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执行命令攻略,我的世界怎么对特定玩家使用指令

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1,我的世界怎么对特定玩家使用指令

哪种指令 你不说清楚哈,我就只能举一个例子了。比如说给予某玩家物品的指令。/give “这里打玩家的名字(不用加引号)” “物品名(不用加引号)” 个数
如果是要达到一个角度的玩家就执行指令是这样 示例:当玩家低头就给一个泥土 命令方块重复执行:/give @e[rx=90] 2

我的世界怎么对特定玩家使用指令

2,如何开启或关闭服务程序 巧用DOS命令全攻略

开启或关闭服务程序可以在CMD窗口下使用SC命令:如果需要开启服务,假设服务的名称为MyService,SC命令使用的方法如下:1c:>sc start MyService如果需要关闭服务,假设服务的名称为MyService,SC命令使用的方法如下:1c:>sc stop MyService

如何开启或关闭服务程序 巧用DOS命令全攻略

3,photoshop怎样执行命令 ps实用技巧

打开Photoshop,执行(文件-自动-创建快捷批处理)命令,打开(创回建快捷批处理)(创建快捷批处理)的对答话框与(批处理)的对话框十分相似,可以将快捷批处理理解为批处理命令的保存形式。有了批处理就可以随时对一个单独的文件或一个文件夹内的所有文件进行动作处理,使源文件的选择更加灵活。 设置区:用于选择一个地址保存生成的快捷批处理。点击(选取),选择要保存的地址(播放)设置区:选择一个动作序列中的具体动作,与(批处理)对话框中的选项相同,可以多加尝试。这里我选择的(目的)设置区:确定如何保存处理过的文件,此系列选项也与(批处理)对话框中的选项相同。这里一定要选择(覆盖动作“存储为”命令)复选项。(错误)下拉列表框:提供遇到错误的两种处理方案:一是遇到错误而停止,二是将错误信息保存到文件。选择方案二,就需要选择一个来保存错误的文件夹,所有的选项设置完毕,单击(好)按钮,这样批处理就会被保存到指定的文件夹中。此时打开你存储的快捷批处理命令所在的文件夹,会看到刚才设置的快捷批处理的图标。使用批处理的方法很简单,只需要将准备处理的文件或文件夹拖动至批处理文件的图标上即可。

photoshop怎样执行命令 ps实用技巧

4,如何恰到好处地执行领导的指令

首先你必须对你领导的个性,为人出事风格要熟悉,个人具有过硬专业知识,以及灵活多变,察言观色经验

5,执行dos命令有什么办法判断结束了

DOS没有这个命令。一般来说,DOS命令执行完成后,会自动返回操作符状态,比如>,这就表示命令执行完成了。如果是在批处理命令里,想判断执行到了哪个命令等,可以使用 ECHO命令,返回特定的提示信息来判断是否执行完成。
1. 一般来说,dos命令执行完成后,会自动返回操作符状态,比如>,这就表示命令执行完成了。2. 如果返回错误信息,那么说明命令有错误,中断。3. 如果是在批处理命令里,想判断执行到了哪个命令等,可以使用 echo命令,返回特定的提示信息来判断是否执行完成。

6,我的世界手机版命令方块怎么用 命令方块命令输入及使用攻略

我的世界手机版红石js命令方块使用方法:  屏幕中间对准命令方块,设定画面中在方框内输入指令,点击“完成”即可。  命令方块是为一种用于提升冒险模式体验的方块。命令方块方块允许地图制作者事先设定运行系统命令,从而让地图更加复杂。命令方块破坏后不会掉落任何物品。  命令方块作用:  我的世界中命令方块能够在接收红石信号后执行系统命令,例如给予玩家物品或经验值。用的好的话,命令方块是非常给力的作弊利器。  拓展:  命令方块物品id是:137  命令方块的获得方式:/give137  在这里有一定指的玩家注意,那就是要想命令方法发挥作用,那么必须在创造新世界的更多世界选项栏打开作弊才行。  注意:完成以上操作后,输入的指令还未生效,若要使指令生效。需要红石启动,由于红石不会自动和命令方块连接,红石末端必须对准命令方块。或是对命令方块接触的方块进行红石强充能。

