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文明4手游哪里下载,文明4什么是黄山

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1,文明4什么是黄山

无语了,人家问的是文明4游戏里的黄山啊……黄山嘛,其实就是黄色的山头,地形是平原/丘陵,基础数值0粮2锤,在黄山上建城能比通常情况下多1锤,对前期意义重大

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2,文明4在哪可以下载啊

文明4是一款模拟经营类游戏,游戏分为短游戏模式、标准游戏模式和史诗模式文明4在 3322软件站 可以下载

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3,手机游戏文明4求助

那个是科技点数 一个点数只能升级一个 由于你要升级的机器人学是2个学科的交集 也就是说 你要升级这个,你就必须把前面的物理学与机械学一起升级了 只有这样才可以学习机器人学

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4,文明4的下载地址

http://download.tts8.com/search.asp 下文明4正式版,速度不错,我已经下完了,不过汉化没做好,现在网上还没有文明4的汉化补丁,建议你玩玩3吧,同样经典.2D兼有3D程序

5,文明4殖民时代 是资料片吗 我要下超越刀锋哪里下 直接装还是

我来帮您回答吧文明4殖民时代是融合了SidMeier经典作品《文明》与他曾负责创意与后期制作的游戏《殖民帝国》属于单独安装的游戏文明4本身只有2个资料篇---战神,超越刀锋---最终版本为3.19殖民时代不算文明4的资料篇您可以来文明4吧来咨询希望对您用帮助

6,文明4都有哪几个版本

原版:基本就是把文明框架做好没有什么太多亮点。军阀:在战争系统上加强间谍和其他科技系统。刀锋之上:比较完整的系统政治、战斗、科技各方面都完善。独立资料片:移民统治
刚接触的话,从4和5开始玩好了。系统设定各有千秋,此类游戏注重策略经营,属于慢热。如果你对人文历史有所涉猎会觉得很有意思。4代更加具有宏观战略性,有丰富成熟的mod资源。5代要素更多,节奏较为明快,表现力更强,建议从最新的资料片玩即可。祝游戏愉快。
文明4原版资料片有战神(warload)和刀剑之上(Beyond the Sword)另外有运用文明4引擎制作的独立资料片殖民帝国,当然玩法上和文明差异很大

7,找个像文明4三国11那样博大精深有内涵的游戏

首推中世纪2全面战争,不论画面 音效 战略 难度 历史真实性堪称历代即时战略游戏之楷模实际上中世纪2是国外媒体,历史学家和游戏玩家评分最高的游戏信长之野望系列 此为三国志11的模仿原型 今年刚出13 是以日本战国时期为背景的战略游戏,基本上只要能玩三国志11,就能玩信长之野望12文明系列 1代2代都是2D画面,3代开始有了3D画面 游戏制作的相当不错 最欣赏的是自己可以命名城市和规划建筑推荐几款不太出名但很好玩的游戏 符合LZ所有要求不比上述几款差 (画面差好多..) 骑马与砍杀 强烈推荐 战斗画面 和中世纪有的一比 荣誉骑士 2D画面 感觉更像中世纪的战略版本 (好像没有战斗画面,游戏是以国家元首的视角进行的)
你好!去玩P社的游戏,小胡子养成计划,欧陆风云,维多利亚之类的,如果和你的胃口,今后一两年不用再找游戏玩了。下面是游戏论坛地址。下载介绍什么的都有。http://bbs.52pcgame.com/index.php如果对你有帮助,望采纳。

8,手机游戏文明4科技树

一开始科技树出来的时候,先把狩猎和农耕都点亮。第二次出现时点建设和社会。第三次一定要是铸币。第四次如果经济学点不亮的话,就选上一级砌石和冶金,要时常注意能升级就升级。再次,经济学和下一级的贸易学,这时可以建造两三个防空塔,对了,一开始就只建岩石塔,箭塔不要用啦。科技树又出现啦,选银行学,再往前倒把工程学、机械学选上。现在抓紧时间升级火炮塔、加农大炮塔。这期间大大的建塔升级,建塔升级。OK! successfully!
1、我猜的哈,开发团队在充分考虑过各种文明的科技进程后,跪了……只好搞个比较通用的文明树出来。比如阿兹特克这个民族,在他们被西班牙征服前夕,已经可以建造金字塔,会开颅手术,还有精确的历法。但是他们冶铁没有,轮子也没有。而美帝的出现时间又只有200多年,文明进程里也无法反映。照顾这些文明的历史进程对科技树设计挑战太大。2、电池算不算?这种可携带的能源存储设备随着技术的进步越来越牛了。搞不好以后油箱都要被电池替代了。
其实好容易玩..前几次我也和你一样 随便点科技.结果打到2万多分就输了...后来慢慢研究了 塔防的目标是升级,再多的塔也无法打过BOSS,以下介绍2种通关方法,希望你能为我的努力加分 呵呵 第1种 是网上流传的方法 利用BUG 卖塔刷钱(如果你没试过通关,就用美国吧,美国多1个科技点,不容易点错科技) 第1级时狩猎和农耕都要学 ,升2级时要升建设和社会(就这样 只升红色的科技和绿色的就可以了 红色代表可以升攻击塔 绿色代表升赚金钱的) 当到第5级时 你已经升好机械学和贸易学了(别升其他 按顺序) 当你建设一个火炮塔时 升加农炮后 把他卖了的价钱会比你建设起来的钱多,这样不停地刷不停地刷 以群欧战术,就可以杀最终BOSS了 当然,这种方法不爽 第2种方法,就是秒杀最后BOSS的方法,同样选美国,第1级狩猎和农耕都学,然后升第2级时只学建设,然后就继续游戏,这样能省科技点,升第3级时点砌石和冶金,然后继续. 第4级升工程学和化学(数学是废的,还说什么激光塔,攻击力比巨石塔还垃圾) 后第5级升机械和物理,那么就可以升革林机关塔和加农炮,接下来找有利地势(就是可以打多点范围的)来轰敌人,这个很重要因为第4~5级时 敌人的BOSS最难缠.最后升第6级时把机器人学和纳米技术学了,这样塔就可以升最高级(机关塔升脉冲塔,加农升导弹塔)到这里后,基本上2个脉冲塔就能把对面的所有怪灭了(不错,是2个!!)升脉冲塔后 这塔可以对空中攻击 而且是范围攻击(意思是 不是一下一下的打,只要对方进入射程,全都扣血,而且攻击速度极其的快,飞机都可以秒杀,是文明4里最BT的塔)升级900G 攻击力900 就这样 最后BOSS只能杯具地等脉冲塔的秒杀了...呵呵 一个字 爽! 打的过程,你只需要记得一点,不是塔多就能胜利,塔防的奥义在于升级,如果只为了建设多塔而忽略升级,那么只会像我刚玩那样,打不过第1和第2关BOSS,最后被生化兵破了....好了 就说这么多了

