三国卡牌英雄攻略,卡牌三国20场英雄大会第4场美周郎怎么过
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1,卡牌三国20场英雄大会第4场美周郎怎么过
2,三国杀sr版本英雄卡牌介绍
一、曹操点将界面使用。归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。二、吕蒙点将界面使用。涉猎——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。攻心——出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。三、关羽点将界面使用。武神——锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。四、周瑜点将界面使用。琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。五、诸葛亮点将界面使用。八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。六、吕布点将界面使用。狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
3,三国杀用实卡怎么玩
楼主您好:先找出身份卡,按照4人一主一忠一反一内,然后多一人反贼多一个。6-8人时增加一忠,适当增加内奸。10人全用上,洗混,每人抽一张。主公亮出,其余保密。5人时主公体力增加一点。武将,主公找出刘备曹操孙权和2个随即抽出的武将。主公选好亮出,其余每人抽出3张,选择一张同事亮出。还是要参考实体卡附赠的游戏指南。
4,问一下三国志大战的卡片怎么玩有多少说多少谢谢
三国志大战的卡片 类似于游戏王卡片 我集了很多张了. 怎么玩呀.pc上好像能玩 俺问下用那个卡片怎么玩 ps:卡片上的人物造型类似真三国无双.而且有的卡片是XX军 上面还画着个阵法.种类好象有2种.三国志大战1.1 袁214 UC淳于琼 武6知3 枪C1.5 乌巣の断末魔4 三国志大战2.0 他009 UC皇甫嵩 武5知5 枪C1.5 贼军讨伐令5 三国志大战2.1 魏048 C贾逵 武2知5 枪C1 强化戦法4 三国志大战2.0 LE042 这个不知是哪个人,这套基本是横山光辉的三国志,41是鲁肃 武4知8,43是吕布 武10知2
5,口袋三国武将怎么搭配 武将搭配攻略
【口袋三国武将怎么搭配】武将搭配攻略实用的武将组队本游戏设计的初衷就是希望游戏的自由度高,一切解释权归玩家。所以游戏设计人员在设计人物和技能时,充分地考虑了平衡性,所以很难简单地说哪个英雄、哪套组合最厉害,总有一物降一物,靠玩家发挥自己的聪明才智去探索,一定会有意外惊喜的!下面小编推荐几个自认为比较帅气的组合,仅供大家参考:1、孙坚、甘宁、吕蒙2、刘备、关羽、张飞3、吕布、貂蝉、甄姬4、吕布、刘备、张飞5、吕布、诸葛亮、刘备6、诸葛亮、刘备、赵云7、马超、赵云、黄忠8、曹操、典韦、张飞9、吕蒙、周瑜、陆逊10、诸葛亮、刘备、黄月英11、张辽、郭嘉、司马懿12、司马懿、曹操、郭嘉本游戏设计的初衷就是希望游戏的自由度高,一切解释权归玩家。所以游戏设计人员在设计人物和技能时,充分地考虑了平衡性,所以很难简单地说哪个英雄、哪套组合最厉害,总有一物降一物,靠玩家发挥自己的聪明才智去探索,一定会有意外惊喜的!今天,酷娱小编为大家带来的是龙吟三国枪主将武将搭配攻略,希望能帮到大家,下面一起来看看。《龙吟三国》主枪将血一般,攻高防高,速度不低,横扫合击,是我现阶段认为最给力的主将(对一波流来说,请绕道。双刀:夏侯惇+曹仁无徽章可选择独狼颜良,优点是成型早,极限强调自身辅助能力,缺点是既没有控制能力又缺乏输出能力,但是正因为如此,在强调输出输出再输出,速度速度再速度的现在,这个方案能够很有效的降低自己的生存压力。曹仁+周泰无徽章或者等级低或者对阵法研究不深入可考虑独狼颜良+张星彩,优势在于控制和辅助兼备,缺陷在于太过平衡。周泰+星采:代价小,控制性强,没有辅助能力,输出能力也有限,最重要的是控制看脸。