战国无双3编年史if攻略,战国无双3编年史点数满了怎么能不买武器
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1,战国无双3编年史点数满了怎么能不买武器
个人建议如果楼主有ps4的话就不建议买了,和四公主上的战国无双3画面差距太大。 如果没有,身为无双饭,必定要入,有爱必入。![战国无双3编年史点数满了怎么能不买武器](http://www.diyiapp.com/d/file/20220915/861c6701998d3c7de0c4e15693c34d12.png)
2,请教个战国无双编年史3问题剧情是怎样的
3代没有2代完整,3代基本就是从信长开始过渡到猴子,最后到家康一统。完成主线后可以玩if剧情,但是你去玩2代好了,2代对于战役的还原度高,不同势力不同的流程,虽然有重复,但是出发点不一样的,攻略的流程也不一样,3代,我只能呵呵,大阪之阵也不再像以前分冬跟夏了,差评。但撇除历史战役部分,游戏做得还是不错的。
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3,psv平台战国无双4与战国无双3编年史买哪个好
都差不多,4的话,你买了有点吃亏,因为白金太容易,但是画质良心 编年史你还能玩时间长点![psv平台战国无双4与战国无双3编年史买哪个好](http://www.diyiapp.com/d/file/20220915/7fbc8757d36a7c4ccaf644647bdf17fa.png)
4,真三国无双8和无双大蛇3哪个好玩
看你的个人偏向喜好,都是割草游戏,三国是传统的三国故事背景,貂蝉的婚纱服美得不行不行。大蛇更像是一部穿越剧,不同时期背景的人聚到一起,喜欢此类的可以尝试,选自己喜欢的就好,祝游戏愉快。看你的个人偏向喜好,都是割草游戏,三国是传统的三国故事背景,貂蝉的婚纱服美得不行不行。大蛇更像是一部穿越剧,不同时期背景的人聚到一起,喜欢此类的可以尝试,选自己喜欢的就好,祝游戏愉快。
5,3ds的战国无双编年史最终章的东军怎么打我只有西军
貌似是德川家康的好感度,试试吧德川家康的好感度提升到良好以上试试,最后一张的关卡都是和人物的好感度关联的,好感度上升后慢慢的就都开了
6,战国无双3编年史柳川之战怎么刷武器
全战役通关后进军演武馆,发现各种点数难刷,经过一天的研究发现了邪道刷法。使用藤堂高虎,进入大阪城超级,找个不断出兵的据点。 把画面对准据点旁边的墙角,等身边有足够多的敌兵后,就开始无限用高虎的神速了,注意要对着墙角。不断三角,你会发现一群敌兵的尸体被鞭尸,连击数不断地涨,每到500连击会加10秒和500点数,配合高虎的战技,连击数涨的飞快,就这样不断刷理论上是可以刷到99999点。我刚刷得不亦乐乎的时候被路过的超级武将敲了下死了,注意如果时间不够的话直接派个武将上楼梯就行。我刷了几小时三角了,手指好痛。藤堂高虎的秘武1是在贱岳之战达成1000人斩,一定要用高虎1000人斩,而不是队伍总量,达成后输送兵在地图右上角出现更新:根据大家的意见适当改进了一下刷法,除了高虎以外的队友尽量选有立身(秀吉等)和连舞(清正等)战技的角色,进游戏后用队里最强的角色迅速击破右上的力士,五右卫门,然后中间击破力士开门。接着就可以开始用高虎去刷了,每到500连击+10秒和500点数,在五右卫门旁边有个无限出兵的据点,接着要做的就是刷到500连击,停一下,继续在刷500连击,把握得好时间非常充裕,不时得配合下连舞增加连击,立身增加奖励点数。基本可以无压力到99999,上一局我刷了6W多点数,非常轻松愉快。
7,战国无双编年史3什么武器好用
