duel links新手攻略,游戏王Duel links
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1,游戏王Duel links
你在国内玩就应该下载国内Appstore的游戏王决斗连线,国外的网被屏蔽了。希望对你有帮助!
2,游戏王手游哪个好玩
对零氪玩家来说,这个游戏的经济系统是:钻石开卡包,金币加珠子合成部分卡,兑换券换实用卡,以及在特定活动中获取限时获得的卡。对氪金玩家来说,还得再加上氪金买卡包,偶尔还有杂七杂八的可选氪金项,但是基本都不是必需品。 其中,“卡包”分为三类,主卡盒,迷你盒跟预组(偶尔会出现特殊卡包但那个不是常态所以暂不考虑,不过特殊卡包里一般都有好多好玩意,所以如果有多余的钻石就可以来一发),预组存在限购,只用钻石的话就只能买一盒,关键卡无法齐三,所以比较坑,除非里面有强力泛用卡或者这个卡组本身只买一盒也能打,否则我是不碰的。 这个游戏对经济系统的调控非常合理,所有玩家在进行游戏的前三天都可以免费获得足够支持开某一盒的钻石以及数量不多不少的兑换券,换言之脸不黑且资源使用合理的话第三天你就可以组出一套轻松上黄金的卡组了,运气好一点的开局比如我,四千钻武部齐三(当然没有黄金柜这种高配货)就可以爬得更高。然而继续游玩,零氪玩家会发现自己没有贪的资本,因为只拿钻石是开不了太多盒子的,甚至游戏出两盒的时间你获取的钻只够自己开其中一盒(当然,这通常说明你的脸不大好,比如我花龙那盒就沉底了,费了我好多的钻)。再想贪就只能氪金了。我也不能说k社这样做算逼氪,毕竟我零氪玩到现在也没遇到过什么困难,实际上是感受不到“逼氪”的。 可以这样总结,零氪玩家发育期非常短能够快速进入核心内容(即天梯,入门就想爬kc杯高位可能有点困难),对游戏内容也拥有充足的“选择权”,但只能选一部分;而氪金玩家无需选择,可以“全都要”。 关于氪金体验,这个我没过猪肉但见过猪跑,想理性氪金的话,平常别花钱,每次到优惠期再花,用土耳其币比较省,具体操作细节可以去贴吧或群里问。如果不在优惠期氪金,你就会发现氪一点跟不氪没什么区别,至少得一次氪两百以上才能发现跟零氪党有本质区别(当然也一定会有本质区别的,k社虽然奸,但是你既然肯给他扔钱他就不会亏待你),所以说到底还是建议优惠期氪金。这一点其实槽点比较多,其实就是一个问题,肝。肝的问题主要来自于它的活动很多,奖励又要通过活动获取,所以有时候会感觉被活动赶着跑。不过我还是有应对方案的,那就是抓性价比。对一般玩家来说,一天两次上线其实已经满足基本的奖励获取条件,打路人攒分、打三局拿钻石、打活动拿奖励可以集中在每天的两次上线期间完成,不要在意错过的路人,路人永远是无限的,而且打路人奖励也没多少。重点关注每天的任务栏和每周任务,每天上线总时间就可以控制在一小时内了。想冲分可以专门找时间冲分,不冲分也不会太影响收入。天梯平均对局时长并不长,主要是花精力。总的来说是一个很“游戏王”的游戏,也是很适合动画党和新人入坑尝试的作品。此外,也许有一部分人会不喜欢这个游戏的低随机性,觉得天梯比较机械。不过这事也分人,我就比较喜欢明确的逻辑链条,看到自己手上的卡组能够以较高的达成率和较低的意外事故率征战天梯,我还是很高兴的。对零氪玩家来说,这个游戏的经济系统是:钻石开卡包,金币加珠子合成部分卡,兑换券换实用卡,以及在特定活动中获取限时获得的卡。对氪金玩家来说,还得再加上氪金买卡包,偶尔还有杂七杂八的可选氪金项,但是基本都不是必需品。 其中,“卡包”分为三类,主卡盒,迷你盒跟预组(偶尔会出现特殊卡包但那个不是常态所以暂不考虑,不过特殊卡包里一般都有好多好玩意,所以如果有多余的钻石就可以来一发),预组存在限购,只用钻石的话就只能买一盒,关键卡无法齐三,所以比较坑,除非里面有强力泛用卡或者这个卡组本身只买一盒也能打,否则我是不碰的。 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游戏王作为童年的记忆,有点偏低龄化,现在都玩不动了,不过登录steam后,应该还是有人玩的吧!毕竟借pubg的东风。氪金的话,就算了,找找童年记忆就行了。感谢朋友邀请,我个人觉得是ygopro,毕竟不是单机的游戏,而是一个对战平台,可以与网友进行决斗,这个对战平台是有window与android版本的,对于最新的大师4的规则都有,什么灵摆召唤,超量召唤,甚至链接召唤都有。而且卡牌特效做得还不错,不过如果不喜欢这些召唤规则的朋友,就会觉得不好玩了。在决斗的过程中,怪兽有立体感而且场地魔法都有特效,在进行攻击的时候也有特效出现,简直帅呆了,喜欢游戏王对战的朋友可以下载玩玩,好了我的回答结束了,答得不好,还望海涵,谢谢大家。对零氪玩家来说,这个游戏的经济系统是:钻石开卡包,金币加珠子合成部分卡,兑换券换实用卡,以及在特定活动中获取限时获得的卡。对氪金玩家来说,还得再加上氪金买卡包,偶尔还有杂七杂八的可选氪金项,但是基本都不是必需品。 其中,“卡包”分为三类,主卡盒,迷你盒跟预组(偶尔会出现特殊卡包但那个不是常态所以暂不考虑,不过特殊卡包里一般都有好多好玩意,所以如果有多余的钻石就可以来一发),预组存在限购,只用钻石的话就只能买一盒,关键卡无法齐三,所以比较坑,除非里面有强力泛用卡或者这个卡组本身只买一盒也能打,否则我是不碰的。 这个游戏对经济系统的调控非常合理,所有玩家在进行游戏的前三天都可以免费获得足够支持开某一盒的钻石以及数量不多不少的兑换券,换言之脸不黑且资源使用合理的话第三天你就可以组出一套轻松上黄金的卡组了,运气好一点的开局比如我,四千钻武部齐三(当然没有黄金柜这种高配货)就可以爬得更高。然而继续游玩,零氪玩家会发现自己没有贪的资本,因为只拿钻石是开不了太多盒子的,甚至游戏出两盒的时间你获取的钻只够自己开其中一盒(当然,这通常说明你的脸不大好,比如我花龙那盒就沉底了,费了我好多的钻)。再想贪就只能氪金了。我也不能说k社这样做算逼氪,毕竟我零氪玩到现在也没遇到过什么困难,实际上是感受不到“逼氪”的。 可以这样总结,零氪玩家发育期非常短能够快速进入核心内容(即天梯,入门就想爬kc杯高位可能有点困难),对游戏内容也拥有充足的“选择权”,但只能选一部分;而氪金玩家无需选择,可以“全都要”。 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