周泰+祝融强调输出能力,兼有控制能力,需要高强化,高级宝石来填补输出空白,第一时间对敌方造成伤害。双枪:枪主+王元如无徽章,王元换绝世大乔。双合击,双横扫,强调极限输出。需要对阵法理解深刻,才能使用。枪主+孙策如无徽章,孙策换马超。同样能双合击,不过列攻对阵型的思考不需要太深刻,所以比较亲民也没那么麻烦。枪主+张飞极限强调输出流,合击只能靠主将,输出就要看张飞,容易被威势一类的武器技能中断。双弓:不多作介绍,参考刀将内双弓组合即可。双策:不多作介绍,参考刀将内双策组合即可。 最后,酷娱小编祝大家游戏愉快。猜你喜欢:cf穿越火线下载安装lol潮汐海灵dnf微弱的苍龙之息dnf2012五一礼包宝珠仙灵女巫璐璐
6,三国杀选择武将技巧
骚年,三国杀的水很深的,你这问题问的太宽泛了,我也只能宽泛的答你,可以考虑来三国杀吧逛逛。实际情况会有很多变化的。本人OL网杀党,山包和将包的武将没用过,只能按照现在OL的开放程度和你谈谈。标风情况下:主公:三大传统主的效果都不错,用张角要有心理准备,比较考验个人技术和队友契合度。非主流比较推荐郭嘉和张辽。忠臣:优先选择和主能形成配合的或者能帮主拉嘲讽的,近主位可以随意一些,远主位的话最好选择防御强一点的,因为反贼们很可能在打不到主的情况下选择打你。要注意的是,不要选择一些明显坑主的人物,不然就算被主上来看脸盲狙也是没人同情的,比如二位黄盖,八位大乔,刘备主陆逊忠等等。反贼:前位近主反必须选择防御强的,并且最好明身份,能够不浪费后面队友的输出,并且充当人肉+1马,为后面队友提供掩护。其他位置的反贼要考虑到自己本身是否能够克制主,而反贼之间的团队配合是否能够形成基本要靠运气和经验了。内奸:不嘲讽为第一原则,防御方面要稳定,不要贪图最后能赢而选择月英等强爆发系武将,你要知道,在你是主力输出的情况下,你肯定比主死的早。个人认为,内奸的第一要务不是去想怎么杀敌、怎么单挑赢主公,而是怎么活到最后。军争火林SP一将情况下主公:传统三主里,曹操以有颓势,比不上其他俩人和他儿子,当然也不是弱,和袁绍比起来还是很有优势的。张角还是一样,非常容易坑队友,要求比较高。曹丕效果不错,不过比较考验意识和技术,要知道什么时候该故意卖,什么时候该放逐谁。董卓前期很强,由于技能原因,越后期越悲剧,要配合队友速战速决,可以肯定的是,董卓主情况下,最出工不出力,拖延时间的那个“忠”八成是内。袁绍基本不用考虑了,你会惊喜的发现,反贼出场阵容是:郭嘉,司马,曹操,张角,夏侯敦,法正,徐庶等等等等专门为恶心你而存在的武将,你会沦落成白板,看忠臣一个个挂掉……。非主流主还是推荐:郭嘉,张辽。此外SP袁术也是个不错的选择,还比较流行的是法正和荀彧。忠臣:同标风反贼:同标风,更加需要注意的是,军争下主公选择更多,反贼的选择也要更加有针对性。内奸:同标风以上只是浅显的回答,毕竟只是一家之言,本人水平也有限,难免有不对的地方,要想提升还是要多实战,多被骂几次就好了。主公一般从曹操,刘备,孙权中选择,因为有主公技能,能力会稍微强一点。而其中曹操的防守能力强一些,因为有护驾,所以刚开始玩可以选择用曹操。 内奸的话,一般选择防御能力高,别人一般不会攻击你的角色.比如:郭嘉,司马,夏候敦,周泰,赵云等. 而忠臣和反贼的话,要跟据主公是谁,有针对性的选将. 比如主公选的孙权,那反贼主要选能拆主公手牌角色,像甘宁,张辽等.而忠臣要选能补充主公手牌的,像刘备,郭嘉. 而如果主公选的刘备,那反贼一般选多点输出的,比如张飞,貂蝉,周瑜.一般不要选诸葛亮,因为刘备可以破诸葛空城.而忠一般选能配合主公给牌的,主公输出能力弱,要选攻击型的角色.像张飞,孙尚香,黄月英, 如果主公选的曹操,那反贼一般选控制流的角色,比如大乔,司马,而忠臣都尽量选择魏国武将,帮助主公护驾. 主公张角的话,反贼要选甘宁,张辽等拆手牌的,或貂蝉让主公决斗出不了闪的,或者小乔根本不会中闪电的.而忠臣则选能给牌的如刘备,或者群雄武将给主公闪的. 而其他非主流的主公,只要做好必要的针对性就可以了主公:曹操刘备孙权三人任选一般多数选曹操和刘备忠臣:一般多选补血能力强的,比如华佗孙尚香这些,其次是可以帮助主公的,如你位于主公的上家,诸葛亮是个好选择反贼:攻击力强的选哪个 ,张飞 殷姬马超吕布黄忠黄月英这些都很强力内奸:华佗是内奸最贱了,一般都选生存能力强的,龟缩到最后先了解武将技能1、看主公选将,反贼选克制主公的,忠臣选可以配合主公的及同阵营的。