比起前作人物坑爹的几件服装,这作可以说更加丰富了。。。而且本作的任务剧本总数,从前作的46本提升到超越70本的大幅增量。。。对应联机模式。。。其他变化不大,无双编年史1可以说是3ds试水之作,游戏整体素质相当不错,2买不买就看lz了。。。
8,战国无双编年史3的游戏特征
IF模式在游戏主要模式的「无双演武」项目当中,玩家将扮演主人公,除体验战国时代至天下统一为止的史实故事外,还能体验「IF」假想故事内容。诸如「若今川义元于桶狭间之战存活下来的话」、「武田信玄若成功上洛的话」等不同史实的假想故事,于听取各武将的想法时,身为历史迷,必定会想重新打造的「 IF」故事,展现在玩家们的眼前。人物切换为完成多个同时发生的任务,需切换配置于各地最多可操纵4名人物的「人物切换」机制,配合战略完成任务为重要攻略关键。附带一提,配合合战流程增减操作人物,更能深刻感受全故事风貌。 并导入『战国无双4』登场的边移动边击倒敌人的「神速动作」与当练技显示达最大值时,升华攻击的「无双极意」等动作,亦能在「编年史」爽快使用。练武馆于『战国无双猛将传』中赢得不少人气的「练武馆」系统将于本作复活。须于限制时间内挑战不断出现的各种任务,朝终点迈进的游戏模式。当成功完成任务可延长游戏限制时间,借此不断前进,便能赢得高分。战历与排行榜以「练武馆」获得的分数,与全国各地玩家竞争的排行榜项目更为进化,新导入「级别制」。视各级别的每周成果,当提升级别,便可获得报酬。增加新手及后加入玩家,获得报酬机会。 并依进度,逐渐解开部分图片的『战历』面板系统,也大幅改良,加入依战斗方式解除图片限制等条件。视友好度也新增无双武将服饰等新机能,令每次进行游戏,均能挑战新目标。
9,真三国无双3博望坡之战魏传
这当然可以啊。那就看你的技术了。操作。最好选个最接近赵云的武将。把他杀掉。很难做到。对魏的那关还真没什么印象!!如果你实在过不去那关,你可以选择不打!!每一章都可以只打最后一关!!魏·博望坡,也没什么道具吧!!跳过那一关算了!!练技术,如果是老大总是被弄死那还可以拼策略,如果是自己总是被打死那除了练技术就没别的方法了。。好像不可以,你可以把一个人练上去,然后一个人冲进去K,我一直是这么打的,从没有死过,控制好就行了
10,战国无双3石田三成人物攻略 以及秘武入手心得
石田三成石田三成(1560-1600)是日本桃山时代的名将,以忠诚、仁义、足智多谋著称。最初因为“三献茶”事件得到羽柴秀吉(丰臣秀吉)的赏识,并成为秀吉的得力干将,后来更成为日本最高权力机构“五奉行”的首席元老。丰臣秀吉死后拥立其子秀赖。1600年,关原之战爆发,石田三成率领的西军在此战中被德川家康率领的东军击败,三成本人也在不久后被捕并遭处决。石田三成自幼聪慧,年纪轻轻便得秀吉赏识,而后成为他麾下文官派的代表,可惜秀吉辞世后,他与武官派的加藤清正、福岛正则等素来的矛盾激化,而后也造成了武官派站到了东军一方,丰臣家族分裂的悲剧。三成在上作中并不出彩的能力在本作中显然得到了提高,前期中攻中防,招式较难操作,后来升满级,将动作扩全情况就得到很大的改善。本作的三成,人物塑造更加丰满具体,让我们和他一起,开创一个大一大万大吉的天下吧! 【动作模组】= 方技=沿袭前作。1-3方前方小范围攻击,4-7方重复向前方360°旋扇攻击,8方旋扇下蹲收招,中招敌人气绝倒地。攻击力一般,收招攻击相对较高。 = C技=C1-C4沿袭前作。C1 释放光芒,可崩防,后追加一道激光(?)攻击。不带属性,攻击力小,且后一道激光容易不中前招崩防的敌人。背后空板,但C1-1崩防很实用,本作增加影技系统后使用频率没那么高了。C2 将敌人挑空,接着跳至空中旋扇追加一次打击,打击小,可附加震地。