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合金装备5详细剧情攻略,求介绍一下合金装备系列的背景只玩了合金装备5现在主线剧情到

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1,求介绍一下合金装备系列的背景只玩了合金装备5现在主线剧情到

骷髅脸是5代的任务,之前那几代没有他,他就个恐怖分子而已。火男是3代里的Volgin上校,浮空的少年应该就是1代里的Psycho Mantis,zero是3代里Snake的指挥官

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2,合金装备5多久不洗澡会触发

合金装备5不洗澡会触发的剧情攻略。1、和静静一起完成任务,和她的关系提升到最高。2、找到一个垃圾箱爬进去。3、抽烟呆几天时候直到文件出现。4、和静静一起回到母基地就好了。《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。 除此之外,还附带同世代的多人对战游戏《合金装备Online 3》。由小岛工作室基于FOX引擎开发的合金装备系列第五代作品序章《合金装备V:原爆点》(METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROS)于2014年3月20日同步抵达PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,并在之后登录了PC平台。《合金装备V:幻痛》是一款由小岛工作室(现KONAMI工作室)开发的动作冒险类游戏。将会于2015年9月1日以及16日先后于PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台发售。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备V:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。

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3,合金装备5幻痛剧情与设定等问题解答攻略

1、为什么游戏中有那么多看起来那么玄幻的东西存在好吧。我承认这个游戏从真正进入mgs系列开始,就存在着一些看起来很玄幻的东西。 如果用科幻小说的观点来说,mgs系列是一部内硬外软的作品。内硬是因为游戏中所探讨的概念,是符合在军事上的发展方向的。 从一开始的核弹移动化,到纳米机器控制士兵的身体机能,情感甚至精神力,从基因克隆到vr训练,从虚构的所谓黑色行动到结合特定时间点上历史上真实发生的事件。外软是因为具体的表现手段,如果说富尔顿气球回收系统看起来还有那么一点点实现的可能性,那可控制型虫洞应该在我们的有生之年是看不到了。而这种天马行空的想象力,恰恰是这款游戏的魅力所在。 我们对世界究竟认知多少?我们对科技的发展是否真的像我们自认为的那样了如指掌?我们对于历史,对于人性的认识是已经很全面还是只是管中窥豹?带着这样的心情去进行这款游戏,我觉得才是正确的打开方式。 举个例子:我们可能没听说过现实中哪个国家有机器人型的战斗设备且可以发射核弹,但火车拉着核弹满世界逛荡以便于进行核报复核反击的想法,早就有国家去做了,道理其实是一样的。对于士兵能力的提高我们看到的更多的是基于装备的,但这个世界上真的没有因为人道原因无法公开但确实在进行的对于士兵的精神以及肉体的改造么?未必。2、游戏的剧情到底在讲什么mgs的整个系列故事比较复杂,其实随便百度一下大概可以知道个七七八八。简单点来说,它阐述的是人对于同一观念的不同理解:自由,民主,传承,战争,如何去定义。3、幻痛到底好玩么因人而异,个人觉得从游戏上来讲幻痛是系列最高点。 沙盘游戏的真正意义并不只是给你一张无限大的地图闲逛,而是整个游戏进行的形式。 每次潜入的路线,敌人的活动规律,这款游戏把准备的部分结结实实的交给了玩家,而不是播放一段炫酷的动画然后让你直接进去突突突就可以了。让游戏更上一层楼的是如果你不是已经研究了几十个小时的话,那任何一个小小的检查站都会给你“惊喜”,你会感叹计划不如变化,你会真正的被突如其来的事件打乱整个计划从而心跳加速。这是这一代游戏让我最满意的点之一。 当然对于新手来说有的时候难免有挫败感,这也算是 一个负面效果吧。对我而言,这款游戏就像一道丰盛的大餐,赶个星期五的夜晚,抛却所有压力,一口一口的慢慢品尝。4、真的有那么完美么完美的定义是什么因人而异,这毕竟是一款游戏,它突破不了目前游戏制作手段和技术的条框。 强如gta5号称自由度最高的沙盘,你也不能指望每一个路人都有自己的个性,每一栋楼都能去探索。 很多人说这游戏不是完全版。我觉得大可不必去过度关注这个,游戏需要的是体验,而不是纠结。所谓的老玩家,有些观点我并不能认同,人人都说经典的mgs1和幻痛让我选一个玩,我会毫不犹豫的选择幻痛。经典不代表完美,更多的是需要配合时代背景去看。如果你对mgs这个游戏有那么一丝丝的兴趣,你都应该去尝试一下这次的幻痛。5、剧情真的如有些人说的那么不堪么额。对于剧情我不太愿意发表评论。 其实有一点大家知道就够了。 这是小岛的故事,而不是我们玩家中哪一个人的。与其去看人讲的好不好,不如多关注下他讲了些什么,传递了什么样的思想。 况且如果它没那么出色,也不会有那么多人关注吧。6、所以最终的评价是沙盘+战术谍报,对于我来说这样的作品寥寥无几,质量上乘的可能就仅此一家,pc版优化相当不错,我5870m基本全高都可以接受。还有。这很有可能是一个时代的终结,未来的mgs好坏未知。很幸运能遇到这样一款游戏。《合金装备5:幻痛》全录音内容①②③④⑤⑥⑦⑧《合金装备5:幻痛》无剧透图文序章第一章第二关第三关《合金装备5:幻痛》全剧情流程P1P2P3P4《合金装备5:幻痛》新手攻略试玩心得配置要求10小时体验全章节名称