7,cmd的标准使用方法

就是一个模拟DOS 系统 使用上没有什么区别 完全用命令 鼠标能做的他都能做 只不过命令执行起来太麻烦
操作如下: 使用鼠标点击“开始”---运行---输入“CMD”即可
建议你查询下相应的资料,因为CMD的使用命令包含了电脑系统的基本所有设置与应用![br/] CMD最基本的方法:[br/] CD 执行目录[br/] COPY 复制文件[br/] MOVE 移动文件[br/] DELETE 删除文件[br/]等等…[br/] 具体方法在相应的执行命令后面打上问号(如COPY /?)电脑会举出相应的使用方法。

8,我的世界命令方块代码怎么打 命令方块代码输入攻略

我的世界/gamerule指令大全:我们要在命令方块里面打/gamerule,获得的方法就是:/give @p 137接下来是叫大家输入格式:/gamerule (gamerule)false/true我在举个栗子给大家演示一下::/gamerule keepInventory true 这样的话死掉东西不会掉落!下面是就是/gamerule命令列表了,在后面输入下面的代码,再加上true或false就是开启或关闭。commandBlockOutput:启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示doFireTick:启用/禁用火的蔓延doMobLoot:启用/禁用生物掉落物doMobSpawning:启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)doTileDroPS:启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)keepInventory:启用/禁用死亡后对物品栏??和经验的保存mobGriefing:启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)naturalRegeneration:启用/禁用自然生命恢复doDaylightCycle:启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)。这些只是游戏规则minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问

9,执行一个命令后需要输入密码有没有自动输入的方法

重定向输入管道比如 我们在有b.txt文件的时候 copy a.txt b.txt 时会停止下来 要求你输入y来确认是否覆盖我们可以从定向输入来模拟输入yecho a>a.txtecho b>b.txtecho y>c.txtcopy a.txt b.txt 当然这里是按照你的要求来写的 c.txt是需要模拟手动输入到命令行的内容 如果只有一行需要模拟输入比如这里的会停下来要求你手动输入y可以这样写 echo y|copy a.txt b.txt 这里的意思是 前面的输出 作为管道符后面命令的输入 也就是执行了copy a.txt b.txt后会自动输入一个y
应该不是root的密码.服务器端rsync配置可以用密码文件,里面有用户名:密码,客户端密码文件里面只需要密码,正常rsync连接,就不会再要密码了.你还是有什么地方没做对

10,我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略

我的世界里面命令方块是游戏非常有用的指令,玩家可以通过不同的指令实现很多功能,这也是红石达不到的功能,对新手玩家来说可能比较难上手,下面是setblock指令的使用方法,有兴趣可以看看。setblock命令使用方法1在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但当setblock指令出现后,一切都将变得简单。1.放置泥土与红石位置如下图我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略2.站在中间那个泥土上,按一下f3,记下下面几行的xyz我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略3.放置一个命令方块,命令输入/setblockxyz1(这里的1可以改成其他方块的id,半砖以及不能放置的物品除外)我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略4.给命令方块接入红石信号,看在泥土上是否有石头出现,有时可能会有偏差,稍加修改即可我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略5.拆掉泥土,摆上红石(摆红石的图没截,别告诉我你连摆红石都不会...)我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略6.给红石输入能量,我输出端放了一个活塞,以更便于观察是否有信号输出我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略7.再放置一个命令方块,命令打入/setblockxyz0我的世界setblock命令怎么使用方法总攻略这样就基本做好了,一个红石的重点接入其中一个命令方块,这样的话另一个红石线路就会被接通

11,photoshop怎样执行命令 ps实用技巧

打开Photoshop,执行(文件-自动-创建快捷批处理)命令,打开(创建快捷批处理)(创建快捷批处理)的对话框与(批处理)的对话框十分相似,可以将快捷批处理理解为批处理命令的保存形式。有了批处理就可以随时对一个单独的文件或一个文件夹内的所有文件进行动作处理,使源文件的选择更加灵活。 设置区:用于选择一个地址保存生成的快捷批处理。点击(选取),选择要保存的地址(播放)设置区:选择一个动作序列中的具体动作,与(批处理)对话框中的选项相同,可以多加尝试。这里我选择的(目的)设置区:确定如何保存处理过的文件,此系列选项也与(批处理)对话框中的选项相同。这里一定要选择(覆盖动作“存储为”命令)复选项。(错误)下拉列表框:提供遇到错误的两种处理方案:一是遇到错误而停止,二是将错误信息保存到文件。选择方案二,就需要选择一个来保存错误的文件夹,所有的选项设置完毕,单击(好)按钮,这样批处理就会被保存到指定的文件夹中。此时打开你存储的快捷批处理命令所在的文件夹,会看到刚才设置的快捷批处理的图标。使用批处理的方法很简单,只需要将准备处理的文件或文件夹拖动至批处理文件的图标上即可。
就是画笔的笔画逐渐变细或变小直至消失,意思是逐渐消隐。这是设置画笔的一种特殊功能,就是在绘画时,画笔逐渐消失.

