the原始人图文攻略,PS2游戏THE原始人攻略及相关
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1,PS2游戏THE原始人攻略及相关
即时战略游戏是近十年来游戏产业中相当热门的题材,不过在游乐器上出现的例子则是不多,而以石器时代为背景的相信就更加稀有了。这款Simple2000系列的新作,以出乎意外的细腻制作,开发出这款原始人与自然搏斗的战略游戏。 玩家的目的是带领原始人们开拓荒野,建立家园。随著逐渐的开发,我们的人种将从猿人、亚人类一路演变至拥有灵巧手腕与体能的新人类;而所用的武器也会逐渐从木头、石头持续演变。每个关卡最后都会有巨大的强敌角色等著玩家们去挑战,打倒后才能继续下一个任务。千万别以为这是款动作游戏!如何掌握资源与开发流程,才是致胜的最后关键
2,PS2游戏THE原始人攻略及相关
即时战略游戏是近十年来游戏产业中相当热门的题材,不过在游乐器上出现的例子则是不多,而以石器时代为背景的相信就更加稀有了。这款Simple2000系列的新作,以出乎意外的细腻制作,开发出这款原始人与自然搏斗的战略游戏。 玩家的目的是带领原始人们开拓荒野,建立家园。随著逐渐的开发,我们的人种将从猿人、亚人类一路演变至拥有灵巧手腕与体能的新人类;而所用的武器也会逐渐从木头、石头持续演变。每个关卡最后都会有巨大的强敌角色等著玩家们去挑战,打倒后才能继续下一个任务。千万别以为这是款动作游戏!如何掌握资源与开发流程,才是致胜的最后关键
3,原始人群是怎样进化的
谢邀!动物都不吃盐,人为什么离不开盐?这个问题问的不准确,不止是是人类,钠离子是所有哺乳动物细胞外液主要的阳离子,因而食盐是所有动物维持生命不可或缺的营养物质。因此,动物像人一样也离不开盐,也需要补充盐。只不过,非智能的动物没有建立起人类这样的社会,不会通过商品流通渠道获得食盐。它们食盐的补充都是“偷偷摸摸”进行的,表面上看,动物似乎“都不吃盐”。那么,动物都是通过什么途径来补充食盐的的?在食肉动物,特别是只吃肉类的专性肉食动物,由于它们食谱(动物肉)中的盐含量与它们体内浓度完全相同,不需要额外补充食盐。苦的是草食动物,由于植物性食物中钠含量很低,它们通常需要通过额外途径来补充食盐。在野生动物获取食盐的渠道是舔舐沉积在天然盐碱地或者矿物中的氯化钠来补充所需。在人类蓄养的动物可以通过舔舐主人提供的商品天然盐坨获取食盐,如题图所示。人类比动物更加需要额外补充钠盐但是,题主的说法也并非全无道理,人类经常比动物更需要额外补充钠盐。钠虽然重要,或者说,正因为重要,动物有着强大的钠平衡能力,体现在肾脏对钠平衡的强有力调控上。生理学上有一句话,“钠,吃多少排多少,不吃不排;钾,吃多少排多少,不吃也排”。意思是,肾脏具有强大的钠平衡能力,尤其是保留钠的能力,每天吃多少钠就会通过尿液排出多少——调查人群钠摄入水平的准确方法不是计算人们吃了多少,而是收集24小时尿液,测得总尿钠量就等于吃进去的钠量;如果,不吃钠盐,尿液中可以完全不排泄钠。相应的,肾脏保钾能力就差一些,即使一点不吃,尿液也会排泄一些钾(人类以植物性食物为主,每天都必然会摄入相当的钾)。这样,每天需要补充的钠,也就是所谓的“生理需要量”就是肾脏外渠道钠丢失,主要包括经大便排泄的消化液和消化道脱落细胞中的钠,和其他渠道脱落细胞和分泌液中的钠,比如眼泪。以及,存在巨大变数的汗液钠丢失。我们知道,人类是唯一全身布满分泌汗液的(小)汗腺的动物,人类这种超级强大的出汗能力带来的强大的体温调节能力,赋予人类超出其他所有动物的运动能力,主要是长跑能力。人类,正是依靠这种超级能力,才从食物链的底部一步步跑上了食物顶端。但是,这种巨大的生存优势在另一方面也是一个巨大的短板,就是由于相比于肾脏对钠离子强大的回吸收能力,汗腺钠的重吸收能力很弱。大量出汗时,可以丢失大量钠。这就是夏日高温环境从事强体力活动需要补充含钠液体的原因。在动物,汗腺主要分布在四肢掌垫部位,汗液分泌很少,不具有体温调节作用,相应的就没有汗液钠丢失这个短板。有网友或者不以为然,说马就具有强大的出汗能力。但是,遍布马全身的汗腺与人类的汗腺不同,属于人类腋窝产生腋臭的大汗腺。所有哺乳动物全身都满部这种大汗腺,分泌的液体含有更多有机物更少水分,主要是与皮脂腺分泌液一起滋润毛发。因此,绝大多数动物身体都不出汗,不会因此丢失钠。马的汗腺是一个特例,虽然结构上属于大汗腺,却具有类似于人类小汗腺的分泌能力。即便这样,马汗液钠的丢失也远少于人类。汗液,钠丢失的这个“漏洞”决定了人类比其他动物更加需要额外补充钠盐。奶牛,是动物界的一个例外,也需要额外补充食盐钠,没有额外丢失就不需要额外补充。在动物界,奶牛是一个极端的例外,由于人为干预,奶牛“职业性”额外分泌超量的乳液,而乳液中含有大量钠盐。