inside手机版攻略冲击波,手机辐射冲击波发现一个很奇怪的事情
作者:本站作者
本文目录一览
1,手机辐射冲击波发现一个很奇怪的事情
手机在接受发送短信的时候辐射是很大的,所以为了健康着想,睡觉的时候还是关掉手机把
2,inside火车道怎么过
注意把握时机,就很容易通过了。inside火车道首先玩家需要把握住挡板的冲击波时间,注意拉闸就行了,然后在拉第二个闸的时候,拉完需要快速回来,不然很容易没了,继续往后在的时候注意等一下冲击波,别被碰到。之后就很容易通过了。inside操作方法:1、点击界面空白处继续。2、通过【WASD】进行移动。3、按住【CTRI键】蹲下。4、点击【空格键】进行跳跃,游戏目标就是没有被敌人发现隐藏逃离。
3,Inside剧情个人理解分析
我比较在意的是游戏表现的那个世界观,也就说说自己的理解(深沉意义有多重说法了,发行商的想法也应该是想做到1000个读者1000个哈姆雷特,不会特意出来讲解):游戏里的世界应该是末日核战后的近未来,一个唯一的幸存者为了重建世界用生物质(辐射过的尸体、哺乳动物等)制造了一种傀儡人(他的生活区域应该就是开头的玉米地:土地肥沃且各种资源相对干净)可由自己的脑电波加头盔操控。经历了一段时间他恢复了部分人类战前的生活条件,傀儡人也愈发高级甚至产生了用于控制低级傀儡的高级傀儡人(但还是受到幸存的控制)。再经历了一段时间后,他的寿命到了尽头,但是舍不得抛弃已经建立的新文明,于是将操控程序安装进了电脑并封存了起来(隐藏密室)那些闪光球一样的隐藏要素应该是最初的信号发射器(带有计算功能,连带控制些附近的机关门之类的),电脑的控制程序中包括了幸存者的知识、道德、想法但不包括记忆,于是剩下来的傀儡人便以为自己是单独独立的个体继续(重复?)着战前人类的生活。但是由于上面说的知识、道德的保留,统治阶级傀儡人一样认为应该继续发展傀儡系统,便出现了一个研究机构专门用来研究新的傀儡型号,实验材料便是正常的人民傀儡或者培养出来的类人傀儡。一般来说,傀儡们是有自己的独立意识的,没有特殊情况下是按照普通人的生活方式生活的(住宅区、农场等)但有需要的时候便会被召唤、“采集”、“收获”成为实验材料或者生产材料:成年人大部分作为劳力、有潜力的小孩子则被开发成“中继器”:控制部分劳力执行任务(黑衣人小组身边常常见到一个小孩)。我们的主角小男孩则应该是被收获来的一批实验材料中逃脱的一个,而且很有潜力(吸引小动物),而且在逃亡过程中由于应激反应控制力逐渐强化:应该是在那次带控制头盔不慎掉下来的时候达到了最高水平:头盔废了也能控制很多人形(线断了看似头盔看还能用其实已经废了)后期就不用头盔就能控制人偶了。另外一些补充:开头的猪以及身上的寄生虫应该没什么特别的,就是死猪和变异的某种寄生虫(这也是我认为是核战后世界的原因),寄生虫病袭来杀了一些农场里的猪(至于猪为什么没变异我觉得应该是幸存者找到了没变异的猪仔之后扩大养殖的)。冲击波关的地形应该是战前人类的(核)试验场,可能是失控的,不断发生着小型核爆。傀儡社会对其进行了小规模开发后就停止了。水中的水鬼loli应该是水下型傀儡开发的失败品(脚上有铁链但是断了),为了对由于战争导致的海平面上升淹没的旧城进行探索回收资源使用。很多废弃地形中的劳工傀儡应该是废弃工程中的遗落物,毕竟傀儡也只是傀儡,跟机器、螺丝没啥差别。