暗黑与荣耀攻略视频,华为荣耀电脑视频电脑为什么是黑色的
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大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。 金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。 主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。如果可以,两个一起拿。大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。 金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。 主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。如果可以,两个一起拿。说起李信经常会令人发出一丝颤栗,对局时匹配到李信是非常苦恼的,躲在人群中不断的骚扰,还容易被草丛李信一套蹲死,惹得很多小伙伴很苦恼。有时被黑暗李信狂砍粘死,而且他在一技能加速的过程中不会被控住,可以说是很恶心了。李信这么受人们喜爱欢迎的重要原因除了可以体验多种形态之外,还有很多是因为他的灵活性和较高的容错率。光信以参团为主最主要的是对线射手时可以远程骚扰,不再显得那么被动,而且四级以后的他可以非常轻松地击杀对手,对线多个人的时候也可以完美清线守塔,可攻可守的多功能性英雄,也是小编目前比较喜欢的战士位选手。使用李信时要留意一点,虽然说这个英雄操作灵活方便,伤害也高,但是四级之前李信这个英雄是一个软柿子,只能用二技能打掉对面的血量,在升到四级之前还是老老实实的躲在塔里苟一会。喜欢玩光明形态李信的小伙伴,还是以上单位为主。玩李信的时候最好带百穿铭文,因为光明李信主要是用技能来消耗对面,前期能够打出最多的伤害。第一件需要做鞋子,因为光明李信有两个霸体技能,所以说布甲鞋是不二的选择,当然如果足够自信的话也可以出冷却鞋。第二件装备建议大家先做黑切,这样可以减少李信的技能冷却时间,同时提高破甲效果。配合百穿铭文打掉对手更多的血量值。第三件装可以选择出破军,提高自己的攻击力和残血收割能力,可以在自家打野来抓的时候,更好的配合击杀。然后相继出名刀,碎星锤,魔女,增强自己的续航能力。光明李信最好是选择蹲草丛,一手大招直接打残对面的脆皮输出可以适当接一闪收割。打团的时候则是二技能挥来消耗,如果对面站位密集可以蓄大招打满伤害,一技能看情况追击或者撤退。暗信以带线为主喜欢玩黑暗李信的玩家最近是越来越多,这种玩法一般都携带惩击,走上路和下路都可以,打法尽量以牵制骚扰反野为主,少打团,因为他在团战的输出环境并不好,而带线几乎是没有对手的,还有一技能的免控能随时逃走,玩得好的话完全可以把对面耍的团团转。暗黑李信第一件建议选择肉打野刀,因为李信这个英雄护甲值不高,可承受伤害低,这样出装可以提高李信的抗打能力,更好带节奏。第二件鞋子同上面的出装是一样的。第三件出末世,增加李信的攻速和伤害。随后出反甲,魔女和名刀。因为暗黑李信本身防御不高,纯输出流容易发生还没进场就死了的事情,所以说半肉比较好一点。名刀则是提供了一定的保命能力,黑暗李信最好是后手进场收割,绕后加速进场附带免控效果,可以轻松愉快的切掉对面输出脆皮,对面输出点一死,团战就很容易赢下来了。李信这个战士英雄的操作空间还是非常大的,在这个版本非常强势,几乎是任何分段都比较适用的。如果没有练习的小伙伴还是赶紧去练一手吧!大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 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《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。 金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。 主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。如果可以,两个一起拿。说起李信经常会令人发出一丝颤栗,对局时匹配到李信是非常苦恼的,躲在人群中不断的骚扰,还容易被草丛李信一套蹲死,惹得很多小伙伴很苦恼。