合金装备5幻痛剧情与设定等问题解答攻略

4,合金装备5 抓了静静她一直呆在监狱 触发了打螺旋桨剧情 怎么才能带

在出任务选择装备的时候有一个选择搭档的选项,里面选择静静就可以了。蝴蝶徽章的确是可以避免触发静静离队的任务,不过作为搭档,狗更好用一些,所以静静离队其实也无所谓。通关以后只会奖励S++的人,游戏中最高等级的士兵也就是S++,没有S+++

5,合金装备5幻痛全重要道具收集攻略

在合金装备5:幻痛当中有许多需要收集的元素,接下来小编就为大家带来合金装备5:幻痛全重要道具收集说明攻略,希望大家能够喜欢。合金装备5:幻痛下载地址:http://www.yxbao.com/game/37570.html1孩子们的报酬完成任务18,可开发水枪2紧急救助手册完成任务18之后在马萨村捡到(地图最左边,第一次去非洲地图去的村庄)可以开发狗狗的回收装备3大师证MARKmark500个小兵4大师证C.BOX收齐非洲或阿富汗的所有快递单基本上每个大据点都有一处,记得撕(除了游戏第1章初始遗迹和30关大要塞)可开发防水纸箱5大大师证C.BOX收齐非洲和阿富汗的所有快递单可开发烟幕纸箱6大师证FULTON气球回收500个敌人,强化气球7大大师证FULTON气球回收1000个敌人,可开发D-Walker的气球回收炮8海螺完成支线113,可开发回收小孩的气球9骷髅兵的刀完成任务29,可开发D-Walker的刀10奇爱的遗物完成支线143,可开发不受重伤的头带11火男的遗体完成支线144,可开发马匹装备独角兽12手帕完成任务40,可开发狙击雪狼的装备13艾默里奇的开发资料后期看完艾默里奇离开Motherbase的剧情,可开发光学迷彩14静静的调查报告完成任务40会看完静静的审问剧情,可开发灰狐装备15BIGBOSS的称号完成任务46,可开发BIGBOSS的夹克16大师证STANDARD完成全部主线任务,可开发义体忍者装备17大大师证STANDARD主线任务全部S评价,可开发雷电装备18大师证ELITE完成全部高难度任务,可开发银色装备19大大师证ELITE全部高难度任务S评价,可开发金色装备20伯利恒之星完成任务46,可开发无限头带小编推荐:合金装备5:幻痛攻略专区合金装备5:幻痛图文流程攻略合金装备5:幻痛结局视频一览合金装备5:幻痛搬运技术获得方法合金装备5:幻痛留住quiet静静方法合金装备5:幻痛麻醉狙击枪获得方法

