欧亚战争3三人游戏攻略,为什么魔鬼恋人游戏最开始只有三人能攻略另三人怎么解锁为
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1,为什么魔鬼恋人游戏最开始只有三人能攻略另三人怎么解锁为
2,三人玩的游戏能玩什么呢
你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
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3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。第一,这是由社会生产力决定的。农业文明的国家基本是处于稳定的社会环境之中,没有或者很少有对外侵略、掠夺的欲望,故而他的军队基本以步兵为主,缺乏进攻性。但蒙古人属于游牧民族,是生活在马背上的国家,逐水草而居,天生具有“强盗”的属性,所以就极具进攻性,这就为蒙古铁骑横扫农业文明提供了先天条件。第二,蒙古铁骑纪律严明,训练有素。蒙古人是生活在马背上的名族,这就造就了蒙古人从小练就了一身精湛的马上功夫,当整个民族都具有这种卓越的技术时,一旦用于进攻,其危险性犹如利剑出鞘,所向披靡。而且蒙古人具有严明的纪律,他是由成吉思汗创建,制定有严格的制度,并由他的继承者很好的继承了下来。第三,制定了切实可行的战略战术。成吉思汗自从统一蒙古各部落后,就网络了一批杰出的人才,不管什么民族,只有有真才实学就皆可为他所用。并且研究制定了详细的对外扩张计划,由近及远、由若及强的战略方向,从而一步步的进行对外扩张。而且在具体的战役打响前,首先会对敌方进行详尽情报刺探,这就做到了知己知彼百战不殆,而且会根据探得的情报,制定、研究出切实可行的方法,并付诸于行动。第四,善于学习。如学习先进的军事思想、军事武器。成吉思汗本身就十分崇拜汉文化的博大精深,在长久的作战中不断的学习兵家思想,不断应用先进的攻城武器,使得自身实力不断的增强。如在对外作战中,就特别擅长突袭、偷袭等战术,再加之蒙古马的气力和耐力远超其他马匹,可日行120公里左右,途中也仅需要略作休息即可,这就使得蒙古骑兵如虎添翼,来去如风了。所以说,蒙古铁骑能横扫欧亚大陆,他就属于时势造英雄了,先天条件加后天努力造就了蒙古铁骑的英勇神武。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。第一,这是由社会生产力决定的。农业文明的国家基本是处于稳定的社会环境之中,没有或者很少有对外侵略、掠夺的欲望,故而他的军队基本以步兵为主,缺乏进攻性。但蒙古人属于游牧民族,是生活在马背上的国家,逐水草而居,天生具有“强盗”的属性,所以就极具进攻性,这就为蒙古铁骑横扫农业文明提供了先天条件。第二,蒙古铁骑纪律严明,训练有素。蒙古人是生活在马背上的名族,这就造就了蒙古人从小练就了一身精湛的马上功夫,当整个民族都具有这种卓越的技术时,一旦用于进攻,其危险性犹如利剑出鞘,所向披靡。而且蒙古人具有严明的纪律,他是由成吉思汗创建,制定有严格的制度,并由他的继承者很好的继承了下来。第三,制定了切实可行的战略战术。成吉思汗自从统一蒙古各部落后,就网络了一批杰出的人才,不管什么民族,只有有真才实学就皆可为他所用。并且研究制定了详细的对外扩张计划,由近及远、由若及强的战略方向,从而一步步的进行对外扩张。而且在具体的战役打响前,首先会对敌方进行详尽情报刺探,这就做到了知己知彼百战不殆,而且会根据探得的情报,制定、研究出切实可行的方法,并付诸于行动。第四,善于学习。如学习先进的军事思想、军事武器。成吉思汗本身就十分崇拜汉文化的博大精深,在长久的作战中不断的学习兵家思想,不断应用先进的攻城武器,使得自身实力不断的增强。如在对外作战中,就特别擅长突袭、偷袭等战术,再加之蒙古马的气力和耐力远超其他马匹,可日行120公里左右,途中也仅需要略作休息即可,这就使得蒙古骑兵如虎添翼,来去如风了。所以说,蒙古铁骑能横扫欧亚大陆,他就属于时势造英雄了,先天条件加后天努力造就了蒙古铁骑的英勇神武。只要人的素质高,友谊就会地久天长。