有时被黑暗李信狂砍粘死,而且他在一技能加速的过程中不会被控住,可以说是很恶心了。李信这么受人们喜爱欢迎的重要原因除了可以体验多种形态之外,还有很多是因为他的灵活性和较高的容错率。光信以参团为主最主要的是对线射手时可以远程骚扰,不再显得那么被动,而且四级以后的他可以非常轻松地击杀对手,对线多个人的时候也可以完美清线守塔,可攻可守的多功能性英雄,也是小编目前比较喜欢的战士位选手。使用李信时要留意一点,虽然说这个英雄操作灵活方便,伤害也高,但是四级之前李信这个英雄是一个软柿子,只能用二技能打掉对面的血量,在升到四级之前还是老老实实的躲在塔里苟一会。喜欢玩光明形态李信的小伙伴,还是以上单位为主。玩李信的时候最好带百穿铭文,因为光明李信主要是用技能来消耗对面,前期能够打出最多的伤害。第一件需要做鞋子,因为光明李信有两个霸体技能,所以说布甲鞋是不二的选择,当然如果足够自信的话也可以出冷却鞋。第二件装备建议大家先做黑切,这样可以减少李信的技能冷却时间,同时提高破甲效果。配合百穿铭文打掉对手更多的血量值。第三件装可以选择出破军,提高自己的攻击力和残血收割能力,可以在自家打野来抓的时候,更好的配合击杀。然后相继出名刀,碎星锤,魔女,增强自己的续航能力。光明李信最好是选择蹲草丛,一手大招直接打残对面的脆皮输出可以适当接一闪收割。打团的时候则是二技能挥来消耗,如果对面站位密集可以蓄大招打满伤害,一技能看情况追击或者撤退。暗信以带线为主喜欢玩黑暗李信的玩家最近是越来越多,这种玩法一般都携带惩击,走上路和下路都可以,打法尽量以牵制骚扰反野为主,少打团,因为他在团战的输出环境并不好,而带线几乎是没有对手的,还有一技能的免控能随时逃走,玩得好的话完全可以把对面耍的团团转。暗黑李信第一件建议选择肉打野刀,因为李信这个英雄护甲值不高,可承受伤害低,这样出装可以提高李信的抗打能力,更好带节奏。第二件鞋子同上面的出装是一样的。第三件出末世,增加李信的攻速和伤害。随后出反甲,魔女和名刀。因为暗黑李信本身防御不高,纯输出流容易发生还没进场就死了的事情,所以说半肉比较好一点。名刀则是提供了一定的保命能力,黑暗李信最好是后手进场收割,绕后加速进场附带免控效果,可以轻松愉快的切掉对面输出脆皮,对面输出点一死,团战就很容易赢下来了。李信这个战士英雄的操作空间还是非常大的,在这个版本非常强势,几乎是任何分段都比较适用的。如果没有练习的小伙伴还是赶紧去练一手吧!旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~孙悟空技能:大圣神威被动:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害护身咒法孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒斗战冲锋孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃如意金箍孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害李信技能:灰暗利刃未觉醒:李信逐渐解放力量,普攻与2技能命中英雄能够获得额外经验觉醒-光明:李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时命中敌人将会减少所有技能的冷却时间。李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果觉醒-黑暗:李信的普通攻击会造成两段伤害急速突进未觉醒:李信向指定方向进行突进一段距离觉醒-光明:李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成物理伤害;该伤害还会造成附加目标已损生命值的觉醒-黑暗:李信积蓄力量,免疫控制并增加移动速度和恢复生命值,如果李信蓄力超过一定时间,在蓄力结束时会提升攻击速度,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是缓慢结束强力斩击未觉醒:李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成物理伤害和减速效果觉醒-光明:李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