pdd删号,删除pdd文件
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1,删除pdd文件
2,PDD删了逆水寒账号 他那个号花了多少钱
他本人的账号大概充值了52万但是他通过和其他玩家的线下交易,向其他玩家高价、巨量的收购装备、物品、铜钱等,这些花费可能达到了千万级别
3,手机pddphotos的图片怎么删除
如果是智能机的话点击你要删除的图片别动,然后出来个菜单你就可以删除了。按键的手机你打开你要删除的图片然后菜单删除
4,PDD逆水寒在三清山自断经脉删号退游官方我们真的错了
要说目前最火热的武侠修仙网友肯定当属逆水寒了,因为肯定有不少人都向往那种武侠世界,想飞天遁地无所不能,于是这款 游戏 也在一时间登上了国内武侠网友的巅峰,其优良的武打动作和精美的画质,引来了不少玩家的喜爱。让玩家们能够体验到飞檐走壁和惩奸除恶的 游戏 玩法。其中王思聪、PDD等大佬也都非常喜欢这款 游戏 ,并且还往里面氪了不少的软妹币。 其中大家熟知的PDD更是往这款 游戏 里面砸了不少的钱,因为这款 游戏 无论何时何地都在疯狂氪金,也印证了那一句话”只要充钱,你就能变强“!终于PDD在氪了将近52万软妹币后,在无数的极品装备的堆砌之下,他的大号”信手斩龙“也成为了紫禁之巅第一神相。让很多玩家都非常羡慕。但是最近PDD开播之后却将自己的房名改成了“12点逆水寒信手斩龙再见江湖”却引起了大家的注意,PDD这个架势看起来是要退游呀。不过肯定很多的小伙伴会疑问,这到底是怎么一回事呢?为什么好端端的,要退游呢?信手斩龙这个号可是花费了PDD不少的心血,大大小小也弄进去了几十万,这样说退游就退游实在是有一点说不过去吧。但是这一件事情还得追溯到前几天的“跨服大赛了”。在前几天,逆水寒举办了第二届跨服的比武大会,这本来是让大家都非常开心的事情,而PDD也在为这次的跨服大会准备着,但是事情就是这么巧,逆水寒这个 游戏 一到比赛的时候就出现BUG,本来PDD正在好好地准备比赛,但是因为BUG的原因导致延迟了,而官方因为PDD没能及时进入到赛场导致了工作人员判定PDD为消极比赛,于是PDD的“粗大硬”战队就此判负,无缘下一轮的四强比赛。在这件事情出现之后,嫖老师因为 游戏 的原因也愤怒了,表示逆水寒现在只为了圈钱,根本不顾玩家们的 游戏 体验,于是便一气之下选择了直播删号退游,也就有了将直播房间改成“再见江湖”这一事件。在PDD开启直播后,直播间的观众们也纷纷表示气死了,最后嫖老师问到还有最后的几分钟,观众们想去哪里看看,大家都说去三清山,嫖老师应答,表示:从哪里开始,就从哪里结束好吧。于是在最后,三清山的悬崖旁边,嫖老师说到:逆水寒本来是一款不错的 游戏 ,能让这么多人去骂他,让这么多人日日夜夜为花钱去玩它,他有他好的地方,但是它最大的败笔就是这款 游戏 的策划做了很多错误的决定,触碰了很多玩家的底线“。最后 pdd为了千里传音发全服喇叭还冲了一百块钱,不少玩家也说道删号还要充钱,气死了。随后逆水寒官方也发了微博,表示自己哭了,说自己真的错了,虽然被开除的人可以一走了之,但是对于江湖造成的永久伤害该如何弥补。很多玩家也表示你还是不知道自己错在了哪里?看来逆水寒这一次真的是伤了广大玩家的心。
5,后缀为mp4pdd的是什么文件
应该是没下载完毕,或者下载完啦最后合成随坏的文件。 先复制下粘贴到别的地方,把新复制的 ,mp4后边的 ”.pdd给删除啦看看能播放不。不行就重新下载。你好!把pdd去掉试试仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
6,photoshop 70 psd格式怎样转换成jpg格式
jpg/*.jpeg(Joint Photographic Expert Group)jpg/*.jpeg是24位的图像文件格式,也是一种高效率的压缩格式,文件格式是JPEG(联合图像专家组)标准的产物,该标准由ISO与CCI TT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,是面向连续色调静止图像的一种压缩标准。其最初目的是使用64Kbps的通信线路传输720×576 分辨率压缩后的图像。通过损失极少的分辨率,可以将图像所需存储量减少至原大小的10%。由于其高效的压缩效率和标准化要求,目前已广泛用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。但那些被删除的资料无法在解压时还原,所以* .jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。不过,普通用户不必担心,因为*.jpg/*.jpeg的压缩算法十分先进,它对图形图像的损失影响不是很大,一幅1 6 M(24位)的*.jpg/*.jpeg图像看上去与照片没有多大差别,非专业人士甚至无法分辨。同样一幅画面,用*.jpg/*.jpeg格式储存的文件是其他类型图形文件的1 /10~1/20。一般情况下,*.jpg/*.jpeg文件只有几十KB,而色彩数最高可达到24位,所以它被广泛运用在Internet上,以节约宝贵的网络传输资源。同样,为了在一张光盘上储存更多的图形图像,C D出版商也乐意采用*.jpg/*.jpeg格式。========================由此可见:jpg本身就是一种用24位色彩存储的图片文件格式,你用48位色来扫描,肯定不能存成jpg啦。用ACD5.0中文版就可以完成你的需求,用ACD5.0中文版打开PSD后再将其另存为JPG你可以在PHOTOSHOP中另存为,然后选择你要的格式不叫OK了。