C3 C3-1前方一定范围眩晕,C3-2开扇爆炸弹,打击力一般,此招弱点在于C3-1出招太慢,硬直过长,背后空板,易被打断。C4 主力技。360°大范围将扇子甩出,中招者被吹飞。打击力度一般,优点在于不易被打断,缺点在于可被防而收招有一定硬直,但相对其它招式来说好用。C5 主力技。接4方旋转后向前冲刺,此时扇面附加一次攻击判定,但范围十分近身,一般打不到。然后扔出三个爆弹,敌人踩到立即爆裂,爆弹附加闪光属性,故传染力度高。若一段时间后仍没有敌人中招,爆弹自动爆裂,范围可观。 = 无双奥义=沿袭前作,向前由下往上扔扇,由于中招者被挑空,续航能力差,落地后容易不再中招。可被防,加上攻击力度一般,算不上十分强劲。可调整方向360°打击,但一般无双槽不够这么长时间。秘奥义为方2、方3和C4,附加红莲属性,打击力度一般。 = 皆传 =以自身为中心,四周大范围放置爆弹并爆炸,给敌人连续打击,打击力度大,效果较好。 = 特殊技 =特殊技1 放置一个爆弹,敌人踩上立即爆炸,没有被踩一段时间后自动爆炸,附加闪光属性。此技打击小,花费硬直时间来做是不值得的。C5获得后可完全取代此技。特殊技2 主力技。在周身招出一个旋风,一定几率附加烈空属性。虽然伤害很小,但是可以打断武将的动作,小兵造成眩晕,在兵堆中对自己产生一定的保护,施放时间也短,十分实用。= 马上招式=特别地指出一下,三成的马上招式是较优秀的。1-7方重复向右挥扇攻击,8方旋扇收尾。攻击力一般。C1跳马震地,C2挑空,打击小。C3向右爆弹,可至眩晕。C4大范围360°旋扇,类似地上C4,清兵效果佳。【武器配比】三成人物各项指标偏均衡,方技出招速度一般,但C技硬直较大,建议使用Speed或Normal型武器。属性方面,高难度下修罗属性为宜,其他难度属性之间没有太大区别,主要考虑武器技能。增加攻击的武器能为每位武将增彩,另外可以考虑使用增加攻击范围的武器。 【秘藏武器】 秘藏武器一:志那都神扇 normal 冻牙 神击3 地风3 天风3 神风3 神流3 霸流2 关原之战获得 难度为“难”或以上 需要完成的击破效果是1:西军武将9人以上击破 京极高知2:8分钟内击破 平野长泰3:200连击击破 细川忠兴4:红血击破 本多忠胜 武器本身中规中矩,增加攻击范围,属性更强力,与三成自带的闪光属性有配合。本关考虑带饭、太刀、灵镜、时钟(必要)、镇太鼓、秘传之书。难点在于8分钟击破,从一开始节奏就会很紧凑,由于击破效果与任务完成有关,加上关原地图的大雾天气影响方向感,建议不熟的玩家多打两把,多多S/L。但是总的来说,按照路线来做就会比较顺。开场开时钟,击破福岛正则等三武将与接下来的事件有关,尽早击破,顺便摸路完成击破效果一,不然小早川叛变加上小西行长苦战将很可能导致无法完成,注意在云层中看隐约的击破效果图示,击破细川忠兴,将有一段宝贵的全图显示时间,利用这段时间快速击破福岛三武将和援护岛左近,之后不管台词摸索着往地图右下方走,大约到稻姬出场时,你也接近她了,快速击破稻姬开门,大约剩下1分半钟接近击破效果2,时间足够,做完前三个击破效果,接下来就很轻松了,红血和本多耗的时候小心失手,接下来就直接推倒家康公吧。 秘藏武器二:神游扇 normal 闪光神击3 神风3 神流3 霸流3 破天3 怒发3 关卡是杭濑川之战 难度限定为“修罗” 需要完成的击破效果是1: 未曾一次红血击破井伊直政2:在 蒲生乡舍败走前击破 稻次右近3:300连击以上击破 田中吉政4:开场5分钟内击破 松平忠吉 武器三成用起来比较顺手,只是闪光属性三成自带,玩起来就不好连招,不过也没关系,三成本来就不是个连招的将。