成物理伤害觉醒-黑暗:李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成物理伤害和减速,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击对其造成额外的伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信的普通攻击还可以回复自身的生命值力量觉醒李信学习大招的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态;觉醒-黑暗:李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成50%的伤害觉醒-光明:李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成物理伤害和击飞效果形态切换觉醒-光明:解放身体内狂暴的力量,转化为黑暗形态觉醒-黑暗:压制身体内狂暴的力量,转化为光明形态对比攻略孙悟空的技能可以抵挡伤害,用最快速的时间去杀掉敌人,非常厉害。李信的话技能可以切换来切换去,该近战的时候就打近战,该远程的时候就远程消耗,也比较全能。如果是技能伤害的话,七七会选择孙悟空,因为一套爆发孙悟空更强力。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。【Switch购买游戏建议】其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。Switch机能差Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?结论买独占,跨平台游戏去别的平台玩。所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。【Switch购买游戏建议】其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。Switch机能差Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?结论买独占,跨平台游戏去别的平台玩。所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。大家好,我是BOOS对于新手来说,王者荣耀怎样才能打好呢?最首先的来说我们要理解这款游戏到底是怎么玩的。这是一款moba类游戏,这类游戏最核心的就是推塔,然后里面有几个位置,里面分为中路、上路和下路。另外有四片野区。里面的英雄则分为这几类,法师、射手、辅助、坦克和打野。一般来说法师是走中路。而射手按照现在的版本来说是走发育路,坦克的话则是走射手的另外一条边路,打野则是在野区刷野,及时给线上队友提供支援。而辅助简单来说是辅助其他英雄的,当然一般来说是辅助射手和打野,你也可以根据实时的局势选择在什么时间跟随哪个位置,从而保障他的发育以及不死。熟悉了地图的走势接下来我们要熟悉各个英雄那熟悉英雄,第一我们要了解每个英雄他是那个位置,是什么属性的。是法师呢还是射手还是其他的位置。找到对应的,接下来我们就要熟悉英雄每个技能并且是如何施法的。以及技能带有的效果。了解技能我们才知道在什么时候释放是最合适。其次有些英雄难度略高,我们要懂得如何操作,操作更熟练更灵活也有助于你玩好这个游戏。了解了英雄,接下就要了解装备装备和英雄位置是相对应的,射手有射手的输出装,法师有法师的法术装,坦克有防御装,打野有打野装。辅助有辅助装。但是并非每个装备只能出对应的装备。装备其实是很灵活的,你可以灵活地出,根据局势甚至根据对方的装备任意的出所对应能制裁的装备。因为毕竟每个人只有六个格子的位置出装备。所以灵活地搭配才能使得你更好的玩好王者荣耀。装备了解之后,想玩好这款游戏最重要的一点就是整个游戏的思路和意识这块了。意识这一块就比较进阶了。需要玩家多玩并且多看。了解对线细节啊,每个时期应该做什么。应该去干吗.应该如何支援。应该如何打团等等,涉及的非常多。而这一块不是说一言两语可以说清楚的,是需要一个累计,一个长期的玩或者看的积累。就比如很多老玩家碰到新玩家可以很准确的抓住他每时每刻在哪儿或者在干嘛?而这一方面你更熟练了。那你不但是可以玩好这款游戏,甚至可以说已经成为了这款游戏的大神。