度不够。
哪个跳飞机.哪个篇的

12,生化危机6和生化启示录1哪个值得买

启示录2优化不差啊 你机子是有多渣············ 貌似这两作口碑都不太好
1,这两作都没什么自由度可言,固定流程。2,剧情方面,生6胜出。一下子上场了七个主角,新增的杰克和皮帅也很有人气。3,操作方面,启2胜出。掩体系统、强制视角、过度的qte,都给这个大作抹了不少黑。启2的奔跑略显别扭,不过新增的闪避动作还不错。4,画面方面,两作差不多。不过启2的优化不够好,加载时间长,也有掉帧。5,评分方面,生6比启2略高。但都没达到让人预期的高度。6,互动方面,生6的是双主角+单线,四条线路之间有剧情上的互动(例如分头和平头一起追踪假艾达),没有互动影响。启2分为双线,双线同时有剧情和互动影响,例如a路线的一些行为会直接影响到b路线。7,附加游戏,虽然生6的佣兵也很不错,但我个人更喜欢启2的突击模式,在启示录系列中,突击模式的光彩甚至远远盖过了主线战役。8,个人评价:生6在无疑各方面试图展现出大作的气质,各种经典桥段层出不穷,各大人气角色也有精彩的演出。但很多细节处理过于粗糙,而且缺少自身的特点,最后成了一锅大杂烩,虽然味道尚可,但就是没有“生化”的感觉(直升机、坦克都能出来当个boss了)。启2没有生6那样的野心,各方面中规中矩,但还是做出了自身特色的。战役中小莫的手电、以及萝莉的板砖,都让战斗变得多元化,而不是生6那样一味的突突突。
文章TAG:生化危机6突击模式攻略视频教程  生化危机6剧情模式主角可以穿其他衣服吗  生化  生化危机  生化危机6  
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