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游戏王抽牌什么意思,什么是报社卡组

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1,什么是报社卡组

"回报社会"的卡组, 通指能影响对方游戏体验的卡组, 例如大量陷阱卡投入, 投入大宇宙/雷王/休息一回等的metabeat, 一定程度上能无视对方操作的FTK/先攻lock/手札破坏, 等等

什么是报社卡组

2,游戏王里的问题老有人说神抽 神抽什么意思

神抽就是抽牌的时候想要哪张牌,哪张牌就来了 游戏王动画里的主角都有神抽的本事,在绝境中一张牌翻盘什么的 神抽仅仅是运气,和技术无关
这顾名思义嘛,一回合把想要的卡全抽出来。
比如在被清场或者处于大劣势的情况抽到的逆转的卡。 比如被海龙清场,抽到废品同调士,然后逆转之类的,废品同调士就是神抽

游戏王里的问题老有人说神抽 神抽什么意思

3,游戏王中阶段分别是什么

一个回合有五个阶段:抽卡(必须的,没进行这个阶段你无法继续进行别的)准备阶段(可以盖卡、召唤怪兽、发动魔法和已经覆盖过一个回合以前的场上的陷阱)战斗阶段:选择对方场上怪兽进行攻击,对方可以使用卡的效果进行反击,一般情况下,每个怪兽只能进行一次攻击。战斗宣言的时候可以发动圣防之类的,战斗阶段可发动已覆盖在场上的速攻魔法,(例如收缩),在战斗伤害计算阶段可以发动收缩、欧尼斯特之类的,不过欧是在伤害计算时,而收缩是在伤害计算前。固欧比收缩快。而且只要是打中对方玩家或者是怪兽都会经过伤害计算阶段。(这个时候在伤害计算阶段结束时怪兽的效果就可以发动,如三眼怪、古代工兵等)第二准备阶段:战斗阶段结束或被强制结束后仍可进行卡的覆盖以及怪兽的召唤、特殊召唤(一个回合只能普通、升级共一次)结束阶段:可以进行魔法陷阱的发动。
游戏王的阶段分别是抽牌、准备、主阶段1、战斗阶段、主阶段2、弃牌、结束。口袋金的话,打那关的boss要在下面所有的垃圾桶中乱点,直到连续点中2个开门机关(有些机率,所以请多次尝试),那门就会开。

游戏王中阶段分别是什么

4,游戏王技抽是什么意思

中文名:技能吸收 日文名:スキルドレイン 英文名:Skill Drain 简称:技抽 卡片种类:永续陷阱 罕见度:平卡N,银字R,黄金GR 卡包:EE 1,304,GLD01,DT 6,GS 2 效果:支付1000基本分。这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示的效果怪兽的效果全部无效化。 欢迎光临百度「全民游戏王」吧↓ http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%AB%C3%F1%D3%CE%CF%B7%CD%F5
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5,游戏王里ocg化是什么意思

原本只有游戏和动画里面有,后来才实卡化的就叫做OCG目前用的比较猛后期实卡化的就是六武众大师和六武门
仅在漫画、动画中出现过,后由KONAMI实卡化发行的卡片,称为OCG化。此类卡片多数因效果过强,在当时决斗环境下,实卡化后会产生一定程度的影响。而OCG化的卡,基本会在一定程度上被大幅削弱效果,如《鹰身女郎-凤凰之阵-》,游戏王DM多玛篇中孔雀舞的强力卡片,拥有BT的清前场+大幅效果伤害的魔法卡,实卡化必然要改效果。诸如这类的还有VJMP附赠的天空龙、巨神兵、翼神龙、蛇神格等,OCG化成了鸡肋卡。
OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 的简称。目前,游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文版,也有正版中文版单卡(青眼,黑魔导)发行。
ocg(official card game)是konami在亚洲地区对duel monsters(游戏王)游戏的命名ocg卡(日版卡)/tcg卡(美版)ocg化的意思就是原本动漫中的卡片被实体化,变成真实的卡片的过程.ocg会把动漫里卡片的效果改变一点,因为动漫里的有些卡片效果太bt了.而没有ocg化却市场上出现的卡只能算diy卡(就是假卡),查卡器查不到的。 抄袭者没素质!!!