本关考虑带饭、时钟X2、阵太鼓、灵镜、秘传之书。由于刷这把武器的时候我才46级,装备也非顶尖,刷起来有点吃力。修罗难度下未曾红血,就要多多注意血线,敌人一个大推兵就能推掉小半管。开局开时钟,刷完第一个任务,建议先往击破效果1那边去,不管接下来的战斗任务,刷完击破效果1再开第二个时钟去刷击破效果4,途中放阵太鼓也行,因为场上存在半藏分身,队友的力量也有一定作用,而且注意击破效果2,目标武将报苦战就要十分警惕了,阵太鼓也能拖延一些时间,接下来奔向击破效果2,完成时候向击破效果3,300连击刷并不困难,途中注意三个大将的苦战救援,保持小心的态度将本场突破。【人物总结】Mizunani桑是我接触的第一位战国武将,Z53M比Z52招式进步了不少。前期攻防都还算过得去,到后来C5一开,获益明显。Z52里的他聪明却又骄傲,一往无前,随着丰臣家新武将的加入,Z53M里的他性格更加丰满,充满着家族的温情。历史上的他也算忠义之士,守护丰臣家而不惧触动他人利益,奈何文官派武官派早有嫌隙,三成为人清傲,朋友甚少,外有德川虎视眈眈,最后的悲情结局虽令人叹惋,却又早有预见,毕竟关原一战,谁都输不起。就是这样一个在那个背信弃义的年代,令人尊敬的信“义”之士,在战国无双,乃至于整个日本战国史,留下了光辉的一笔。
11,在真三国无双3虎牢关那关吕布身上那些闪闪的东西怎样弄到真酷我
楼主你好不知道楼主说的是不是吕布自己加上的斧头和盔甲己方是战场上击破小兵掉落哪个是弄不了的,是暴走模式,只有电脑boss才能用的,玩家用不了的就是增加了属性,比平常的厉害而已了有啊. 355的剧情大部分是杜撰. 吕布的虎牢是最爽的一关,是他的最后一关.所有三国英雄云集虎牢,挑战吕布一人.而吕布需要把所有武将全灭,嘿嘿.这个是猛将才有的 意思就是这样的武将攻防等于一般时候的几倍这个闪电我们玩家没办法 就是用修改器也不行 MOD不知道有没有
12,战国无双3阿国如何使用以及人物攻略
阿国 【角色简介】出云阿国(约1572—?),日本古代著名女性歌舞伎表演者,同时是公认的歌舞伎的创始者,生活于安土桃山时代。为振兴日本著名的神社—出云大社,率领着众巫女游历各国,表演歌舞,为后世所传颂。老实说,阿国与战国的乱世征战没有必然的联系,在战国无双系列游戏中,将她也以旁观者的身份乱入战场,纯属艺术创作。但是游戏中阿国美丽的身影,也给无情的战争带来一抹华丽的色彩吧。阿国在前作中,是公认的最废角色,攻防的中下水平、各技的不出彩与只能在模拟演武中出现也让她遭遇了边缘化。在本作中,阿国拥有了自己的无双演武,人物性格也由色鬼、大财迷等蜕变成引领败亡武将隐退出云的招魂者,C技、皆传的加强让她受到更多玩家的宠爱。下面就让我们跟随阿国的脚步,穿越历史,见证乱世的无常吧。【动作模组】=方技=沿承前作。前3方向前挥伞,攻击力一般。4-7方为连续四次360°转圈甩伞,攻击力小,特别在修罗难度下,攻击力低的武器会出现打不动敌将而导致无法打断敌将动作的危险局面。8方为撑开伞向前突进,攻击一般,可防,可使中招敌人倒地。全八方有几率附加武器属性。 = C技=C1-C4沿承前作。C1 常用技。一定时间开伞丢向前方,保持旋转。可通过防御键改变视角,达到周身打击。目测最高打击可有6次,第1次、最后一次打击可崩防,但由于收技时时间过长,最后一次打击崩防在收技后已恢复,一般不起作用。由于将敌人挑空,打击敌将效果一般,攻击力高的话利于清兵。据Z52和大蛇数据显示,阿国开出C1后,背后有对小兵攻击的防御,但对特殊兵种攻击、间接攻击和敌将攻击无效(受到伤害并被打断)。 C2 将敌人挑空,空中追打4次,再开伞挑更高(这不科学= =!)用伞面追加3次打击,最后一次将敌人顶落在地,可追加空中震地。