最后祝所有玩家能成为大神。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。【Switch购买游戏建议】其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。Switch机能差Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?结论买独占,跨平台游戏去别的平台玩。所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。大家好,我是BOOS对于新手来说,王者荣耀怎样才能打好呢?最首先的来说我们要理解这款游戏到底是怎么玩的。这是一款moba类游戏,这类游戏最核心的就是推塔,然后里面有几个位置,里面分为中路、上路和下路。另外有四片野区。里面的英雄则分为这几类,法师、射手、辅助、坦克和打野。一般来说法师是走中路。而射手按照现在的版本来说是走发育路,坦克的话则是走射手的另外一条边路,打野则是在野区刷野,及时给线上队友提供支援。而辅助简单来说是辅助其他英雄的,当然一般来说是辅助射手和打野,你也可以根据实时的局势选择在什么时间跟随哪个位置,从而保障他的发育以及不死。熟悉了地图的走势接下来我们要熟悉各个英雄那熟悉英雄,第一我们要了解每个英雄他是那个位置,是什么属性的。是法师呢还是射手还是其他的位置。找到对应的,接下来我们就要熟悉英雄每个技能并且是如何施法的。以及技能带有的效果。了解技能我们才知道在什么时候释放是最合适。其次有些英雄难度略高,我们要懂得如何操作,操作更熟练更灵活也有助于你玩好这个游戏。了解了英雄,接下就要了解装备装备和英雄位置是相对应的,射手有射手的输出装,法师有法师的法术装,坦克有防御装,打野有打野装。辅助有辅助装。但是并非每个装备只能出对应的装备。装备其实是很灵活的,你可以灵活地出,根据局势甚至根据对方的装备任意的出所对应能制裁的装备。因为毕竟每个人只有六个格子的位置出装备。所以灵活地搭配才能使得你更好的玩好王者荣耀。装备了解之后,想玩好这款游戏最重要的一点就是整个游戏的思路和意识这块了。意识这一块就比较进阶了。需要玩家多玩并且多看。了解对线细节啊,每个时期应该做什么。应该去干吗.应该如何支援。应该如何打团等等,涉及的非常多。而这一块不是说一言两语可以说清楚的,是需要一个累计,一个长期的玩或者看的积累。就比如很多老玩家碰到新玩家可以很准确的抓住他每时每刻在哪儿或者在干嘛?而这一方面你更熟练了。那你不但是可以玩好这款游戏,甚至可以说已经成为了这款游戏的大神。最后祝所有玩家能成为大神。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。【Switch购买游戏建议】其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。Switch机能差Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?结论买独占,跨平台游戏去别的平台玩。所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。大家好,我是BOOS对于新手来说,王者荣耀怎样才能打好呢?最首先的来说我们要理解这款游戏到底是怎么玩的。这是一款moba类游戏,这类游戏最核心的就是推塔,然后里面有几个位置,里面分为中路、上路和下路。另外有四片野区。里面的英雄则分为这几类,法师、射手、辅助、坦克和打野。一般来说法师是走中路。而射手按照现在的版本来说是走发育路,坦克的话则是走射手的另外一条边路,打野则是在野区刷野,及时给线上队友提供支援。而辅助简单来说是辅助其他英雄的,当然一般来说是辅助射手和打野,你也可以根据实时的局势选择在什么时间跟随哪个位置,从而保障他的发育以及不死。熟悉了地图的走势接下来我们要熟悉各个英雄那熟悉英雄,第一我们要了解每个英雄他是那个位置,是什么属性的。是法师呢还是射手还是其他的位置。找到对应的,接下来我们就要熟悉英雄每个技能并且是如何施法的。以及技能带有的效果。了解技能我们才知道在什么时候释放是最合适。其次有些英雄难度略高,我们要懂得如何操作,操作更熟练更灵活也有助于你玩好这个游戏。了解了英雄,接下就要了解装备装备和英雄位置是相对应的,射手有射手的输出装,法师有法师的法术装,坦克有防御装,打野有打野装。