这就给奶牛造成一种人为额外的钠丢失,因此,奶牛需要按需额外补充食盐。钠嗜好导致人类远超过生理需要的高盐摄入6月8日,答主在回答“古代为什么要控制盐?”时已经介绍,人类大脑奖赏系统建立起来的堪比毒品的“钠嗜好”促使人类摄入远超过生理需要的食盐,是人类普遍高盐饮食的生物学基础。即使,科学已经表明,高盐饮食会造成系列健康危害,仍不能阻挡人们强烈的“盐瘾”带来的对盐的渴求。“盐瘾”+自由可获得性,使得人类无论看上去还是实际上远比动物吃更多的食盐。原始人没有盐怎么生存下来的?很简单,跟其他野生动物一样,没有商品盐供应的原始人类,盐的来源不外乎某些动物性食物,和舔舐某些天然矿物盐。这样,可以进食的钠非常低,如何满足需求,维持存活的呢?如上所述,在不大量出汗的情况下,日常钠丢失很低,上述摄入足以满足需求。有人说了,原始人由于没有足够的保暖措施,只能生活在热带地区,大量出汗必然是日常。原始人是如何应对的呢?这主要是依赖于一种被称为“热适应”的“技能”。这是指长时间在高温环境活动日常大量出汗时,汗腺可以做出适应性变化,可以极大的加强钠重吸收能力,即使大量出汗,钠丢失也很少。这在一些专业耐力运动员中体现的很充分,他们即使在高温下从事像马拉松等需要大量出汗的运动,需要补充的钠远低于未经热适应训练的普通人。另外,南美洲亚马逊人也是一个很好的例子。生活在热带雨林的亚马逊人,目前仍几乎过着原始人的生活,他们不额外补充食盐,却仍可以维持正常的生活,以来的正是这种热适应。亚马逊人的“无盐”生活足以给出题主“原始人没有盐怎么生存下来的”疑问的答案。谢邀!动物都不吃盐,人为什么离不开盐?这个问题问的不准确,不止是是人类,钠离子是所有哺乳动物细胞外液主要的阳离子,因而食盐是所有动物维持生命不可或缺的营养物质。因此,动物像人一样也离不开盐,也需要补充盐。只不过,非智能的动物没有建立起人类这样的社会,不会通过商品流通渠道获得食盐。它们食盐的补充都是“偷偷摸摸”进行的,表面上看,动物似乎“都不吃盐”。那么,动物都是通过什么途径来补充食盐的的?在食肉动物,特别是只吃肉类的专性肉食动物,由于它们食谱(动物肉)中的盐含量与它们体内浓度完全相同,不需要额外补充食盐。苦的是草食动物,由于植物性食物中钠含量很低,它们通常需要通过额外途径来补充食盐。在野生动物获取食盐的渠道是舔舐沉积在天然盐碱地或者矿物中的氯化钠来补充所需。在人类蓄养的动物可以通过舔舐主人提供的商品天然盐坨获取食盐,如题图所示。人类比动物更加需要额外补充钠盐但是,题主的说法也并非全无道理,人类经常比动物更需要额外补充钠盐。钠虽然重要,或者说,正因为重要,动物有着强大的钠平衡能力,体现在肾脏对钠平衡的强有力调控上。生理学上有一句话,“钠,吃多少排多少,不吃不排;钾,吃多少排多少,不吃也排”。意思是,肾脏具有强大的钠平衡能力,尤其是保留钠的能力,每天吃多少钠就会通过尿液排出多少——调查人群钠摄入水平的准确方法不是计算人们吃了多少,而是收集24小时尿液,测得总尿钠量就等于吃进去的钠量;如果,不吃钠盐,尿液中可以完全不排泄钠。相应的,肾脏保钾能力就差一些,即使一点不吃,尿液也会排泄一些钾(人类以植物性食物为主,每天都必然会摄入相当的钾)。这样,每天需要补充的钠,也就是所谓的“生理需要量”就是肾脏外渠道钠丢失,主要包括经大便排泄的消化液和消化道脱落细胞中的钠,和其他渠道脱落细胞和分泌液中的钠,比如眼泪。以及,存在巨大变数的汗液钠丢失。我们知道,人类是唯一全身布满分泌汗液的(小)汗腺的动物,人类这种超级强大的出汗能力带来的强大的体温调节能力,赋予人类超出其他所有动物的运动能力,主要是长跑能力。人类,正是依靠这种超级能力,才从食物链的底部一步步跑上了食物顶端。但是,这种巨大的生存优势在另一方面也是一个巨大的短板,就是由于相比于肾脏对钠离子强大的回吸收能力,汗腺钠的重吸收能力很弱。大量出汗时,可以丢失大量钠。这就是夏日高温环境从事强体力活动需要补充含钠液体的原因。在动物,汗腺主要分布在四肢掌垫部位,汗液分泌很少,不具有体温调节作用,相应的就没有汗液钠丢失这个短板。有网友或者不以为然,说马就具有强大的出汗能力。但是,遍布马全身的汗腺与人类的汗腺不同,属于人类腋窝产生腋臭的大汗腺。所有哺乳动物全身都满部这种大汗腺,分泌的液体含有更多有机物更少水分,主要是与皮脂腺分泌液一起滋润毛发。因此,绝大多数动物身体都不出汗,不会因此丢失钠。马的汗腺是一个特例,虽然结构上属于大汗腺,却具有类似于人类小汗腺的分泌能力。即便这样,马汗液钠的丢失也远少于人类。汗液,钠丢失的这个“漏洞”决定了人类比其他动物更加需要额外补充钠盐。奶牛,是动物界的一个例外,也需要额外补充食盐钠,没有额外丢失就不需要额外补充。在动物界,奶牛是一个极端的例外,由于人为干预,奶牛“职业性”额外分泌超量的乳液,而乳液中含有大量钠盐。这就给奶牛造成一种人为额外的钠丢失,因此,奶牛需要按需额外补充食盐。