学做游戏要什么基础,我想做游戏程序设计需要什么基础
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1,想学游戏设计需要具备什么条件
学习游戏设计之前应该有素描+色彩基础、PS入门与图像基础、3ds入门与建模基础。后期除了会熟练运用这些还应该学会3D风格场景模型制作、卡通风格场景模型制作、3D转2D场景模型制作、3D中式风格关卡设计、MOBA游戏关卡设计、场景搭建与气氛渲染等。一、基础入门知识,素描基础教你了解明暗关系,色彩基础让你了解色和光的奥秘,PS和3ds Max软件的学习,让你快速掌握图像与建模基础。二、游戏场景制作,场景建模、UV拆分、写实&卡通贴图绘制、灯光渲染等,本部分内容学习完成后,你也可以制作《王者荣耀》、《阴阳师》等任何你喜欢的游戏场景模型。三、Unity引擎技术,详细讲解当下流行的引擎技术,教你如何实现在引擎中搭建场景。学完即可把自己制作的模型导入到引擎并根据设计进行场景的搭建和气氛渲染。四、游戏角色制作,通过系统的理论学习和案例讲解,掌握角色建模技术关键,从而制作出任何自己喜欢的游戏角色,例如《王者荣耀》、《阴阳师》等。

2,我想做游戏程序设计需要什么基础
制作游戏算是编程行业里面技术难度很高、计算机素养也很高的了,真正想要靠制作游戏吃饭的话,作为一位程序员,首先必须要有扎实的C++基础,要对算法、图形图像有着深刻的理解,制作游戏对于数学的要求十分高、特别是线性代数、离散数学、概率论等等。如果只是个人兴趣,基础并不好的话不推荐直接以开发游戏为目标,可以选择相对基础要求不高的制作网站、开发应用程序等等,提升个人编程素质十分重要,因为作为一个中专生没有很优秀的能力,用人单位根本不会考虑让你先进公司学着做 
3,想问一下如果学游戏开发需要什么基础
在游戏制作领域,游戏开发者可以在一定程度上类比影视领域的导演。作为一个导演,需要懂表演、编剧、摄影、场调、剪辑,虽然实际制作中不用亲自去草最,与电影制作相关的所有内容都需要了解。而制作游戏时,需要把控游戏制作全部过程,具备一定的专业知识,至少能用专业的语言去和其他各个模块的负责人交流。那么作为游戏的开发者,一般需要具备哪些基础知识?首先是游戏的中的基建,也就是脚本语言编程和3D建模,对于脚本语言中的语法、变量/数据类型、函数、面向对象必须有一定的了解和实践过程,对于游戏引擎的API也应该熟练掌握。3D建模方面则需要了解至少一款主流建模软件的使用方法,对其中点/线/面/体概念及数据结构、多边形建模、布线技巧等有一定程度的了解。在游戏的制作过程中,程序语言是绕不开的一个重要环节,那么以C++为目标语言,游戏开发者应该具备且了解的知识是其中的编译过程及开发环境搭建、指针、数据结构、模块化程序设计、C++标准库及第三方库的应用等。熟悉C++的开发环境及编写规范,掌握桌面级程序的开发流程,是游戏引擎的基础准备。

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