12,命令与征服攻略

  (一)有基地  这种关一般都要求全歼敌人。一开始,都有一定的资金,这也是区分本关有无基地的唯一特征,因为有的关是让你先寻找已建好的基地。若一开始就有一辆流动工程平台的话,选择展开的地点是第一步,选得不合适除非是最后一关,否则无法补救。流动工程平台是基地的建造设备,对于游戏至关重要,其它设施被毁还可以重建,但若它被摧毁,就无法再拥有(最后一关例外)。因此选址时,尽量找死角,使受攻击面最少,其它设施要象掩体似地围在四周,但要以不妨碍己方人员调动为前提。建完能源设备后,就要建造精炼厂,让收割机出去“挣钱”,因为刚开始时一般已配有一些人员或车辆,要用功能键13.派几辆车去保护它。紧接着要建兵房并制造士兵以增加基地的防卫力量,但制造士兵的数目不要太多,兵种不能单一,火箭兵对付士兵不行,普通士兵则无法有效对付车辆。要让士兵分别把守要道,不让敌方火力轻易够着,己方设施分散排列,以免被敌方坦克一块碾死。若可以建防御塔楼视T植物存贮量决定,可大大增强防御能力,总之至少要留出1000。当收割机“满载而归”时,又多了1000,有了它就可建军工厂了。虽然游戏中有点“钱”就可以建造设施(之后要不断地添加),但还是充足点好,以防有变。军工厂的建造速度极慢,这期间可以“攒”不少“钱”。记住到一千时要马上花,因为没有仓库,精炼厂最多只能存1000,多了存不进去。大多数情况下,敌军要首先挑衅,因此建好军工厂后要多造轻型车辆(如吉普),重型车辆(如坦克)可视敌方进攻火力强弱而定。轻型车辆虽不太经打,但架不住数量多(建造速度快),况且敌人也不是老进攻,渡过敌方进攻期,第一阶段的工作就算完成了,要想马上反攻是不可能的。如己方设施受到攻击,要立即修复,具体做法是点击工程菜单中的REPAIR(修复)按钮,可出现一扳手,将此扳手移到要修复的设施上点一下即可。  和平时期的建造工作可自己掌握,请参考前文,如拆除防御塔楼(点击SELL按钮,操作与修复工作一样)以增加T植物单位;建造几个仓库存更多的“钱”;如果财力充裕,可多建一两个兵房或军工厂以加快武器的制造速度。在制造武器时,重型武器当然要放在首位,并要多制造几个工程师和装甲运兵车(指GDI)。工程师可以将敌方设施变为己有(有几关必须这么干),可省不少时间和精力,但他们没有一点战斗力,要用装甲运兵车将他们护送到目的地(NOD的只好徒步了)。一辆装甲运兵车可载五名士兵,要适当装几名普通士兵以便保护工程师。工程师很贵,而且对其威胁最大的就是敌军士兵。此外,轻型车辆也不能不造,因为它们对付那些令人头痛的敌军士兵很有效。此时,如果附近的T植物开发已尽,收割机将到远方的T植物生长区工作,对它的保护也要加强,一辆收割机“钱”也不少。兵力较强后,方可建通信中心,用MAP按钮切换局部或全局地图,这对进攻较为有用。由于“金钱”的原因,和平时期的建造过程将会较长。  开始攻击前,先用快速车辆对未知的地区进行侦察,了解敌方的基本方位,假如实力雄厚,便可发动快攻,不能恋战,要在敌军基地中快速穿插移动,只要弄清敌军基地的组成和各设施的位置即可。然后将进攻兵力集结到一个距敌军基地较近而又较安全的地区。因为各种部队的行动速度不一样,往往是火力弱就快,火力强就慢,若距离较远就发起进攻,行动中就把各部队的距离拉大了,快的先送死,慢的也帮不上忙,发挥不了协同作战的威力。一般是将同一种武器归为一个部队,集体行动,用鼠标功能2.可很方便地完成集体调动,若不用这个功能则先要调后面的,当后面的部队到达前面部队地区时,再调动前面的,以保证同步行动。