7,XP系统中部分图片缩略图与实际图像不符原因及解决办法有哪些
一、缩略图原理 这是什么原理呢?因为现在JPEG的文件采用了压缩的方式,其过程比较复杂。为了能 让大家快速查看其缩略图,JPEG标准在文件中记录了一些EXIF信息。数码照相机拍出的图片带有相机的很多参数,这都属于EXIF信息,其中缩略图也是 一部分。缩略图是一幅较小的JPEG图片,存储在EXIF信息段。支持EXIF信息内嵌缩略图数据库的片格式的图片除了JPEG格式(.jpg、.jpeg、.jpe),还有PSD、PDD、EPS、TIF、TIFF等格式。 而Windows在第一次显示缩略图时先读当前目录中的“Thumbs.db”这个 文件,其实这是一个缩略图数据库,从而来判断是否有该图片的缩略图。如果不存在“Thumbs.db”文件或者该库中不存在该图片的缩略图,那么 Windows会尝试取图片中的EXIF信息,判断是否存在缩略图数据。如果图片中EXIF信息中不存在缩略图信息或信息错误,那么Windows就会用 插值的方法重新生成缩略图(如果可能则保存到当前目录中的“Thumbs.db”缩略图数据库中)。 二、如何制作缩略图 了解了这些,既然知道原理,那么我们能否也做出这样的图片呢?其实很简单,只需通过修改EXIF信息中的缩略图信息达到上面那种奇异的效果了。那么用什么软件能够修改EXIF信息呢?这里笔者给大家介绍一款名字为Exifer 软件,通过它就可以很轻松的修改EXIF信息。 第一步:首先打开Exifer,选择要进行添加要修改的图片。 第二步:图片添加好之后,会在右边EXIF thumbnail中看到图片的缩略图,这时候按鼠标右健,选择In sert thumb nail这项,来对缩略图进行更换。要注意的是替换的缩略图一定要和原图长宽比例一致,否则没有效果。 第三步:更换之后,将图片进行保存即可。(说明一点,在替换缩略图之前先需要对原图片进 行备份,因为Exifer这款软件不能将改过的图片另存为。)而且就算刷新缩略图也不能改变这个bug,将图片更换目录这个问题依旧存在。并且笔者发现, 就算给Windows XP打上SP2补丁,这个Bug也没有解决。 解决办法:这个是图标缓存问题,打开存有照片的文件夹,显示所有文件和系统文件,把thumb.db删除即可。 thumb.db这个文件基本每个有图片的文件夹中都有,只要显示所有文件和系统文件就可以看到。
8,图片的显示
在正常情况下一个图片和它的缩略图应该是一样的,但是在有的时候会出现图片和缩略图完全不一样的情况。也就是说用Windows自带的图片查看器看到的图片是一个样子,而这些图片在文件夹中“预浏览”或者“缩略图”看到的却是完全另一个样子。 出现这种情况是因为在Windows缩略图中有一个Bug,利用这个Bug,Exifer就能够轻松制作图片和缩略图不同的图片。 缩略图显示原理 这是什么原理呢?因为现在JPEG的文件采用了压缩的方式,其过程比较复杂。为了能让大家快速查看其缩略图,JPEG标准在文件中记录了一些EXIF信息。数码照相机拍出的图片带有相机的很多参数,这都属于EXIF信息,其中缩略图也是一部分。缩略图是一幅较小的JPEG图片,存储在EXIF信息段。支持EXIF信息内嵌缩略图数据库的片格式的图片除了JPEG格式(.jpg、.jpeg、.jpe),还有PSD、PDD、EPS、TIF、TIFF等格式。 而Windows在第一次显示缩略图时先读当前目录中的“Thumbs.db”这个文件,其实这是一个缩略图数据库,从而来判断是否有该图片的缩略图。如果不存在“Thumbs.db”文件或者该库中不存在该图片的缩略图,那么Windows会尝试取图片中的EXIF信息,判断是否存在缩略图数据。如果图片中EXIF信息中不存在缩略图信息或信息错误,那么Windows就会用插值的方法重新生成缩略图(如果可能则保存到当前目录中的“Thumbs.db”缩略图数据库中)。 了解了这些,既然知道原理,那么我们能否也做出这样的图片呢?其实很简单,只需通过修改EXIF信息中的缩略图信息达到上面那种奇异的效果了。那么用什么软件能够修改EXIF信息呢?这里给大家介绍一款名字为Exifer 软件,通过它就可以很轻松的修改EXIF信息。 但是我们要知道的是怎样解决图片缩略图与图片不一样?其实很简单:首先,用Windows的画图打开我们要更改的图片,将其另存为24W位位图文件然后将原来的JPEG文件删除。