9,主神空间文明的那个游戏

建议楼主用电驴或bt下载个iso光盘版,一般very cd上的都是硬盘版,问题很多,不推荐下.战神=战争之王,英文名为warload刀剑之上=超越刀锋,为最新版本,中文汉化版已于12月15日做出,英文名为beyond the sword(bts)文明4 文明4目前已经有了两个资料片《战争之王》和《超越刀锋》。塞爱维文明联盟已经顺利地制作了文明4的原版和两个资料片的汉化。详见。战争之王简介战争之王是文明IV的第一个资料片,北美发售日期为2006年7月24日。此资料片在原版基础上增加了6个新文明,10位新领袖,3座新奇观,一种名为大军事家的特殊单位,三层桨战船和抛石机单位,外交附庸条约,文明特色建筑,以及八个新剧情。 注:有关资料片标题的译法原文“Warlord”在此处的实际含义应该是好战的统治者或战场的主宰者——亚历山大、成吉思汗、汉尼拔、李牧、白起之流。因此作为标题译成战争之王,作为单位译成军事统帅。其他译名:战争主宰、战争统帅、战争之神、军神大军事家战争之王资料片新增了一种历史伟人类型:大军事家(Great General)。大军事家将随你的军队作战经验的不断积累应运而生。当你赢得足够多的战斗,积累了足够多的经验值,一位大军事家将出现在你的某座城市中。而出现下一位大军事家所需的经验值将是原先的两倍。大军事家出现后,你可以将其作为“军事统帅”(Warlord)指挥特定的作战单位(实际就是使该单位获得“军事统帅指挥”(Lead by Warlord)晋升)。这还可使同一地块的其他单位获得总计20点的一次性经验值奖励。与军事统帅合体的单位将可以免费升级,并在升级后保持其原有经验值,该单位还将获得几项特殊的晋升类型:Combat VI 格斗六级: +25% 战斗力 Leadership 领导能力: +50% 战斗获得的经验值 Medic III 医疗三级: 同一地块及相邻地块的单位每回合额外恢复15%损伤 Morale 激励士气: +1 移动力 Tactics 战术机动: +30% 撤退几率 此外,你也可以选择让大军事家在城市中建造一座“军事学院”(Military Academy),使该城市组建军事单位速度+25%。最后,大军事家还能加入城市作为“军事理论家”(Great Military Instructor),该城市新组建的单位将额外获得2点经验值。外交附庸条约战争之王资料片新增了一种外交条约类型:附庸国(Vassal State)。附庸国是臣服并效忠于其他国家的半独立政权,附庸国向其宗主国提供贡礼,以换取宗主国在军事上提供保护。附庸条约的作用附庸条约可使宗主国城市获得额外的快乐点数,同时导致附庸国城市的不满。宗主国可获得的其他好处还包括:拥有附庸国领土的通行权,能够察看附庸国的城市。此外,宗主国的单位在附庸国领土中的恢复能力与在本国相同,并能利用附庸国的防御设施。宗主国有权要求获取附庸国的任何资源,甚至是其唯一的资源。但是,如果附庸国拒绝提供这样的贡礼,附庸条约即告失效,双方自动进入战争状态。这是宗主国与附庸国之间发生战争唯一可能的原因。通常,附庸条约将确保双方互不侵犯,如果宗主国与别国发生战争,附庸国将自动加入宗主国一方作战。附庸国本身则无权向其他国家宣战或提出和约。附庸条约的代价在拥有附庸的情况下,宗主国的城市维护费将会增加。附庸国拥有的城市越多,宗主国的城市维护费就越高。(宗主国无须为附庸国的城市支付维护费——只是需要为自己的城市额外支付维护费)附庸条约的类型在和平时期,某个文明可以提出成为另一个强大文明的附庸国,对方文明必须已掌握封建制度。此项条约是有时效性的,附庸国可以在10回合之后废除附庸条约(宗主国无权这样做)。这种和平附庸条约签订之后,第三方向其中任何一方宣战将视同与双方同时宣战。在战争期间签订附庸条约意味着屈膝投降。“投降”(Capitulation)与和平附庸效果相同,但附庸国无权在10回合后结束附庸关系,除非附庸国的领土和人口规模达到并超过宗主国领土和人口规模的半数。投降条约签订后,如果附庸国再丧失超过半数的领土,也能够解除附庸关系。投降条约将使附庸国随宗国很高兴为楼主解答 如有错误请谅解
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