钠嗜好导致人类远超过生理需要的高盐摄入6月8日,答主在回答“古代为什么要控制盐?”时已经介绍,人类大脑奖赏系统建立起来的堪比毒品的“钠嗜好”促使人类摄入远超过生理需要的食盐,是人类普遍高盐饮食的生物学基础。即使,科学已经表明,高盐饮食会造成系列健康危害,仍不能阻挡人们强烈的“盐瘾”带来的对盐的渴求。“盐瘾”+自由可获得性,使得人类无论看上去还是实际上远比动物吃更多的食盐。原始人没有盐怎么生存下来的?很简单,跟其他野生动物一样,没有商品盐供应的原始人类,盐的来源不外乎某些动物性食物,和舔舐某些天然矿物盐。这样,可以进食的钠非常低,如何满足需求,维持存活的呢?如上所述,在不大量出汗的情况下,日常钠丢失很低,上述摄入足以满足需求。有人说了,原始人由于没有足够的保暖措施,只能生活在热带地区,大量出汗必然是日常。原始人是如何应对的呢?这主要是依赖于一种被称为“热适应”的“技能”。这是指长时间在高温环境活动日常大量出汗时,汗腺可以做出适应性变化,可以极大的加强钠重吸收能力,即使大量出汗,钠丢失也很少。这在一些专业耐力运动员中体现的很充分,他们即使在高温下从事像马拉松等需要大量出汗的运动,需要补充的钠远低于未经热适应训练的普通人。另外,南美洲亚马逊人也是一个很好的例子。生活在热带雨林的亚马逊人,目前仍几乎过着原始人的生活,他们不额外补充食盐,却仍可以维持正常的生活,以来的正是这种热适应。亚马逊人的“无盐”生活足以给出题主“原始人没有盐怎么生存下来的”疑问的答案。是通过劳动和饮食的改进进化的。
4,NDS THE原始人怎么玩
技巧也没什么主要就是在保证食物充足的情况下生出孩子,部落就是壮大起来。采集水果就少采集点,交给老猿人和幼年的猿人,其他的制造武器去狩猎,一开始部落人很少还是去狩猎一些兔子,雨天或者雪天效率会变的很低不推荐狩猎在食物充足的情况下让恋人休息怀孕什么的。在同一个地方呆久了食物会变少点,最好向石杯的方向迁移,达成游戏....差不多就是这样多打几次就明白的这是我以前的回答,如果你想进一步了解的话加我已经发送好友请求了 这款游戏就是这样的采食物+人口。。。这款游戏的金手指标题是“NDS小游戏原始人”到中期闹容量增加了就可以种水果(其实就是采集水果),养畜生(其实就是打猎)。然后战利品多了就有穿的东西了之后继续打猎增加脑容量生存下去,之后就是游戏结束了
5,原始人山姆攻略
第1关,火山爆发。要躲开逃窜的野兽,带领家人转移到安全地带。 第2关,冰窟。先要生火,吓退野人,逃出冰窟。 第3关,雪地。到右边雪地上,制作雪撬,滑下山。 第4关,部落比赛。爬出象坑,参回投掷比赛并获胜。 第5关,巨石。单靠自己的力量搬不动石块,但可以用技巧搬动更大的石柱。 第6关,野人。先要逃到安全地带,再设法制服野人、 一点第二棵树脚,迅速点树冠,等熊过去后点树脚,点岩浆左岸,点树藤顶端,点山下小孩,点山顶山洞,点山洞右边地面,点绳子,点山洞右边地面,点下面石头,点棍子,点树脚,点家人,过关 第二关:点石头,再点石头坠落的地方会滚下去,点自己生火,再点下面的那块木头,点火,然后要右边的石头,点狗来刮皮,再点刮下的皮,点最左边,怪兽爆出来后马上点他把他赶进去,然后他在哪个洞出来就点哪个洞,再点孩子,点中间的石头,砸那个颜色比较白的冰,然后点水壶,再点桥让山姆尿尿,点左面,过关 三,点右边木头,桥架好后点大骨头,点小孩,点人群下面点,点下面第一个雪中空地,点右边空地,点中间空地,点上面骨头堆,点中间连接处,点小孩,点右边悬崖上地面,点下方空地,点中间空地,点上面象牙、肋骨,点右下象,点小孩,点右边骨头,迅速点小孩,兽人来后,点木板,过关 第四关:首领给你扫把,然后点两头大象中间的那块大便,然后点骷髅,头掉后捡起来,到右边的大象的后面,点果子射下来,喂右边的大象,然后上到他的背上去,点树枝荡过去,先最下面的草丛,再点左边的草丛,点熊皮来穿,然后点长矛旁边的泥巴,在起风的时候树会动,掌握好起大风的时机点右面的地,过关 五,点右边第二块石头,点看台右边物品,点上面女人发簪,点树左边木板,点右边树下木板,点左下大象,画面过来后再点,点象下面物品,点左边兽骨绳子,点大象旁边石板,点左边大树树藤,点右边横着的石头,过关 6、这关动作要迅速,点树下面,点右边守卫,点右边草堆,点坑中人,点坑下面大便,人下来后再点大便,等野人转到最右边的时候点他的头,点左上台子,点下面果子,等人下去后再点果子,等兽人过来后,点上面台子,点树左边地面,兽人上来后,点兽人,把他砸晕(一次不行可多次)直到砸得它头晕,快速爬到最左面的树上,点兽人踢昏它胜利结束。
6,原始人攻略