辅助有辅助装。但是并非每个装备只能出对应的装备。装备其实是很灵活的,你可以灵活地出,根据局势甚至根据对方的装备任意的出所对应能制裁的装备。因为毕竟每个人只有六个格子的位置出装备。所以灵活地搭配才能使得你更好的玩好王者荣耀。装备了解之后,想玩好这款游戏最重要的一点就是整个游戏的思路和意识这块了。意识这一块就比较进阶了。需要玩家多玩并且多看。了解对线细节啊,每个时期应该做什么。应该去干吗.应该如何支援。应该如何打团等等,涉及的非常多。而这一块不是说一言两语可以说清楚的,是需要一个累计,一个长期的玩或者看的积累。就比如很多老玩家碰到新玩家可以很准确的抓住他每时每刻在哪儿或者在干嘛?而这一方面你更熟练了。那你不但是可以玩好这款游戏,甚至可以说已经成为了这款游戏的大神。最后祝所有玩家能成为大神。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。 金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。 主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。如果可以,两个一起拿。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。【Switch购买游戏建议】其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。Switch机能差Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?结论买独占,跨平台游戏去别的平台玩。所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。大家好,我是BOOS对于新手来说,王者荣耀怎样才能打好呢?最首先的来说我们要理解这款游戏到底是怎么玩的。这是一款moba类游戏,这类游戏最核心的就是推塔,然后里面有几个位置,里面分为中路、上路和下路。另外有四片野区。里面的英雄则分为这几类,法师、射手、辅助、坦克和打野。一般来说法师是走中路。而射手按照现在的版本来说是走发育路,坦克的话则是走射手的另外一条边路,打野则是在野区刷野,及时给线上队友提供支援。而辅助简单来说是辅助其他英雄的,当然一般来说是辅助射手和打野,你也可以根据实时的局势选择在什么时间跟随哪个位置,从而保障他的发育以及不死。熟悉了地图的走势接下来我们要熟悉各个英雄那熟悉英雄,第一我们要了解每个英雄他是那个位置,是什么属性的。是法师呢还是射手还是其他的位置。找到对应的,接下来我们就要熟悉英雄每个技能并且是如何施法的。以及技能带有的效果。了解技能我们才知道在什么时候释放是最合适。其次有些英雄难度略高,我们要懂得如何操作,操作更熟练更灵活也有助于你玩好这个游戏。了解了英雄,接下就要了解装备装备和英雄位置是相对应的,射手有射手的输出装,法师有法师的法术装,坦克有防御装,打野有打野装。辅助有辅助装。但是并非每个装备只能出对应的装备。装备其实是很灵活的,你可以灵活地出,根据局势甚至根据对方的装备任意的出所对应能制裁的装备。因为毕竟每个人只有六个格子的位置出装备。所以灵活地搭配才能使得你更好的玩好王者荣耀。装备了解之后,想玩好这款游戏最重要的一点就是整个游戏的思路和意识这块了。意识这一块就比较进阶了。需要玩家多玩并且多看。了解对线细节啊,每个时期应该做什么。应该去干吗.应该如何支援。应该如何打团等等,涉及的非常多。而这一块不是说一言两语可以说清楚的,是需要一个累计,一个长期的玩或者看的积累。就比如很多老玩家碰到新玩家可以很准确的抓住他每时每刻在哪儿或者在干嘛?而这一方面你更熟练了。那你不但是可以玩好这款游戏,甚至可以说已经成为了这款游戏的大神。最后祝所有玩家能成为大神。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。 金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。 主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。如果可以,两个一起拿。经历过那个年代的玩家们,应该都对《暗黑破坏神》两部作品的复制方法了若指掌吧!