最后的肉球应该是研发过程中发现的独特品种,体型巨大什么的,就被隔离观察了起来,主角由于控制力强大(且没有特别的练习掌握)而发生了骚动,拔掉插头后吸收了主角后彻底被小男孩控制,继续完成小男孩的逃亡。肉球的逃亡最后阶段看似有很多人帮忙,但大多数都是看热闹的,而且最后一个由铁链吊着的喷气飞球下面是陷阱,所以应该只是管理部门的指示:将目标引入XX区域进行回收。最后第二次从容器中逃脱,掉到了山外,之后没有动作了,是意味着真正逃脱成功了?但有其他吧友也发现了:最后的那边海滩其实也在公司(研究所)的监控下,他真的逃走了么?结局跟limbo一个意思,开放的,供玩家随意想象。以上就是小编带来的玩家个人心得,欢迎讨论。 小编推荐 Inside流程攻略 矩阵密码 潜艇女鬼 11号发光机器球 难点关卡 通关视频 全隐藏点与结局 Inside解密汇总 小男孩是谁 隐藏彩蛋 4号实验含义 细节探索 游戏机制 结局含义 背景分析 隐藏结局含义 全解密流程
4,哪些手机游戏好玩
我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?英魂之刃非常好玩,英雄有75个,里面有排位模式,大逃杀模式,匹配模式,冒险模式,决谷之战模式等,初学者可以玩人机模式,我玩两天砖石段位,从勇者段位到砖石段位,这个游戏最高至尊三段位,我才至尊一,希望大家都来玩这个游戏,英魂之刃口袋版。下面介绍几个英雄角色。一、李小龙非常厉害的角色尤其是前期就是射手、法师的克星。二、孙悟空非常厉害经济五可以打小龙,经济9可以打大龙,大招可以直接秒射手法师等,还可以单独推塔。三后羿这个英雄出的时间比较长,用的也挺多,不过后羿属于后期英雄,发育好了就厉害。四雅典娜这个英雄有的人很少,我玩英魂之刃一年多,除了我就见过不到15个人有雅典娜,这个英雄比较厉害,我英魂之刃粉丝有快2000人。 希望玩英魂之刃就一起上分哦。
5,手机版刺客信条攻略
6,inside旋转挡板怎么过
1、把握好挡板的和冲击波的时间,注意拉闸即可顺利通过。2、把挡板停在这个位置,白色箭头处,等冲击波来了,马上开电闸,往上跑,刚好,就可以在第二波冲击挡住。3、走到上面的时候记得等一下,如果不调到刚才的位置的话,等也没有用。等一下,按着时间往前跑,记得要在下面停一下,等冲击波刚好冲到挡板。4、算好时间跳到球箱子上面去。再跳到对面,小心冲击波,这里比较简单,但不可粗心。5、然后拉着门当你的保护伞,这样冲击波只能打到门。6、门其实也在这个区域挡不住强风,所以,来到此区域的时候,你就把握好门一定要在刚好在柱子旁边多出来一点,这样才能在冲击波来的时候顺利通关。7、最后,电梯逃生。这就是inside旋转挡板过关攻略。
7,手机版圣安地列斯为什么调不出秘籍
你好。GTA3和罪恶都市的手机版均可使用《虚拟键盘》输入秘籍,不过圣安地列斯不可以使用。圣安地列斯中打开虚拟键盘就会出现你这种情况的。如果真的要打秘籍的话,则需要cleo。谢谢。 如果我的回答解决了你的疑问,请采纳,或者你可以继续追问我。
8,inside旋转挡板怎么过
1、把握好挡板的和冲击波的时间,注意拉闸即可顺利通过。2、把挡板停在这个位置,白色箭头处,等冲击波来了,马上开电闸,往上跑,刚好,就可以在第二波冲击挡住。3、走到上面的时候记得等一下,如果不调到刚才的位置的话,等也没有用。等一下,按着时间往前跑,记得要在下面停一下,等冲击波刚好冲到挡板。4、算好时间跳到球箱子上面去。再跳到对面,小心冲击波,这里比较简单,但不可粗心。5、然后拉着门当你的保护伞,这样冲击波只能打到门。6、门其实也在这个区域挡不住强风,所以,来到此区域的时候,你就把握好门一定要在刚好在柱子旁边多出来一点,这样才能在冲击波来的时候顺利通关。7、最后,电梯逃生。这就是inside旋转挡板过关攻略。