其次,再用画图打开刚刚保存的位图图片,又将图片另存为JPEG文件。这样处理后,图片缩略图与图片不一样的问题就解决了。这也是利用了BMP位图没有显示缺陷原理,解决在正常情况下一个图片和它的缩略图应该是一样的,但是在有的时候会出现图片和缩略图完全不一样的情况。也就是说用Windows自带的图片查看器看到的图片是一个样子,而这些图片在文件夹中“预浏览”或者“缩略图”看到的却是完全另一个样子。 出现这种情况是因为在Windows缩略图中有一个Bug,利用这个Bug,Exifer就能够轻松制作图片和缩略图不同的图片。但是我们要知道的是怎样解决图片缩略图与图片不一样?其实很简单:首先,用Windows的画图打开我们要更改的图片,将其另存为24位位图文件然后将原来的JPEG文件删除。其次,再用画图打开刚刚保存的位图图片,又将图片另存为JPEG文件。这样处理后,图片缩略图与图片不一样的问题就解决了。 我们用Windows的画图打开原来的JPEG文件后,然后用另存为JPEG的方式,覆盖原来的图片,可以发现,文件大小缩小了50%以上,但是图片清晰度并没有变化。这其实也就是通过变换图片格式,去掉了数码照相机拍出的图片带有相机的很多参数(EXIF信息)。利用这个原理,我们可以压缩图片文件的大小。
9,ps抠图后 保存抠取的图层的快捷键
一,图层是无法单独保存的;二,抠取的图层可以用新建文件的方式单独保存;三,把图片在未合并之前存储为PSD格式,以后打开就可以继续编辑了。Photoshop快捷键、配置技巧快捷键 基本工具 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 查看键盘所有快捷键:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【K】 矩形、椭圆选框工具:【M】 裁剪工具:【C】 移动工具:【V】 套索、多边形套索、磁性套索:【L】 魔棒工具:【W】 画笔修复工具、修补工具:【J】 画笔工具:【B】 仿制图章、图案图章:【S】 历史记录画笔工具:【Y】 橡皮擦工具:【E】 铅笔、直线工具:【N】 模糊、锐化、涂抹工具:【R】 减淡、加深、海绵工具:【O】 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】 添加锚点工具:【+】 删除锚点工具:【-】 直接选取工具:【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】 度量工具:【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变:【G】 油漆桶工具:【K】 吸管、颜色取样器:【I】 抓手工具:【H】 缩放工具:【Z】 默 认前景色和背景色:【D】 切换前景色和背景色:【X】 切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 :【F】 连续按两下【F】 临时使用移动工具:【Ctrl】 临时使用吸色工具:【Alt】 临时使用抓手工具:【空格】 打开工具选项面板:【tab】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) :【0】至【9】 循环选择画笔 :【[】或【]】 移动图层至下一层或上一层:【Ctrl】+【[】或【Ctrl】+【]】 选择图层的下一层或上一层:【Alt】+【[】或【Alt】+【]】 图层置顶:【Ctrl】+【Shift】+【]】 图层置底:【Ctrl】+【Shift】+【[】 选择第一个画笔 :【Shift】+【[】 选择最后一个画笔 :【Shift】+【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) :【Ctrl】+【N】 文件操作 新建图形文件: 【Ctrl】+【N】 新建图层:【Ctrl】+【Shift】+【N】 用默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】 打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】 打开为:【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】 保存当前图像 :【Ctrl】+【S】 另存为... :【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】 页面设置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印 :【Ctrl】+【P】 打开“预置”对话框 :【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规”选项(在预置对话框中): 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【6】 