6,求问合金装备5幻痛的剧情是什么看了一下大概介绍说是BB变魔

游戏还没出基本谁也说不好故事的走向。BB在1975年之后昏迷了9年,醒来之后医院被不明武装袭击,然后被昔日的敌人山猫救走,然后重整旗鼓,然后开始复仇。但具体BB为什么黑化,恐怕在没有更多的信息之前谁也说不好。世外天国是BB理想中的国度,因为恩师The Boss的死,BB感到了作为军人在权势前的无力,世外天国是由士兵组成的国家,士兵不再为任何政治势力卖命,不再是政治的牺牲品,士兵们来自世界的每一个角落,没有民族之分,只为了自己军人的身份而战。哪里有需要和战争,他们就在哪里出现。

7,合金装备5幻痛不管什么任务主线线好还是支线只管冲向敌人疯狂屠

该怎么说呢······每个任务并不是说突突突拿不到高评价,也并不是全靠暗杀。每个任务都有相应的完成条件, 比如说某个任务要求你找到某某某,去看看任务要求,你会发现还有很多次要任务,比如,次要人物1 在不被敌人发现的情况下找到目标,次要任务2 用cqc解决8个士兵次要人物3 拯救被俘虏的士兵--------------------------------------------------还有,某些装备在主线任务下 会把任务的评价锁定到A 也就是带着某些装备 不可能到s评价
你好!靠暗杀不被发现如有疑问,请追问。

8,合金装备5幻痛4546任务怎么开启以及任务完成攻略

任务45开启方法--关于静静:首先得出支线150,出来方法:静静好感度满,回基地会雨中跳舞。然后带静静去做一个主线(随便哪个)完成S评价,就会出现静静的150支线任务。任务46开启方法:不知道火星了没有?刚在国外网找到的情报,必须先解开"任务45"和"支线150" <------- 3楼判明不需要达成这个,看来静静好感度相关任务不包括在内然后再把除了"任务46"以外的"全部49个主线"打通,再来就是需要把有"黄色字体"的"全部支线"(其实就是和主剧情有关联的支线任务)打通 <------ 2楼判明不用全部主线只需把"任务45"之前的全部完成接着再把MOTHER BASE升级到一定的等级(这个是肯定的)并且把队友的好感度升满(这个就不确定是全员还是个别几个主要队友)不需要把其他49个主线都打通,把46之前的打通就OK了。顺便我的D-Horse没满,其他两个都满了,所以应该不是全员最后"任务45"就会出现了
1.46主线剧情全清,重复类的应该不必要,我好几个没过  2. 全支线黄点任务全清  3.录影带黄点的全清  4.派遣任务黄点无视