招式看似华丽,但是挑起很轻易被防,且在打击过程中敌人很容易掉落导致大多招式都是空击,且挑空打击力度小,故不常用。好处是挑空后人在半空,不易被敌人打断。 C3 常用技。C3-1开伞使前方敌人晕眩,C3-2 180°打击,C3-3向前方用伞撑地,开启旋风。打击一般,但破绽小,不易被打断,C5开出以前不妨多用用。 C4 将敌人挑空,用伞打击4次,然后360°大范围甩伞吹飞。背后空板,易被打断。最后甩伞易被防御。依然打击力不强。 C5 新增技,主力技。由于前作阿国的动作模组实在是没有称得上主力技的,导致了她战斗力的低下。本技是明显的弥补和强化。接4方迅速向前方180°突出三个火团,附加红莲属性,无法防御。前方打击范围很广,且由于附加属性,打击力度也较其他技大。可以说本技刷出来后,基本上就以用该技为主。唯一要注意的是高难度下4方打不动敌人的危险状况。 = 无双奥义=沿承前作,360°大范围甩伞,可被防御,且近身无攻击,常有武将从头防到低的杯具。即使被开双斗气震眩晕,也会因挑空而无法续击。也因此在Z52被诟病为“最糟糕的无双”。本作似乎暗荣有修改,开双时武将不再绝对防御,使得阿国的无双能打到一些武将了,但是依然打击效果差。无双秘奥义重复C2的全套动作,打击力一般,附加红莲属性,常打不到人。 = 皆传=皆传是新增的技能,招式华丽,打击力较强,附有属性。360°大范围开伞,落下樱花雨,将敌人挑空连续打击。 = 拼刀完胜=打击两次,力度一般。最后一次打击气绝,力度大。 = 特殊技=很遗憾与前作基本没有区别,为周围一定范围内的味方加30秒随机状态,自身增加无双。加味方的越多,自身无双加的越多。但是转一圈下来,硬直极大,而且即使被味方包围,加状态成功也就恢复1/3至不到半管无双,与阿市相比是很不给力的。 = 跳起=特别增加一个版块,阿国在跳起时再按一个跳起,可发起类似于降落伞的缓慢降落效果。向前降落的速度取决于跳起时的移动速度。虽然没有很大作用,也算是一个亮点吧。【武器配比】阿国方技出招范围小,导致破绽大,容易被打断,建议使用Speed或者Normal武器,红莲、修罗武器造成伤害更大。主要靠C5等少数技为主力技的阿国,自然需要“猛攻”、“勇猛”等追加伤害的武器技能。配合红莲等高输出属性,则增加属性伤害效果的技能也为佳选。 【秘藏武器】秘藏武器一: 日向天钿女 Normal 红莲 攻击力 51天击3 天风3 天流2 勇猛3 怒发3 立志2 大阪之阵获得 难度为“难”或以上 击破效果任务(只要完成全击破效果即可,任务可不完成):1:在无双奥义·皆传中击破德川秀忠 1: 战斗开始5分钟内击破 小笠原秀政3:100连击以上击破松平忠直4:丰臣军据点4个以上状态击破 本多忠朝(起始为2个) 武器本身性能一般,红莲属性伤害还是有一定的。本关考虑带饭、太刀、战草鞋、活水皿、时钟(必要)、荒御魂。难点在于5分钟内击破,由于大阪之阵是八星难度战场,还是多练练级再去拿吧。开场吃时钟,直奔服部半藏击破,之后立即击破杂贺孙市开门,5分钟内干掉小笠原,之后奔伊达政宗,顺路打几个诘所,本场战斗难度就不大了。前期需要速度,后期连击和皆传记得存盘再打,以防失手。本战中幸村、甲斐姬和女忍都是设计了讨死剧情的,所以不必过于去营救。战国最终战的残忍在本战中触动着玩家的心,也将阿国传表达的无常主题升华到极致。 秘藏武器二:宝藏吉花天 normal 烈空攻击力 51天击3 霸流3 勇猛3 怒发3 无我3 虎乱3 击破效果任务(只要完成全击破效果即可,任务可不完成):1:在骑乘状态下击破赤座直保 2:德川军武将存活7人以上击破锅岛胜茂3:练技槽满状态击破小西行长4:在东南砦内击破长宗我部盛亲 武器感觉和秘武一各有千秋,可惜属性是个人不太喜欢的烈空,感觉有减分。