火影忍者手游超影视频攻略,火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了
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1,火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了
:火影忍者ol临时提升虚战力,可以弄4个5星忍者,修行觉醒弄满,弄个最高级别的阵法,站位都放加防御抗性那几排,把符石拆开平均分!
2,火影忍者手游决斗场怎么打到超影1
决斗场之中,获得胜利的条件有这几个:1:技术的要求2:通灵兽的合理运用3:秘卷的使用4:英雄的选择5:替身术的使用相比较其他的战斗场景,决斗场中多了一个替身术的技能,也就是在被打到以后可以消耗一个技能点使用替身术瞬间移动到敌人后面并且无敌2秒左右,这个技能就是防止被敌人一套连招带走,充分利用替身术是获胜的关键。
3,火影忍者手游超影段位什么水平
火影忍者里面的超影段位,你可以理解为王者荣耀的荣耀王者并且是单排
4,火影手游中期怎么玩
火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。(3000+2400+720+50+1600=7770)月卡的4800+7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。所以,对于一些组织活动稳定,高度活跃的月卡玩家来说,一个月拿到15000左右的金币还是非常轻松的,但如果你是新手,在组织不太理想的情况下,可能会缺失部分金币,但是10000+的金币是绰绰有余的,但需要你保持活跃度才行。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。(3000+2400+720+50+1600=7770)月卡的4800+7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。所以,对于一些组织活动稳定,高度活跃的月卡玩家来说,一个月拿到15000左右的金币还是非常轻松的,但如果你是新手,在组织不太理想的情况下,可能会缺失部分金币,但是10000+的金币是绰绰有余的,但需要你保持活跃度才行。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。(3000+2400+720+50+1600=7770)月卡的4800+7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。所以,对于一些组织活动稳定,高度活跃的月卡玩家来说,一个月拿到15000左右的金币还是非常轻松的,但如果你是新手,在组织不太理想的情况下,可能会缺失部分金币,但是10000+的金币是绰绰有余的,但需要你保持活跃度才行。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。(3000+2400+720+50+1600=7770)月卡的4800+7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。所以,对于一些组织活动稳定,高度活跃的月卡玩家来说,一个月拿到15000左右的金币还是非常轻松的,但如果你是新手,在组织不太理想的情况下,可能会缺失部分金币,但是10000+的金币是绰绰有余的,但需要你保持活跃度才行。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。首先感谢悟空的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。每日爆肝,可能需要很长时间的精力。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。(3000+2400+720+50+1600=7770)月卡的4800+7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。所以,对于一些组织活动稳定,高度活跃的月卡玩家来说,一个月拿到15000左右的金币还是非常轻松的,但如果你是新手,在组织不太理想的情况下,可能会缺失部分金币,但是10000+的金币是绰绰有余的,但需要你保持活跃度才行。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。首先感谢悟空的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。每日爆肝,可能需要很长时间的精力。火影忍者手游里的氪金项目都是在逐渐的增加,比如早期的福袋只有一种,现在的大福袋是在原来的基础上增加的,还有就是装扮商城原来是没有的,关于这个商城的作用主要是有两点,一方面是为了满足不同忍者的个性化需求,另外一方面就是新增了一个点券系统,方便扩展基于点券系统的更多充值内容,不要认为这些充值内容太多,其实这些都算是正常手游运营的范畴。