外发光效果(在”效果”对话框中): 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) :【A】 图层混合模式快捷键 图层混合模式 循环选择混合模式 :【Shift】+【-】或【+】 正常 :【Shift】+【Alt】+【N】 阈值(位图模式):【Shift】+【Alt】+【L】 溶解 :【Shift】+【Alt】+【I】 背后 :【Shift】+【Alt】+【Q】 清除 :【Shift】+【Alt】+【R】 正片叠底: 【Shift】+【Alt】+【M】 屏幕: 【Shift】+【Alt】+【S】 叠加: 【Shift】+【Alt】+【O】 柔光: 【Shift】+【Alt】+【F】 强光:【Shift】+【Alt】+【H】 颜色减淡 :【Shift】+【Alt】+【D】 颜色加深 :【Shift】+【Alt】+【B】 变暗: 【Shift】+【Alt】+【K】 变亮:【Shift】+【Alt】+【G】 差值: 【Shift】+【Alt】+【E】 排除:【Shift】+【Alt】+【X】 色相: 【Shift】+【Alt】+【U】 饱和度: 【Shift】+【Alt】+【T】 颜色: 【Shift】+【Alt】+【C】 光度: 【Shift】+【Alt】+【Y】 复制当前图层:【Ctrl】+【J】 强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】 粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】 无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】 修改行距:【Alt】+【↑/↓】 修改字距:【Alt】+【←/→】 选择功能 全部选取:【Ctrl】+【A】 取消选择:【Ctrl】+【D】 重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】/【Shift】+【F6】 羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】 路径变选区 数字键盘的:【Enter】 载入选区: 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩略图 对像操作 自由变换:【ctrl】+【T】 再次变换:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 图像大小:【Ctrl】+【Alt】+【I】 画布大小:【Ctrl】+【Alt】+【C】 图像调整操作 色阶:【Ctrl】+【L】 曲线:【Ctrl】+【M】 色相/饱和度:【Ctrl】+【U】 色彩平衡:【Ctrl】+【B】 黑白:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 反相:【Ctrl】+【I】 去色:【Shift】+【Ctrl】+【U】 档案格式 .PSD:原始的图像文件,包含所有的 Photoshop 处理信息,如图层,文本,渲染效果等。Photoshop 与 Image Ready 亦能开启PSD格式);PSD格式保存有图层、色版、路径,还有一些调整图层等(目前无法保存相关的历史记录)。 .PSB (Photoshop Big):此格式用於档案大小超过2 Giga Bytes 的档案,是新版本的.PSD 格式 .PDD (PhotoDeluxe Document):此格式只用来支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 现已停止开发。 配置技巧 1、在“编辑——首选项——文件处理“Ctrl+K、 Ctrl+2”中,可以对显示在“文件——最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目;该软件会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号:它只会显示出你指定的几个条目。实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。 2、该软件要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管的内存究竟有多大;例如,如果打算对一个5MB大小的图像进行处理,至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。 3、如果没有分派足够的暂存磁盘空间,该软件的性能则会受到影响;该软件所占用的内存受到可用暂存磁盘空间的限制;因此,如果有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,该软件就会使用200MB;注意:要获得Photoshop的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%——75%之间。