如果有步兵,千万不要让他们徒步经过T植物生长区,因为它有剧毒,从这块地区出来不死也只剩半条命了,那可就成了“壮志末酬身先死”。注意,基地也不能不留部队,而且不能太弱,以防攻击不成,倒被敌军反击得手。  进攻时,重火力部队以及徒步士兵等慢速部队先行,掌握好时间后,再让快速部队出发。重火力部队主要攻击敌军的防御设施和重火力部队;火力强的士兵(手榴弹、火箭士兵)要集中对付敌军的重型车辆;普通及喷火士兵则要攻击敌方火力强的士兵以减轻己方重火力部队的压力;轻型车辆负责攻击敌方普通及喷火士兵,尤其是喷火士兵;他喷一次火,可能就使己方士兵死伤大片。作战中,各种武器要集中使用,比如几辆坦克一起先瞄准敌军的一辆坦克打,击毁后再共同攻击另一辆,再比如让几名士兵共同向一个敌军士兵射击,敌军士兵会很快被消灭,这样总体效果要明显好于各打各的。记住一点,虽然双方兵力势均力敌,甚至己方总体上处于劣势,但要在局部的战斗中拥有较大的兵力优势,迅速将敌军分而制之。工程师则要见势立即在己方士兵的掩护下,直奔敌方设施,首先要去的是敌方流动工程平台,以断其再建能力,其次是精炼厂,以断其“财”路并将“钱”归己所有,为总攻失败作好一定准备(损失可以再造),再次是军工厂,以断其重火力的来源并可立即制造敌方的武器归己所用(它与精炼厂的先后顺序可视情况而定),正所谓是“现炒现卖”,再往下就是兵房、能源设备、仓库等等(不能进入的是敌方的各种防御设施和NOD神殿)。但这不是绝对,如人手够用则建议“全面出击”。不过,新得的设施将同样消耗能量,如果能量储备不足,抢几个设施后可能就使能源紧张了,此时,抢对方的能源设备就显得很必要(也可当即拆除已抢的设施)。总之一役下来,即使没有胜利也有所收获,起码敌方的流动工程平台没有了,派出的部队也都“壮烈牺牲”了。所抢的设施,若有精炼厂则要马上花掉抢来的“钱”,因为敌军将要摧毁这些设施,没什么可心疼的,本来就不是我们的,若没工程师,要摧毁敌军所有的设施。  受攻击的敌人将要大举反攻,意味着己方基地将接受战火的洗礼,熬过去就算胜利,不过一定要誓死保住流动工程平台,“留得青山在,不怕没柴烧”的古训不能忘记。下几次进攻应是没多大问题了。  另外,游戏中有几关是要先找到己方基地(寻找的过程很象小分队行动,其战术将在无基地一节中讲述),而这个基地中大部分情况是没有流动工程平台的,这就意味着,被毁的设施将不能重建,而且这些设施大多已半死不活。很明显,就更需要注重防守。先修复设施,然后在稳固防守的前提下,开展建造活动,这种关往往需要更多的耐心和毅力,但总的战术、原则和上面所讲的一样。  通过以上不难看出,总的原则是防守第一、协同作战、求稳不求急求实不求虚。  有人说进攻就是最好的防守,这可不能死搬硬套。二战中的巴顿是有名的悍将,向来主张进攻、进攻、再进攻,但当他刚进驻北非时,面对强大的德军也不得不转入防守,后来在欧洲指挥盟军第三军团,由于实力雄厚,才能长驱直入。在游戏中,对方总是比你强,况且你一开始连个基地都没有,有点基础,可能防守都不够,去进攻其后果可想而知,游戏毕竟是游戏,不可能有和现实中一样多的情况。出现“兰博”一样的人物让你去攻其不备或突袭得手是不可能的。  游戏中对现代战争的模拟较为真实,尤其是武器之间的关系较接近现实。坦克虽强,但要消灭一个步兵却几炮也打不死;步兵虽弱,但有火箭筒照样可以击毁各种车辆。游戏中的武器环环相扣,各有克星,而不象有些游戏拥有一种火力最强的武器就天下无敌了,不信你就全拿火力最强的坦克去进攻(指正规玩法)试试。