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梦幻西游地府坐骑技能,梦幻西游中地府的飞升技能是哪2个拜托了各位 谢谢

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1,梦幻西游中地府的飞升技能是哪2个拜托了各位 谢谢

还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 条件:“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度 条件:“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法麻烦采纳,谢谢!

梦幻西游中地府的飞升技能是哪2个拜托了各位 谢谢

2,梦幻西游坐骑技能点

1.物理攻击系   ①大堂.加全力与加全耐的区别就是44伤害+132命中与100防御的抉择  ②狮驼.加全力与加全体的区别就是50伤害+152命中与752气血的抉择(因为防御才多92防御.不带入对比式了)  由此可看出来.大堂全力和全耐都差不多.但是狮驼流行尸战.全力比要体要好.当然你如果想要生存能力的话.那么就全体  2.法术攻击系  ①龙宫.加全魔与加全体的区别就是14灵力与565气血的抉择(因为现在龙宫加耐的少.全耐只比全体多106防御.所以忽视)  ②魔王.加全魔与加全体的区别就是14灵力与752气血的抉择  由此可看出来.为了14灵.而仙族损失565气血.魔族损失725气血.本人认为是得不偿失.还不如多这么多血.增加生存机会呢.当然如果你想暴力.那当我路过  3.三种族封系  ①方寸/女儿.加全敏与加全体的区别是28速度与627气血的抉择(人族全耐比全体多100防御.少627气血)  ②五庄/天宫.加全敏与加全体的区别是28速度与565气血的抉择(仙族全耐比全体多106防御.少565气血)  ③盘丝洞 加全敏与加全体的区别是28速度与752气血的抉择(魔族全耐比全体多92防御.少752气血)  由此可看出来.封系为了区区28速度.而损失了大量气血.不得不说这是个悲剧.  4.辅助系  ①地府 .加全耐与加全体的区别是 92防御与752气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与752气血的抉择)  ②化生. 加全耐与加全体的区别是100防御与627气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与627气血的抉择)  ③普陀. 加全耐与加全体的区别是106防御与565气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与565气血的抉择)  由此可看出来.地府玩家还是全体坐骑好.而其余2个辅助系.根据自己的状况来调整.是要500血.还是100防御.a

梦幻西游坐骑技能点

3,梦幻西游里面攻地府的坐骑怎么加点啊

这要看你玩的DF是怎么加点的 比如1说你加的血DF 那么坐骑在侧重加敏的同时那就要加攻 因为你加血攻击低 2力DF 那么就要加血 虽说魔的血成长本来就高 但是后期攻击都高的情况下 血和防就很重要 但是魔的放成长低 就加血 互补 反正不管你怎么加 侧重敏捷 别的就看与你本身配合怎么发挥最好

梦幻西游里面攻地府的坐骑怎么加点啊

4,梦幻西游坐骑怎么加点

一、坐骑升级方法:1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。坐骑和人物等级差距大时,建议使用统驭召唤兽的方法。统驭两个能正常获得经验的召唤兽,烧双、抓鬼、种族等等,坐骑升级很快。(每场战斗能获得召唤兽经验的60%左右)。只有正在骑乘的坐骑才能在战斗中获得经验。二、坐骑加点:人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5除大堂/狮驼,其他门牌最好全加体制(原因为:加耐已经彻底完蛋了,人族全耐97防御,仙族全耐104防御,魔族全耐才91防御)大堂由于气血限制以及新临时体制的出现。可加耐力,可加力量,但是就不能加血。大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御)。坐骑全力加点(43伤害16防御)。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

5,梦幻西游 坐骑技能

海龟坐骑 葫芦 这是公共坐骑,成长会低点马是人族坐骑,还有一只欢喜羊羊,成长比公共坐骑高点!!!至于坐骑技能要去相宠师那边学习!!!
这个不好用的吧。 你加了以后坐骑的属性好了,它统辖的bb能力就高些。技能不能给bb直接用的。那是自动把属性加到bb身上的。
坐骑技能都是随机的,是靠你的坐骑自身打坐从而领悟的。跟坐骑本身没有什么关系。而且坐骑技能太花钱了。但是使用价值却太低。所以很少人会花钱去学习坐骑技能。
坐骑技能是看你喂它吃什么来得的。每天一次。还有去相宠师那做任务。看你怎么选择