历史上的刘(备)、关(羽)、张(飞),是古代人与人之间友谊长久或者叫做信义的精典人物。后来也有许多人与人之间讲信讲义的故事(很多确有其人),比如隋唐瓦岗寨的英雄们。现实社会特别是战争年代,三人友谊长久的很多。三个人的友谊要长久,最好要有四个条件:一是共同的信仰和追求。二是相互信任相互支持的心理状态。三是性格爱好能力上的相互补充。四胸怀博大,不计少计个人得失。把信仰事业友谊,看得高于自己的一切。只有这样,友谊才能维持长久!你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。第一,这是由社会生产力决定的。农业文明的国家基本是处于稳定的社会环境之中,没有或者很少有对外侵略、掠夺的欲望,故而他的军队基本以步兵为主,缺乏进攻性。但蒙古人属于游牧民族,是生活在马背上的国家,逐水草而居,天生具有“强盗”的属性,所以就极具进攻性,这就为蒙古铁骑横扫农业文明提供了先天条件。第二,蒙古铁骑纪律严明,训练有素。蒙古人是生活在马背上的名族,这就造就了蒙古人从小练就了一身精湛的马上功夫,当整个民族都具有这种卓越的技术时,一旦用于进攻,其危险性犹如利剑出鞘,所向披靡。而且蒙古人具有严明的纪律,他是由成吉思汗创建,制定有严格的制度,并由他的继承者很好的继承了下来。第三,制定了切实可行的战略战术。成吉思汗自从统一蒙古各部落后,就网络了一批杰出的人才,不管什么民族,只有有真才实学就皆可为他所用。并且研究制定了详细的对外扩张计划,由近及远、由若及强的战略方向,从而一步步的进行对外扩张。而且在具体的战役打响前,首先会对敌方进行详尽情报刺探,这就做到了知己知彼百战不殆,而且会根据探得的情报,制定、研究出切实可行的方法,并付诸于行动。第四,善于学习。如学习先进的军事思想、军事武器。成吉思汗本身就十分崇拜汉文化的博大精深,在长久的作战中不断的学习兵家思想,不断应用先进的攻城武器,使得自身实力不断的增强。如在对外作战中,就特别擅长突袭、偷袭等战术,再加之蒙古马的气力和耐力远超其他马匹,可日行120公里左右,途中也仅需要略作休息即可,这就使得蒙古骑兵如虎添翼,来去如风了。所以说,蒙古铁骑能横扫欧亚大陆,他就属于时势造英雄了,先天条件加后天努力造就了蒙古铁骑的英勇神武。只要人的素质高,友谊就会地久天长。历史上的刘(备)、关(羽)、张(飞),是古代人与人之间友谊长久或者叫做信义的精典人物。后来也有许多人与人之间讲信讲义的故事(很多确有其人),比如隋唐瓦岗寨的英雄们。现实社会特别是战争年代,三人友谊长久的很多。三个人的友谊要长久,最好要有四个条件:一是共同的信仰和追求。二是相互信任相互支持的心理状态。三是性格爱好能力上的相互补充。四胸怀博大,不计少计个人得失。把信仰事业友谊,看得高于自己的一切。只有这样,友谊才能维持长久!停战和谈,双方各妥协一步,俄撤军,俄和美欧继续角斗。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。如果没有核武器,第三次世界大战早就爆发了,根本等不到现在。事实上,美国和苏联两个超级大国,从上世纪50年代开启冷战序幕,到1991年苏联解体,他们一直都在为可能爆发的第三次世界大战做准备。而且在此期间,他们之间曾发生多次可能引爆世界大战的事件,而之所以两个大国最后能冷静下来谈判,就是靠核武器。世界处于战略核平衡状态,这就使得大国之间处于相对均衡的态势中,大国间战争爆发的可能性就大大减少。图为核爆蘑菇云,核武器虽然可怕,但是他却维系了大国和平。典型的例子就是1962年爆发的古巴导弹危机事件,该事件被称为“美苏最危险的一次直接对抗”,危险到何种程度?美国、苏联的战略轰炸机都已经挂着核弹起飞,战役集群完成集结,美国进入了战前响应状态,美国南部城市进行了抗击核打击演习,当时只要稍有擦枪走火,三战就爆发了。当时,苏联执意要在距离美国很近的古巴部署导弹核武器,从古巴发射导弹,到落在美国的地面上,用时在10分钟之内,美国连反应都来不及,因此美国对此不能接受。图为美国在联合国指责苏联在古巴部署核导弹。美国封锁了古巴周边海域,要对来往船只进行调查,尤其是苏联的运输船。