现代战争要求各兵种协同作战,配备多种武器才能最大限度地发挥协同作战的威力,在玩本游戏时则更为突出。  现实中,作战要计划周密。敌方的具体情况、作战地形、部队的集结、突破口和重点攻击对象的选择、兵力的分配、胜负及伤亡指数等等都要考虑。计划得好,进攻必有收获。你也体会到了本游戏中这一点的真实性,因此,求稳求扎实是绝对必要的。  进攻有收获应是实质性的,击毁敌方军工厂而没拿下他们的流动工程平台,敌人还可以再建一个,这种胜利就是虚的,没有效果的。纵观历次战争,基础设施一直是首要摧毁目标,因为它们是重建其它设施的基础,击毁了就没有了,不能或很难重建,这种胜利就是实质性的,也是我们所追求的。  (二)无基地  一种情况是你指挥一个小分队去执行某一任务,而另一种情况是扮演一突击队员(COMMANDO)只身完成任务。首先要明确的是,这些关大都不让你全歼敌人(战前有交待),任务对象极为明确,针对性极强。所以,战斗不是主要的,更需要的是战术与计谋。对于第一种情况:先假设任务是针对某一物品或攻占某一区域供直升机降落(包括前文提到的寻找基地)。这个小分队往往有不同的武器,有人员、轻型车辆、重型车辆。在现代战争中,这种小分队的作战常常是由速度快且有一定攻击力和防御力的车辆开道,主要是远距离警戒,而遇到劲敌时又可及时逃脱;重型车辆与人员紧随其后。可以这么认为,开道的是“先头部队”,其后的是“主力部队”。除非已选好了猛攻的地方,否则两者不能相距太近,如果碰上敌军大规模军团,除了速度快的有可能逃脱,其他的估计都得完蛋。但也不能相距太远,因为未知的地区都由黑幕遮盖,说不定走着走着就走对了路,这时必须要打了。但前面的部队毕竟太弱,交上火后若不赶快支援,同样前功尽弃,因此先头部队要走走停停,等主力部队跟进了再开始新的行动。在行军中如果碰上了敌人,能不打则不打,因为还不知道任务的对象在什么地方,过早地交火,消耗实力不说,而且没有任何价值,对今后作战任务影响不小。万一交上火,能走则赶快走,决不能恋战,不打不行时,就要运用前文所说的战术,各兵种各司其职,一拥而上,展开部队发挥最大面积的正面火力,这样消灭一支比己方部队强一倍的敌军部队应该没多大问题。对于要求全歼敌人的任务则不同了,全歼敌人就意味着见一个干掉一个,不存在回避问题。怎样才能干得又快而又使己方损失最小,只有一起行动一起攻击,己方部队无论何时何地,无论行军还是驻留都要集中在一块。另外,有些关的成员全是士兵但有一突击队员,那就让他当先锋,因为他行动速度快,视野开阔,可以放置定时炸弹,更主要的是对人员的攻击力强(全是一枪灭一个),可减少己方人员不必要的伤亡,其余士兵则要紧跟着掩护他。其它的就和前面讲的差不多了。  对于单兵作战的任务,上文已讲了突击队员的优点,一般是有直升机与其配合,相对来说任务比较简单。对敌方士兵要先发制人(他所持武器射程远),而对车辆则要退避三舍。先炸毁攻击直升机的武器设施,再扫清供其降落的地区,然后充分利用直升机的机动力迅速转移,炸毁目标设施。  以上这些任务绝对要求速度。毕竟是小分队,兵力有限,就象特种部队,虽精明强干,但也打不过数倍于己的敌军,所以速度是完成任务的关键,也是自我生存的前提。不过说实话,即使这样有几关也是比较难过的,不失败几次,不长点经验很难一次性过关。有的关要迂回到敌军的背后,在敌人火力圈外先击毁流动工程平台、兵房、军工厂、防御塔楼等武器制造和防御设施,然后再深入虎穴,这样敌军少一个是一个,战斗也就轻松些了。总之具体的战法多多,玩家要深思熟虑。