[Ctrl+K, Ctrl+8](编辑>首选项>内存与图像高速缓存);不应将Photoshop的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7](编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与用户操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使Photoshop与用户操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。 4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。 5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。 6、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。 注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。 一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。 7、可以使用“编辑——首选项——文件处理”中的“图像预览”选项”Ctrl+K, Ctrl+2“来保存自定义的图标以,并预览该软件文档的图像;“总是储存”:将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到图像中;注意:启用图像预览通常会将文件大小增加大约2KB;“储存时询问”:能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项;注意:这个选项并不是真正地会在保存时询问;它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用;“总不储存”:禁用图像预览及自定义图标。这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。 小贴士:可以通过Photoshop中图像的“属性”对话框的“图像”标签页中,“生成缩略图”选项来触发生成图像预览。 关于自定义 1、有一个方法能够删除你不需要的增效工具(.8be)、滤镜(.8bf)、文件格式(.8bi)等等,那就是将它们的文件名(或包含它们的文件夹)之前使用一个颚化符号(~)。Photoshop就会自动忽略任何以“~”开头的文件或文件夹。 例:要禁用“水印”增效工具,只需要将文件夹的名字改成“~Digimarc”。 2、你可以通过对你喜欢的应用程序在“Helpers”文件夹中创建快捷键来自定义“文件>跳转到”以及“文件>在选定浏览器中预览”菜单。 要将你喜欢的图像应用程序添加到Photoshop的“文件>跳转到”子菜单中,只需要在“Jump To Graphics Editor”目录下创建一个快捷方式。 要在ImageReady的“文件>跳转到”子菜单中创建你自己的HTML编辑器,你可以在“Jump To HTML Editor”目录下创建一个指向你所需要的应用程序的快捷方式。 要在你的“文件>在选定浏览器中预览”子菜单中添加你喜欢的浏览器,那么就在“Previe w In”目录中创建一个快捷方式。 ImageReady的默认“跳转到”的图像应用程序是Photoshop,而Photoshop的默认“跳转到”的图像应用程序是ImageReady。 3、要让Windows(特别是95/NT)使用定制的显示器 匹配曲线,只需要如下操作: (1)在开始菜单的“启动”中删除“Adobe Gamma Loader”。 (2)确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:\WinNT\System32\Color\中)。 (3)运行RegEdit,找到如下项目: HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0 (4)创建一个新的项,叫做“Monitor Profile” (5)在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。 注意:在设置了这个曲线后,由于Adobe Gamma已经重新配置了Adobe Gamma Loader,因此不要再运行它。 其他一些杂项 4、要想释放你的内存 ,你可以选择“编辑>清理 >历史纪录”,但这样做就清空所有打开文档的历史纪录。 注意:如果仅需要清理活动文档的历史纪录,那么请按下Alt键并在历史纪录浮动面板菜单中选择“清除历史纪录”。这样就能够在不改变图像的情况下清除所有的历史纪录。 