梦幻西游普陀山109极限数据,梦幻西游109普陀要多少的防御和速度才能算强该怎么加点啊 搜
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1,梦幻西游109普陀要多少的防御和速度才能算强该怎么加点啊 搜
防御怎么也得上1200速度吗最少350以上,可以1,5血敏,2耐加3耐2血是最佳的 我号109现在1920防御 5000多血你好、普陀是一般不加速度的、建议你加两耐两血一魔。1600的防御跟480的速度。。。咋做到的?血多少?
2,梦幻西游109普陀能秒多少
可以秒4个120三柒三三游戏0加的伤害。普陀山属于固伤门派,秒怪三柒三三游戏的伤害法术修炼、敏捷点数、符石组合、灵饰、乾元丹等因素有关。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
3,109普陀有多少防才算高
109PT要有1300以上的防要是耐力PT就1500左右了看你加点、装备。坐骑成长、PT基本没同、+PT人家不如家个DF实在
4,梦幻西游109普陀能秒多少
可以秒4个120三柒三三游戏0加的伤害。普陀山属于固伤门派,秒怪三柒三三游戏的伤害法术修炼、敏捷点数、符石组合、灵饰、乾元丹等因素有关。梦幻西游梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络,游戏风格梦幻西游,拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组。最高同时在线人数达271万2012年8月5日14,45是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏,游戏于2013年6月24日改名为梦幻西游2,2016年2月29日正式定名为梦幻西游电脑版,聊天命令频道选择游戏中进行聊天时。可以针对不同场合以及聊天对象来选择发送的频道,可供选择的频道共有九个,进入游戏时系统默认的频道为当前,可以用鼠标左键点击画面左下方的频道按钮进行更换,或用快捷键Alt加<、Alt加>快速切换聊天频道。
5,梦幻西游109普陀最多能秒多少说清楚点17
我见的普陀最多的秒血,当时开得是雷阵PT秒了1046.秒4 秒多少血就不好说了 要看技能和法宝还有秒的个数PT伤害法术效果=技能等级*3+50 ,这是秒人的伤害,119J的五行学说秒人能秒407妙4,PT是45技能增加一个。90技能是秒4,你119技能不能秒5,要135
6,梦幻西游普陀3体2耐到109多少速度
大约是(109+10)敏捷*0.7+(109*4+12)体质*0.1大约是128左右速度(本公式不含装备附加属性)可能有些许误差 楼主参考下就好前期升级快 不着急 关键是你想升到多少 你这种加点的pt。。比武作用不是很大的 现在全民提速 pt也要高速的htm" target="_blank">http.com/jsq/jsq08.171731239968494|发布于2013-06-03 14:34评论
7,梦幻109 PT PS DF 最多都能达到多少固定伤害 秒怪时
我见过109PS秒1000PT800到1000之见,我过剧情加这两个杀的,其他的门派不知道了您好,最高的话,普陀山一般都在800左右,盘丝洞会在900左右,地府的话大家都是力地府,可以比大唐多一点,1300+不管是什么地府,秒的都是最少的。109也就900左右。pt可以上1000,ps也可以上1000,如果是力盘丝可以秒1200左右。但是ps才秒3,
地府虽然秒的伤不高,但秒的数量多,能秒5咯,pt秒4.
8,梦幻西游普陀 这个号109级普陀不算武器加的的伤害是350那么这
如果一个109PT没加力 也没吃粽子啥的随机加力的话 那么是120点力量 原始属性是11点力量(0级) 之后每次升级系统给你自动加1点力量 那么也就是109+11 最后去掉坐骑和武器铠甲加的属性 再去掉粽子随机给的力量点 就是120点双4孔行云+9层以上金刚杵,推衍加满,不开雷阵,大约秒970+这样。 想不开雷阵就秒1000+,必须在武器上开五行学说符石组合才可以。 不算对点选怪的伤害,109pt不开雷阵秒1050我想这已经是极限了。需要在不开符石组合的地方打加固伤的单个符石才可以达到。 那在加雷阵是多少?很容易算阿,把我给你的数字乘百分之20就可以了。
9,梦幻109普陀山属性
109普陀是吧!嗯如果只帮战的话属性需求就比较高了……所以你哪些60级的货有必要换换!水清 晶清 (愤怒腰带必然的)……109血帮战建议要上5500血1400防700灵……要不然不行的在双抗满的情况之下还有几百可以开支的话问题应该不大……其实普陀还是以任务活动为主便可……说实话我是任务活动流的 修满其他好办多了……普陀的主要加点流派 pt只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。pt灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而pt不一样,pt伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是pt打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果pt不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:pt不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的pt灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔pt的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的pt在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。
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