13,linux 怎么编辑自己的命令

你这个像是个实验指南。你不能跟着步骤做? 如果需要帮助,我可以远程教你如何做。 1和2 是你需要了解的知识,通过你的教程或老师的讲课,你应该有相关的基本知识。 从3开始吧: 3. (1) pwd (2) 你看到本来运行只运行date命令时的结果存入了文件,应该是你系统的时间信息,包括年月日及时分秒及所在的时区信息。不同语言和地区版本显示结果会不同。 (3) 得到错误信息。意思是subdir是一个目录结构,不适合用cat命令显示结果。 (4) 指南内容,让你查看如何使用date 命令及其具体的选项设置和功能。 (5) 执行命令cat > ~/f1 键入" linux is useful for us all."(引号中的内容 不包括引号)后回车 再键入" you can never imagine how great it is."(引号中的内容 不包括引号)后回车 再按组合键 ctrl+d(按住ctrl键, 同时按d)结束内容输入,这样你的内容就进入当前用户的主目录的f1文件中了,你可以cat ~/f1查看结果。 (6) echo "why not have a try?" >> ~/f1 (7) wc ~/f1 > count1 (8) cat ~/f1 count1 > f (9) ls -ila /etc | more -5 (10) ls /etc | more -5 -p (11) clear 4. (1) ls /bin/c* (2) ls /bin/c?? (3) ls /bin/[csh]* (4) history 5 5. (1) 按要求做 (2) find / -name profile (3) grep "hostname" /etc/profile > f4 chmod a+rwx f4 (4) cp f4 dir1 ln -s /etc/fstab dir1/fstab-link