操作说明 完全触控笔操作,很容易上手。朝一个方向快速划动是翻滚,有无敌时间。 单击素材是举起,再次单击是放下。 靠近素材后,素材的影子会变成红色圆圈,之后双击是使用。 系统介绍 游戏的进行方式为:在村里进行设施扩建、人事分工、装备打造等准备工作——出村进行打猎和探索——打倒区域BOSS——调查金色果实提升文明等级。每次离开村子都会带出一定数量的战士,最多20个。当然带出的战士越多越好,不但战斗力提高,同时也能带回更多素材。回村子时,举起的素材就可以带回村。靠近素材时上面会显示一个数字,称为“要素数”,要素数越多越好。每个区域都存在BOSS,在打倒它们后,在该区域就可以按START键来选择直接回村,非常方便。这也是游戏中唯一用到按键的地方。 每回村一次算是过一天,之后进行获得物品结算,并根据获得食物总数来决定人口增减。其中,若发生食物不足的情况,则人口不会增加;如果第二天还是食物不足,人口就会下降。也就是说,只要别连续两天都没带回充足的食物就不要紧,哪怕第一天完全没拿食物回来。 所有的素材都可以使用,使用后可以获得各种效果。需要注意的是,每次发挥效果的只能是一种,如果在效果消失前使用了其他素材,则后一种效果会取代前一种。另外,要素数越大的素材使用后效果越明显。以下是4种素材的使用效果: 名称 效果 肉类 HP回复 木头 移动速度提升 石头 防御力提高 铁 攻击力提高 带回来的素材可以进行设施扩建、购买药品或者强化装备。设施方面,几乎所有的设施都是在特定时期与广场的NPC对话后才可以扩建的,只有最后3个需要通关后才能建设。全部设施列表如下: 名称 建设时期 效果 自己的家 猿人时代 记录、通信交换素材、村子设施建设等 广场 猿人时代 与NPC对话,所有的设施建设都是在与NPC对话后才能进行的 战士育成所 猿人时代 将村民训练成战士,或让休息中的战士加入外出打猎队伍 图书馆 猿人时代 确认4种图鉴 药屋 原人时代 购买各种药品 锻冶屋 原人时代 强化武器,武器共有3种 贮藏屋 原人时代 将吃剩的食物贮存起来,计入第二天食物总数。最大贮存量随文明发展而增加 防具屋 旧人时代 强化防具 田 旧人时代 让村民种田获得食物,获得量为田里的村民数的80% 教会 新人时代 让村民祈祷,获得运气上升的效果。运气上升后猎物掉落道具品质上升 体力研究所 新人时代 让村民进行体力研究,获得防御力上升的效果 脚力研究所 新人时代 让村民进行脚力研究,获得移动速度上升的效果 攻击力研究所 新人时代 让村民进行攻击力研究,获得攻击力上升的效果 禁断的石碑 通关后 让村民对恶魔祈祷,使得猎物等级提升,能力全面加强,掉落物的要素数也强化 药品方面,随着各种素材的储备量不断增加就会出现新的了,只要去告示板确认就可以进行购买。特殊的是复活药“红星药水”,这个在后面有介绍。药品列表如下: 名称 价格 作用 体力之药小 木5 石5 铁5 全员回复25% 体力之药大 木12 石12 铁12 全员回复50% 体力之药Z 木30 石30 铁30 全员回复100% 复活之药A 木80 石80 铁40 复活1名战士 复活之药Z 木230 石230 铁200 复活3名战士 红星药水 木600 石600 铁600 复活5名战士 装备方面,随着文明等级的提高,村长会赠送3种武器和1件防具,在建设好武器和防具屋后就可以在里面强化了。强化最多到8级,之后要持有特殊素材才可以进一步强化到最高的第9级。这些特殊素材的特点是没有要素数显示,无法使用,需要15个战士才能举起。将这些特殊素材搬回村时,最好确保仓库里存放有足够的食物,以免食物不足。全部5种特殊素材的获得方法及作用如下: 名称 作用 地点 图解 彩虹羽毛 可以强化9级斧头 钟乳洞 老龟的甲壳 可以强化9级防具 原生林 光辉爪 可以强化9级长枪 大雪原 月见之花 可以购买红星药水 大雪原 猛犸象的牙 可以强化9级弓箭 活火山 在野外探索时,有时候会碰到挡住道路的蔓滕或者上面画有各种图案的巨大石块。蔓滕只要打倒该场景里的花类敌人就会消除;画有武器的石块需要用相应的武器来破坏;画着箭头的表示要从规定方向才能破坏;而画着一个鬼脸的则代表后面是BOSS所在地,这种石块用什么武器都能破坏;金色的则只出现在BOSS场景,必须打倒BOSS才会消除。 恶性BUG注意! 如果在打倒敌人后,掉落物品还没出现就立刻切换了场景的话,掉落物品就不会出现;如果是打倒BOSS的瞬间就离开场景,则BOSS区域的金色石块不会消失,永远也不能前进了! 流程攻略 序章 一开始只有主角一个人,顺着路前进即可。路上不断跳动的石头点击后会有提示,仔细阅读对掌握游戏很有帮助。路上的战斗可以无视,素材也可以不用管。如果为了提高速度可以使用小木棍。到达尽头后调查金色果实即可通过,之后原始村子便建立起来了。 LV1 猿人 一开始获得的设施中,最有用的是战士育成所。由于现在最需要的是增加战士的人数,而且没有田可种,所以自然是将所有村民都丢进战士育成所里培养了。出外狩猎碰到的野兽基本上都是不会主动攻击的,利用这一点可以比较轻松地打倒它们。