6,梦幻西游手游坐骑技能选择 坐骑技能选哪个好

神兽,血攻带不屈,隐功带挫骨,法宝宝看情况一般是共患或者不屈,千速跟配速带眷恋或者硬化,卡速可以带共患。鬼混的可以带凝魂。
梦幻西游手游法宠坐骑技能哪个好?【不屈】效果:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束扣除之前增加的血量和气血上限,有可能会致死哦。分析:加成50%的血量,这个对于血法宠来说可能会更适合,因为前三回合增加的回血【硬化】 效果:如果当前回合受到3次物理或者法术伤害,下回合减免20%伤害结果。 适合敏法一类的宝宝,因为敏高的宝宝才容易被横扫或者其他群秒到,全魔、全攻加点的就比较少了。 【共患】 这个尤其适合地府、普陀、化生寺之类的法宝宝来带,大大提高了pk中的生存能力,输出职业的话就不怎么推荐了。

7,梦幻西游坐骑学什么技能好

苍雷卷:法防卷,看上去很美,但只防宝宝的火和水,没有任何学习价值,如果将来不改的话所有法宝宝都不会打这2种技能,那么就白白浪费了技能点。  天火卷:攻击卷,攻宝宝专用,有好的攻宝宝,建议学这个  疾风卷:拥有2种技能一种降速一种提速,一个对攻宝宝和敏盾用,一个对法宝宝和龟盾用,值得一学  寒水卷:铜墙铁壁---降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。(不如打个幸运或高级幸运) ,水来土掩,抗毒的没学习价值,等别人有时间去毒你宝宝了那么你基本是无力回天了  总结:  每只坐骑只有6点技能点也就是只能学满2种技能,因此请选择时慎重,慎重再慎重
苍雷卷:法防卷,看上去很美,但只防宝宝的火和水,没有任何学习价值,如果将来不改的话所有法宝宝都不会打这2种技能,那么就白白浪费了技能点。  天火卷:攻击卷,攻宝宝专用,有好的攻宝宝,建议学这个  疾风卷:拥有2种技能一种降速一种提速,一个对攻宝宝和敏盾用,一个对法宝宝和龟盾用,值得一学  寒水卷:铜墙铁壁---降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。(不如打个幸运或高级幸运) ,水来土掩,抗毒的没学习价值,等别人有时间去毒你宝宝了那么你基本是无力回天了

8,梦幻坐骑技能

啊,要钱的啊?
学天火就好了,天火里2个技能刚好可以学满3级,其他技能垃圾~~ 1.坐骑属性跟人有关,跟bb无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟bb有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个 是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得 伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对bb有用,所以8只bb分别骑在4只坐骑 上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,比如 dt和stl就全力,lg和魔王就全魔,其他门派可以全血或全耐
给坐骑学了技能后,技能是暗的,也就是还不能用,给技能调息出来了,要用100万和1点技能点(吃多点摄灵丹可以得到)就可以用了.

9,梦幻西游我59级4力一体地府坐骑怎么加点好

因为坐骑对自身属性的加成较少,所以最好只加一种属性,你可能坐骑75级全加力,在你自身的力量属性也只加10左右,我59DT坐骑全加力,到75级,坐上去只加7点伤害。所以最好集中加。你也可以弄好几个坐骑,需要体高的时候坐加体的。需要力量的时候坐力的。求采纳
全力。全血,全耐,全敏各弄个。59的坐骑,升级还是很快的。弄4个花不了多少时间。。想提高属性多的话,就去提高坐骑成长,这样加的还是很可观的
全力 地府本来血成长就高 一体就够了 玩力的就要玩极限
楼主你好,地府5t加点,如果无装备无强身的话59级裸身2320+血,如果没帮派只在长安紫衣盗哪里点满40点强身的话是3250+血,如果入了帮强身点到100的话是4650+血,点满140级强身就是5580+血,这些都是没有装备的情况下,如果59级弄个60简易高血腰带,打6段光芒加500+血,强身140级总血量就能到6800+血,强身点不到140那么高上5000血也是没问题的,纯手打,请采纳
全力加就可以,59级如果分开加,家的效果微乎其微
全力 全体 全敏 各一只
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