全境封锁ps4新手攻略,全境封锁暴击流怎么玩 暴击流攻略
作者:本站作者
本文目录一览
1,全境封锁暴击流怎么玩 暴击流攻略
3火1电,武器上暴击率配件,面罩,手套洗,护膝洗爆率,开扫描技能盾牌?如果你是指机动掩体的话,假设你把这技能设定为q,按q切出来扔出去,再按一下q盾牌收回,技能进入cd。
2,全境封锁新手视频攻略 全境封锁新手任务怎么做
全境封锁新手视频攻略 全境封锁新手任务怎么做。全境封锁新手玩家如何在游戏中生存?新手有哪些需要注意的地方?新手任务该怎么做?下面99单机网小编给大家带来全境封锁新手视频攻略,希望能给大家带来帮助。第一期[page]第二期
3,你认为全境封锁2值不值得买
媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。首先我们来看一下,两款主机的旗舰产品的大概参数。参数比较1、XBOX天蝎座6Tflops的图形处理能力4KUHD蓝光光驱1TB HDD硬盘2、PS4 PRO8GB GDDR5 1GB DDR3加强版 AMD GCN 架构,36 组运算单元(提升 100%),时脉 911MHz(提升 13.9%),效能 4.20TFLOPS(提升 128.3%),支援双倍 16bit 运算效能输出在4K分辨率情况下,简单来说就是xbox 天蝎座的画面表现力要比PS4 PRO高不上少,可以展现出更好的游戏画面效果,配置方面天蝎座是明显优于pro的。主机价格的对比以两个品牌的天猫旗舰店的价格为例子。XBOX 天蝎座因为其强大主机配置,价格为3898,因为临近618会有一次比较大的降价幅度。PS4 PRO 价格为2799-2899之间。pro的价格相比天蝎座要便宜了将近1000块钱.选择XBOX还是PS4最为根本的一个问题是你倾向于什么类型的游戏现在大部分主机游戏基本都是同时登陆两个平台,唯一区别在于独占游戏,微软旗下独占的《光环》系列、《极限竞速》系列等,索尼旗下独占的《战神》系列、《神秘海域》系列、《最后的生还者》等。所以xbox更为倾向于车枪球类游戏,PS4则倾向于冒险动作类游戏。另外主机平台的游戏价格基本都在300以上,某些实体光盘价格更高,可以购买二手游戏光盘,玩完后再卖掉回血。总结个人还是推荐入手PS4,虽然在硬件配置方面弱于xbox,但是在价格和独占游戏的数量要优于Xbox,至于价格方面省下来的1000块钱,可以购入不少不错的3A级别大作。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。首先我们来看一下,两款主机的旗舰产品的大概参数。参数比较1、XBOX天蝎座6Tflops的图形处理能力4KUHD蓝光光驱1TB HDD硬盘2、PS4 PRO8GB GDDR5 1GB DDR3加强版 AMD GCN 架构,36 组运算单元(提升 100%),时脉 911MHz(提升 13.9%),效能 4.20TFLOPS(提升 128.3%),支援双倍 16bit 运算效能输出在4K分辨率情况下,简单来说就是xbox 天蝎座的画面表现力要比PS4 PRO高不上少,可以展现出更好的游戏画面效果,配置方面天蝎座是明显优于pro的。主机价格的对比以两个品牌的天猫旗舰店的价格为例子。XBOX 天蝎座因为其强大主机配置,价格为3898,因为临近618会有一次比较大的降价幅度。PS4 PRO 价格为2799-2899之间。pro的价格相比天蝎座要便宜了将近1000块钱.选择XBOX还是PS4最为根本的一个问题是你倾向于什么类型的游戏现在大部分主机游戏基本都是同时登陆两个平台,唯一区别在于独占游戏,微软旗下独占的《光环》系列、《极限竞速》系列等,索尼旗下独占的《战神》系列、《神秘海域》系列、《最后的生还者》等。所以xbox更为倾向于车枪球类游戏,PS4则倾向于冒险动作类游戏。另外主机平台的游戏价格基本都在300以上,某些实体光盘价格更高,可以购买二手游戏光盘,玩完后再卖掉回血。