在人数很少的时候没有必要带回别的素材,多带些食物回来增加人口吧! 战士足够以后,就可以试着去探索新的地形了。需要小心的敌人是剑齿虎和麻痹毒花,在战斗前使用石类素材提升防御力是不错的选择。在与BOSS交战前,推荐多收集一些木头和肉类素材,统统堆放在BOSS场景外,一有需要就立刻跑回来使用。 BOSS是始祖鸟,攻击方式和一般鸟类一样,分为跳起放射羽毛3次和直线冲撞。其攻击前兆比较明显,跳起前会缓慢下蹲,此时可以连续翻滚两次逃出攻击范围,也可以直接翻滚到它身体下方等它落地后进行攻击;直线冲撞前会后跳,并且有很明显的后仰动作,推荐看到它后跳就立刻与它拉开距离,等它冲过来倒地的时候进行攻击。 本区域的特殊素材是老龟的甲壳,由于现在没有食物贮藏,推荐以后再来拿取。 LV2 原人 现在获得了斧头,终于可以强化攻击力了。而设施扩建中,食物贮藏屋非常重要,推荐最优先建设。之后是武器屋,现阶段可以把武器强化到LV4,否则后面的战斗会很难。至于药屋,现在并没有多大用处,可以先放在一旁,等斧头强化完了再来考虑。 把画着斧头图案的石块敲开,就可以来到新地图——活火山。这里的敌人开始带有攻击性了,比较危险的是猛犸象和火焰鸟,一定要避免和它们硬碰硬,战斗时多多回避寻找空隙才是明智之举。至于剑齿虎改良版,在斧头的高攻击力下已经没多少表现机会了;花类敌人则完全可以用拖屏战术对付,即不要靠近它,调整距离至只能看见它的半个身子,这时候叫战士上去揍它它是不会反击的。此法对付不会移动的敌人非常有效,而以后获得远距离攻击的武器后更是方便(卑鄙)。 火山的矿产非常丰富,有两只红色剑齿虎的场景里有大量80左右的石头;有3朵花的场景以及其上方的场景分别有170和190的铁;BOSS战前场景有将近400的木头。再加上红色剑齿虎掉落的肉也不小,推荐在这里多刷一些素材。如果觉得跑路太麻烦,就先去把BOSS打倒吧,这样直接按START回村可以节省不少时间。 这里的BOSS是流星猛犸象,旁边附带一只小猛犸,进了这场景后就可以先把那只小家伙给消灭了。之后推荐采用换区蹭血战术,即主角站在场景边缘,叫战士冲上去打,一发现BOSS准备攻击就立刻切换场景再回来。采用此法推荐使用的道具是木头和石头类,因为本来就是慢慢磨了,攻击力并不重要,重要的是保障自身安全。还有就是需要密切关注BOSS剩余HP,千万不要中了上面说过的恶性BUG。 本区域特殊素材是象牙,因为有个弓箭石块挡着,现在还拿不到,可以先不管。 LV3 旧人 从现在开始,素材需求量一下子变大了。推荐最优先建设的是田,有了这东西就可以把所有村民都撤出训练所了,反正这么长时间了估计训练所的备用兵也快满50个了,再以后出去就可以带回更多素材了。之后推荐强化防具,效果非常明显。新得到的中距离攻击武器长枪也需要引起重视,在很多时候使用它可以很安全地打倒敌人,虽然慢了些,但是总比战死要好。最后补充一点,单纯是为了刷铁的话,还是推荐回去火山刷,效率要更高些。 现在打开的新地图是大雪原,要破坏原生林左上角的长枪石块。在大雪原的敌人都比较危险,尤其是白色猛犸象,推荐用长枪拖屏慢慢蹭血。相比之下冰冻龟就很好对付,只要引诱它跳起攻击,躲开后立刻反击就行了,缩进壳里就一直打到它出来为止。冰雪鸟和白色剑齿虎没有太好的方法对付,而且不推荐用长枪。至于新出现的花类,用长枪远距离慢慢投死即可,如果是钻地了就翻滚过去引诱它出来,当然无视它直接通过也行。 前进时留意地图,在某处可以打通与原生林第一个场景的连接,以后直接从这里来刷素材非常方便。这之后的机械鸟会掉1000以上的石头,某个场景内放着1300的铁,下一个场景有1100的木头,都是非常诱人但是非常危险的素材啊!在打倒BOSS之前并不推荐在这里刷,毕竟还是安全第一。 BOSS是巨大霸王毒花,我连它的攻击方式是什么都不清楚就在入口处直接用长枪把它投死了。强烈推荐大家在打它之前多收集几块铁过去,因为本战完全没有任何危险。 雪原的特殊素材有两个,有一个要破坏弓箭石块的,现在还拿不了;另一个比较隐蔽,要通过如图的暗道才可以拿到。 LV4 新人 终于到了最后一关,全部的研究所也开放了。事实上,不进行研究以提升能力的话,最终迷宫根本不用想打过。由于接下来很容易获得要素数高达600以上的肉,所以推荐把全部村民都从田里撤出,放进攻击力和体力研究所。人口达到上限的2000后,每个研究所放999个人,这样攻防分别可以加50和150,这将对后面的战斗产生巨大影响。至于装备强化方面,还是推荐先把防具强化满。由于现在获得了弓箭,之前那几个不能拿的特殊素材都能拿到了,强烈推荐把防具升到9级。 最终迷宫钟乳洞是在火山地图的左上角,刷素材可以在这里刷,要素数比之前多太多了,绝对值得冒险。推荐路线是左——上——右——下这样转个圈,最后从入口回到活火山直接闪回村子。路上的敌人最好都消灭,肉只需要拿3块600以上的就可以了,有700的更好。