9,手机版饥荒海难关于如何速刷鱼翅狗牙的方法
手机饥荒里肉度最大的食物就是肉汤,仍进海里基本一扔来一条鲨鱼,于是我们利用这一点,先把肉汤扔进海里,把身上的格子占满,再去捡肉汤的时候就会捡不起来,重新扔回海里,此方法简单有效(速度千万别太快,不然一次性来七八条鲨鱼,刷不到鱼翅狗牙把自己给搭进去了)
10,Inside手机版第十七幕怎么过 第17关过关图文攻略
Inside手机版是一款带有暗黑风格的冒险类手游。游戏中有超多的关卡,今天小编为你带来的其中的第十七关,还没过关的小伙伴不妨可以看看下面的教程。穿过实验室后又是水池,直接往下游,注意下面是有黑衣人在检查设备的,不要直接往下去。黑衣人检查完毕后就会离开,这时落到地面后,在左侧拉动闸门,让水位升高。这样一些傀儡就会掉下来——并且他们还会自行跟着小男孩。把傀儡都弄下来后,让傀儡托举小男孩并且再一次拉动闸门,让水位降下去。把傀儡往前面带,在一个高处的过道里,令傀儡托举,并且之后游入水中。游到右边后下落的过程按下按钮,即可把门打开了。带着傀儡继续前进,在遇到一个缺口时,让傀儡们托举小男孩前进,抵达对面后继续前进,傀儡们就会掉下去。这时再往下跳,到底层会被傀儡接住。在傀儡的托举下进入底部右侧的小出口,之后出去可以找到一个电梯,会发现傀儡们就位于电梯的上部,启动电梯后往上。这里注意电梯旁边可以看到一条黄色的线。这条黄线往上就可以找到一个收集物品,但是不论是抵达黄线还是收集品都需要傀儡托举。这边需要把傀儡分成两部分。既可以利用电梯,也可以在左侧拐一下让傀儡分流。之后就可以获得收集品了。拿到收集品后带着傀儡全部坐电梯往下,拉开铁门后一路向右走,最终抵达一个科研机构,会发现这里的人都在看着右边的某个东西。上面就是小编我大家带来的关于这一关的过关,其实也不算很难吧,你只需要按照这个步骤一步步下来就可以轻松过关。
11,我的世界手机版有什么方法让部分地区不会出现怪物
打开和平模式,或者在那边区域全部插上火把或者摆放南瓜灯,或者萤石,让那一片的地方很亮!,就不会刷怪了手机目前没得调 不过你把档光的部分拆除 白天除了蜘蛛其他自然死 等到出了和平模式时才能不让怪物出现追答:还有 怪物只有晚上才会生成 你要是不想看到就做个床 拿在身上 快带晚上就丢出来直接睡过去 这样就没怪物了求采纳 不懂的可以问看看你的问题 求采纳僵尸鸡骑士 和 骷髅蜘蛛骑士 这类怪物骑怪物都是系统自动生成的。不过几率比较低。无法人工让怪物骑怪物
12,inside火车道怎么过
inside火车道过关攻略如下:一开始会遇到不同的障碍,比如遇到大卡车要猫腰躲开别人的探查。推动箱子,跳上箱子越过障碍。虽然落下来有点高,但是摔不死的,这点放心。在移动的过程中会有狗的叫声,不知道是不是被发现了。箱子在这里很重要,一般比较高的地方,都需要箱子作为垫脚的。果然被狗发现了,过河的时候,小男孩移动速度较慢,狗移动很快,被咬到很伤。避开车的探照,如果被照到车里的人就会开枪。新手入门攻略:1、学会攀爬说起来不难,游戏为我们提供最大的自由度就是攀爬,树木、岩石都能够直接进行攀爬。在攀爬的过程中你能够按X来快速地跳跃到更高的地方,不过这样需要耗费更多的体力。