总结个人还是推荐入手PS4,虽然在硬件配置方面弱于xbox,但是在价格和独占游戏的数量要优于Xbox,至于价格方面省下来的1000块钱,可以购入不少不错的3A级别大作。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。谢邀。《全境封锁2》这款游戏如果手头宽裕的话,又是一代的爱好者,实际也是值得购买的。相比之下枫叔觉得育碧游戏中,第三人称的适应性要好一些,玩久了不至于类。我自己对第一人称视角的还是接受程度低,不是不好玩,是玩久了容易晕,所以相对来说,育碧的游戏但凡是第三人称的,我都会去试一试。整体来说这次《全境封锁2》继承了一代的很多特点,也有自己的创新。育碧自己在一代总结出来的研发思路,就是一切以玩家需求为触发点。通过更新新玩法吸引玩家持续参与,暗区保护对新人也有了更好的机制。这款游戏射击感实际玩多了硬核一点的朋友会觉得不太适应,因为是带血条的,打起来感觉比较肉。游戏风格上,怎么说呢,因为刚刚育碧公布了R6新赛季的两个新角色,看他们的画风你有一种怎么感觉都一样似的,好像育碧的美工们在某一个阶段,会统一自己的审美风格,细心的朋友通过对比不难发现,《全境封锁2》、《孤岛惊魂:新曙光》和《彩虹六号》新赛季地图的宣传海报,色调都几乎一致,感觉怪怪的。如果对自己拿不准,或者第一次接触育碧游戏,枫叔建议在公开测试期间可以去下载体验一下游戏,我参加封闭测试感觉不是很好,因为服务器太容易掉线了,白天竟然一个开篇进入白宫的序章都打了好几遍,每次都是打着打着就掉线了,然后上线有时候可以接着记忆点,有时候记忆点也丢了就得重头来。公测肯定比封闭测试人更多,如果服务器支持可以改善的话,玩一玩还是很不错的。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。首先我们来看一下,两款主机的旗舰产品的大概参数。参数比较1、XBOX天蝎座6Tflops的图形处理能力4KUHD蓝光光驱1TB HDD硬盘2、PS4 PRO8GB GDDR5 1GB DDR3加强版 AMD GCN 架构,36 组运算单元(提升 100%),时脉 911MHz(提升 13.9%),效能 4.20TFLOPS(提升 128.3%),支援双倍 16bit 运算效能输出在4K分辨率情况下,简单来说就是xbox 天蝎座的画面表现力要比PS4 PRO高不上少,可以展现出更好的游戏画面效果,配置方面天蝎座是明显优于pro的。主机价格的对比以两个品牌的天猫旗舰店的价格为例子。XBOX 天蝎座因为其强大主机配置,价格为3898,因为临近618会有一次比较大的降价幅度。PS4 PRO 价格为2799-2899之间。pro的价格相比天蝎座要便宜了将近1000块钱.选择XBOX还是PS4最为根本的一个问题是你倾向于什么类型的游戏现在大部分主机游戏基本都是同时登陆两个平台,唯一区别在于独占游戏,微软旗下独占的《光环》系列、《极限竞速》系列等,索尼旗下独占的《战神》系列、《神秘海域》系列、《最后的生还者》等。所以xbox更为倾向于车枪球类游戏,PS4则倾向于冒险动作类游戏。另外主机平台的游戏价格基本都在300以上,某些实体光盘价格更高,可以购买二手游戏光盘,玩完后再卖掉回血。总结个人还是推荐入手PS4,虽然在硬件配置方面弱于xbox,但是在价格和独占游戏的数量要优于Xbox,至于价格方面省下来的1000块钱,可以购入不少不错的3A级别大作。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。谢邀。《全境封锁2》这款游戏如果手头宽裕的话,又是一代的爱好者,实际也是值得购买的。相比之下枫叔觉得育碧游戏中,第三人称的适应性要好一些,玩久了不至于类。我自己对第一人称视角的还是接受程度低,不是不好玩,是玩久了容易晕,所以相对来说,育碧的游戏但凡是第三人称的,我都会去试一试。整体来说这次《全境封锁2》继承了一代的很多特点,也有自己的创新。育碧自己在一代总结出来的研发思路,就是一切以玩家需求为触发点。