2、看位置选将,近位反选强攻型的,远位反选配合\辅助\无视距离;同一武将,位置不同作用也不同,2号位甘宁可以把主手牌拆光让反贼集火,但8号位甘宁可以把主的乐和兵粮拆掉。3、内奸一般选控场型或长命型的。主公一般从曹操,刘备,孙权中选择,因为有主公技能,能力会稍微强一点。而其中曹操的防守能力强一些,因为有护驾,所以刚开始玩可以选择用曹操。内奸的话,一般选择防御能力高,别人一般不会攻击你的角色.比如:郭嘉,司马,夏候敦,周泰,赵云等.而忠臣和反贼的话,要跟据主公是谁,有针对性的选将.比如主公选的孙权,那反贼主要选能拆主公手牌角色,像甘宁,张辽等.而忠臣要选能补充主公手牌的,像刘备,郭嘉.而如果主公选的刘备,那反贼一般选多点输出的,比如张飞,貂蝉,周瑜.一般不要选诸葛亮,因为刘备可以破诸葛空城.而忠一般选能配合主公给牌的,主公输出能力弱,要选攻击型的角色.像张飞,孙尚香,黄月英,如果主公选的曹操,那反贼一般选控制流的角色,比如大乔,司马,而忠臣都尽量选择魏国武将,帮助主公护驾.主公张角的话,反贼要选甘宁,张辽等拆手牌的,或貂蝉让主公决斗出不了闪的,或者小乔根本不会中闪电的.而忠臣则选能给牌的如刘备,或者群雄武将给主公闪的.而其他非主流的主公,只要做好必要的针对性就可以了不怎么会的时候建议主公孙权,可以置换牌保命建议忠臣郭嘉、赵云、魏延,容易保命建议内奸吕蒙、诸葛亮(如果不是刘备主)、夏侯惇、张辽反贼随意。。。。喜欢谁用谁
7,三国杀卡片2人玩怎么玩求速答
1.三禁规则 注意:此规则并不是官方规则,只是在三国杀OL的平台上,玩家自发提出的一种提高平衡性的约束。 规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,其余同三国杀OL2人局。 变体:后手不禁曹操。 单挑3禁(3张) 有关三禁: 三禁指三国杀武将中的孙权,曹操,华佗,他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们3个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则,先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。 2.官方规则 此规则最早出现在推广版的说明书中,在标准版说明书中也有保留,其实此规则体现了设计者的用心,也很能体现打法与风格,但是由于在OL上目前尚无法实现,所以没有三禁流行,面杀通常2人选择此规则,没有3禁节奏明快,但竞技性稍高。 ?胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。 ?随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。 ?双方列阵: 前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。 ?双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。 ?从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。 ?为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。 ?决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋…… ?先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。 ?一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。 ?拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。 ?