在攀爬过程中还是有些特别的小技巧,当你在攀登过程中体力变红见底时按X就能够跳出两倍的高度,可以说是最后的挣扎了。并且攀爬时只要斜坡不是特别垂直,基本上都能够向上推着摇杆并放开攀爬来恢复体力,这在前期体力不足的时候尤为有效,需要注意的是背靠河流爬行若体力耗尽摔进水里会直接淹死。2、面对河流游戏中不仅仅是在爬山时需要耗费体力,在游泳时同样也会耗费体力,面对游戏中大量宽敞的河面,你那微薄的体力基本上都难以横渡,往往是才游到一半就体力不支而溺水。可以找到带帆的木排使用树上掉的芭蕉叶来扇动船帆过。使用冰冻异能在水面制作冰块渡河,你甚至可以找个高点直接用滑翔帆飞过河。找一块足够大的石头用时间锁定后,把它向着河对岸的方向击打几次,随后爬上石头就会看到自己随着石头飞过河了。
13,地狱边境手机版第一关船哪里怎么过攻略
把箱子拉出来上到平台,然后沿着绳子滑下去继续向前走跳上船来到对岸,把船拉上岸跳上平台,沿着绳子上去沿着路走注意脚下的2个夹子,把其中一个夹子拉开,然后跳过去向前来到一个绳子下面挂着东西的地方,先把夹子拉到绳子下方然后跳上绳子把夹着都的东西夹掉跳到对面...............刚玩儿第一关的荆棘坑已经觉得小男孩很心痛了。不知道大神们是怎么过的。我是x手机。完全没有人家说的什么上下左右键啊?就是一个大屏的界面?。所以我的经验是右手保持往前走,左手助力往上一拉,就相当于既往前走,但是到坑那里变成往前跳了。而不是往上跳。就是我原来以为不可以两个手指同时操作。没想到是可以的。简单的说就是右手一直往前拉左手到边缘时往上拉,就真的过了。
14,鲁宾逊漂流记手机版怎么玩呀谁能给个攻略完整的 还有
鲁宾逊漂流记的攻略(玩了之后的心得哦)游戏开头食物少,很容易死,所以需要不停的保存退出再进入,不停的刷新捡东西。保存退出我一开始找不到,其实就和休息是同一个图标,找到休息后向下一栏就是保存退出了。这个游戏一共有九块小地图,按从下到上、从左到右分别命名为下1、2、3、4、5、6、7、8、9。1地图可以找到小刀和锯子并制作出斧子、弓和帐篷。锯子在右下方向,要等潮水退了之后才能过去捡,捡完快点回来,不然很容易困在那里,,那样你就慢慢等待或者重新开始吧!找到锯子后才可以移开大型原木进入到2地图中。2地图中可以找到弯刀,切割竹子用的,在图右下角。潮水退了后可以进入3地图。3地图中的右上角那里可以找到针,右下角可以找到火药桶,有了它就可以炸开岩石进入到其它地图中了。4地图左边有个平台。6地图有锤子和六分仪,其中锤子要从5地图的下面有鳄鱼的那个地方进入,一直向右走到底,等潮水退后向上走可以到一个小岛,锤子就在那。六分仪要修好小木船之后才能捡到。7地图左上角有把剪刀,用来剪羊毛的。其实我都是靠打猎和捡水果维持生命的。打猎是个小游戏,箭头必须掉在动物身上才算。水果都是捡的,3地图有很多水果。8地图有个锚。9地图中有罗盘。找到锤子了可以在鳄鱼岛修好小木船,这是到达海盗船的必要工具。在1图中把帐篷升级成小木屋,之后可制造出地毯织布机,织布机,布,大帆...要一切准备妥当后,伐上小木船到达海盗船后,修好海盗船你就可以顺利回家了…其它的要靠自己去探索,要多存档、多收集东西。也要多看看人物状态、天气、食物属性,工具属性、小地图等等,按5键出现的那个人头然后进去左右按就看得到了。 如果你是新手,建议你下个BT版,不用为食物发愁
文章TAG:
inside手机版攻略冲击波 手机辐射冲击波发现一个很奇怪的事情 inside 手机 攻略