通过更新新玩法吸引玩家持续参与,暗区保护对新人也有了更好的机制。这款游戏射击感实际玩多了硬核一点的朋友会觉得不太适应,因为是带血条的,打起来感觉比较肉。游戏风格上,怎么说呢,因为刚刚育碧公布了R6新赛季的两个新角色,看他们的画风你有一种怎么感觉都一样似的,好像育碧的美工们在某一个阶段,会统一自己的审美风格,细心的朋友通过对比不难发现,《全境封锁2》、《孤岛惊魂:新曙光》和《彩虹六号》新赛季地图的宣传海报,色调都几乎一致,感觉怪怪的。如果对自己拿不准,或者第一次接触育碧游戏,枫叔建议在公开测试期间可以去下载体验一下游戏,我参加封闭测试感觉不是很好,因为服务器太容易掉线了,白天竟然一个开篇进入白宫的序章都打了好几遍,每次都是打着打着就掉线了,然后上线有时候可以接着记忆点,有时候记忆点也丢了就得重头来。公测肯定比封闭测试人更多,如果服务器支持可以改善的话,玩一玩还是很不错的。必须PS plus才能玩。电脑和PS4我都入手了,并且都买了季票。游戏体验的话ps4和PC版不一样,ps4有辅助瞄准,玩起来简单点,用手柄完全不是问题,还有震动,浸入感更强。单纯是故事我觉得就可以入手这游戏,后面玩到暗区(DARK ZONE)也很有乐趣,而且ps4还没外挂骚扰。玩了故事之后,找个大神带你刷装备去,一下子上255等级。然后才是这个游戏的开始。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。必须PS plus才能玩。电脑和PS4我都入手了,并且都买了季票。游戏体验的话ps4和PC版不一样,ps4有辅助瞄准,玩起来简单点,用手柄完全不是问题,还有震动,浸入感更强。单纯是故事我觉得就可以入手这游戏,后面玩到暗区(DARK ZONE)也很有乐趣,而且ps4还没外挂骚扰。玩了故事之后,找个大神带你刷装备去,一下子上255等级。然后才是这个游戏的开始。媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。 《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。 相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。而且由于本作是一款在线游戏,服务器的状况则是影响本作体验的重要因素。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。必须PS plus才能玩。电脑和PS4我都入手了,并且都买了季票。游戏体验的话ps4和PC版不一样,ps4有辅助瞄准,玩起来简单点,用手柄完全不是问题,还有震动,浸入感更强。单纯是故事我觉得就可以入手这游戏,后面玩到暗区(DARK ZONE)也很有乐趣,而且ps4还没外挂骚扰。玩了故事之后,找个大神带你刷装备去,一下子上255等级。然后才是这个游戏的开始。谢邀。《全境封锁2》这款游戏如果手头宽裕的话,又是一代的爱好者,实际也是值得购买的。相比之下枫叔觉得育碧游戏中,第三人称的适应性要好一些,玩久了不至于类。我自己对第一人称视角的还是接受程度低,不是不好玩,是玩久了容易晕,所以相对来说,育碧的游戏但凡是第三人称的,我都会去试一试。整体来说这次《全境封锁2》继承了一代的很多特点,也有自己的创新。育碧自己在一代总结出来的研发思路,就是一切以玩家需求为触发点。通过更新新玩法吸引玩家持续参与,暗区保护对新人也有了更好的机制。这款游戏射击感实际玩多了硬核一点的朋友会觉得不太适应,因为是带血条的,打起来感觉比较肉。游戏风格上,怎么说呢,因为刚刚育碧公布了R6新赛季的两个新角色,看他们的画风你有一种怎么感觉都一样似的,好像育碧的美工们在某一个阶段,会统一自己的审美风格,细心的朋友通过对比不难发现,《全境封锁2》、《孤岛惊魂:新曙光》和《彩虹六号》新赛季地图的宣传海报,色调都几乎一致,感觉怪怪的。如果对自己拿不准,或者第一次接触育碧游戏,枫叔建议在公开测试期间可以去下载体验一下游戏,我参加封闭测试感觉不是很好,因为服务器太容易掉线了,白天竟然一个开篇进入白宫的序章都打了好几遍,每次都是打着打着就掉线了,然后上线有时候可以接着记忆点,有时候记忆点也丢了就得重头来。公测肯定比封闭测试人更多,如果服务器支持可以改善的话,玩一玩还是很不错的。