石头可以打机械鸟获得,铁可以打花获得;木头只需要在有两只乌龟一朵花的场景向左走,下一个场景就有一块3500的,无视敌人拿了就跑吧。而特殊素材则同样是需要通过一段隐藏道路的,位置如下: 这里敌人的表现实在无愧于最终迷宫的名号,攻击力之高、攻击欲望之强让刚到这里的人很难适应。还好种类在之前就全部见过了,而且我们可以利用地形,小心战斗还是不会有太大问题的。要小心的是后半阶段的方形房间,这里要连续破坏石块,一定要先把敌人消灭再动手。全部通过后,最终BOSS终于出现在了我们面前。 最终BOSS古代王不愧是控制机械的,文明等级都超过我们这些猴子一大截……其实这场战斗的难度倒不是因为文明问题,最主要的是场景入口被封住了!我们必须在这个不大的房间内与敌人困兽斗!不过古代王的攻击方式非常好应付,主要有以下3种:1,躲在上方放空对地导弹3连发,只要翻滚即可,或者速度快的话直接跑都能躲掉;2,出来后附近如果有猴子则用旋转攻击,针对这一点我们可以用弓箭或长枪拉开距离攻击,看到它靠近就立刻停止攻击并跑开;3,在场地正中央逆时针激光炮扫射,有蓄力时间,蓄力中无敌。这招其实是我们攻击的最好时机,只要在它蓄力时就绕着它顺时针跑,它开炮的瞬间就不会被击中;之后我们的位置在它正背后,只要跟着它逆时针转就行了,它放完炮的硬直时间就可以展开一次猛攻。需要注意的是,它逆时针放炮阶段是带攻击判定的,跟着它转的时候不要靠太近。不过,如果它光是有这点本事就枉称古代王了,也枉称最终BOSS了。它最无赖的地方是,一开战就会召唤两只喷射老鹰,在打倒它们之前BOSS不会出来;到BOSS剩余HP4/5左右时再次躲起来召唤两只机械甲壳龟,HP3/5时召唤两只钻头花,HP2/5时召唤两只机械剑齿虎,HP1/5时召唤两只战斗猛犸象。我们必须毫无失误地连续打完这些全部最高级杂鱼,才能最终消灭BOSS。唯一值得庆幸的是,除了钻头花以外,其他杂鱼会掉落物品,可以暂时加强能力;但是不幸的是,没有哪个怪会掉肉……还好,进入BOSS房间前就举着素材的话,虽然接下来有剧情,但是素材还是可以带进战场的,并且是直接放在场景中央。利用这一点,我们可以准备好充足的肉来跟机械怪物们打持久战。只要坚持下去并且尽量减少自己的失误,胜利终究会是属于我们的! 通关追加 看完STAFF后会直接回到游戏中,村长会给一些提示。接下来可以建设图鉴中最后几个建筑。再次前往最终BOSS所在地,可以获得一张神秘设计图,回村后可以建设禁断的石碑。另外,村子的人口上限提高到了4000,食物贮藏量提升到2000。玩家还可以继续收集素材,完成还没完成的强化内容。 到这里,原始人的进化之路就走完了,本文也到此结束。谢谢大家观看,也谢谢APEX汉化组的辛勤劳动。希望更多玩家能参与到原始人的世界中来!
7,美国出的原始人DS攻略
THE 原始人DS 全生物和全素材全生物 No.1 原生鸟 No.2 火山鸟 - No.3 雪原鸟 No.4 山洞鸟 No.5 原生鸟.改 No.6 机械鸟 No.7 始祖鸟(Boss) No.8 原生石龟 No.9 火山龟 No.10 雪原龟 No.11 大原生龟 No.12 人造龟 No.13 机械龟 No.14 剑齿虎 No.15 火山虎 No.16 雪原虎 No.17 大剑齿虎 No.18 人造虎 No.19 机械虎 No.20 原生花 No.21 火山花 No.22 冰花 No.23 雪原花 No.24 人造花 No.25 机械花 No.26 巨大之花(Boss) No.27 大长毛象 No.28 火山象 No.29 雪原象 No.30 长毛象 No.31 人造象 No.32 机械象 No.33 恶魔之象(Boss) No.34 古代王(Boss) 全素材 要素 效果 主要所见地 No.1 原始梨 食物 体力恢复 原生林 No.2 原始苹果 食物 体力恢复 原生林 No.3 原始蘑菇 食物 体力恢复 原生林 No.4 小鱼 食物 体力恢复 原生林 No.5 古代鱼 食物 体力恢复 原生林 No.6 动物肉片 食物 体力恢复 原生林No.7 动物肉.小 食物 体力恢复 原生林No.8 动物肉.中 食物 体力恢复 活火山No.9 动物肉.