9,通了合金装备5幻痛有几个关于剧情的问题不是很清楚1静静的任务

1.静静第一次救bb有自保的成分,后面她的决心也在一次一次地动摇,知道最后对snake有了好感2.静静必须等待合适的时机,也许要等骷髅脸的信号,她是枚不定时炸弹,假如钻石狗要对她下手她随时可以激活寄生虫,并且她对snake好奇,基地所有人里基本没有人能对她构成威胁。3.snake此时中的是蛇毒,陷入昏迷并没有和静静交流,也不会直接感染寄生虫4.静静说了英语后,她也会死,如果她死在基地里,钻石狗就会遭到灭顶之灾,所以她为了保护venom snake而选择离开。
合金装备一直都是以潜入为主的游戏,小岛组在开发崛起的时候就是想做一款风格不一样的mgs,即是作为正统续作的《合金装备索利德:崛起》,同时也将是fox引擎上的首款作品,但后来因为原爆点的提上日程,小岛组将游戏的开发移交给以开发动作游戏见长的白金工作室,白金工作室对游戏的世界观设定和人物、故事设定都做了一定幅度的调整,这就是后来的《合金装备崛起:复仇》,游戏也不再是正统续作,变成了有平行世界性质的外传作品(像《合金装备:幽灵通天塔》,《合金装备:迷幻剂》之类的作品,名字中不带有“索利德”这个词的合金装备系列都是这样)。白金工作室原本就是以动作游戏见长,近年最出名的作品是《猎天使魔女》,但它的前身是卡普空大名鼎鼎的第四开发部,曾拥有几位相当出色的游戏设计师:三上真司,神谷英树,稻叶敦志,卡普空动作游戏的半壁江山可以说都是这个部门打下的:《生化危机》《鬼泣》《大神》等等,在制作动作游戏方面白金本身素质就过硬,爽快感当然有保证。

10,合金装备5幻痛任务12怎么过

12 –hellbound开始操作后立刻回头到脚手架上,在那里可以找到目标点的情报,这样一来目标的具体位置就会被标注在地图上。合金装备5幻痛任务12怎么过_任务12关底boss打法攻略详解从来的发电站返回,注意敌人的直升机。到达目标点的敌人基地后进行潜入,这里有敌人的步行装甲,所以小心前进。进入基地中央巨大的3号机库,触发剧情。在警报的状态下机库的门是锁着的,所以不要被敌人发现,或是等警报平息。正门右手边的侧门是开着的,从这里进入。合金装备5幻痛任务12怎么过_任务12关底boss打法攻略详解剧情过后登上步行装甲,带上队友,脱出基地。虽说感觉步行装甲块头很大,但是还是可以采用潜入方式的。在基地门口的目标点触发剧情,进入boss战。与其说是boss战,不如说是躲避boss的视线。利用掩...进入基地中央巨大的3号机库。到达目标点的敌人基地后进行潜入。在警报的状态下机库的门是锁着的。在基地门口的目标点触发剧情,但是还是可以采用潜入方式的。登上直升机后加起直升机上的机炮,一段时间过后boss就会发射外形如同导弹一般的搜索设备大范围进行搜索,注意敌人的直升机,带上队友,或是等警报平息,这里有敌人的步行装甲。如果在boss发现玩家的过程中是不能上直升机的,从这里进入,最后扫射boss直至其爆炸,所以不要被敌人发现,触发剧情12 –hellbound开始操作后立刻回头到脚手架上。与其说是boss战,破坏到boss发射的导弹。正门右手边的侧门是开着的,不要被它们看到。合金装备5幻痛任务12怎么过_任务12关底boss打法攻略详解剧情过后登上步行装甲,必须要先甩掉boss的视野,迅速带着队友登上直升机,等到队友无线电中提示跑到直升机降落点,进入boss战,脱出基地。这一过程过后继续躲避boss的视线。合金装备5幻痛任务12怎么过_任务12关底boss打法攻略详解从来的发电站返回。利用掩体不要让boss看到,不如说是躲避boss的视线。任务完成,所以小心前进,这样一来目标的具体位置就会被标注在地图上,在那里可以找到目标点的情报。虽说感觉步行装甲块头很大
把休伊放在马上,然后自己用D-walker走,到降落点把马叫过来,休伊和马会一起过来,注意休伊可能会掉下去,掉下去的话要回去重新把他放到马上
是BOSS一直追着你跑不掉吧?触发剧情后,把休伊放在旁边的卡车旁边,然后往后跑,对,往基地跑(我玩时把基地的小兵清了),带着BOSS绕一个大圈,然后带休伊上飞机~~~
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