4,全境封锁ISAC行动挑战怎么玩
全境封锁最强技能天赋搭法 技能强度54800 装备属性弄顶应该有可能接近60000 脉冲-第三项改造 Support主力招,爆率+40%爆伤+100% (已极限,无法在高) 冷却时间比持续时间短=无限常驻,让全队打手常驻高爆高伤 急救-第二项改造 极限补,
5,关于全境封锁新手怎么快速升级新手快速升20级攻略
【0~10级】历练是升级的主要任务,前10级玩家只需要紧跟着主线历练任务就可以快速升级。【10~20级】10级之后除了跟进历练任务以外,还可以做师门任务,每天必做师门任务,每次完成前20次师门任务即可获得丰富的经验和金钱奖励。游戏中都是自动寻路,战斗也可自动挂机,方便玩家体验。过关途中,游戏关卡比较难过的时候,可以点击伙伴界面,招募一个伙伴来助战。随着游戏等级的提升,可供招募的伙伴也越多,战斗力也越强。最好能有4个人一起组队练级,这样游戏有意思的多,游戏是分区域的,所以当你进去一个区域后,别犹豫先开安全屋,一路经过的遭遇任务可以做掉,绕路的不做,收集也是顺手做,开好安全屋,果断通一遍一般难度副本,会得到一把蓝色武器,这就是你在这个区域的练级基础了,出副本直接找支线任务做,顺路的遭遇收集做掉,当前区域的支线做完会提示回安全屋,然后就会提示你可以去下一个区域,以此类推,从1级到30级的游戏时间大概是20小时不到,22级开始lz喜欢去下个区域前再推一遍困难副本,因为堆了拾荒,所以不到30就能一身紫了。
6,全境封锁强力装备天赋推荐与伤害测试 详解怎么玩
按照传奇武器和机密套装来说,拿什么武器取决于你用什么套装,一般来说,打副本的话,就是突袭和开拓套装,一个输出,一个技能和治疗。突袭主要加火力体力,开拓加电力。弧星套装也行,机枪配喷子,我的弧星是大亚历杭德罗跟那把aa12的传奇喷子,一时突然忘记叫啥了,弧星套装属于不用担心弹药问题,一把枪打完切另一把枪接着打,没子弹的枪换下去过去后自动换弹。至于其他机密套装我还没全凑齐,所以不好推荐全境封锁装备天赋推荐 面具:顽强,恢复精神,回复原状,实用性较高。顽强配合医疗包可以超量治疗的天赋适合喜欢冲伤害的玩家。回复原状在pvp中能发挥最大价值。(我装备回复原状)防弹衣:鲁莽,强健,迅速,面板效果突出(足智多谋效果不明,补个天赋:精力充沛,效果:所有治疗技能都可以超量治疗),尤其鲁莽,增加伤害明显,堆面板dps效果突出,强健的装甲加成巨大,不过目前貌似装甲减伤的面板极值是65%,没试用过强健能否超过这个极值,而迅速目前貌似有bug,面板不会显示任何减cd,实际如何也是未知,精力充沛我测试对支援平台治疗掩体的治疗效果无效。(我装备鲁莽)
7,全境封锁15版本生存模式攻略生存模式怎么玩
???全境封锁生存模式进入方法:入口在地下,或者去基地后面的转运站右边,很多人在那等的,很明显的位置。要是还没有,那就是BUG了,重进。任务简介 生存模式分为PVP(可攻击玩家)/PVE(仅能攻击NPC)两种模式 单场人数上限为24人,可以组队进入或单人挑战生存模式 任务起始点位于邮局总部的下方转运站,可以快速移动到定点任务起点基础知识由于受到病毒感染,特工必须赶在发病之前完成任务才行 通常藏身处会有1.止痛药(红色提袋)2.布料(黄色纸箱) 【止痛药】能暂时抑制感染状态,但效果会随著时间递减 【药物】可以长时间压制感染,比较难以取得 【巧克力棒】与【罐头】可以消除饥饿,同时具有回复血量的功能(准备战斗前可以先吃) 【水】与【汽水】可以消除口渴,增加侦测物品的范围(手上有就可以喝,节省宝贵的搜索时间) 【布料】在制作台合成防寒衣物,延长暴风雪中的活动时间与其他玩家争夺可用资源 出门前记得利用地图的标示功能,就不怕在风雪中迷失了方向 起点藏身处的位置是随机决定,熟悉地图的玩家相对更具优势 直升机坠毁点与躲避处藏有很多可用资源,经过千万别错过了
