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梦幻西游69无底洞最新加点,梦幻无底洞门派69级前点什么技能

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1,梦幻无底洞门派69级前点什么技能

基本上都要点,不过有先点哪个后点那个的,你先点封,加血,加耐这些,加躲避的最后点

梦幻无底洞门派69级前点什么技能

2,梦幻西游 无底洞加点方式 平民任务为主先卡69再升109怎么加点

推荐:2血1耐2敏。原因:这无底洞明显就是封系和加血加状态的,不要等DT扫过了你才加,敏低了只能守尸。别人看见无底洞首先是干掉或封住,包括现在的活动怪都是先封和打封系的。封敏低了肯定不行,由于它包括法宝和天赋在内,有四五个回血技能,防和血低了回血都没发挥余地,也就是说要加体耐。由于技能众多,保姆型的必须要点冥想啊,不然蓝持久战肯定不够用。那法攻的技能还不知道怎样,不然保存一套法系加点想也不错。新首派加点都在探索中,具体怎么加还要看技能怎么样,以后WY平衡游戏,技能设定一改加法也要变。据测试服的讲,封平均持续两回合,有时是四回合,个人感觉作为封系不错了,回血的效果还不知道。如果配合特定的队友,作为龟速补封想也很强,能回血,就算一个回的不多,四五个累起来也应该很可观了。《梦幻西游》(2003年网易公司出品游戏)是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。配置:

梦幻西游 无底洞加点方式 平民任务为主先卡69再升109怎么加点

3,梦幻西游69无底洞厉害么辅助封的FC应该怎么加点

无底洞是个很全面的门派,你如果是老手就知道,全面=PK打酱油,具体的你可以参照WZ的封人命中率,当然这只是我的初步判断,无底洞的技能适合做1速,因为他有一招类似于FC的“催眠”,还有一招封法和特技,但是魔族天生不会速度多快,所以建议你1敏2耐2体加,或1敏1耐3体加,第一种加点法对付遇到DTST不会太吃亏,第2种加点应付法系比较好,反正最多只能1敏,打了这多字,采纳哦!纯手打。

梦幻西游69无底洞厉害么辅助封的FC应该怎么加点

4,梦幻西游停69级FC或WZ怎么加点好来点强的

方寸保持在3敏以上!越有钱你可以越加多敏!WZ的加点:我就是玩69WZ的。你可以加1T1N3M.1M的话太低了,虽然不是做一封但是有点慢!按理说2M就够了,可是你到69腰带和鞋得打黑宝石吧?这样加3M然后黑宝石全部换成光芒石!光芒比黑便宜多了!另外仙族的血成长低,打光芒石一举两得!多加点敏然后你就不用打黑宝石了。手机回答,谢谢采纳

5,梦幻西游69JNE加点的最佳任务和比武

4敏1体吧,少了速度会跟不上,弄两个腰带,血腰带任务用,速度腰带比武用,加耐 没多大用处,面对高伤DT还是显得不堪一击,除非是血耐女儿,做辅助,
3敏1体1耐
比武五敏
3敏 2血 血多又高速
一速女儿四敏一体

6,梦幻西游69平民PkDF加点

35之前5力,35到69之间3力1血1耐,69到89之间4力1血,89以后就无所谓了。例外要到90以后搞一套JP装备,就行了。谢谢!
买满天,或者横扫套子,建议加4力1敏,4力一点要在剩下一点可以按自己喜欢加
4力一耐、、、平民推荐
建议五力加,龟速带血宠,建议五件加两法宝旗

7,梦幻西游69级点样加点最完美呢

如果是任务化生的话就3魔2血,任务如果魔少就吃亏不加耐,在任务里钢板医生不是好医生!如果娱乐的话就像前两位说的一样2耐2魔1体好了!
3T1M1N
那得看你是什么门派 DT:5力或4力一敏或3力一体1耐 LG:5魔或4魔1耐 DF:5血或5力 HS:2体2耐1魔或1体2魔2耐 STL:3力2体 3力1体1敏 PS:和HS差不多 谢谢采纳
DT 4L1T FC 3M1T1N HS 2N2T1MO NE 2N2M1T LG 4MO1N TG 3M1T1N WZ 2N2T1M PT 2N2T1MO PS 2N2T1M ST 3L2T MW 3MO2N DF 5T
3魔1耐1体
3血2耐虽然少蓝..但是单P绝对牛..我109的LG我的宝宝攻修13.一般我的吸血鬼抓人都1000+血抓那个家伙才200+跟他玩了N个回合都没弄死他

8,梦幻西游PT最权威69加点功略

PT 3防2血或2防2血1魔都得...或者2防2血1敏...够速度
我曾经玩过PT.关于PT加魔根本就是废话!PT看中的是血耐.和HS一样.战斗要能抗,能+血拉人.PT是固定伤害.灵力高低都一个样.+那么多魔P用!蓝多.被DT一刀扫死搞毛!冥想点高就OK.PT一般2血0.5魔2.5耐.或者注重高防的1.5血3.5耐.高血的是3血2耐.
3耐2血`比武专用加点``钢板加血鬼``在功系横行的年代`绝对强悍 2耐2血1魔`稳定行```保证在各方面都有所保障``` 基本上是稳定在上面两种情况``不会有太大的变动地``
PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的

9,梦幻西游无底洞怎样加点

109以下玩半封的,2敏2血1防或者3血2敏129或以上有条件点满经脉的情况下玩辅助加3血2耐1敏扩展资料:无底洞(梦幻西游副本以及门派)2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。战斗策略除了无底洞4层的组队战斗灭14小妖是和红孩儿灭火那样无限大秒之外全是采用单点杀方式,发号令的就是主怪物,主怪物左边有妙法MW,右边有利刃ST,前面有个双抗的吸血鬼是封系,主怪指令谁;第2回合妙法用烈火烧人利刃用狮搏打人,第3回合就是鹰击和飞沙走石了,但是都有他的份,而且主怪的指令方式是对他进行一次一场操作,比如大二蟊贼是紧箍咒,TG那个是魔音摄魂,BOSS则是死亡召唤,所以最好的办法就是集中全力殴死主,没有发指令了攻击就分散了,比点杀就相对容易点了,因为是10人副本,只要有1个队伍杀不过副本就会失败参考资料:无底洞_百度百科
加点方法: 1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。2、3血2敏或者2血3敏这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法3、2血2耐1敏2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。原因如下:1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。扩展资料:2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。参考资料:无底洞(梦幻西游副本以及门派)_百度百科
2血1耐2敏1、无底洞有一个很让人羡慕的技能,那就是吸血!能让队友在一定回合内攻击时带有吸血。法术伤害不能吸血哈。好了现在我就给大家推荐下加点方法。2、无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封,岂不是很爽?
2耐2敏1体,本来就是封系速度要够快,所以加2点,魔族血成长高一点就够,辅助系的一定要防高,所以加两耐,前期蓝不怎么够用,但是到了中期就够了,所以不需要加魔,还有就是像我一样玩全力无底洞,我现在在最近苏州两个新区玩,
最常见的:2体2耐1敏  活动多的:2体1耐2敏  有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。  单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。  个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。  专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
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