大 食物 体力恢复 活火山No.10 优质的肉 食物 体力恢复 大雪原No.11 美味的肉 食物 体力恢复 大雪原 No.12 最上级的肉 食物 体力恢复 钟乳洞No.13 珍品的肉 食物 体力恢复 钟乳洞 No.14 枯树枝 木 加速 原生林 No.15 细树枝 木 加速 原生林 No.16 枯木头 木 加速 原生林 No.17 细树枝堆 木 加速 活火山 No.18 小木头 木 加速 活火山 No.19 树桩 木 加速 大雪原 No.20 最上级的木头 木 加速 大雪原 No.21 万年木 木 加速 钟乳洞 No.22 神灵木 木 加速 钟乳洞 No.23 小石头 石 加防御 原生林 No.24 石堆 石 加防御 原生林 No.25 玉石 石 加防御 活火山 No.26 黑石 石 加防御 活火山 No.27 雪球 石 加防御 大雪原 No.28 岩 石 加防御 大雪原 No.29 大岩 石 加防御 钟乳洞 No.30 金刚石 石 加防御 钟乳洞 No.31 水晶石 石 加防御 钟乳洞 No.32 杂质碎铁 铁 加攻击 原生林 No.33 杂质铁矿石 铁 加攻击 原生林 No.34 加工过的铁片 铁 加攻击 活火山 No.35 铁矿石 铁 加攻击 活火山 No.36 小铁块 铁 加攻击 大雪原 No.37 机械的铁片 铁 加攻击 大雪原 No.38 大铁块 铁 加攻击 钟乳洞 No.39 白银铁 铁 加攻击 钟乳洞 No.40 黑铁 铁 加攻击 钟乳洞 No.41 虹色之羽 其他 - 钟乳洞 No.42 老龟的壳 其他 - 原生林 No.43 辉锐的爪 其他 - 大雪原 No.44 月见之花 其他 - 大雪原 No.45 长毛象的牙 其他 - 活火山simple系列的原始人我也打了一阵子了,目前钟乳洞进行中,觉得这款游戏作为休闲小游戏趣味性十足,刚玩的时候我就有种这不是啪嗒塔的兄弟的感觉。本作中的一些可爱的远古生物(有些不算- -)为我们提供了生存的食物和材料,在此我就对他们进行一个整理希望对大家有所帮助。 欢迎挑错指正和米娜自己的独到心得 LV1 原森林 No.1 原生鸟 危险度★ 这只鸟作为第一只和我们猴子军团相遇的怪还是有点威胁。它有主动攻击性加上一开始人手不多所以打他还是要一些技巧。首先我们因先躲着它,等它转过身在冲上去,这时最好吃一个树枝,它不会近身攻击,只要提防它向后撤做俯冲攻击就可以无伤解决。 No.8 原生石龟危险度0这只石头石脑的龟没有攻击性,任我们宰割。No.11 大原生龟 危险度0 一开始我还怕怕的这么大功一定很强,没想到虽然大了几号却不会攻击- -最多缩壳,大家不客气的拿肉吧。(经ky120 查实其实是会攻击,而且攻击力还挺强,不过攻击频率很慢,约等于无) (y2 T U"^ No.14 剑齿虎 危险度★★★ 作为食肉动物它的存在对我们那几只猴子是可怕的,主动攻击加上不俗的攻击力足以让猴子升天,前期没有10只猴子不推荐和它打。不过幸好我们可以用无赖的hit&run,只要过版就能恢复原样,不过剑齿虎的速度不是玩的没有吃树枝那就危险了,所以第一波攻击一定要吃个东西来提升能力。 做好准备工作接下来来认识一下剑齿虎的攻击模式,近身时为抓咬,中距离为扑咬,2者的的威力都很可怕,被连续击中2次猴子就飞天了@ @ 所以在围着它打时要注意它的动作不要被它抓找了(很难不过幸好对方AI不高)受到攻击应及时补血免得一群猴子升天(很壮观的),中距离攻击相对好防,它会有下蹲的动作此时超另一个方向套就行了。 还有切记不要同时和2只剑齿虎作战,不然... No.7 始祖鸟(Boss) 危险度★★★★☆ 1e m< fh 论实力这只大鸟的确很强,近身有撒火花还是2波的- -# 远程有俯冲,威力都惊人不愧为BOSS 我第一次打时全军覆没,第二次打直死了一只猴- -所以说RP是很重要的。首先别忘了吃东西,好在BOSS所在地杂物比较多比较有利,推荐树枝。 吃好东西让小兵冲上去大猴子躲到离BOSS斜45度的远方观战- -b 大猴站的位置一定要看得到BOSS不然就是白搭。俯冲还好躲,关键是火花,被烫2下就会出现一瓢红学猴- -所以大家要见好就收,围殴一波就收手不要贪心因为贪心往往没好下场。No.30 长毛象 危险度★★ 长毛象的肉很不错所以也就成了大家哄抢的热门商品但是捏人家也不是吃素的(人家本来是吃素的)一个战争践踏虽然没有眩晕效果但我们可怜的猴子半血就没了,不过这招还是挺好躲得,前提是加过速,幸好猛犸主动攻击性不强,围殴到死也不一定出现一次攻击所以速度是关键。 LV2 原森林 No.27 大长毛象 危险度★★★ 其实这只怪在LV1时能够遇到,只不过等LV2再打比较保险,因为这时已经有了斧子,攻击力上了一个档次原来的小怪可以轻轻松松的打了。 不过捏被这只怪打也不是开玩笑的,攻击手段还是践踏,攻略要点和NO.30一样,不过它的皮厚点罢了。活火山 No.30 长毛象 危险度★★★ 一共就2只,一只一进去就会遇到还有一只在BOSS那,更富有攻击性,而且学会了后退冲撞,一开始不太适宜,只要和它绕着打就能解决。 No.27 大长毛象 危险度★★★★ 和小猛犸一样,但它功和防都更好,所以不建议用一级斧打,敌人在进步咱们猴子要在技术上更领先于它们。弱点还是老样子那就是“天然呆”RP好的时候它连气都不吭一声就翘了。 _ No.9 火山龟&No.11 大原生龟 危险度0 大家不要客气的上吧 No.15 火山虎&No.17 大剑齿虎 危险度★★★★★ 危险的杀手再次出现,攻击手段还是那几招,弱点就是防低,还有就是不怎么近身攻击(我反正很少遇到- -)只要抓准机会再配合树枝就能秒掉半血然后过版再来一次就88了 No.2 火山鸟 危险度★★★ 第一关BOSS的缩水版,比NO.1多了个火焰,也属于比较变扭的怪,好在防不高,学也不咋地,一击也秒不掉猴子所以就算不靠技术硬打也行。 No.28 火山象 危险度★★★★★☆ ^ 这个...遇见它就没好事不是集体升天就是落荒而逃,现在还没有远程兵器要打的话请做好充足准备,而且要有足够的心理承受能力,如果你的斧子等级没到LV3还是请回吧。 这场战斗可以作为和第二关BOSS战斗的练习战。2者攻击方式一致,都是冲撞+喷火。 详细请看本关BOSS介绍打法。 ,T* i6H\k No.21 火山花 危险度★★它的攻击只能打远程的(吐火球)所以直接上去砍就行,轻轻松松解决。No.33 恶魔之象(Boss) 危险度★★★★★★ 冲撞大家大概已经看到很多次了,我就主要介绍一下猛犸家族的行为方式。(对此关以后的所有猛犸皆有效) 斧战:因为现在没有远程兵器所以只好硬着头皮上,猛犸在没有发现敌人时是悠闲地走来走去,一旦发现敌人或者被攻击就会转向猴子,接下来会有这几种行为方式。 1.后腿站立接着战争践踏,威力惊人,因为暂时没有防具所以很有可能秒猴,次招也很难防,所以不推荐围殴时间过长,可以hit&run,来引导它做出第二种攻击。 2.冲撞。次招比较好防只要左右躲避就行而且在连续冲撞后会出现硬直,这时就是攻击的好机会。 3.从鼻子里喷火这招一位比较好防,在喷火前它会做很长的准备动作,就是鼻子那一个一个隆起通过,这里要注意猛犸在受攻击后会站起来一下吓吓玩家,如果觉得分辨攻击和虚招麻烦的话就全都躲吧。喷火范围很广务必逃到较远的地点。建议在场地中央对战因为这里场地开阔比较躲,如果在四周绕圈必然会使一些猴子落到地上,这些猴子就连一点生还的机会都没了。 LV3 大雪原 3No.29 雪原象危险度★★★★☆ 总算有中远程兵器了,不用再近身攻击了,建议把长矛的LV提升到3-5级再打。\ 中远距离兵器战:首先因为咱们是远距离攻击所以占了便宜,加上雪原的地形优势完全可以无损杀象。 猛犸的攻击方式依旧是上文提到的,和斧战稍有些不同。 1.战争践踏。因为我们是远程攻击所以基本看不到次招。 2.冲撞。和以前不同,雪原的地形正好可以躲避次招,只要看准它抬腿向前冲的姿势完全可以避开,不过要注意的就是不要太贪了... 3.喷雪。老样子,范围绝招,伤害惊人,不过发次招用的时间较长还是比较好躲的。No.22 冰花危险度不会攻击,只能用远程兵器解决。No.23 雪原花 危险度 视战术而定 从此关开始巨型花的攻击都是 1.喷东西。(如火球雪球)有一定范围但不大。 2.花粉圈。在自身周围放出一圈又一圈的花粉攻击只要不近身就没威胁。 3.缩地。这招比较赖只有过版或用猴子靠近它才会重新出来。我的打法就是在它无法攻击的距离进行进攻,它连还手的机会都没有就挂了。 如果硬打的话就要注意缩地其他基本上属于鸡肋。 No.10 雪原龟 危险度★★★★★ 又出来一个觉醒的怪ToT从此关开始此怪就成为我们的梦魇。虽然平时看上去移动缓慢但是一旦攻击有时候躲都躲不掉。下面介绍这一类怪的攻击方式。 1.泰山压顶。属于此怪比较常用的攻击手段,威力和范围都很强,特别是我们没有加速度会死的很惨。攻击前兆也很短,就是四肢向下用力一压,这时整个身体已经飞出去了(看不见了)而且下落时间快没有阴影可以判断,所以打它只能打一波,然后马上就要逃才能逃掉。比较恶心。 2.啃咬。威力很大,秒猴。不过基本上不近身就没有问题。 我们攻击它时只有攻击头部有效,对壳是不伤血的。打此类怪的流程基本上是:攻击头部—躲避1攻击—在它没把头伸出来前,找准头部伸出的洞攻击2波—躲避攻击—打... 慢慢磨吧- - No.16 雪原虎 | 危险度★★★★★ 又是个讨厌的怪,敏捷高,机动性强,攻击力高,但防低。打它要么卡住位置,隔着裂缝打。要么就是和它兜圈子。尽量不要近身打。老样子介绍攻击方式。1.啃咬。近身的啃咬中了就是2连击,基本上就挂了。比较好躲,只要不和它位置重叠就不会中招了。 2.飞扑。前兆是左爪刨地2次身体压低,然后就扑过来了,不过幸好在扑之前位置是定好的所以只要看到前兆就可以跑了。而且次招硬直出现几率较大。No.24 人造花&No.6 机械鸟 危险度★★★★★★ 前者一样可以无伤赖死,后者比较讨厌不但防高,功也很可怕,建议等拿到弓以后再来打。 No.26 巨大之花(Boss) 危险度 视战术而定 又是一个可以用无赖战术打得怪。(后面有很多- -)只要一进去不要移动直接攻击它就不会还手(后面的也一样- -)然后只要等待就过关了...
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