但无论是大福袋的加入还是点券系统的出现,这些都是通过充值来获取对应游戏币的氪金项目,单纯靠这些系统支撑似乎还是无法满足游戏的盈利需求,所以,也就产生了新的一种氪金项目,那就是直购项目。直购的内容覆盖了新忍者、忍法帖、还有一些礼包等等,其中有一个超影服务也算是后来新加入的直购项目之一,关于这个超影服务的评价褒贬不一,有些玩家认为跟月卡是一个价格,你这个一个金币没有,我不如去续费个月卡了?但其实这个超影服务,对于部分玩家来说还是非常重要的。超影服务现在一共包含10项特权,在最初上架的时候并没有那么多,像任务集会所可领取9个任务,组织叛忍可以免费开自动(正常情况下是需要花费50金币才能开自动)等都是后来加入的,可能也是觉得原来的一些服务内容不太够看,所以才逐渐的完善了一些其他的服务。在这些服务的内容里,比较有用的主要是有这么几个,第一个就是特权商店8.5折、一乐拉面体力翻倍、丰饶之间基础奖励增加30%、头像加战力(服务到期就会消失)。对于一些普通的老玩家来说(比如我),这些特权压根就没有什么吸引力,但对于一些战力大佬或者是新区冲榜的玩家来说,这些东西却变得非常有价值了。特别是一些新区冲榜的玩家,刚进入一个新的环境啥都没有,达到V7以后开通一个超影服务,这样在特权商店买碎片可以打折,而且每天的一乐拉面翻倍就要比普通玩家多出150体力,每天的丰饶之间也要比普通的V特权加成更高,对比没有开超影服务的玩家,你的战力提升肯定是更快,而这样的优势在老区一些排名靠前的玩家也会有一些用处,因为想要保住你的排名,就不能错过任何可以快速提升战力的渠道。所以,超影服务到底值不值,完全看你自己的需求,如果你想要冲榜,或者是想更快的提升自己的战力,那这个超影服务里的一些内容确实会有用,但如果你是跟我一样的普通半养老玩家,觉得自己攒点金币,招募一些忍者就足够了,战力方面没有那么多追求,那我觉得月卡更适合你。火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。普通玩家想上超影,没有什么捷径,还是那句话,多实战,多看高手打实战,忍者阵容达标,技术到位,心态保持好,总有一天可以达到,也不要想着一口吃成大胖子,循序渐进的定个小目标吧。火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)火影忍者手游的超影不是用肝就行的,还是需要看本身的技术和理解能力,因为在不同的玩家群体里,有一些玩家的意识和操作就会明显的不同,可能是跟之前接触过同类游戏有关系,又或者是真的会有一定的天赋所在,而有些玩家是真的不太擅长格斗游戏,所以即便是有很强的忍者,但在技术方面可能就完全被对方压制了。如果能够做到百分百上超影?这个没有标准答案,就像无差别冠军小豪说的那样,他现在上个超影就像喝口水一样简单,虽然可能是有点夸张,但现阶段的超影对于他来说确实非常容易,可能就像普通玩家打一个暗部或者影级那么简单,但想要达到小豪这样的水准难不难?很难,不是说打个几百场就能够有这样的技术水准,你可能要打几千上万场才会有这样的操作,但这并不代表你打够这么多场后就能稳上超影,因为决斗场次数只是基础,只是说你可以在这么多场次里逐渐的摸索技巧和锻炼意识,可以帮助你更好的提升技术,而有些玩家不太打段位赛,一直在忍术对决里刷胜场,这样累计起来的场次意义不大,想要真正的锻炼技术,还是需要去高段位里闯一番才行。另外,在段位赛里除了忍者和技术以外,有时候运气也是一方面的因素,因为我在影一的时候经常匹配到影二或者影三的玩家,最关键的是我还能够轻松的胜利,而后来匹配到过一个暗三的玩家,结果被对方穿三了,难道暗部三的玩家比影三的玩家技术还好?这个并不是通过段位来判断玩家高低,有时候是代练从低段位上来,恰好是到暗三这个段位,但他其实是有超影的实力,而有些玩家在影三的时候可能是用保护分来保段,这时候他们的技术可能就不如你,所以,我才说段位赛里有时候运气也非常重要。如果你平时经常打段位赛,在月底这段时间上个影级非常容易,那你完全可以朝着超影努力,虽然不能像小豪那样轻松,但起码是有了一定的技术基础,多锻炼一下迟早会成为段位赛里的新超影,而如果你现在还在暗部徘徊,那就需要多努力了,毕竟现在都是人均影级起步,再不努力就真的要垫底了,但对于部分玩家来说,他们的目标可能并不是超影,而是收集更多忍者,这样的需求点也没错,毕竟游戏的玩法会根据不同的玩家有不同的理解。很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。(3000+2400+720+50+1600=7770)月卡的4800+7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。