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小德宏,魔兽世界小德宏

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1,魔兽世界小德宏

迅捷+医疗之触: /cast 自然迅捷 /cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;[target=player] 治疗之触 下面那个用手自己按 因为如果设置了宏命令也是要连续按两次的

魔兽世界小德宏

2,魔兽小德宏的设置

人型精灵之火和野性精灵之火绑一起,还外带回春,目标友善上回春,+ALT给自己加回春 我给你提供这个宏,很少见哦,我自己研究的 /cast [mod:alt,target=player][help]回春术;[stance:1/3;nostance:1/3] 精灵之火(野性);精灵之火

魔兽小德宏的设置

3,小德宏问题求解

首先in 后面不能跟技能 其次该宏的作用是起死回生之后给目标施加野性印记 而被复活目标是否第一时间复活,就算第一时间复活,由于网络延迟等原因,在你释放野性印记的时候 对方依然处于死亡状态,这时候是无法施加野性印记的!~因此该宏最后最后一行无法施行 可以试试增加一条循环if判断,当目标生命值大于0时 释放野性印记!~
读秒后面的释放技能是无效的。 /IN XX /后面只能加动作的。

小德宏问题求解

4,求一WOW 小德宏

#showtooltip/cast [stence:0;mod:shift]愈合;[stence:0;mod:ctrl]驱毒术;[stence:0;mod:alt]解除诅咒;生命绽放/cast [stence:3;mod:shift]割碎;[stence:3;mod:ctrl]凶猛撕咬;[stence:3;mod:alt]割裂; [stence:3]裂伤/cast [stence:1;mod:shift]割伤;[stence:1;mod:ctrl]重殴;[stence:1;mod:alt]横扫[stence:1]裂伤
/script local i,a,_;for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then CastShapeshiftForm(i);break;end;end; /script CastSpellByName ("愈合")这个是任何状态变人并且释放愈合/script x=1;found=0;while(UnitDebuff("target",x)) do if(string.find(UnitDebuff ("target",x),"Spell_Nature_FaerieFire"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName("扫击");else CastSpellByName("精灵之火(野性)")end对方没精灵之火就上火,有精灵之火就扫击/script if (UnitMana("player")<10) and (GetActionCooldown(38)==0) then CastSpellByName("精灵之火(野性)");end /script if (UnitMana("player")>10) then CastSpellByName("槌击");end如果怒气少于10就用精灵之火,大于10就槌击..这里有个数字38,是要你把精灵之火放在右边动作条-2,就是右边两个动作条的左边那一个的第二格(听说精灵之火可以增加仇恨..当然..只是听说)/script C=CastSpellByName;/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff ("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if (found==1) then C("毁灭");elseif (GetActionCooldown(39)==0) then C("畏缩");else C("撕碎");end
在百度找到的 关于小德的一些宏 http://zhidao.baidu.com/question/26290324.html
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