其实当年大家就觉得比较奇怪,你说初代可以复制物品或许是因为技术原因造成的BUG!但是2代已经那么完善了,仍然无法阻止玩家们使用的复制大法,甚至在更新几次补丁之后仍然存在。或许这是暴雪故意留下的彩蛋也说不一定。那么,还有多少玩家记得《暗黑破坏神》的复制大法是怎么操作的呢?初代《暗黑》的BUG还是比较多的,被玩家们广为流传的就有四五种。光是复制大法就有两种,而且全都是比较实用的方法,玩家用得最多的则是捡东西复制方法。方法很简单,箱子中保留了一金币,将需要复制的装备仍在地上,退出物品栏。与装备保持一段距离,点击拾取,此时角色会向装备走过去,在这期间打开物品栏,在拾取装备的瞬间点击金币。成功之后金币就直接变成装备,相信当年很多玩家都使用过这个方法吧!要知道《暗黑1》同样也是有战网的,而这种方法让游戏的体验大打折扣。因此当年还有玩家在玩之前一起赌咒,谁要是复制物品就天打雷劈.....《暗黑破坏神2》中的复制物品就需要两个玩家配合才能实现了。首先在SAVE文件中找到角色的存档,直接复制出来。然后两个人连上局域网,将身上的物品全都给另一个人,之后退出。玩家将存档删除,将之前的存档再放回来,这样的话身上的装备完好无损,而另一个玩家却真真实实得到装备了。这种复制方法当年在网吧比较多,不过在修改器出来之后这些复制方法也就没有什么意义了。那时候我们在网吧打开游戏存档,随便选一个人物都拥有大量技能+7的小护身符,也正是这个原因后期玩家都不愿意再玩这款游戏了。因此,当年的玩家分为两种:作弊的单机玩家和战网玩家,两种玩家对游戏的体验是完全不同的。说到最夸张的复制大法,自然要提到《幻世录》这款经典游戏了。玩家只要得到了一件好的宝物就可以通过复制的方式给每一个人发一件,当然并不是所有人都可以穿戴。方法很简单,在大地图点击道具之后,再选择魔法就会跳出整理装备界面。而道具却一直都保存在鼠标上面,玩家随便选择一个进度进去就可以将道具带进去,复制需要的时间仅仅是几秒钟。白光之翼和冥晦之轮是游戏中最顶级的道具,一个可以行动两次,一个可以在移动之后施法。白光之翼在游戏中有两只,分别在众神遗产和坟场出现;而冥晦之轮同样只出现了两次,怒涛的隐藏宝箱和迷之生命体身上偷取。玩家要是不看攻略的话,基本上通关都找不到这些道具。只要每个人物都配发了这两种道具,基本上可以无视规则碾压场面上所有的BOSS小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。【Switch购买游戏建议】其实,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的那一版。打个比方来说,《生化危机4/5/6》合集在Steam打折时只需要70元就能买到,但是你如果买Switch版本的卡带,差不多是500元。确实,Switch的卡带造价高,可是真的值430元吗?所以,在老任傲娇的定价之下,我们要做的就是“非独占不买”。Switch机能差Switch的机能是真的不太行,这里举个《巫师3:狂猎》的例子。其他各平台的《巫师3》游玩感觉都不错,唯独Switch版本画面很糊,画质不好。因为便携性而牺牲性能的Switch本身并不适合移植其他平台的大作,包括《暗黑3》也是一样。很明显,在PC端玩《暗黑3》的体验绝对比Switch端爽快很多。如果不是为了玩独占,谁会买多平台游戏的Switch版本呢?结论买独占,跨平台游戏去别的平台玩。所以推荐题主只买《塞尔达传说:荒野之息》,不要想《暗黑3》了,在Switch端的体验绝对不好。大家好,我是BOOS对于新手来说,王者荣耀怎样才能打好呢?最首先的来说我们要理解这款游戏到底是怎么玩的。这是一款moba类游戏,这类游戏最核心的就是推塔,然后里面有几个位置,里面分为中路、上路和下路。另外有四片野区。里面的英雄则分为这几类,法师、射手、辅助、坦克和打野。一般来说法师是走中路。而射手按照现在的版本来说是走发育路,坦克的话则是走射手的另外一条边路,打野则是在野区刷野,及时给线上队友提供支援。而辅助简单来说是辅助其他英雄的,当然一般来说是辅助射手和打野,你也可以根据实时的局势选择在什么时间跟随哪个位置,从而保障他的发育以及不死。熟悉了地图的走势接下来我们要熟悉各个英雄那熟悉英雄,第一我们要了解每个英雄他是那个位置,是什么属性的。是法师呢还是射手还是其他的位置。找到对应的,接下来我们就要熟悉英雄每个技能并且是如何施法的。以及技能带有的效果。了解技能我们才知道在什么时候释放是最合适。