所以,对于一些组织活动稳定,高度活跃的月卡玩家来说,一个月拿到15000左右的金币还是非常轻松的,但如果你是新手,在组织不太理想的情况下,可能会缺失部分金币,但是10000+的金币是绰绰有余的,但需要你保持活跃度才行。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。首先感谢悟空的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。每日爆肝,可能需要很长时间的精力。火影忍者手游里的氪金项目都是在逐渐的增加,比如早期的福袋只有一种,现在的大福袋是在原来的基础上增加的,还有就是装扮商城原来是没有的,关于这个商城的作用主要是有两点,一方面是为了满足不同忍者的个性化需求,另外一方面就是新增了一个点券系统,方便扩展基于点券系统的更多充值内容,不要认为这些充值内容太多,其实这些都算是正常手游运营的范畴。但无论是大福袋的加入还是点券系统的出现,这些都是通过充值来获取对应游戏币的氪金项目,单纯靠这些系统支撑似乎还是无法满足游戏的盈利需求,所以,也就产生了新的一种氪金项目,那就是直购项目。直购的内容覆盖了新忍者、忍法帖、还有一些礼包等等,其中有一个超影服务也算是后来新加入的直购项目之一,关于这个超影服务的评价褒贬不一,有些玩家认为跟月卡是一个价格,你这个一个金币没有,我不如去续费个月卡了?但其实这个超影服务,对于部分玩家来说还是非常重要的。超影服务现在一共包含10项特权,在最初上架的时候并没有那么多,像任务集会所可领取9个任务,组织叛忍可以免费开自动(正常情况下是需要花费50金币才能开自动)等都是后来加入的,可能也是觉得原来的一些服务内容不太够看,所以才逐渐的完善了一些其他的服务。在这些服务的内容里,比较有用的主要是有这么几个,第一个就是特权商店8.5折、一乐拉面体力翻倍、丰饶之间基础奖励增加30%、头像加战力(服务到期就会消失)。对于一些普通的老玩家来说(比如我),这些特权压根就没有什么吸引力,但对于一些战力大佬或者是新区冲榜的玩家来说,这些东西却变得非常有价值了。特别是一些新区冲榜的玩家,刚进入一个新的环境啥都没有,达到V7以后开通一个超影服务,这样在特权商店买碎片可以打折,而且每天的一乐拉面翻倍就要比普通玩家多出150体力,每天的丰饶之间也要比普通的V特权加成更高,对比没有开超影服务的玩家,你的战力提升肯定是更快,而这样的优势在老区一些排名靠前的玩家也会有一些用处,因为想要保住你的排名,就不能错过任何可以快速提升战力的渠道。所以,超影服务到底值不值,完全看你自己的需求,如果你想要冲榜,或者是想更快的提升自己的战力,那这个超影服务里的一些内容确实会有用,但如果你是跟我一样的普通半养老玩家,觉得自己攒点金币,招募一些忍者就足够了,战力方面没有那么多追求,那我觉得月卡更适合你。火影忍者手游在前期的时候战力和等级提升的速度都比较快,但是到了中后期的时候就开始放缓了速度,甚至有些玩家认为自己遇到了瓶颈,战力老是提升不上去,其实这属于正常现象,因为很多东西趋于成熟和完整,提升的速度明显不可能跟前期对比了,特别是现在一些五六百万战力的玩家就觉得已经玩到头了,那你这个想法有点太天真了,后面还有更多的坑等着你填,但你需要保持一定的耐心才行。在中后期这段时间里,想要在短期内大幅度的提升战力,除了氪金别无他法,氪金可以帮助你快速的升五星S忍,这个能够瞬间让你增加几十万的战力,氪金能够让你买满保护符,在强化材料足够的情况下可以直接一路满级,还可以像当初秋风用狮总的账号一样,消耗700W的金币买勾玉,也能够在瞬间提升大量的战力,但这些全都是通过氪金获取的,普通玩家要不就压根没戏,要不就需要通过时间来积攒,就比如五星S忍,这个东西在没有氪金的加持下就完全随缘,不要为了升五星S忍而去消耗果断的金币,组织乞讨或者玉石商店是一个比较好的方式。而其余渠道的战力提升也是需要通过每天的活跃度点滴累积的,装备提升需要购买体力,饰品和忍具的强化没有保护符和祝福券的加持,那就只能全凭运气,通灵、神器等渠道的战力提升每天都在进行,只是每个玩家提升的幅度不同,只要你能够保持较高的活跃度,该获得材料都拿到,这些渠道的战力肯定是不会落后太多,只是你总感觉每天提升的战力非常有限,认为战力的数值没有变化,其实这些都是需要时间来积累的。我曾经也没有想过自己能够有接近1300W的战力,我也是从低战力走过来的,我当初也认为自己的战力也就几百万了,感觉升不动,但时间会告诉你,当初你的想法是错误的。再次重申一下,氪金玩家战力的提升可以通过氪金缩短周期,但你我这样的普通玩家,老老实实的用活跃度维持就挺好的,因为这游戏战力虽然很重要,但游戏的体验并不能全都依赖于战力的高低,收集忍者和打决斗场不也是很重要吗?当初我就是奔着这两个因素入坑的,战力什么的,只要不是新玩家,都能够知道涉及战力的渠道,保持活跃度,慢慢提升就足够了,不要去比,游戏而已,何必太认真,因为比了也没啥意义,反而会更难受了,毕竟我们都不是氪金大佬。
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