而苏联则下令让各运输船开足马力,突破美国封锁线,并且声称如果美国敢查证苏联运输船,将会被视作对苏联的侵犯。同时,为了应对美国海军的威胁,苏联还派出了多艘潜艇携带核弹头鱼雷,为运输船进行护航,并且下令让潜艇部队突破美国海军封锁线。美国海军甚至使用训练弹对苏联潜艇进行了警告攻击,而苏联潜艇并不知道这些是训练弹,准备对美国进行核鱼雷攻击。图为古巴导弹危机时,美国驱逐舰抵近监视苏联运输船。当时,美国的战略轰炸机携带核武器起飞,战斗机准备护航,海军、陆军都完成了集结,苏联在东欧的部队也进入战备状态,战略轰炸机已经起飞,时刻准备在核武器掩护下突袭欧洲。双方剑拔弩张,只要苏联潜艇发射了核鱼雷,战争就会爆发。关键时刻,苏联潜艇向苏联统帅部请求指示,苏联统帅部回答是:战争尚未爆发,不要发射鱼雷。同时,美苏两国在一天之内完成了几轮复杂的交涉,达成了解决协议。而促使美苏坐下来谈判的,正是赫鲁晓夫那句话:“美苏核战争没有胜利者。”此后,美苏两国又在70年代发生了地中海大对峙,双方出动了航空母舰、核潜艇在内的上百艘舰艇,舰炮互相瞄准、导弹进入预热,双方航母的舰载机都纷纷起飞,抵近对方军舰进行威慑,同样是紧张的局面,但是结果也没有爆发直接的战争。经过几次对抗后,美苏对世界大战的判断发生了变化,从过去的“世界大战随时爆发,国家战略要向军备倾斜”,变成了“世界大战爆发可能性降低,首先应该关注经济社会发展”。美苏的战略政策都开始转向。我们完全可以说,如果没有核武器,美苏早就因为古巴危机、地中海大对峙等极其紧张的态势,爆发直接冲突、乃至世界大战了。其实,即便是冷战结束后的今天,如果没有核武器,世界大战也会随时爆发。北约东扩、乌克兰局势等引发俄罗斯战略空间收缩、极度不满的情况,如果没有核武器的制约,恐怕俄罗斯真敢撸着袖子去打仗,还是因为考虑到不想和美国彻底撕破脸面,所以才没有动武。在美国空袭南联盟的战争中,俄罗斯曾经为了挽回颜面,派出空降兵控制了贝尔格莱德机场,当时俄罗斯空降兵仅有一个营,而地面上前来进攻机场的是英国一支机械化部队。英国、俄罗斯的部队就这样对峙着,谁也不敢贸然发起攻击。英国之所以无法下定决心,就是因为俄罗斯有大量的核武器,攻击俄军恐引发和俄罗斯的战争,于是选择了撤退,让俄罗斯在这场占尽劣势的战争中,扳回最后一城。图为俄罗斯海军奥斯卡级核潜艇,他携带有战术核武器。如果没有核武器,英国军队直接进攻贝尔格莱德机场,则必然导致俄罗斯对英国开战,英国是北约盟友,俄罗斯则是集体安全条约组织领导国,当时也有白俄、乌克兰、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、亚美尼亚等军事盟国,一旦战争爆发,俄罗斯带着东欧联军,恐怕真能给北约沉重打击。第一次世界大战到第二次世界大战,仅有短短的20多年,而第二次世界大战至今,已经过去了70多年,大国之间的和平就是靠着核平衡来维系,一旦这个局面被打破,后果真是不堪设想。只要人的素质高,友谊就会地久天长。历史上的刘(备)、关(羽)、张(飞),是古代人与人之间友谊长久或者叫做信义的精典人物。后来也有许多人与人之间讲信讲义的故事(很多确有其人),比如隋唐瓦岗寨的英雄们。现实社会特别是战争年代,三人友谊长久的很多。三个人的友谊要长久,最好要有四个条件:一是共同的信仰和追求。二是相互信任相互支持的心理状态。三是性格爱好能力上的相互补充。四胸怀博大,不计少计个人得失。把信仰事业友谊,看得高于自己的一切。只有这样,友谊才能维持长久!你好,我是大帅,很高兴为你回答这个问题适合3人玩的室内游戏有:抽大王、萝卜蹲、接成语游戏。
抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
2.萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
3.接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。
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欧亚战争3三人游戏攻略 为什么魔鬼恋人游戏最开始只有三人能攻略另三人怎么解锁为 欧亚 战争 三人