其次有些英雄难度略高,我们要懂得如何操作,操作更熟练更灵活也有助于你玩好这个游戏。了解了英雄,接下就要了解装备装备和英雄位置是相对应的,射手有射手的输出装,法师有法师的法术装,坦克有防御装,打野有打野装。辅助有辅助装。但是并非每个装备只能出对应的装备。装备其实是很灵活的,你可以灵活地出,根据局势甚至根据对方的装备任意的出所对应能制裁的装备。因为毕竟每个人只有六个格子的位置出装备。所以灵活地搭配才能使得你更好的玩好王者荣耀。装备了解之后,想玩好这款游戏最重要的一点就是整个游戏的思路和意识这块了。意识这一块就比较进阶了。需要玩家多玩并且多看。了解对线细节啊,每个时期应该做什么。应该去干吗.应该如何支援。应该如何打团等等,涉及的非常多。而这一块不是说一言两语可以说清楚的,是需要一个累计,一个长期的玩或者看的积累。就比如很多老玩家碰到新玩家可以很准确的抓住他每时每刻在哪儿或者在干嘛?而这一方面你更熟练了。那你不但是可以玩好这款游戏,甚至可以说已经成为了这款游戏的大神。最后祝所有玩家能成为大神。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。 金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。 主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。如果可以,两个一起拿。经历过那个年代的玩家们,应该都对《暗黑破坏神》两部作品的复制方法了若指掌吧!其实当年大家就觉得比较奇怪,你说初代可以复制物品或许是因为技术原因造成的BUG!但是2代已经那么完善了,仍然无法阻止玩家们使用的复制大法,甚至在更新几次补丁之后仍然存在。或许这是暴雪故意留下的彩蛋也说不一定。那么,还有多少玩家记得《暗黑破坏神》的复制大法是怎么操作的呢?初代《暗黑》的BUG还是比较多的,被玩家们广为流传的就有四五种。光是复制大法就有两种,而且全都是比较实用的方法,玩家用得最多的则是捡东西复制方法。方法很简单,箱子中保留了一金币,将需要复制的装备仍在地上,退出物品栏。与装备保持一段距离,点击拾取,此时角色会向装备走过去,在这期间打开物品栏,在拾取装备的瞬间点击金币。成功之后金币就直接变成装备,相信当年很多玩家都使用过这个方法吧!要知道《暗黑1》同样也是有战网的,而这种方法让游戏的体验大打折扣。因此当年还有玩家在玩之前一起赌咒,谁要是复制物品就天打雷劈.....《暗黑破坏神2》中的复制物品就需要两个玩家配合才能实现了。首先在SAVE文件中找到角色的存档,直接复制出来。然后两个人连上局域网,将身上的物品全都给另一个人,之后退出。玩家将存档删除,将之前的存档再放回来,这样的话身上的装备完好无损,而另一个玩家却真真实实得到装备了。这种复制方法当年在网吧比较多,不过在修改器出来之后这些复制方法也就没有什么意义了。那时候我们在网吧打开游戏存档,随便选一个人物都拥有大量技能+7的小护身符,也正是这个原因后期玩家都不愿意再玩这款游戏了。因此,当年的玩家分为两种:作弊的单机玩家和战网玩家,两种玩家对游戏的体验是完全不同的。说到最夸张的复制大法,自然要提到《幻世录》这款经典游戏了。玩家只要得到了一件好的宝物就可以通过复制的方式给每一个人发一件,当然并不是所有人都可以穿戴。方法很简单,在大地图点击道具之后,再选择魔法就会跳出整理装备界面。而道具却一直都保存在鼠标上面,玩家随便选择一个进度进去就可以将道具带进去,复制需要的时间仅仅是几秒钟。白光之翼和冥晦之轮是游戏中最顶级的道具,一个可以行动两次,一个可以在移动之后施法。白光之翼在游戏中有两只,分别在众神遗产和坟场出现;而冥晦之轮同样只出现了两次,怒涛的隐藏宝箱和迷之生命体身上偷取。玩家要是不看攻略的话,基本上通关都找不到这些道具。只要每个人物都配发了这两种道具,基本上可以无视规则碾压场面上所有的BOSS小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载1分钟解说嘛,这需要你有足够的逻辑能力,以及总结能力了,再有就是你的语速了,应该怎么来说呢?算是把感情总结到位,故事内容总结到位,再佩配以,你个人的观点当然了,总结来说就要,简洁明了,让别人看得懂就行
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