为什么现在的单机游戏都要收费,为什么游戏有的是免费的但还是需要花钱呢
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1,为什么游戏有的是免费的但还是需要花钱呢
这是一种变相收费,明白不 ?
以前都是根据玩游戏的时间来收费,
比如大话西游,魔兽世界,
虽然现在大部分网游不是按玩游戏时间收费.
但是都大部分都是通过买游戏装备之类的来收费.
2,现在为什么单机游戏都要花钱购买
现在为什么单机游戏都要花钱购买?现在怎么是个稍微大型的单机游戏就要花钱购买,几年前都是随便玩,随便下载,现在连个盗版的单机游戏都下不来,下来了也是有各种问题不让玩... 现在为什么单机游戏都要花钱购买?现在怎么是个稍微大型的单机游戏就要花钱购买,几年前都是随便玩,随便下载,现在连个盗版的单机游戏都下不来,下来了也是有各种问题不让玩 展开
3,为什么游戏总是收费呢
除了单机游戏。都是要钱的。因为没有不要钱的游戏。如果你是这个游戏的创始人。你会让你的心血白费吗?这世界什么都是钱。衣,食,住行。都是建立在钱上的玩剑网3吧,一天2块钱的点卡钱,没其他花销
如果你勤快点,学点生活技能赚钱,点卡也可以直接用金币买了
4,玩个游戏怎么都要钱的了
现在的网络游戏有2种:收费的和免费的
收费的平均一小时几毛钱,大家进去都一样,还算公平。
免费的其实是为愿意花RMB的人装备的,在里面你不花钱那你就是一个很菜的菜。不花钱玩就会被别人欺负。游戏公司也要赚钱就这么简单。
唉~游戏都这样的!人家做游戏的有头脑,有钱的就使劲杂钱~我看他们是白痴
5,为什么玩什么游戏都要变相收钱
因为他开服务器也是要经费的,还有管理者也是要工资的,开发这个游戏也是要开销的,再说了他还要盈利,所以没有游戏是不收钱的.起码都要冲游戏里的虚拟钱开发出来的游戏说一是为了满足我们的欲望,二就是间接的为了赚钱这得问开发商啊! 他们开发出来游戏 不赚钱 喝西北风吗~现在的游戏 没有是完全免费的除非你玩单机~或俄罗斯方块之类的开发出来游戏就是挣钱的嘛,有的游戏说是永久免费其实要玩好还得花钱
6,玩单机游戏要钱吗高分
你玩网游玩多了吧?如果不是买正版的单机游戏,是不要钱的,而且现在大的游戏网站都有破解版,所以也不用买正版,3DM和游民星空就是很好的单机网站,百度一下吧还有单机游戏没有客户端的啊。<p>仙剑4是单机游戏 单机游戏都不花钱 不像网络游戏需要买点卡</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.yxdown.com%2fsoftview%2fsoftview_13760.html" target="_blank">http://www.yxdown.com/softview/softview_13760.html</a></p> <p>我家玩的这里下载的</p>怎么会要钱了,,网上资源很多,,可以去游民星空和游侠下,,,基本没什么毒 你去看看你喜欢的,,,游戏好多单机游戏 一般网上都有破解版的 所以不要钱 正版的要钱 嘿嘿
7,国产单机游戏那么垃圾为什么还要收费
。。。单机游戏?据我所知,只有买的时候会交费把。。。再说,你不喜欢的游戏,不一定没人喜欢,对大部分90后来说,轩辕剑和仙剑系列没玩过也不会不知道,大富翁6当年甚至还进过中国电子竞技大赛表演项目,这些游戏在现在看来或许画面并不优秀,但是确实走过的一步步是存在的。正如无论科技如何发展,人都是第一要义一样,真三国无双确实华丽,但当它把武将的攻击模式化时,还是失去了大批的资深爱好者——总之,一款有着足够诚意的游戏,远比他画面上的华丽重要。或许你的问题不是这个,如果要买一款游戏,你可以在网上问问其他玩过这款游戏的人。诚然,电子产业中国落后的不是一星半点,但我们还是希望他能早日崛起的,对不对?至少,那时我们能玩上便宜的游戏。。。近些年国产游戏由于尝试向日风游戏靠拢,多少是走上了偏路,但这也是无可奈何的事情,因为当今中国乃是一个创意缺乏的国家,撒贝尔夫人也曾断言“中国100年内不会为世界提供任何新思想”。在我看来,中国现在最缺的是创意,次之为严法,再次为素质单机游戏的诞生本来就不是为大多数网民设计的,所以在设计的时候就不会将过多的经历用在单机游戏上,所以就不怎么好玩!!!仙剑奇侠传4这么好的画面集合了多少人的心血啊,别人也要吃饭的,说会要有良心
8,为什么现在开发的大型单机游戏都是耗资几亿为什么只是开发一点游
相对于投入的钱来说,赚的会更多。举个例子,当年使《命召唤8》3天赚了8亿美元因为涉及到及其广泛的电脑技术问题。光是电脑合成一个个不同的人物就需要难以想象的复杂工作,单机游戏最终还要把人物嵌合到庞大的场景之中。场景本身的地图以及对于地图人物的动作等等都很复杂。而且开发用的软件不可能是自己的,必定是别的软件公司买的。试想,仅仅动画片一集25分钟,制作团队就要接近两三百号人天天抓紧地干上一两个礼拜,更何况是玩家操作的游戏呢?虽然制作步骤两者有极大差别,但工作的计算机工程师,设计师们都是要钱的啊。而且还不止这样呢。游戏的剧本是自己写的还好,若是找上别的作者的作品,还要涉及版权等等问题这么一两年下来自然钱就越滚越多了咯随便预算一下吧。一个游戏,就一个人自己写剧本,自己制作,想做成文件大小至少3个G的游戏,给你几辈子都做不完。作家写个3个m大小的作品,起点的作家至少花3年,3个g,1000年。何况是编程和动画制作。可以说,游戏开发的钱是无数堆积起来的。不要小看现在的大型单机游戏,之所以耗资那么大是有原因的。国外的游戏公司制作游戏是很认真的,各个方面都要做到很细致,很优化。首先故事大纲要找人写,人设要找人设计,人物建模,场景建模,脚本编程这些又要找另一班人。游戏的音乐都是原创的,所以又要找人创作,然后录制,这里又一笔钱。里面包含了所有人的工资,吃喝拉撒交通出行的经费,还有制作后被否决的部分都是要算上的。游戏角色要配音,又要找人,又算钱。各个部分搞好后才开始最后的制作,就是将前面所有的东西都拼凑在一起,但是这不是一两天能完成的,期间制作人员的工资,吃喝拉撒的经费又要算上。这还没完,还有最重要的就是宣传,那些国外的游戏大公司拿个几千万上亿出来做宣传都是家常便饭,这么一加起来耗资几亿已经算少了。
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