6,游戏王里侧表示和里侧表示分别是什么意思要详细

侧表示是卡牌正面朝上;里侧表示就是卡牌背面朝上。怪兽和魔陷都有侧表示和里侧表示两种状态,怪兽侧表示就是正面攻击或者正面防御,怪兽的里侧表示就背面防御一种情况。魔陷侧表示之存在于永续魔陷和场地魔法卡发动后,魔陷卡的覆盖都是里侧表示。怪兽的盖伏规则如下:1、从手卡把怪兽里侧表示通常召唤称为盖伏。2、盖伏的怪兽没有必要向对方公开。3、等级5以上的怪兽盖伏的场合,需要照常解放怪兽后盖伏。而且,此时盖伏怪兽的等级没有必要向对方公开。4、作为例外,「神圣光辉」的『把怪兽盖伏的场合必须变成表侧守备表示』效果适用时可以表侧守备表示进行通常召唤。这个通常召唤不视为盖伏。如因「过浅的墓穴」等一部分卡,需要处理『在场上里侧表示盖伏』的效果。这个场合,那些怪兽视为里侧表示特殊召唤。扩展资料:游戏王基本的对战规则:1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。6.决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)
侧表示是卡牌正面朝上;里侧表示就是卡牌背面朝上。怪兽和魔陷都有侧表示和里侧表示两种状态,怪兽侧表示就是正面攻击或者正面防御,怪兽的里侧表示就背面防御一种情况。魔陷侧表示之存在于永续魔陷和场地魔法卡发动后,魔陷卡的覆盖都是里侧表示。怪兽的盖伏规则如下:1、从手卡把怪兽里侧表示通常召唤称为盖伏。2、盖伏的怪兽没有必要向对方公开。3、等级5以上的怪兽盖伏的场合,需要照常解放怪兽后盖伏。而且,此时盖伏怪兽的等级没有必要向对方公开。4、作为例外,「神圣光辉」的『把怪兽盖伏的场合必须变成表侧守备表示』效果适用时可以表侧守备表示进行通常召唤。这个通常召唤不视为盖伏。如因「过浅的墓穴」等一部分卡,需要处理『在场上里侧表示盖伏』的效果。这个场合,那些怪兽视为里侧表示特殊召唤。扩展资料:胜负判定条件一、一般条件1、玩家有一方基本分变成0时判负。2、玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。3、玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。二、MATCH条件1、MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。2、MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。3、通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。
游戏王对战中,场地上的卡片的状态都分为两大类:表侧表示(正面表示)与里侧表示(背面表示)。以下就不同情况进行详细说明。怪兽卡:在通常召唤上场时,(一般情况下)可以由持有者选择里侧表示(背面防守)或者表侧表示(正面攻击)召唤。此时,选择表侧表示召唤,视为进行召唤动作。里侧表示不视为进行召唤。在特殊召唤上场时,一般情况下,怪兽卡只能选择表侧表示召唤,此时,玩家可以自行决定是横置(正面防守)或者竖置(正面攻击)。【注1】反转召唤视为普通召唤,但是不耗费每回合的召唤次数;仪式召唤、融合召唤、同调召唤视为特殊召唤。【注2】在对战中,如果里侧表示召唤怪兽,该动作通常称为“放置”或者“盖放”一枚怪兽卡,而不称为召唤。魔法、陷阱卡:对于魔陷,通常情况下只存在两种状态——表侧和里侧。表侧即正面,表示该卡片处于发动激活状态;里侧即背面,表示该卡处于放置状态,尚未发动或激活。【注】场地魔法也可以里侧表示放置于自己的场地魔法区域。总而言之,表侧就是正面,表示已经激活;里侧就是反面/背面,表示尚未激活。
表侧是正面朝上(就是有画面),里测就是。怪兽和魔陷都有表侧和里测两种状态,怪兽表侧就是正面攻击或者正面防御,怪兽里测就背面防御一种情况。魔陷表侧之存在于永续魔陷和场地魔法卡发动后,魔陷卡的覆盖都是里测
你想问的是:里侧表示和表侧表示吧?就是翻开和扣着的区别。横着就是防守表示,竖着就是进攻表示。我是玩单机的游戏王学的,呵呵!
表侧表示是代表你正面的牌。 没翻开的都属于里侧表示。

7,游戏王规则

答:不可以,后攻的人可以  基本规则:基本的对战规则  卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。  限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。  当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。  LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。  胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局  战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。  决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。  Draw Phase:从卡组抽出一张卡。  Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。  Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。  Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。  Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。  End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。  怪物卡:一般作为对战中的主力使用。  种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。  普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。  仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)  同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)  融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果  效果怪物卡分为以下几种:  翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒  永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念  例:指挥骑士,黑魔女  诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄  即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士  规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )  特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。  召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚  3 游戏王规则详解  表示形式:  盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。  翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。  翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。  盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。  召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。  通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
第一问:不可以。 战斗阶段不能进行非入连锁的特殊召唤,也就是一般说的“不能自己从手里跳出来”;第二问:可以。“可以把对方场上存在的1只怪兽的表示形式改变”,没有限制表侧还是里侧。
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