警告!以上的命令是无法撤销的! 5、要计算图像文件的大小,可以使用以下等式: 文件大小=分辨率的平方x宽x高x色深/8192(bit/KB) 如果是24位的图像,例如处在屏幕分辨率为72dpi时则使用: 文件大小=宽x高x3/1024 小贴士:用1024去除(KB/MB)就能够以MB来决定文件的大小。 6、要确保直方图的级别对话框精确,则关闭“编辑>首选项>内存与图像高速缓存”[Ctrl+K, Ctrl+8]中的“使用缓存统计”钩选框。 7、要创建网络安全颜色,须确保色彩的R、G和B元素都是十六进制数的33或十进制的51的倍数,任何以下的值都是可接受的:00 (0)、33 (51)、66 (102)、 99 (153)、CC (204)、FF (255)。 8、由于压缩算法是对JPEG和PNG的像素为8的正方形可用,因此如果图像文件能够按8进行切割,它的大小就能够有所缩减 编辑本段常用术语 消除锯齿:添加部分透明像素点使硬角边缘对象的边缘变得平滑。这些像素有助于将对象的边缘与周围的图像进行混合,使边缘的像素更难于看清,从而避免边缘呈锯齿状。 CMYK 这种模型用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。(黑色简写为K,它代表Key。)无论何时打印图像都会使用CMYK油墨。理想状态下,青色油墨只吸收红光,洋红色油墨只吸收绿光,黄色油墨只吸收蓝光;这样通过吸收落在纸上的光线,而不是直接创建光,就能够打印RGB图像。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。 抖动:这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。 HSB 这种方法在处理RGB或CMYK颜色时将颜色分解为以下3种成分:色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)。色相指颜色的纯度(红色指粉红、褐红和熟苹果红等纯色),饱和度是指颜色的强度或鲜艳度(粉红色不是一种很饱和的红色,熟苹果红则是一种非常饱和的红色)。亮度是指颜色的明暗程度(粉红是一种明亮,但是不够鲜艳的红色。褐红是一种很暗的红色)。所以,当谈论颜色的色相时,并没有描述它的亮度和鲜艳程度(饱和度)。当谈论颜色的饱和度时,也没有指出其基色(色相),或者其明暗程度(亮度)。当谈论颜色的亮度时,也没有说出其基色(色相),或者其鲜艳程度(饱和度)。 Lab 一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度。“A”成分描述从红到绿的颜色范围。“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。 杂色:一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。 多色调分色法:这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。 RGB 这种模型用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。您之所以能够看见颜色,是因为眼睛的视网膜上有能够感知红、绿、蓝这三种颜色的圆锥细胞。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到您的眼中来显示信息。眼睛看到的所有颜色都由红、绿、蓝这三种色光组合而成。现实世界其实是一个真正的RGB世界。 矢量 图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。 图层就是组成一副图片的各个零件,就是你给美女穿衣服,背景层,就是原始人,新建一个图层的话,就是给他穿一件衣服。有很多图层的话,就是穿好衣服,走在大街上的美女了;道是用来保存选区,储存颜色信息的。和颜色的模式有直接联系;路径绘制出来的是矢量图,形状也叫矢量蒙版,是和路径是联系的,动作主要用来做批处理用的。把这个图象的做法,记录下来,然后应用到另外一个文档上;滤镜图象处理特效效果 Photoshop的矢量功能 Photoshop的新版本的矢量功能比起早期版本来已经提高了很多,但整体来说还是不尽如人意的。一般设计人员在处理矢量部分都以其他矢量软件作为补充,而只是把图片部分交给photoshop来处理。但这显然不是Adobe公司真正要看到的,所以在最近的每个版本中,都对矢量部分有所改进。 具体说来photoshop为设计人员所诟病的有: 1.小文字如果用于印刷,边缘会产生发虚的现象,也叫毛边; 2.文本段落编辑很不方便; 3.矢量绘图功能非常落后。 但客观地说,作为一款图片处理工具软件来说,绝对是经典中的经典了,它的矢量功能,算是锦上添花的内容吧!
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