本战考虑带饭、活水皿、荒御魂、太刀、阵太鼓,另外一个在饭、活水皿里选一个即可。开战后建议一边往西边走,一边尽快完成第一个任务,这样关原的大雾将散去,地图清晰。到达西部练技满了完成3,接下来往东南走,完成2,若在还没到2过程中发生味方苦战等情况,请使用阵太鼓。完成2自然就顺道完成1,接下来去往东南,将长宗我部引回东南砦击破,也就完成任务了。注意长宗我部身边的敌将较多,修罗状态下注意安全。多多存盘吧。 【人物总结】又一在暗荣创作下焕发光彩的奇女子。前期低攻中防,招式并不出彩,后来的练级也略显枯燥,也许她并不是所有角色中最强的,但是随着剧情走下来,你也许就会被剧情中塑造的她的智慧所吸引。也许你对Z52里阿国的印象限于:弱、好色、爱财、酱油乱入妹等等,到了Z53M,你不得不对这个女子刮目相看。为什么她总想把战国英雄们带回出云?也是带他们走上轮回的历史路程。相比于整日打打杀杀,念着“信念”、“意气”而抬榇陷阵的武士们,阿国明眼观局,绝不卷入纠葛,只是默默地完成着自己引路天使的任务。她和庆次虽然在本作中没有一起行动,可绝对是最配的人。都没有羁绊,自由来去,随行随心。阿国的结局CG是我最爱的,给大家送上一个阿国结局诗文翻译的链接,很佩服这位作者的解读,千百年以后,一切又从头罢。
13,战国无双编年史配信最终号
我记错了,有些人比如绫御前的我用了5把加4个属性珠达到全满,有些人比如直江的用了6把加3个珠。就算是1级配信,也不是每个人的用5把就加满。不过,也只有这样弄出来的极品武器,才能提高地狱难度的生存机率。只要秘武的最低属性高于82左右貌似5把砸下去就可以全满了,不过阿市的配信比较特殊,有一个能力值和秘武不一样,[s:159]回复 猫又坊 的帖子d7vg.co m/wiki/284 我是没办法试只打了3章,在刷几个人的秘武,所以问一下。你tm不会说话就别说没有城内战的时候,用主角上加拉夏的武器,清版速度超过宁宁武器最重要是要有練技增加,馬術,範圍,攻擊力,備選是修羅.其他有側有無也可
14,psv战国无双3编年史所有人秘武器怎么拿
和队友靠近,前提是两个人的无双都满的,两个人就会有类似雷电的特效,然后放无双。去刷呗。全战役通关后进军演武馆,发现各种点数难刷,经过一天的研究发现了邪道刷法。使用藤堂高虎,进入大阪城超级,找个不断出兵的据点。 把画面对准据点旁边的墙角,等身边有足够多的敌兵后,就开始无限用高虎的神速了,注意要对着墙角。不断三角,你会发现一群敌兵的尸体被鞭尸,连击数不断地涨,每到500连击会加10秒和500点数,配合高虎的战技,连击数涨的飞快,就这样不断刷理论上是可以刷到99999点。我刚刷得不亦乐乎的时候被路过的超级武将敲了下死了,注意如果时间不够的话直接派个武将上楼梯就行。我刷了几小时三角了,手指好痛。藤堂高虎的秘武1是在贱岳之战达成1000人斩,一定要用高虎1000人斩,而不是队伍总量,达成后输送兵在地图右上角出现更新:根据大家的意见适当改进了一下刷法,除了高虎以外的队友尽量选有立身(秀吉等)和连舞(清正等)战技的角色,进游戏后用队里最强的角色迅速击破右上的力士,五右卫门,然后中间击破力士开门。接着就可以开始用高虎去刷了,每到500连击+10秒和500点数,在五右卫门旁边有个无限出兵的据点,接着要做的就是刷到500连击,停一下,继续在刷500连击,把握得好时间非常充裕,不时得配合下连舞增加连击,立身增加奖励点数。基本可以无压力到99999,上一局我刷了6W多点数,非常轻松愉快。
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