8,全境封锁电工流怎么玩
全境封锁电工流新手怎么玩 新手电工玩法攻略详解。《汤姆克兰西:全境封锁》是近期很热门的游戏,而电工流曾一度深受玩家们欢迎,电工配装及流派玩法也深受玩家们关注,刚入门喜欢电工流的小伙伴一起来了解一下“Raffealle”分享的玩法吧。这个属性是我试了很多次差不多调出来最佳属性,电力够用,扫描持续时间和cd一样,黏蛋伤害也满了,25万,不满血有四万一左右电力,黏蛋伤害为24.5万,差四千多伤害表示不是强迫症无所谓,血和火力也不多说了,副本我狙击爆头出暴鸡基本都是65万左右伤害,有时候触发装备特效可以到85万左右,输出绝对够。这样的电工最主要可以触发所有武器特效。对于本流派有兴趣的朋友们请尽量达成下列条件(※为必备):1.黏弹伤害25万 (技能强度4万UP)2.降低技能冷却装备(越多越好)※3.解锁技能:黏性炸弹 (改造 BFB)※4.解锁技能:追踪地雷 (改造 空中爆炸)※5.武器具备天赋:冰冷沉着 (素质要能让天赋有效)6.天赋:爆破专家、连锁反应、碎片四射、野火燎塬装备说明:按照正常的电工搭配即可,不过可以放弃火力部分。机制说明:冰冷沉着是本流派的核心重点 (一定要有) !!技能说明:施展暴头降低技能冷却 X%其中的「暴头」除了开枪打人以外,「燃烧」跟「出血」伤害都算是「暴头」因此,只要技能打中敌人造成「燃烧」或「出血」的状态后就会看到你的技能开始快速的冷却!同时,你的队友应该也会开始抱怨画面一直在晃来晃去 XD
9,练级技巧心得 全境封锁怎么练级
找大号带,就刷高级本打高级怪(不是传奇本,那个带不动),经验很足,一天满级轻轻松松。不过这种方法弊端也很明显,新手往往因此难以充分熟悉这个游戏,导致满级后高分低能,甚至技能天赋都不全,非常容易遭到老手的嫌弃,传奇本更是想都不要想。所以这个其实更适合老手练小号。尽量打与当前等级相近的高等级任务,因为高等级任务和怪的经验比较足。另外,等级比你高的任务少做,等级比你高的怪少打。因为这里面装备不好的话,等级压制还是蛮可怕的,而升级路上是不可能去搞装备的,基本上是有什么穿什么。越级打怪,不但不好打,而且很可能会死掉,无论怎样都很浪费时间,不如等级到了再来打有效率。这样子大概两天就能满级(有些高等级任务是可以无限重复去刷的)。快速升级基本就是以上两种方式,但是正常升级其实也没多慢,就算你任务全清,剧情全看,顺带看看攻略,顶多四五天这样子就能满级。后面有兴趣的话,可以去收集地图上自动标出的手机、ECHO、无人机,大概也要花个三五天这样子。这个收集非常推荐新手在满级后就去做!因为首先这个不难做,没啥要求,最多就是有的比较锻炼找路能力,算是帮你了解游戏地图环境了。其次收集这些可以获得经验奖励,一个1W多,而满级后每4W经验就奖励一个战斗宝箱,这个宝箱开启无世界等阶要求,可以开出256品以上的金装、套装、武器、配件、插件的,也就是顶级装备,甚至最顶级的奇特装备、机密装备都能开出来!具体清完这些能开出多少,我没仔细数,但估计上百个没啥问题,绝对够你武装一个号直接进最顶级世界5的!有了这些顶级装备,后面打抵抗(这个最好组队)、打地下、打暗区来刷更顶级的装备都没问题。老手要是开出一套比较好的,甚至可以去传奇本转转(不过装备再好,攻略也是要看的)。最好能有4个人一起组队练级,这样游戏有意思的多,游戏是分区域的,所以当你进去一个区域后,别犹豫先开安全屋,一路经过的遭遇任务可以做掉,绕路的不做,收集也是顺手做,开好安全屋,果断通一遍一般难度副本,会得到一把蓝色武器,这就是你在这个区域的练级基础了,出副本直接找支线任务做,顺路的遭遇收集做掉,当前区域的支线做完会提示回安全屋,然后就会提示你可以去下一个区域,以此类推,从1级到30级的游戏时间大概是20小时不到,22级开始lz喜欢去下个区域前再推一遍困难副本,因为堆了拾荒,所以不到30就能一身紫了。
文章TAG:
全境封锁ps4新手攻略 全境封锁暴击流怎么玩 暴击流攻略 全境 全境封锁 封锁