回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。 ?[南蛮入侵]和[万箭齐发]的效果有所不同: 只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌([杀]或[闪])。 ?[借刀杀人]不能对己方角色使用。 ?除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。 ?首先消灭对方主帅的玩家获胜。 3.官方KOF规则 所谓KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。 这种比赛规则即是源自"the King Of Fighters"。 KOF即"the King Of Fighters"的简称,大陆游戏杂志通常译作《格斗之王》,但事实上中文版街机的开机画面显示为"拳皇"故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。 流程及规则: 1、开始游戏,第一步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。 ★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。 4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。 5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。 6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。 4.平衡木规则 ★ 决定先后手,先手第一回合摸一张牌,并且不能发动摸牌阶段能使用的武将技. ★ 游戏开始时,在中央(牌堆旁)放置两个平衡木指示物. 当你使用了以下”超值牌” 顺手牵羊无中生有+1马仁王盾桃,或利用八卦阵判定出一次红色时,就会获得一个平衡木指示物. ★ 当获得平衡木指示物时,把中央的一个指示物移动到你面前.但是如果你的对手面前有指示物,则转而从对手的面前将一个指示物移动到中央.在同一时间里,指示物只会存在于一个玩家的面前. ★ 当你面前放有两个指示物时,你就不能使用上述的那些牌或进行八卦阵的判定.但当且仅当这种情况下,你可以弃掉一张”超值牌”来将自己面前的一个指示物移回到中央;或者弃掉一张”超值牌”,然后摸一张牌(这种换牌的方式每回合限用一次). ★ 对决持续至一方死亡或其中一方要摸牌时无牌可摸为止.此时,对比双方的体力,高的一方获胜,当体力相当时,手牌数量较多的一方获胜. 拓展机制 ★ 每个人从一定数量的角色里挑选三名,双方相互展示阵容后,暗自决定好出场顺位.然后同时亮出,按上述规则进行1v1的逐个较量. ★ 第一场结束时,若平衡木在某一方的面前,将之移回中央,每移动一个,对方可以多摸一张牌. ★ 第二场开始时,由新入局的角色先手. 5.双控主公规则 和官方规则一样,本规则也是每人控两个武将,但不分主帅前锋。 两名玩家的四名武将为座位顺序A-B-B-A,其中A为先手玩家,由任意等概率事件决定。 选将时,每人背面向上分发6名武将,每人首先选出三张,将其余三张放回牌堆,然后选出一张同时交给对方。然后两人同时亮出第一张将,若两人出的都是或者都不是对方交给你的将,则两人任选位置,第二次依然同时出将;若不然,则由亮出对方给的将的玩家选定位置,且第二次亮将时后出将。 消灭对方两名角色的玩家立即获胜,下回合交换先后手。 基础规则与核心玩法相同。 另各种玩家自创的趣味规则,不一而足,总而言之,三国杀1v1是一种方式,而不是一个特定的规则你要是和朋友一起玩的话,那么玩法和玩QQ游戏基本一样,必须两人的帐号是同一大区里的,然后相邀进入同一服务器,同一房间即可。 你要是只想和网络玩家单挑对战的话,那么进入1V1房间即可。(大部分1V1房间里玩家都会相互约定不成文的规定:各别角色是双方不允许选择的,比如 孙权 等)
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