14,线切割 倒割逆割的操作方法

一、全机总清全机总清就是清除控制器内存中的所有程序和已输入的变量和参数,重新初始化。因为本控制器具有自动清零功能,如遇内存数据出乱时将自动全机总清。操作方法:按复位、功能、总清。现象:控制器显示8 0 0 —3 b,喇叭发出短促“嘀”声,全机总清。遇内存.数据出乱,控制器也显示800—3b,但喇叭不发声二、输入程序本控制器采用复旦型3 B 格式程序指令,可用键盘输入编好的程序或联机输入用电脑编程软件编好的程序。3 B 指令格式:B X B Y B J GZ (一)键盘输入用手工方式在键盘上输入人工编好或电脑上编好的程序。操作方法:按复位、数字n (n代表起始程序条号,为叙述方便,以下n均代表程序条号),控制器显示n EA即可输入程序。例:输入下列程序1 B 100 B B 3 0 0 GX NR 12 B B B 1 0 0 0 GY L23. . . . . . 具体操作如下:所按键 显示值复位 EA1 1 EAB 01 0 0 1 0 0 B 0B 03 0 0 3 0 0 GX 3 0 0 H NR 1 2 EAB 0 1 0 0 0 1 0 0 0GY 1 0 0 0 YL 2 3 EA . . . . . . . . . . 技巧经验:1、当前一个分隔符B后数值为零时,可省按B ;2、输入过程如发生错误,控制器给予提示,提示含义详见第五章附录一出错情况一览表;3、输入程序时若X、Y、J、R数值按错可连续按零擦除刚输入的数值,但B、计数方向、加工指令按错不可以删除,只能整条程序重新输入。(二)联机输入用联机线将电脑和控制器连接起来,不同的编程软件的联机线都有所不同,操作也有所不同,但控制器上的操作是相同的。操作方法:按复位、数字n 、联机。从第n 条开始等待读入电脑编程软件发送的程序。现象:在等待和正常读入程序时,控制器没有显示,读入完毕或出错时喇叭鸣叫一声。当控制器显示(n+m)EA(m是程序条数)表示正确接收,当控制器显示出错提示时,表示传送失败(接收有些编程软件的程序时会产生奇偶校验错误,即E1错误,但只要输入的程序能正常校零,可以不予理会错误的提示)。三、显示程序显示程序用来检查所输入的程序是否正确。操作方法:按复位、数字n 、显X、显Y、显J、显Z,检查第n条程序的X、Y、J值和GZ性质。然后按递增键,为显示下一条程序作准备。例:显示第 n 条程序具体操作:所按键 显示值复位 EA数字n (条号) n EA显X X值显Y Y值显J J值显Z G Z 性质递增 (n+1)EA 四、校对程序校验程序就是对输入的程序进行高速回零校验,可顺向校验和逆向校验。校验结束后按复位、显X、显Y来显示校验后的X轴和Y轴误差(一)、顺向校验操作方法:按复位、数字n (条号)、校零。现象:按下校零键时控制器黑屏,开始校验,当控制器显烁(n+m)bb(m表示程序总条数) ,喇叭发出“嘀、嘀”声,表示校验结束。(二)、逆向校验:操作方法:按复位、数字n (条号)、倒割、校零。现象:按下校零键时控制器黑屏,开始校验,当控制器显烁 -(n-m)bb(m表示程序总条数) ,喇叭发出“嘀、嘀”声,表示校验结束。如逆向校验的最后一条程序条号为第一条,则控制器显示为-000E0,喇叭发出短促的“嘀”声。显示校验结果 : 按复位键显X键 显示校验后X轴误差显Y键 显示校验后Y轴误差技巧经验:1、校验时遇到空程序或选择停(停机码)时将结束校验,因此校验前不能设置选择停(停机码);2、若校验结果为负偏差,则校验结果以补码(9XXXXX)显示,此时再按一次显示键,则显示偏差的绝对值;3、用自动旋转功能处理的旋转图形,只能校验旋转部分程序,不能校验整个图形的回零误差,校验前不可输入旋转条数及次数。五、修改程序修改程序就是删除、插入或修改一条程序。在输入程序时若X 、Y 、J 、R数值按错可连续按零擦除刚输入的数值,但B 、计数方向、加工指令按错不可删除,只能整条程序重新输入。(一)、删除一条程序操作方法:按复位、数字n(条号)、删除、删除。现象:当第二次按删除时,显示的n EA闪动一下,表示删除有效。(二)、插入一条程序操作方法:按复位、数字n(条号)、插入、插入。现象:当第二次按插入时,显示的nEA闪动一下,表示插入有效,然后输入相应的程序内容,插入处之后的程序号都相应加上1。(三)、修改一条程序修改一条已输入的程序的方法就是把这条程序重新输入一次,例如对第m条程序修改,操作方法就是输入第m条程序。六、执行程序程序经过修改、校验正确后,就可以开始执行,即进行切割。切割可分为正常切割和模拟切割(又称空走)(一)、正常切割正常切割就是按正常情况从开始条号加高频进行切割。分正割:按照输入的程序从开始的条号nEA开始进行切割;逆割:因为断丝或其它原因需从输入的程序的结束条号开始切割;继续加工:当遇断电后或在加工状态下误按复位键引起的加工中断而重新开始的切割。注:程序中圆弧和圆弧相交,又要加补偿时,需加过渡圆弧,否则出错。1 、正割方法 操作方法: 按复位、数字n(条号)、加工、进给、高频,开始正常切割加工。再按高频或者 复位 暂停加工。2、逆割方法 操作方法:按复位、数字n(程序的最后条号)、倒割、加工、进给、高频,开始逆向切割加工。再按高频或者 复位 暂停加工。3、继续加工 操作方法:按复位、加工、进给、高频,开始断电后继续切割或在加工状态下误按复位键引起加工中断的继续切割。再按高频暂停加工。技巧经验:1、在“EA”状态下按一次进给,面板上的X、Y(U、V)方向进给指示灯至少各有一个点亮,在步进电源打开的情况下锁紧步进电机;再按一次进给,进给指示灯熄灭,松开步进电机。2、在加工状态下,按一次高频,高频指示灯亮,表示控制器中控制高频的开关处于开状态;再按一次高频,高频指示灯熄灭,表示控制器中控制高频的开关处于关状态断。3、控制器与其余设备连接正常,且机床和高频电源都处于开状态,在正常切割时,显示的数值将不断变化,进给指示灯不断闪烁。如果高频部分有问题,显示的数值将不会变化,进给指示灯点亮但不闪烁。(二)、模拟加工模拟加工就是按正常情况从开始条号,不加高频进行切割仿真。操作方法:按复位、数字n(条号)、加工、进给、模拟,开始模拟加工。再按 模拟暂停。现象:按进给,进给指示灯亮,再按模拟,显示数字值不断变化,进给指示灯不断闪烁。
终止条为1
具体问题具体解决,你看下说明书!不是每一种机器都是一样的。
最好把机床型号发上来.
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